纹理(招式)

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纹理
テクスチャー Conversion
将自己的属性转换成和已学会的招式中第一个招式相同的属性。
 
对战
属性   一般
分类   变化
PP  30 (最大 48)
威力  —
命中  —
  • 不是接触类招式
  • 不受守住影响
  • 不受魔法反射影响
  • 可以被抢夺
  • 不受王者之证等类似道具影响
Z招式‎
Z纯晶  一般Z
Z招式  Z纹理
威力  表达式错误:未预料的<操作符。
Z力量效果  攻击防御特攻特防速度上升1阶级↑
专属Z招式‎
Z纯晶  [[(道具)|]]
Z招式  
威力  
专属Z招式‎
Z纯晶  [[(道具)|]]
Z招式  
威力  
极巨招式‎
极巨招式  极巨防壁
超极巨招式  超极巨特大金币
 超极巨热情拥抱
 超极巨资源再生
威力  —

超极巨招式  未知
威力  160
范围
对手   对手   对手
                 
自身   同伴   同伴
自身
世代与招式学习器
引入世代  第一世代
华丽大赛
分组  美丽
表演  2 ♥♥
妨害  0  
和前一位宝可梦的表演属性相同时会更受欢迎。
超级华丽大赛
分组  美丽
表演  1
自己的宝可梦评价最低的话,+3。
华丽现场大赛
分组  美丽
表演  2 ♥♥
妨害  0  
和前一位宝可梦的表演属性相同时会更受欢迎。

纹理(日文︰テクスチャー,英文︰Conversion)是第一世代引入的一般属性招式

招式附加效果

改变自身属性为自己学会的第一个招式的属性,不会改变为???屬性

效果变更

第二世代

  • 改变自身属性为目标的属性自己已经学会的随机一个招式的属性

第五世代

第六世代

  • 改变自身属性为自己已经学会的随机一个招式的属性 → 第一个招式

可以学会该招式的宝可梦

通过等级提升

# 宝可梦 属性 等级
XD
[[{{{4}}}]] [[{{{5}}}]] [[{{{6}}}]] [[{{{FRLG}}}]] [[{{{7}}}]] [[{{{HGSS}}}]] [[{{{8}}}]] [[{{{9}}}]] [[{{{ORAS}}}]] [[{{{11}}}]]
R G B Y G S C R S E FR LG D P Pt HG SS B W B2 W2 X Y ΩR αS S M US UM LP LE SW SH
137 多边兽
一般 [[(属性)|]] 31
233 多边兽Ⅱ
一般 [[(属性)|]]
474 多边兽Z
一般 [[(属性)|]]

动画中

None.png 秋叶原博士 多边兽 纹理.png 秋叶原博士 多边兽 纹理(还原).png None.png
多边兽 多边兽(还原)
使用者锁定了目标并且变化成它的样子。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
多边兽 多边兽锁定了目标,在瞬间身体发出耀眼的白色光芒,随后变为类似于对方身体表面的样子。
秋叶原博士的多边兽 电脑战士多边兽 首次出现


漫画中

寶可夢特別篇

None.png 小茂 多边兽 纹理 ADV.png None.png None.png
多边兽
使用者将自己的属性转换成对手的属性。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
多边兽 多边兽的身体发光,将自己的属性转换成对手的属性。
小茂的多边兽 VS哥達鴨 首次出现
第一世代的效果


如何成为宝可梦卡牌

None.png 多边兽 纹理 PW.png None.png None.png
多边兽
使用者将自身隐藏在周围环境中。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
多边兽 多边兽让身体变得透明,将自身隐藏在周围环境中。
野生的多边兽 PW25 首次出现


招式动画

细节

名字

語言 名字 來源
日文 テクスチャー Texture
中文 任天堂 紋理
纹理
中文 台灣 變性
中文 香港 轉換屬性
英文 Conversion
法文 Conversion
法文 Adaptation
德文 Umwandlung
義大利文 Conversione
西班牙文 Conversión
韓文 텍스처 Texture
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追加或改变属性的招式
自身
根据招式改变属性: 纹理纹理2
令属性消失: 燃尽
其他: 保护色羽栖镜面属性

對方
变为单一属性: 浸水魔法粉
追加属性: 森林诅咒万圣夜

相关特性 变色变幻自如自由者


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