纹理2(招式)

来自神奇宝贝百科
纹理2
テクスチャー2 Conversion 2
为了可以抵抗对手最后使用的招式,从而使自己的属性发生变化。
 
对战
属性   一般
分类   变化
PP  30 (最大 48)
威力  —
命中  —
优先度  {{{priority}}}
  • 不是接触类招式
  • 不受守住影响
  • 不受魔法反射影响
  • 不可以被抢夺
  • 不受鸚鵡學舌影响
  • 不受王者之证等类似道具影响

范围
对手   对手   对手
                 
自身   同伴   同伴
除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦
Z招式‎
极巨招式‎
精通招式‎
极巨招式  极巨防壁
超极巨招式  超极巨特大金币
 超极巨热情拥抱
 超极巨资源再生
威力  —

超极巨招式  未知
威力  160
出现游戏
第一世代 第二世代 第三世代
第四世代 第五世代
X/Y Ω红宝石/α蓝宝石
太阳/月亮 究日/究月 LG皮卡丘 LG伊布
剑/盾 扩展票 晶钻/明珠 阿尔宙斯
朱/紫
华丽大赛
第三世代‎
第四世代‎
第六世代‎
第八世代‎
华丽点数  3 ♥♥♥
15秒之内,音符不会被判定为失败。

纹理2(日文︰テクスチャー2,英文︰Conversion 2)是第二世代引入的一般属性招式

招式附加效果

自身的属性改变为上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。属性随机选择,并且不为自身当前属性。如果没有合适的新属性,招式使用会失败。

无视目标在使用招式之后的属性及特性变化,例如目标在使用招式时拥有一般皮肤特性,则纹理2按一般属性计算,即使在目标使用招式后被消除了一般皮肤特性。

自然之恩觉醒力量秘密之力觉醒之舞按伤害属性计算,自然之恩若使用失败按一般属性招式计算。

复制类招式按招式本身属性计算,无论最终使出的是什么招式。

纹理2一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。

该招式不受替身守住影响,但受戏法防守影响。

招式说明

招式变更

第五世代

  • 作用范围:自身攻击范围内任意一只宝可梦
  • 效果变更:自身的属性改变为上回合所受攻击的属性对自身效果不理想或没有效果的属性上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性

可以学会该招式的宝可梦

通过等级提升

# 宝可梦 属性 等级
COLO XD
[[{{{4}}}]] [[{{{5}}}]] [[{{{6}}}]] [[{{{FRLG}}}]] [[{{{7}}}]] [[{{{HGSS}}}]] [[{{{8}}}]] [[{{{9}}}]] [[{{{ORAS}}}]] [[{{{12}}}]]
R G B Y G S C R S E FR LG D P Pt HG SS B W B2 W2 X Y ΩR αS S M US UM LP LE SW SH BD SP LA S V
137 多邊獸
一般 [[(属性)|]] 25 25
233 多邊獸Ⅱ
一般 [[(属性)|]] 25 25
474 多邊獸Z
一般 [[(属性)|]] 25 25

漫画中

寶可夢特別篇

None.png 小茂 多边兽Ⅱ 纹理2 ADV.png None.png None.png
多边兽Ⅱ
使用者将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
多边兽Ⅱ 多边兽Ⅱ在被对手攻击后,将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
小茂的多边兽Ⅱ VS多邊獸Ⅱ 首次出现


快盗!宝可梦7

None.png 埃欧 多边兽Z 纹理2 P7.png None.png None.png
多边兽Z
使用者将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
多边兽Z 多边兽Z的身体发出明亮的光芒,转换自己的属性,降低自己受到攻击时的伤害。
埃欧的多边兽Z 落入恶人手中!? 首次出现


招式动画

名字

語言 名字 來源
日文 テクスチャー2 Texture 2
中文 任天堂 紋理2
纹理2
中文 台灣 變性Ⅱ
中文 台灣 變性2
中文 香港 變性Ⅱ
英文 Conversion 2
法文 Conversion2*
法文 Adaptation2*
德文 Umwandlung 2*
德文 Umwandlung2*
義大利文 Conversione2
西班牙文 Conversión2
韓文 텍스처2 Texture 2
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细节


追加或改变属性的招式
自身
根据招式改变属性: 纹理纹理2
令属性消失: 燃尽电光双击
其他: 保护色羽栖镜面属性

對方
变为单一属性: 浸水魔法粉
追加属性: 森林诅咒万圣夜

相关特性 变色变幻自如自由者


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