寶可夢 紅/綠/藍

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宝可梦 红
ポケットモンスター 赤
Pokémon Red Version
宝可梦 红 日版封面.png
《宝可梦 红》封面,包含喷火龙
宝可梦 绿
ポケットモンスター 緑
宝可梦 绿 日版封面.png
《宝可梦 绿》封面,包含妙蛙花
宝可梦 红
ポケットモンスター 赤
Pokémon Red Version
宝可梦 绿
ポケットモンスター 緑
宝可梦 红 日版封面.png
《宝可梦 红》封面,包含喷火龙
宝可梦 绿 日版封面.png
《宝可梦 绿》封面,包含妙蛙花
宝可梦 蓝
ポケットモンスター 青
Pokémon Blue Version
宝可梦 蓝 日版封面.png
《宝可梦 蓝》封面,包含水箭龟
基本信息
平台: 任天堂Game Boy任天堂3DS任天堂2DS
类型: RPG
游戏人数: 1~2人
通讯功能: 遊戲連接電纜(GB)
3DS无线(3DS)
开发商: GAME FREAK
发行商: 任天堂
世代: 第一世代寶可夢》系列
分级
CERO A(3DS)
GSRR 保護級
ESRB 未知
CADPA 未知
ACB 未知
OFLC 未知
USK 未知
PEGI 未知
GRAC 未知
IARC 未知
发售日期
日本: 紅/綠
1996年2月27日(GB)
2016年2月27日(3DS 虛擬主機)

1996年10月15日*(GB)
1999年10月10日*(GB)
2016年2月27日(3DS 虛擬主機)
中国大陆: 未发售
台湾: 2016年2月27日(3DS 虛擬主機)
(260 Nintendo Points)
香港: 2016年2月27日(3DS 虛擬主機)(HK$65)
香港任天堂
代理日文版:
{{{release_date_jcht}}}
北美: 紅/藍
1998年9月30日(GB)
2016年2月27日(3DS 虛擬主機)
澳洲: 紅/藍
1998年11月1日(GB)
2016年2月27日(3DS 虛擬主機)
欧洲: 紅/藍
1999年10月8日(GB)
2016年2月27日(3DS 虛擬主機)
韩国: 未发售
拉美: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi互联网赠送:
下載版:
日本:
雙包裝:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 任天堂香港(香港)
任天堂香港(台灣)
日文: 日文官方网站(原始)
日文官方网站(3DS 虛擬主機)
英文: 英文官方网站

宝可梦 红(日文︰ポケットモンスター あか)和宝可梦 绿(日文︰ポケットモンスター みどり)是第一款宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。宝可梦 藍(日文︰ポケットモンスター あお)是修复了《紅/綠》中的一些漏洞以及调整了部分音乐图像的版本,于1996年10月15日通过月刊COROCORO漫画的抽签活动限量发售,并在1999年10月10日开始面向全国销售。

宝可梦 红(英文︰Pokémon Red Version)和宝可梦 蓝(英文︰Pokémon Blue Version)是海外的第一款宝可梦游戏,与日文版《藍》一样是修复调整后的版本。

2016年2月27日,任天堂在3DS虛擬主機上发布了《紅/綠/藍》(欧美为《紅/藍》)再发行版本,分为下载版和实体纪念下载卡版本。实体纪念下载卡包装重现了当年的包装,同时附带GB游戏卡外观的磁贴和GB游戏风格的说明书各一个。同日还发售了与再发行版本游戏同捆的2DS

再发行版本外包装

剧情

主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称火箭队。在挫败了火箭队的老大——坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王青绿的挑战,成为了冠军。

要素

道馆

主頁面:道馆 → 游戏中

在《紅/綠》中,在八个城市里设立了道馆,每间道馆都有自己的道馆馆主,按照剧情前进就可以依次挑战到每一间道馆。

四天王

主頁面:四天王 → 第一世代和第三世代

剧情中的最终目标就是挑战四天王和冠军。

宝可梦

这三个版本中均有151只宝可梦,其中梦幻是直到开发结束前2周的时候才被森本茂树临时添加进去的,无法捕获。除此以外,根据不同的版本,也会有少数宝可梦无法直接捕获,需要与其他版本连接交换才可以获得。

