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宝可拍乐乐

来自神奇宝贝百科
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 这篇文章讲述的是第六世代的一种游戏功能。如果您在寻找第七世代的一种游戏功能,请移步寶可清爽樂


宝可拍乐乐
宝可拍乐乐开始画面

宝可拍乐乐(日文︰ポケパルレ,英文︰Pokémon-Amie)是第六世代的一种可以增进與寶可夢友谊的系统。可以用过触屏抚摸宝可梦、给宝可梦餵食。一般体型的宝可梦只占了下面的屏幕,体型较大的宝可梦,例如卡比兽班基拉斯,就占了两个屏幕,但是镜头的位置可以通过触屏进行移动。

通过和宝可梦增进友谊来加深主角和宝可梦之间的感情,当宝可梦和主角的感情较好时,在对战中,就会回过头来看主角,等待主角下达指示。当两者之间的感情达到一定程度时,宝可梦在对战中的活跃度将会大大提升,更容易避开对方的攻击和更容易击中对方的要害。由情感的影響而觸發了命中要害、躲避行為和恢復異常狀態時,寶可夢頭上會飄出一顆愛心,屏幕上也會出現特殊的說明文字。

皮卡丘(下屏)
班基拉斯(上下屏)

數值

在宝可拍乐乐中有三項數值:友好度、飽腹度及享受度。

  • 友好度 icon XY.png友好度:決定寶可夢與訓練家的友好程度,可影響寶可夢在戰鬥的表現,且不会下降。(仙子伊布的进化需要参照此数值。)
  • 寶芙蕾 濃郁 甜味 Sprite.png飽腹度:代表寶可夢对于寶芙蕾餵食的满足度,會隨遊戲進行而逐漸下降。
  • 享受度 icon XY.png享受度:代表寶可夢对小游戏的满足度,會隨遊戲進行而逐漸下降。

在宝可拍乐乐中完成某些動作時,寶可夢的身上會冒出一至數個愛心,代表了友好度的提升。每當友好度累計至特定數量時,會增加寶可夢友好度的一顆心。

友好度 icon XY.png 所需友好度
友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 1
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 50
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 100
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 150
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png 255

相互作用

触摸

抚摸皮卡丘

在宝可拍乐乐中有多种的抚摸宝可梦的方式。通过触摸屏和触屏笔可以抚摸到游戏中主角拥有的宝可梦。有些宝可梦身上有着敏感区域,如果抚摸这些区域将可能使宝可梦生气。有些宝可梦身上有特殊的部位,抚摸这些部位时光标的手掌会变成其他样子。

  • 结冻.png结冻:宝可梦身上温度极低的部位,触摸后光标变成浅蓝色并发出冻结的声音,一小段时间内不能移动。(例如:触摸冰宝的刺。)
  • 燃烧.png燃烧:宝可梦身上温度极高的部位,触摸后光标变成橙红色并发出火烧的声音,一小段时间内不能移动。(例如:触摸熔岩虫。)
  • 麻痹.png麻痹:宝可梦身上电压极高的部位,触摸后光标变成黄色并发出电流的声音,一小段时间内不能移动。(例如:触摸皮卡丘的電氣袋部位。)
  • 切割.png切割:宝可梦身上非常锋利的部位,触摸后光标变成贴满绷带的手并发出金属摩擦的声音,一小段时间内不能移动。(例如:触摸驹刀小兵的头。)
  • 黏黏.png黏黏:宝可梦身上粘性较大的部位,触摸后光标变成淡蓝色,移动速度会减缓且声音音调升高。(例如:触摸百变怪。)
  • 烦恼.png灵质:宝可梦身上没有实体的部位,触摸后光标变成浅绿色,移动时不发出声音。(例如:触摸南瓜怪人。)
  • 粘滑.png粘滑:宝可梦身上脏兮兮的部位,触摸后光标沾上淤泥,移动速度会减缓且会发出噪音。(例如:触摸灰尘山。)

面部表情

模仿玩家摇头的皮卡丘

玩家还可以做面部表情来使寶可夢們高兴,和宝可梦玩耍时会自动启用面部识别系统,通过3DS的摄像头来识别面部,成功后在触屏的左下角会出现笑脸的图标,对准宝可梦的上半身后,宝可梦会模仿玩家的各式各样的动作。有的时候寶可夢還会让主角模仿它们的表情,模仿后宝可梦的享受度会上升。

