游戏漏洞(第七世代)

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以下是出现在第七世代宝可梦游戏中的游戏漏洞

《太陽/月亮》

未修正

坏蛋

与前作一样,在《太陽/月亮》中,也出现了坏蛋[1]

卡入宝可梦中心柜台错误

玩家需要在宝可梦中心的快递员出现之前,站在他出现时所在的位置并记录,然后接收神秘礼物使快递员出现,玩家就会被卡入宝可梦中心的柜台中。由于柜台后面没有墙壁,玩家可以从柜台后面走出去,进入没有模型的黑色区域。

注意:一旦触发了此错误,玩家将无法记录,且无法正常离开宝可梦中心。

此错误在《究極之日/究極之月》中被修复。

参考视频:AcFun

马利埃居民中心黑板错误

马利埃居民中心天气教室里白色的黑板上写着的“先派出有大晴天、降雨、扬沙、降雪等特性的宝可梦去改变天气”,把“日照”写成了“大晴天”。这个错误在《究極之日/究極之月》中被修正。

奈克洛兹玛回忆招式错误

光子喷涌是在《究極之日/究極之月》中新增的招式,掌握了光子喷涌的奈克洛兹玛无法传送到《太陽/月亮》中。在忘记光子喷涌的状态下,把奈克洛兹玛传送到《太陽/月亮》,在拉纳基拉山宝可梦中心的老奶奶那儿回忆招式,列表最上方会出现一个没有名字和说明的,威力、命中和PP均为0的一般属性招式。这个招式无法在战斗中使用。

索罗亚和索罗亚克的名字错误

战斗中,幻觉特性下的索罗亚索罗亚克升级学习新招式的时候,会提示“索罗亚/索罗亚克上升到了等级xx!<伪装成的宝可梦的名字>想要学习<新的招式>……”本应该显示索罗亚/索罗亚克名字的地方却出现了伪装的宝可梦的名字。

1.1版已修正

以下游戏漏洞已由官方于2017年1月11日发布的更新数据修正。[2]

对战树NPC配招错误

在对战树中,有一名NPC的杖尾鳞甲龙拥有本不应该能学会的破壳

在2017年1月11日,官方已发出1.1版修补补丁来解决该漏洞,配招中的破壳被更改为流星群

进化时学习招式错误

本作中部分宝可梦在进化时能无视等级学会新招式,但有时会导致该等级原本能学习到的招式反而无法学习。例如巴大蝶在刚进化时会学会起风,在11级时会学会念力,但如果一只铁甲蛹在11级时进化成巴大蝶,则只会学习起风而不会学习念力。

进化时学会的招式在游戏数据中设定为0级学会。由于部分进化后的宝可梦会野生出现,所以游戏内将进化时学会的招式以及一些原本在高等级时才能学会的招式设定为在1级时也可以学会。而在进化时,游戏检测到这只宝可梦没有学会进化时学会的招式,因此让这只宝可梦开始学习进化时学会的招式。由于这个招式在0级和1级时会学习两次,因此游戏不再检测宝可梦是否学会了1级时学会的招式。如果该等级原本应学习的招式在1级时也会学习,便会导致游戏跳过了这个招式的检测,导致这个错误的发生。

在2017年1月11日,官方已发出1.1版修补补丁来解决该漏洞。

临别礼物和抛下狠话的Z招式错误

在《太陽/月亮》的網路對戰中,使用临别礼物抛下狠话Z招式將會使得對戰不正常結束,因此,在玩家進行網路對戰的時候,此招式被暫時禁止使用。

在2017年1月11日,官方已发出1.1版修补补丁来解决该漏洞。而這些招式要等到在2017年1月17日第二季網路對戰開始時,才會解除使用的限制。

凸凸头盔错误

如果宝可梦击倒了同时因携带凸凸头盔的宝可梦而濒死,判定携带凸凸头盔的宝可梦一方获胜。

在2017年1月11日,官方已发出1.1版修补补丁来解决该漏洞。已修正为:判定不携带凸凸头盔的宝可梦一方获胜。

1.2版已修正

寶可度假地錯誤

開啟遊戲後,只要時間到達每月1日0:00:00後,寶可度假地所有項目會瞬間完成。

粉蝶虫无法习得蛋招式

从蛋中出生的粉蝶虫即使满足条件也无法获得蛋招式

自由落体尖刺防守濒死错误

双打对战中,使用自由落体的宝可梦受到对方尖刺防守的伤害而濒死,无法替换上宝可梦。

《究極之日/究極之月》

未修正

光子喷涌慢启动错误

变成物理招式光子喷涌焚天灭世炽光爆不受慢启动特性的影响。

可霓可市餐厅厨师错误

可霓可市西餐厅,站在离墙大约2小格的地方与伪装成厨师的百变怪对话,打倒或者收服百变怪以后,真正的厨师会跑过来,由于主角站的位置挡住了厨师的去路导致厨师一直向前小跑,持续大约30秒左右才停下来。

