机器鹕
机器鹕(日文︰ウッウロボ,英文︰Cram-o-matic)是铠岛武馆内的一台古月鸟造型的道具回收利用机。只要向这台机器中放入4个道具,机器鹕便会用它们合成出新道具并将其吐出。机器鹕能合成的道具多种多样。在放入某些特定的道具组合时,还有可能会合成出很稀有的道具。
若使用4个球果,可能会合出特殊类型的精灵球。
开启它需要给海德500瓦特,若再次与海德对话,可以花费100瓦特获得随机合成配方。
特殊配方
精灵球配方
放进4个球果时,将会合成精灵球。这是因为在下文的道具点数表中,只有球果的点数为0,当放入4个球果时点数和为0,不在下文的合成表中,因此会合成精灵球。
与其他配方不同,合成的精灵球是随机的,只与加入球果的种类有关,与加入的顺序无关。如果使用2种以上颜色的球果,相应的合成概率会按比例降低。
使用相同颜色的球果有极小的概率合成出狩猎球,使用2种以上颜色的球果有极小的概率合成出竞赛球。
目前只有大师球、公园球、贵重球、梦境球和究极球无法通过球果合成得到。
当合成第一个特殊种类的精灵球时,海德会提到,他从一个来自城都地区的人那里学会了如何制作精灵球,但他没有那么熟练,所以不能保证合成的种类。
有极小的概率一次得到5个相同类型的精灵球,但必定不是特殊种类的精灵球。
几率 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
24.7% | |||||||
24.7% | |||||||
24.7% | |||||||
24.7% | |||||||
1% | |||||||
0.1% | |||||||
0.1% |
固定配方
这一部分的配方较为固定,只要按顺序输入(第二位置可以放任意道具),就一定得到相对应的结果。
结果 | 配方 | |||
---|---|---|---|---|
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 | ||||
任意道具 |
一般配方
合成表
在使用机器鹕时,第一个放入的道具属性决定了输出结果的属性,而4个道具的总点数进一步决定了这一属性下点数分级对应的道具。
例如,当需要得到升级数据时,可以找到
升级数据是电属性,需要的总点数为71-80点。那么可以在下一节(道具素材点数/属性)中找到对应可能需要的素材,并根据要求组合素材满足
升级数据需要的条件。例如可以依次放入:
桃桃果(电属性,2点)-
金属膜(24点)-
金属膜(24点)-
金属膜(24点)。
每一种属性的点数都是从1到160,共分15个区间。其中1到20是第一个区间,后面点数每增加10是一个区间。其中,当点数为141到150的时候,固定合成银色王冠;当点数为151到160的时候,固定合成
PP提升剂 。
道具素材属性/点数
以下是作为素材的道具属性/点数一览表。
细节
- 当使用球果进行连续合成时,将跳过放入的步骤以及合成完毕的提示音,直接产生结果。
- 使用球果进行合成时,有概率会一次性合成多个精灵球。
- 合成稀有的精灵球时,会有不同的音效和吐出物品的特效。
- 吐出的物品为彩虹色光圈的,必定是稀有精灵球。
- 在主角首次合成出稀有的精灵球并结束合成后,海德会与主角交谈,提到马师傅一位上了年纪的朋友曾来到马师傅武馆帮忙制作精灵球,并指出机器鹕制作精灵球的灵感来源于此。
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | ウッウロボ Uurobo | |
中文 | 任天堂 | 機器鶘 机器鹕 |
英文 | Cram-o-matic | |
法文 | NigoMix 3000 | |
德文 | Urglmator | |
義大利文 | CramoBot | |
西班牙文 | Cramobot | |
韓文 | 윽우지로봇 Euguji Robot | |
顯示更多 [▼ | ▲] |
参考资料
![]() |
这个页面属于神奇宝贝百科游戏工程,欢迎加入游戏工程。 | ![]() |