击掌

和皮卡丘击掌

当玩家将触屏笔停留在一个地方过长时间,一些宝可梦,像伊布家族皮卡丘路卡利欧会尝试击掌。 当它们的手或爪子碰到光标时,宝可梦们的享受度将上升。

喂食

主頁面:宝芙蕾
给仙子伊布喂食

通过左上方的寶芙蕾按钮,可看到已有的寶芙蕾,将其中一个挪到宝可梦嘴的附近后,宝可梦会食用它,通过寶芙蕾可以增加宝可梦的满腹度与友好度。如果在宝可梦吃完前松手的话寶芙蕾会向下掉。但在未落出触摸屏之外时,可以抓住它并挪回原位。

宝可梦的目光会随着寶芙蕾的位置移动。如果拿着寶芙蕾而总是不给宝可梦,可以击掌的宝可梦将会催促。将寶芙蕾放开或或迅速向画面外甩出,宝可梦看着寶芙蕾落地,会露出伤心的表情,如果满腹度为0,宝可梦会发怒,如果满腹度已经达到上限,宝可梦则会露出疑惑的表情。

某些宝可梦没有嘴巴,无法食用寶芙蕾。

小游戏

参加游戏除了能够提高宝可梦的享受度外,还能够获得寶芙蕾和内饰,游戏难度越大、取得成绩越高,获得宝芙蕾和内饰的等级就越高。因为所有小游戏都需要3只宝可梦共同参加游玩,所以同行宝可梦至少要有3只才能开始玩小游戏。

  • 碰碰:触摸下屏幕的宝可梦,让它们跳起来顶飞从上屏幕落下的毛线球的游戏。简单、普通和困难难度下,固定时间内顶到的毛线球越多,评价越高;无限难度下,失误3次以内顶到的毛线球越多,评价越高。如果连续顶飞毛线球没有失误或者在刚好的位置顶球还能获得加倍的计数。某些难度下还会出现下落速度较慢的毛线球、下落速度较快的毛线球和巨大毛线球。
  • 树果采摘:从树上拖动特定树果给予想要它们的宝可梦的游戏。简单、普通和困难难度下,固定时间内给对的树果越多,评价越高;无限难度下,给错或者没有及时送达3次以内,给对的树果越多,评价越高。
  • 益智拼图:把3只宝可梦在野外游玩的动图场景拆成许多小方格并且打乱顺序,然后将小方格两两交换重新组合成原本样子的游戏。简单、普通和困难难度下,拼图完成得越快,评价越高;无限难度下,固定时间内完成的拼图越多,评价越高,复原小方格的位置和完成拼图时都会增加时间。

影响统计

友好度 饱腹度 享受度 效果 备注
+3 -50 抚摸宝可梦普通的部位 享受度≥50
+2 -35 35≤享受度<50
+1 -20 20≤享受度<35
+3 -42 抚摸宝可梦喜欢的部位 享受度≥42
+1 -16 16≤享受度<42
-20 抚摸宝可梦不喜欢的部位
+2 +50 喂食宝可梦整个一般宝芙蕾
+3 +50 喂食宝可梦整个珍奇宝芙蕾
+4 +50 喂食宝可梦整个浓郁宝芙蕾
+5 +50 喂食宝可梦整个细致宝芙蕾
+6 +50 喂食宝可梦整个豪华春天宝芙蕾、豪华夏天宝芙蕾、豪华秋天宝芙蕾或豪华冬天宝芙蕾
+10 +50 喂食宝可梦整个豪华纪念宝芙蕾或豪华生日宝芙蕾
+10 喂食宝可梦一口宝芙蕾 宝可梦吃完一颗宝芙蕾需要5口
+16 宝可梦吃完一颗宝芙蕾需要3口
+24 宝可梦吃完一颗宝芙蕾需要2口
+8 -50 +80 模仿宝可梦的表情成功
-110 +30 玩小游戏 所有参加的宝可梦
益智拼图的简单、普通难度
-110 +80 所有参加的宝可梦
其他小游戏
+10 打开游戏后首次模仿表情或玩小游戏
+20 宝可梦与初训家一起参加宝可梦华丽大赛ΩRαS
+30 +255 入住秀丽世大酒店XY 将宝可梦放在同行的队伍中
+10 和宝可梦击掌
-5 打到宝可梦 在触屏双击宝可梦
-1 +1 和宝可梦同行50步 将宝可梦放在同行的队伍中
享受度<70时才会增加享受度
+10 在宝可拍乐乐里放出宝可梦
-10 +5 让在小屋中的宝可梦进行对战
+5 与宝可梦对话 友好度最高,单打对战的回合結束时

