神奇宝贝百科 talk:文字替换讨论

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无法忘怀的记忆

忘不掉的记忆 替换为 无法忘怀的记忆

来源于masters的译名,之前有过同样的简体代理商译名了。---313729797 2022年9月1日 (四) 15:10 (UTC)
已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年9月1日 (四) 15:19 (UTC)

替换文字

专长为属性或者属性系宝可梦替换成专长为屬性宝可梦(全部属性。主要是涉及比较多。里面的属性就是一般、格斗什么的),至于其他的某属性宝可梦要不要替换看情况而定。注意下繁简混搭就行,--守望曙光讨论贡献 2022年9月18日 (日) 05:54 (UTC)

没有找到相关文本,希望给出一个参考页面或使用代码表达。--Mask留言/贡献 2022年9月18日 (日) 13:31 (UTC)
已将[[xx(屬性)|xx属性]]全部替换为{{type|xx}}。--Mask留言/贡献 2022年9月18日 (日) 14:34 (UTC)

正式牌库

正式牌库 替换为 正式牌组

套牌 替换为 牌组

正式牌库…琰灵雪莉讨论) 2022年10月4日 (二) 04:08 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年10月4日 (二) 14:07 (UTC)

BW9MK

BW9MK 替换为 BW9

琰灵雪莉讨论) 2022年10月14日 (五) 02:21 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年10月14日 (五) 02:54 (UTC)

礼物

对战礼物牌组 雷电云VS龙卷云 替换为 对战礼物之组 雷电云VS龙卷云

等离子队礼物包 替换为 等离子队礼物之组

琰灵雪莉讨论) 2022年10月16日 (日) 04:17 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年10月16日 (日) 04:39 (UTC)

教授招式

目前教授招式表头显示不正常,经测试在tutorh一条最后}}前加上|后,可正常显示--飘零 2022年10月16日 (日) 15:53 (UTC)

提升

GX 对战提升 替换为 GX对战加速

EX对战加速包 替换为 EX对战加速

明明是一样的...琰灵雪莉讨论) 2022年10月17日 (一) 03:33 (UTC)

已处理--Mask留言/贡献 2022年10月17日 (一) 05:01 (UTC)
GX 对战加速 中间不要空格,应该是 GX对战加速

琰灵雪莉讨论) 2022年10月17日 (一) 08:57 (UTC)

已处理。正在替换。轩辕 乾坤讨论 2022年10月17日 (一) 09:03 (UTC)
需要注意,GX 究极闪光存在空格,是否需要替换。--Mask留言/贡献 2022年10月17日 (一) 09:49 (UTC)
个人觉得需要替换,日文原文没有空格。VMAX崛起等卡包也不再加空格。轩辕 乾坤讨论 2022年10月17日 (一) 09:53 (UTC)

究极之日·究极之月 顶级训练家收藏箱

究极之日·究极之月 顶级训练家收藏箱 替换为 顶级训练家收藏箱 究极之日·究极之月

--琰灵雪莉讨论) 2022年10月29日 (六) 08:38 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年10月29日 (六) 08:42 (UTC)

宝可梦获得方式中伙伴公园的地点替换

游戏版本 地点 方式 备注
 伙伴公园  山峰
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出,生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

替换成

游戏版本 地点 方式 备注
 伙伴公园  岩山
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出,生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

穿山鼠那块等不仅名字不一样,好像地点和伙伴公园里的表达也不太一样,所以需要替换。

另外,只需要替换main那部分就行,表头是因为不加就不显示,所以随便加的。--守望曙光讨论贡献 2022年11月7日 (一) 02:07 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年11月7日 (一) 02:16 (UTC)

头锤撞树的表头替换

宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
清晨 白天 黄昏 夜晚
头锤撞树
树A
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

替换成

宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
清晨 白天 黄昏 夜晚
头锤撞树
树组A
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

以及

宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
清晨 白天 黄昏 夜晚
头锤撞树
树B
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

替换成

宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
清晨 白天 黄昏 夜晚
头锤撞树
树组B
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

就行了。--守望曙光讨论贡献 2022年11月10日 (四) 07:05 (UTC)

已处理--Mask留言/贡献 2022年11月10日 (四) 07:52 (UTC)