版本限定宝可梦

不利用游戏漏洞,下列宝可梦无法在对应版本中遇到:

《紅》
0027 穿山鼠 地面 [[(属性)|]]
0028 穿山王 地面 [[(属性)|]]
0037 六尾 [[(属性)|]]
0038 九尾 [[(属性)|]]
0052 喵喵 一般 [[(属性)|]]
0053 猫老大 一般 [[(属性)|]]
0069 喇叭芽
0070 口呆花
0071 大食花
0126 鸭嘴火兽 [[(属性)|]]
0127 凯罗斯 [[(属性)|]]
《綠》(海外《藍》)
0023 阿柏蛇 [[(属性)|]]
0024 阿柏怪 [[(属性)|]]
0043 走路草
0044 臭臭花
0045 霸王花
0056 猴怪 格斗 [[(属性)|]]
0057 火爆猴 格斗 [[(属性)|]]
0058 卡蒂狗 [[(属性)|]]
0059 风速狗 [[(属性)|]]
0123 飞天螳螂 飞行
0125 电击兽 [[(属性)|]]
《藍》
0023 阿柏蛇 [[(属性)|]]
0024 阿柏怪 [[(属性)|]]
0037 六尾 [[(属性)|]]
0038 九尾 [[(属性)|]]
0056 猴怪 格斗 [[(属性)|]]
0057 火爆猴 格斗 [[(属性)|]]
0069 喇叭芽
0070 口呆花
0071 大食花
0125 电击兽 [[(属性)|]]
0126 鸭嘴火兽 [[(属性)|]]

销量及影响

梦幻公布,《藍》开始预约之前,宝可梦游戏销量很少,直到有些玩家因为游戏漏洞而发现了梦幻的存在,导致游戏销量井喷,最终销量为1023万套(三个版本合计)[1]

宝可梦游戏及《寶可夢》系列由此起步,并且成为市场营销中的经典案例之一。

电池寿命

与大多数任天堂Game Boy游戏相同,第一世代游戏使用SRAM(靜態隨機存取記憶體)保存记录,需要保证游戏卡内的电池(CR2025纽扣型焊脚电池)有足够的电压,官方附带说明声称电池不可充电,必须付费更换(已停止服务),但存在相当一部分时间超过20年的游戏卡内部电池拥有3.0V左右的电压,无须更换电池,原因不明,民间称游戏卡存在充电机制,但官方并未确认也无辟谣。

电池耗尽后游戏虽然可以正常运行并可在运行时存储记录,但断电后记录就会丢失,更换电池需要将焊脚电池拆卸并将新电池重新焊接(有部分玩家采用切割掉原有电池后在引脚上用胶贴粘接新电池,或者直接加装电池座的方法,但存在风险,而且容易造成接触不良而清除记录),并且在更换电池时,记录会被消去,如需保留记录,只能在加电的状态下更换电池,或者在更换前使用第三方的设备提取备份记录。

音樂

主頁面:GB宝可梦的声音完全收录游戏CD
主頁面:宝可梦生日快乐音乐会增田顺一精选CD

兼容性与联动

SFC

《紅/綠/藍》支持SFC的Super Game Boy和Super Game Boy2外设,可以在SFC上玩《紅/綠/藍》游戏,且有对应的特别外框。并且根据游戏版本不同,拥有不同的彩色配色。

任天堂GAME BOY COLOR

《紅/綠/藍》支持在任天堂Game Boy Color上兼容运行,且根据游戏版本不同,默认使用不同的彩色配色调色盘(《紅》:红色调,《綠》:绿色调,《藍》:蓝色调)。