NPC连接交换错误

卡璞村宝可梦中心的一位登山男那儿换得的小木灵,进化后提示想学暗影爪,用暗影爪覆盖掉原本的招式后,再查看会发现其实并没有掌握暗影爪。

银伴战兽招式教学错误

虽然在游戏程序里银伴战兽被设定为可以通过招式教学学会所有3种合体招式,但是招式教学者只会向银伴战兽教授草之誓约

1.1版已修正

等离子浴错误

招式等离子浴在任何情况下使用都会失败。

多只基格尔德

在以太基地使用再生機(日文︰リボーンマシーン,英文︰Reassembly Unit)进行特定顺序的操作,可能会得到两只特性为群聚变形的基格尔德。

广域防守错误

广域防守状态可以为我方任意一只宝可梦抵挡Z招式的75%伤害。

火斑喵冻结错误

在游戏开头选择一起冒险的第一只宝可梦时,若选择的是火斑喵,在接下来的影像中有可能会遭遇游戏停止运作,无法继续进行的情形。

教授招式错误

如果让学会三个或三个以下招式的宝可梦学会教授招式,在第一个位置的招式会被教授招式覆盖而不是占用空位。但学会四个招式的宝可梦不会受到影响。[3]

《太陽/月亮》《究極之日/究極之月》

霸主拉达叫声错误

在《月亮》和《究極之月》中,霸主拉达登场时发出的叫声是猫鼬探长的叫声。

宝可清爽乐叫声错误

每种形态的花舞鸟都有各自的叫声,但不管是什么形态的花舞鸟一开始在宝可清爽乐中的叫声都是热辣热辣风格的花舞鸟的叫声,不过在抚摸后还能听出是对应形态的叫声。鬃岩狼人也是如此,黑夜样子的鬃岩狼人用的是白昼样子的叫声。

波尼大峡谷背景音乐消失

波尼大峡谷进行考验的地方,如果打开菜单中的某个选项,背景音乐就会消失。关闭后会恢复正常。

多回合攻击类招式漏洞

主頁面:多回合攻击类招式(漏洞)

飞水手里剑图像错误

在对战动画开启的情况下,我方宝可梦变身成小智版甲贺忍蛙并且使用飞水手里剑,由于牵绊变身特性只对小智版甲贺忍蛙本身有效,如果飞水手里剑击中超过3次,在打出第4次的时候,场上的其他宝可梦的图像会消失,直到消失的宝可梦成功使出招式后才复原。

混乱状态下道具漏洞

如果一只宝可梦在混乱状态下攻击了自己,则其携带的本应由HP下降而发动效果的道具不会自动发动除非受到其他攻击。已知受到此漏洞影响的道具有:文柚果勿花果枝荔果树果汁

举个例子,如果一只宝可梦在混乱状态下攻击自己使HP下降到12,则其携带的文柚果不会自动发动效果。

讲究道具锁定漏洞

主頁面:讲究道具锁定漏洞

接棒我行我素错误

当处于混乱状态的宝可梦使用接棒并换上具有我行我素特性的宝可梦时,后者仍会处于混乱状态而不会消除。直到任意宝可梦采取行动时(如使用招式、替换下场等),混乱状态才会消除。

进化图像漏洞

在宝可梦要进化的时候,有一瞬间在屏幕的左上方有可能会出现进化后的宝可梦的图像。

紧张感漏洞

双打对战中,在因为对手的特性紧张感无法食用树果的状态下,令我方持有树果的宝可梦的HP降低至可以发动树果特效的程度,接着当拥有紧张感特性的宝可梦受到自身能波及周围的招式(比如大爆炸)或者队友的诸如地震之类的全场攻击招式的伤害倒下后,同一回合内持有树果的宝可梦也受到该招式的伤害,HP变为0,在其倒下前树果的特效会优先发动回复HP,不陷入濒死状态。