需要碎岩才能获得的道具表达方式替换替换

道具 地点 游戏版本
Bag 红色碎片 Sprite.png 红色碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 蓝色碎片 Sprite.png 蓝色碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 黄色碎片 Sprite.png 黄色碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 绿色碎片 Sprite.png 绿色碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 心之鳞片 Sprite.png 心之鳞片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 活力碎片 Sprite.png 活力碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag PP单项全补剂 Sprite.png PP单项全补剂 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
Bag 星星碎片 Sprite.png 星星碎片 碎岩 打碎岩石后随机得到  心金  魂银 
不计一次性购买10个或以上的精灵球附赠的纪念球

替换成

道具 地点 游戏版本
Bag PP单项全补剂 Sprite.png PP单项全补剂 碎岩 碎岩25%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 活力碎片 Sprite.png 活力碎片 碎岩 碎岩20%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 红色碎片 Sprite.png 红色碎片 碎岩 碎岩10%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 蓝色碎片 Sprite.png 蓝色碎片 碎岩 碎岩10%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 黄色碎片 Sprite.png 黄色碎片 碎岩 碎岩10%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 绿色碎片 Sprite.png 绿色碎片 碎岩 碎岩10%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 心之鳞片 Sprite.png 心之鳞片 碎岩 碎岩10%几率后随机得到  心金  魂银 
Bag 星星碎片 Sprite.png 星星碎片 碎岩 碎岩5%几率后随机得到  心金  魂银 
不计一次性购买10个或以上的精灵球附赠的纪念球

--守望曙光讨论贡献 2022年11月13日 (日) 14:40 (UTC)

已处理。只有一处关都冠军之路。轩辕 乾坤讨论 2022年11月13日 (日) 14:49 (UTC)

宝可乐园

宝可乐园 替换为 宝可公园

--琰灵雪莉讨论) 2022年11月19日 (六) 05:59 (UTC)

已處理。轩辕 乾坤讨论 2022年11月19日 (六) 06:33 (UTC)

卡牌信息/power

{{卡牌信息/sspower |powertype=特性 替换为 {{卡牌信息/power |powertype=SS特性

{{卡牌信息/smpower |powertype=特性 替换为 {{卡牌信息/power |powertype=SM特性

--琰灵雪莉讨论) 2022年11月25日 (五) 03:03 (UTC)

已处理--Mask留言/贡献 2022年11月25日 (五) 10:50 (UTC)
这个替换有一点问题,就是会漏两种情况。一是VSTAR卡的VSTAR力量特性用的是卡牌信息/smpower/VSTAR会漏掉,二是有些卡牌会把type写在powertype前面,刚才发现了一个界面没有换,之后又扫了一下尾,现在SM·SS应该都好了。轩辕 乾坤讨论 2022年11月26日 (六) 06:23 (UTC)
谢谢补充~。--琰灵雪莉讨论) 2022年11月26日 (六) 09:03 (UTC)

多边兽II、多边兽Z、谜拟Q的译名

我看到仆zhan将军已经改为仆刀将军了,那多边兽一家和谜拟Q是不是也应该改为朱紫中的译名呢?疾空闪讨论) 2022年11月27日 (日) 15:09 (UTC)

现在百科环境比较复杂,繁简转换也不知能不能实现译名规则轩辕 乾坤讨论 2022年11月27日 (日) 15:13 (UTC)
我认为没必要,繁中也是这样的,这个是第七世代的官译,为了过审核才改的名,只要现在的译名可以重定向到就行了。--Sakuraryou 2022年11月27日 (日) 15:18 (UTC)

加和乘

0+ |cost 替换为 0 |damageP=加 |cost

0× |cost 替换为 0 |damageP=乘 |cost

--琰灵雪莉讨论) 2022年11月28日 (一) 03:43 (UTC)

这个替换有什么意义呢?轩辕 乾坤讨论 2022年11月28日 (一) 04:16 (UTC)
统一格式嘛...--琰灵雪莉讨论) 2022年11月28日 (一) 06:09 (UTC)
既然效果差不多的话,没有必要替换的。轩辕 乾坤讨论 2022年11月28日 (一) 06:15 (UTC)
话说VSTAR天地万物应该叫天地万物VSTAR才对吧【--琰灵雪莉讨论) 2022年11月28日 (一) 06:20 (UTC)