任天堂GAME BOY ADVANCE

《紅/綠/藍》支持在Game Boy Advance上兼容运行,效果与GBC相同。

与第二世代联动

第一世代第二世代联动的方式为时光胶囊,且可以互传宝可梦。

宝可梦在第二世代学习到第二世代新增的招式时,将不能会传到第一世代游戏。

但是由于两个世代有些许差异,可能会造成一些错误。

传输错误

主頁面:游戏漏洞(第二世代) → 与第一世代通信后出现的错误

与竞技场系列联动

竞技场竞技场2可以通过N64的64GB转换器,将《紅/綠/藍》及《皮卡丘》游戏卡插入外设内,读取游戏卡内容。

可以使用游戏卡内的宝可梦,也可以利用竞技场的GB塔进行《紅/綠/藍》及《皮卡丘》游戏,而且可以在2个手柄上插入2张《紅/綠/藍》及《皮卡丘》游戏卡进行对战。

游戏流程

主頁面:附录:宝可梦 红/绿/蓝/皮卡丘流程

再发行版变更

图册

封面

图标

制作人员

主頁面:附录:宝可梦 红/绿/蓝制作人员名单

名字

寶可夢 紅
語言 名字 來源
日文 ポケットモンスター 赤 Pocket Monster Aka
中文 任天堂 精靈寶可夢 紅
精灵宝可梦 红
中文 任天堂 寶可夢 紅
宝可梦 红
中文 台灣 神奇寶貝 紅
中文 香港 寵物小精靈 紅
英文 Pokémon Red Version
法文 Pokémon Version Rouge
德文 Pokémon Rote Edition
義大利文 Pokémon Versione Rossa
西班牙文 Pokémon Edición Roja
韓文 포켓몬스터 레드 Poket Monseuta Redeu
寶可夢 綠
語言 名字 來源
日文 ポケットモンスター 緑 Pocket Monster Midori
中文 任天堂 精靈寶可夢 綠
精灵宝可梦 绿
中文 任天堂 寶可夢 綠
宝可梦 绿
中文 台灣 神奇寶貝 綠
中文 香港 寵物小精靈 綠
英文 Pokémon Green Version
法文 Pokémon Version Vert
德文 Pokémon Grüne Edition
義大利文 Pokémon Versione Verde
西班牙文 Pokémon Edición Verde
韓文 포켓몬스터 그린 Poket Monseuta Geurin
寶可夢 藍
語言 名字 來源
日文 ポケットモンスター 青 Pocket Monster Ao
中文 任天堂 寶可夢 藍
宝可梦 蓝
中文 台灣 神奇寶貝 藍
中文 香港 寵物小精靈 藍
英文 Pokémon Blue Version
法文 Pokémon Version Bleue
德文 Pokémon Blaue Edition
義大利文 Pokémon Versione Blu
西班牙文 Pokémon Edición Azul
韓文 포켓몬스터 블루 Poket Monseuta Beullu

细节

  • 《紅/綠》的开发始于1990年,使得它的开发周期是历代宝可梦游戏中最长的,最早的提案由田尻智向南梦宫申请,被称为膠囊怪獸,其中有些具体设定仍然不同,如怪兽可以买卖、早期设计没有进化。在陷入研发困境后在宫本茂的提携下顺利研发,为了防止与日本知名游戏厂商喀普康产生商标纠纷,后期更名为宝可梦(英文︰Pocket Monsters)。
    • 田尻智曾在访谈中称早期的宝可梦的灵感来自于赛文·奥特曼中的胶囊怪兽,而最早的宝可梦的设计则受到了《奥特曼》系列的启发。
  • 由于国际版本的《紅/藍》基于《藍》的源代码,所以国际版本不存在《綠》,青绿的英文名也受到此影响称为Blue
  • 在日本,宝可梦被称为Pocket Monster(ポケットモンスター);而在海外,第一世代的宝可梦游戏被一度决定翻译为Monster in pocket(口袋里的怪物),但是与科乐美的游戏Monster in my pocket过于近似,因此GAME FREAK最终选择了专属缩写Pokémon。
早期游戏宣传图出现的不知名女角色
  • 《紅/綠/藍》攻略本的封面出現了一位持有傑尼龜未知女性訓練家杉森建表示他為了繪製三家鼎立的樣子才設計了她。
  • 《紅》及日文《綠》开场的耿鬼对战尼多力诺的场景中,耿鬼拥有白色的爪子,但事实上耿鬼根本没有白色的爪子。
    • 另外,在《Masters》中暗示了這場對戰的訓練家分別是菊子大木博士


注释

宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
第九世代 零之秘宝 零之秘宝) • 传说 Z-A
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
桌面游戏
PTCG家庭碰将PTFG对战棋BW版Medallion
UNO歌牌抽鬼牌大富翁
移动设备端游戏
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GO戰棋大師跳躍吧!鯉魚王探险寻宝大探险) • Pass
MastersWave HelloSmileCafé Mix大集结SleepPTCG Pocket
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