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连接对战

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连接对战

连接对战是《寶可夢》系列或类似游戏中的一种与玩家对战的方式。在游戏的前些世代,玩家间大都只能通过游戏连接电缆将游戏机连接起来进行连接对战;而自第四世代起,玩家不但可以通过本地Wi-Fi与身边的朋友进行对战,更可以通过互联网与全世界各地的玩家进行对战。

对战方式

玩家在Pokémon 2000 Stadium Tour上通过游戏连接电缆对战
世代 游戏 本地连接媒介 互联网连接媒介 游戏中对战地点
第一世代 紅/綠/藍皮卡丘 游戏连接电缆 宝可梦中心
第二世代 金/銀 游戏连接电缆 宝可梦中心
水晶版 移动适配器GB 宝可梦中心
宝可梦对话中心
对战塔
第三世代 紅寶石/藍寶石 游戏连接电缆 宝可梦中心
火紅/葉綠
綠寶石
游戏连接电缆
无线适配器
宝可梦中心
宝可梦网络中心
第四世代 鑽石/珍珠白金
心金/魂銀
DS无线通信
任天堂Wi-Fi连接
任天堂Wi-Fi连接 宝可梦中心
第五世代 黑/白黑2/白2 DS无线通信 任天堂Wi-Fi连接 宝可梦中心
第六世代 X/Y
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
3DS无线通信 任天堂网络 玩家搜寻系统
第七世代 太陽/月亮究極之日/究極之月 3DS无线通信 任天堂网络 圆庆广场
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 Wi-Fi Wi-Fi 菜单
第八世代 劍/盾 Wi-Fi Nintendo Switch Online YY通讯

规则

连接对战通常会有一定的规则,规则一般包括:

  • 对战中训练家不能从包包使用任何道具。
  • 同一队伍中的宝可梦不能持有相同的道具。
  • 对战采用连战的规则。

此外,宝可梦的数量和种类一般也有限制,通常为:

  • 禁止使用一部分传说的宝可梦幻之宝可梦,通常被禁用的包括种族值合计值大于600者。
  • 不能使用相同的宝可梦。
  • 单打对战
    • 全面对战:双方均使用6只宝可梦进行对战。
    • 三只宝可梦:从同行的6只宝可梦中选出3只进行对战,6只宝可梦及携带道具双方均已了解。
  • 双打对战:从同行的6只宝可梦中选出4只进行对战,6只宝可梦及携带道具双方均已了解。
  • 三打对战:双方均使用6只宝可梦进行对战。
  • 轮盘对战:从同行的6只宝可梦中选出4只进行对战,6只宝可梦及携带道具双方均已了解。
  • 反转对战:从同行的6只宝可梦中选出3只进行对战,6只宝可梦及携带道具双方均已了解。
  • 皇家对战:从同行的6只宝可梦中选出3只进行对战,6只宝可梦及携带道具双方均已了解。

此外,玩家之间或非官方组织还可以自定规则进行比赛。

寶可夢對戰形式
第一世代引入 单打对战全面對戰连接对战
第三世代引入 多人对战雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家對戰闯入对战
第八世代引入 极巨团体战制约比试
寶可夢》系列相关术语
宝可梦种族相关 属性特性種族值形态变化异色宝可梦进化蛋群捕获率
宝可梦个体相关 等级经验值性别个性性格性格值友好度亲密度) • 能力个体值基础点数GO力量状态体能
野生宝可梦相关 收服宝可梦精灵球大量出现垂钓现象埋伏相遇捕获率传说的宝可梦幻之宝可梦
宝可梦对战相关 回合经验值能力阶级异常状态状态变化击中要害天气超级进化原始回归究极爆发极巨化替换宝可梦逃走
招式相关 威力命中属性属性一致加成PP伤害追加效果优先度蛋招式Z招式搭檔招式极巨招式
传送和連線相关 连接交换跨世代传送连接对战活动赠送
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