梦魇(特性)

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梦魇 ナイトメア
Bad Dreams
文字介绍
给予睡眠状态的对手伤害。
基本信息
  • 可以被交换
  • 可以被其他特性覆盖
  • 可以被其他宝可梦复制
  • 无特性状态影响
  • 变身时特性有效
  • 不在入场时发动

梦魇(日文︰ナイトメア,英文︰Bad Dreams)是第四世代引入的宝可梦的特性

特性效果

对战中

每个回合结束时,所有处于睡眠状态或者具有特性绝对睡眠的对手宝可梦的HP损失最大HP的18

特性说明

游戏版本 说明
太陽月亮究極之日究極之月 给予睡眠状态的对手伤害。
给予睡眠状态的对手伤害。
晶灿钻石明亮珍珠 给予睡眠状态的对手伤害。
给予睡眠状态的对手伤害。

黑连的描述

Cherenlivecaster 2.png 黑连
拥有此特性的宝可梦每回合会降低处于睡眠状态对手宝可梦的HP!

具有该特性的宝可梦

# 宝可梦 属性 第一特性 第二特性 隐藏特性
0491 达克莱伊
[[(属性)|]] 梦魇
表格内的对各特性最早在第几世代有效用颜色进行了标识。

动画中

达克莱伊 梦魇 M10.png 达克莱伊 梦魇 DP103.png 达克莱伊 梦魇 XY097.png None.png
达克莱伊(电影) 达克莱伊(钻石&珍珠) 达克莱伊(XY)
宝可梦让对手陷入梦魇。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
达克莱伊 达克莱伊让周围睡眠中的对手陷入梦魇,梦中可能会出现达克莱伊的黑影。
达克莱伊(电影系列第10作) 決戰時空之塔 帝牙盧卡VS帕路奇亞VS達克萊伊 首次出现
野生的达克莱伊 克雷色利亚VS达克莱伊!
野生的达克莱伊 皮卡丘看見小軟的夢境!


漫画中

寶可夢特別篇

None.png 达克莱伊 梦魇 ADV.png None.png None.png
梦魇中的场景
宝可梦让对手陷入梦魇。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
达克莱伊 达克莱伊让周围睡眠中的人类或宝可梦陷入梦魇。对手的梦魇中会显现出恐怖的场景。如果梦魇中的对手无法及时醒来会有生命危险。达克莱伊在精灵球中也能表现出该特性。
萨奇的达克莱伊 VS姆克鹰 首次出现


宝可梦电影改编漫画版

None.png 达克莱伊 梦魇 M10 漫画.png None.png None.png
达克莱伊
宝可梦让对手陷入梦魇。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
达克莱伊 达克莱伊让周围睡眠中的对手陷入梦魇,梦中可能会出现达克莱伊的黑影。
达克莱伊(电影系列第10作) 决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊(漫画) 首次出现


特性动画

名字

語言 名字 來源
日文 ナイトメア Nightmare
中文 任天堂 夢魘
梦魇
中文 台灣 惡夢
中文 香港 惡夢
英文 Bad Dreams
法文 Mauvais Rêve
德文 Alptraum
義大利文 Sogniamari
西班牙文 Mal Sueño
韓文 나이트메어 Nightmare
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细节

  • 梦魇特性的日文名ナイトメア与恶梦招式的英文名Nightmare相同。
  • 梦魇特性的英文名Bad Dreams与恶梦招式的日文名あくむ意义相同。
  • 该特性起源于宝可梦集换式卡牌游戏中的一种攻击
  • 在《Pokémon Masters EX》中,被动技能「宝可梦出招后对睡眠中对手追加伤害」的效果可能参考了此特性。