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溢出(漏洞)

来自神奇宝贝百科
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溢出(日文︰オーバーフロー)是指在游戏的某些情况下,由于数值上限不够大导致原有数据出现错误,属于游戏漏洞,多见于第二世代

光墙、反射壁

主頁面:光墙(状态)
主頁面:反射壁(状态)

光墙与反射壁分别是在5回合内提高己方宝可梦防御或特防的招式。然而在第二世代中,防御或特防能力值大于512的宝可梦处于这种状态时会因为能力值超过了1024的上限而发生溢出而变得非常低。

粗骨頭

主頁面:粗骨頭(道具)

携带粗骨頭的卡拉卡拉嘎啦嘎啦的攻击能力翻倍。与光墙和反射壁的原理相同,如果一只携带了粗骨頭的嘎啦嘎啦的攻击个体值超过13并使用了剑舞,它的攻击就会溢出而变成8。[待確認]

细节

  • 第三世代起,基础点数个体值计算方式改变使得能力值的绝对数值大幅下降,溢出问题是否已经修复不得而知[待確認],但现有的能力值很难达到第二世代发生溢出错误的高度。

参见

遊戲漏洞
第一世代 0 ERRORMissingNo.ZZAZZ错误道具复制道具下溢错误地图254对战大木博士
故障市合并宝可梦错误记录冲浪错误居合斩漏洞老人漏洞梦幻漏洞《皮卡丘》的图像错误
任意门剩余HP错误双属性克制信息显示错误脱离连接俱乐部选择按钮错误资料损坏错误
第二世代 捕虫大赛数据复制城都宝可梦错误错误维度代币盒错误时拉比的蛋写生错误训练家之屋错误
重要物品合并
第三世代 榴石果漏洞时钟电路漏洞整个盒子的坏蛋
第四世代 变身招式保留错误冲浪漏洞榴石果漏洞追打所造成的异常天气
第五世代 多回合攻击类招式漏洞GTS变形错误讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误自由落体重力漏洞
第六世代 多回合攻击类招式漏洞讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误
第七世代 多回合攻击类招式漏洞讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误
第八世代 多回合攻击类招式漏洞蓄力的招式覆盖错误
多个世代 克隆漏洞任意代码注入溢出
相关列表 错误招式错误属性错误地点错误道具错误训练家错误宝可梦坏蛋
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