慢启动Z招式错误

慢启动特性生效的回合,本应不受特性影响的特殊招式变为泛用Z招式发动后,伤害会减半,如果变为专属Z招式则不会受到影响。

戏法空间错误

如果一只宝可梦的实际速度超过了1809,由于溢出错误,它会无视戏法空间的效果必定先出。

蓄力的招式覆盖错误

主頁面:蓄力的招式覆盖错误

勇基拉通讯进化错误

携带了不变之石勇基拉连接交换后仍然会进化为胡地

再来一次陷阱甲壳漏洞

使用陷阱甲壳设置陷阱后,如果接着又受到对手再来一次的影响而被强制使出上个回合使用的招式,会保持设置陷阱的状态,当再来一次状态解除后,再次选择使用陷阱甲壳并且同一回合内受到来自对手的物理攻击,会跳过设置陷阱的动作直接起爆造成伤害。

  • 再来一次状态解除后,到再次选择使用陷阱甲壳的期间受到对手的物理攻击不会发动造成伤害。
  • 只有再来一次状态解除后使出的下一个陷阱甲壳会直接起爆,在这以后使出的陷阱甲壳都会正常设下陷阱。

自由落体变身漏洞

特性无防守的效果存在的情况下,对使用自由落体且处于空中的宝可梦(以下简称A)使用变身,或者发动变身者特性变成A后,虽然变身的使用者看似是在地面上,但实际是连同A待在空中的状态也一并复制过去了,然后会出现如下现象:

  • 使用自由落体会失败。如果是A的队友变身成A并且使用自由落体的话,无论选择的目标是哪个,都会将先前自由落体的目标带上高空。
  • 如果在A待在空中的期间,变身的使用者离场,自由落体的目标会首先回到地面,接着是正常的自由落体造成伤害的流程,整个过程中“对手的xx摆脱了自由落体!”的信息会提示两次。
  • 变身的使用者如果使用诸如急速折返之类的和后备宝可梦进行替换的招式,或者受到像龙尾之类强制拉对手的后备宝可梦上场的招式,均不会发动交换的效果。红牌逃脱按键的交换效果也不会发动。

自由落体图像漏洞

在关闭对战动画的情况下,当一只拥有粗糙皮肤特性、铁刺特性或者持有凸凸头盔嘉珍果的宝可梦因自由落体被抓到天上,在下个回合回到场上的时候,由于上述特性或者道具的效果对使用自由落体的宝可梦造成伤害使其濒死,之前那只被抓上天的宝可梦的图像就会消失不见,效果持续到该宝可梦被打倒或者换下场。这个漏洞也可以通过自由落体使用者持有的生命宝珠触发,或者是通过受到自由落体攻击的宝可梦持有的红牌触发。

由于连接对战无法关闭对战动画,所以这个漏洞在连接对战中不会出现。

诅咒目标漏洞

由于诅咒招式会根据使用者的属性改变招式效果,若玩家在决定招式时该宝可梦不为幽灵屬性,而在使用招式前获得幽灵属性,则可能导致被诅咒的对象发生变化。

如果非幽灵属性的宝可梦因变幻自如特性获得幽灵属性并使用诅咒招式,则使用者自身被诅咒。

《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》

参考资料


遊戲漏洞
第一世代 0 ERRORMissingNo.ZZAZZ错误道具复制道具下溢错误地图254对战大木博士
故障市合并宝可梦错误记录冲浪错误居合斩漏洞老人漏洞梦幻漏洞《皮卡丘》的图像错误
任意门剩余HP错误双属性克制信息显示错误脱离连接俱乐部选择按钮错误资料损坏错误
第二世代 捕虫大赛数据复制城都宝可梦错误错误维度代币盒错误时拉比的蛋写生错误训练家之屋错误
重要物品合并
第三世代 榴石果漏洞时钟电路漏洞整个盒子的坏蛋
第四世代 变身招式保留错误冲浪漏洞榴石果漏洞追打所造成的异常天气
第五世代 多回合攻击类招式漏洞GTS变形错误讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误自由落体重力漏洞
第六世代 多回合攻击类招式漏洞讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误
第七世代 多回合攻击类招式漏洞讲究道具锁定漏洞蓄力的招式覆盖错误
第八世代 多回合攻击类招式漏洞蓄力的招式覆盖错误
多个世代 克隆漏洞任意代码注入溢出
相关列表 错误招式错误属性错误地点错误道具错误训练家错误宝可梦坏蛋


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