小屋

主頁面:内饰

宝可拍乐乐的菜单界面是一个可以容纳一只自己的宝可梦的小屋,屋内的内饰和壁纸可以自由装饰和摆放。选择屋内的宝可梦时,会出现更改小屋布局、與寶可夢玩耍以及更换宝可梦的选项。主角在冒险时移动,屋子内的宝可梦会随着来回奔跑,有的时候寶可夢在奔跑时會想着寶芙蕾。

来访者

瞬间交错通信或连上互联网后,别的玩家的宝可梦会进入小屋,并有几率成为一员。当小屋内有寶芙蕾时,宝可梦加入的可能性更高,一个小屋一次只能进入三位来访的客人。

三位来客到齐后,离开时会给主角留下一个礼包,礼包内可能是内饰、壁纸或寶芙蕾等等。当有新的来访者时,未收起来的礼物箱会转移入小屋内。小屋最多可以存放5个礼包,超过数目的礼包会被下一礼包取代。如果小屋内有寶芙蕾,来访者会食用一次。每来一次来访者,寶芙蕾的大小会减小一圈,寶芙蕾的质量越高,食用的次数也越多。

来访者的留言会以提示框来显示,对话的契合度由高到低决定了招待用的寶芙蕾的质量好坏。来访者的友好度越高,或相同属性的宝可梦越多,对话的气氛会更加的活跃,离开时留下的礼包也会越高级。从每组来访者出现到收到礼包的时间大约为1分钟,当下屏显示的不是房间画面或正在与其他角色对话时,小屋会暂停计时。

友好度的影响

对战中,回头等待指示的皮卡丘

友好度的影响只出現在和普通训练家或野生寶可夢的對戰中,在超级进化后或者在对战设施和連線對戰时則不會有任何反應。伊布在友好度二颗心以上且学会妖精屬性招式后可进化为仙子伊布

友好度 戰鬥中的額外效果
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 对战后获得的经验提升20%,提示语有差异。
  • 对战时宝可梦会有些许不同的动作来体现宝可梦的干劲。
  • 被派出对战时可以从提示语得知宝可梦的状况。
  • 宝可方块额外增加1点状态ΩRαS
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 受到致命攻击或者因为混乱攻击自己时,有时也能仅以1HP撑过去,友好度越高触发几率越高。
  • 被派出时会跳起来,表现出宝可梦充满干劲。
  • 被派出时的提示语也会发生变化,用词更加亲切。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 在对战中,陷入异常状态时可以在该回合中自己治愈。
  • 可以配合主角的呼喊躲避命中率为100%的招式。
  • 宝可方块再额外增加1点状态,现在增加2点。ΩRαS
  • 对战中在选择招式的提示语会有特别的提示语,来体现主角和宝可梦之间的牵绊。
  • 对战时宝可梦会侧身看主角进行眼神交流。
  • 陷入睡眠状态的宝可梦也可以听见梦话。
  • HP变少时,会有心情揣测的提示语。
  • 使用回复道具回复HP时,会有心情愉悦的提示语。
  • 在攻击到对手的弱点时会有提示语。
  • 道馆馆主四天王冠军展开宝可梦对战时,宝可梦会表现出干劲十足的样子。
  • 主角捉到野生宝可梦时会表现得十分自豪。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png
  • 为了得到夸奖,招式更容易击中对手要害,伤害通常提升50%。
  • 宝可方块再额外增加2点状态,现在增加4点。ΩRαS
  • 单打对战中,在回合結束时可以发出声音与宝可梦对话,提高它的享受度。

相册

名字

語言 名字 來源
日文 ポケパルレ Poké Parler
中文 任天堂 寶可拍樂樂
宝可友友乐 / 宝可拍乐乐
英文 Pokémon-Amie
法文 Poké Récré
德文 PokéMonAmi
義大利文 Poké io&te
西班牙文 Poké Recreo
韓文 포켓파를레 Poket'pareulle
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