能量卡信息/end

{{能量卡信息/end}} 替换为

就是把{{能量卡信息/end}}去掉。--琰灵雪莉讨论) 2022年12月2日 (五) 05:37 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年12月2日 (五) 06:06 (UTC)

|toggleId=

|toggleId= 替换为 |h=no|toggleId=

--琰灵雪莉讨论) 2022年12月8日 (四) 06:40 (UTC)

已处理。轩辕 乾坤讨论 2022年12月8日 (四) 07:31 (UTC)

英文版主题牌组

[[Category:英文版主题牌组]] 替换为

也是去掉。--琰灵雪莉讨论) 2022年12月12日 (一) 11:27 (UTC)

已处理--Mask留言/贡献 2022年12月12日 (一) 12:10 (UTC)

出现在《传说 阿尔宙斯》中的招式页面修改

RT,把这些招式中的“招式变更”那条内容的《传说 阿尔宙斯》、《传说 阿尔宙斯》、传说 阿尔宙斯、传说 阿尔宙斯改成“仅在《传说 阿尔宙斯》中”。--守望曙光讨论贡献 2023年1月11日 (三) 08:17 (UTC)

已提交,待处理--Mask留言/贡献 2023年1月11日 (三) 15:19 (UTC)

道具的捡拾获取

因为之前特定道具的捡拾获取资料还只显示到USUM,今天按着原有的格式修改了“道具捡拾/head”“道具捡拾/main”的模板,增加了SWSHBDSPSV的表头。跳到特定页面后发现,部分道具的显示是正常,比如光之石觉醒石除虫喷雾,部分道具的显示错位比如小蘑菇伤药皮皮玩偶等,还有部分道具不显示,比如好伤药。请问这部分是机器人添加还是人工添加_(:з」∠)_,如果是机器人添加可否进行排查,并更新朱紫的拾取概率。守护者之梦留言) 2023年2月9日 (四) 08:19 (UTC)守护者之梦

冠军之路B2W2替换

把在宝可梦页面“获得方式”的冠军之路的表达方式都替换一下,替换时注意简繁混用就行。

冠军之路冠军之路

冠軍之路冠军之路

减少方括号使用。反正有模板了。

第一个可以参考斧牙龙,第二个可以参考风妖精。--守望曙光讨论贡献 2023年5月26日 (五) 10:01 (UTC)

已處理。--原罪的迪亞貝爾斯塔 2024年4月10日 (三) 16:59 (UTC)

不可思議迷宮

我現在用不到我的機械人帳號...

1->1

2->2

3->3

4->4

5->5

6->6

7->7

8->8

9->9

F->F

B->B

分類:炎之冒险团地点、岚之冒险团地点、光之冒险团地点、超級不可思議迷宮地点 皮卡PikAsriel 2023年10月25日 (三) 14:43 (UTC)

已处理--Mask留言/贡献 2023年10月25日 (三) 15:39 (UTC)

部分繁简转换存在问题

不是所有的“汲取/吸取”这类字眼都应当替换为“吸血”,例如在Template:宇宙力量中就出现了错误
文本在转换后,变成了“吸血宇宙中神秘的力量,从而提高自己的防御和特防”。

——玛机雅娜留言) 2023年12月15日 (五) 20:41 (UTC)

这不属于机器人替换问题,以后请放在百科会议室。该问题已修复:)——留言贡献 2023年12月16日 (六) 12:49 (UTC)
了解——玛机雅娜留言) 2023年12月17日 (日) 04:25 (UTC)

关于宝可梦名称的罗马字

这是本人在很久之前就注意到的一个问题;某些(主要集中在第一到第六世代)宝可梦名称的罗马字是按照一种“类英文”的方式书写的,例如:

サンダー→ thunder (应为 sandā)
マグマッグ→ magmag (应为 magumaggu);
サーナイト→ sirknight (应为 sānaito);
トゲキッス→ togekiss (应为 togekissu);
オーベム→ ohbem(应为 ōbemu);
ゴーゴート→ gogoat (应为 gōgōto)

希望能按照现行的罗马字拼写规则予以排查改正,谢谢。 --风暴蜡烛留言) 2024年2月29日 (四) 04:49 (UTC)