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逃走

来自神奇宝贝百科
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 这篇文章讲述的是一种对战操作。如果您在寻找一种特性,请移步逃跑(特性)


逃走(日文︰にげる,英文︰Escape)是在对战中可以进行的操作。它可以立刻结束宝可梦对战。

概述

在与野生宝可梦的对战中,对战菜单里有一项逃走可以选择。选择逃走后该回合会尝试逃走,如果逃走成功,对战会立刻结束,野生宝可梦当回合将没有机会发出攻击。但逃走失败则当回合不能进行其它行动。

在与训练家的对战中以及极巨团体战则不可以逃走。

成功率

在通常情况下,逃走的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:

  • A为逃走方宝可梦的当前速度,计算飞毛腿等速度加成效果。
  • B为对方宝可梦的当前速度除以4再对256取余。
  • C为本次对战中逃走方已经尝试过的逃走次数,包括正在进行的这一次逃走。

对于幽灵属性的宝可梦,无论速度多高,一定能在野生对战中逃走。对于那些非幽灵属性的宝可梦,若F大于255,则逃走成功。否则在0到255之间生成一个随机数D。若D小于F则逃走成功,否则逃走失败。

有的效果可以使得逃走一定成功或一定失败:

  • 如果对方的宝可梦拥有踩影特性且己方没有该特性,逃走必定失败。
  • 如果对方的宝可梦拥有沙穴特性且己方宝可梦是地面上的宝可梦,逃走必定失败。
  • 处于束缚无法逃走状态的宝可梦逃走必定失败。
  • 携带烟雾球或拥有逃跑特性的宝可梦逃走必定成功,无论对方的特性是什么以及自己处于什么状态。
    • 在第三世代,使用烟雾球逃走有特别的动画效果。
  • 宝可尾草向尾喵的尾巴皮皮玩偶可以用来从野生宝可梦的对战中逃走。
  • 在没有被限制逃走的效果影响时,使用瞬间移动可以逃走成功。

对战金字塔中,成功率会降低,逃走特性也不能保证一定成功。在狩猎地带以及宝可追踪之中的逃走成功率也不同。

野生宝可梦

有的野生宝可梦会逃走。其中大部分属于游走宝可梦或是在各地的狩猎地带遇见的宝可梦。

在《金/銀水晶版》,有的宝可梦会主动逃走,对它们使用速度球捕获率较高。

在《紅寶石/藍寶石綠寶石》中,有的宝可梦会主动逃走,它们包括:

在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,宝可梦在逃走前会有固定的动作。这个动作通常是宝可梦图鉴中的最后一个动作。

名字

語言 名字 來源
日文 にげる Nigeru
中文 任天堂 逃走
英文 Run
英文 Escape
法文 Fuite
德文 Flucht
義大利文 Fuga
西班牙文 Huir
韓文 도망간다 Domangganda


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