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替身(状态)

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替身
みがわり Substitute
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替身 绘图.png
种类 状态变化
持续时间 持续到退场
作用对象 宝可梦
分类 正面状态
  • 可以被接棒传递
  • 不能被清除浓雾消除
  • 不能被治愈铃声和芳香治疗清除
  • 不能被高速旋转清除
  • 不能被神秘守护抵御
  • 不能被魔法防守抵御
  • 不能被替身抵御
  • 不是场地型状态

替身(日文︰みがわり,英文︰Substitute)是宝可梦游戏中的一种状态变化

效果

替身可以帮本体抵挡攻击。替身存在前的异常状态状态变化正常影响本体。

第六世代起,声音的招式以及穿透特性的宝可梦使用的招式可以穿过替身直接影响本体。

替身的初始HP为使用者最大HP的14,替身存在时对手的攻击招式的伤害大都只能伤害替身。当HP为0时替身会消失,并防止剩余的伤害。连续招式打破替身后可以继续攻击。

使用接棒传递替身时,HP不变,对方的伤害由当前的替身持有者的能力计算。

防止的异常状态

防止的状态变化

防止的招式

防止的其它效果

不能防止的招式及效果

处于替身必定使用失败的招式

引发

使用替身可以使自己进入替身状态。

解除

当拥有替身的宝可梦直接离场、极巨化时,或者替身HP归零的时候替身消失。

细节

  • 在第一世代,替身可以阻止自爆大爆炸濒死以及破坏光线的不能动弹。
  • 在使用蛮干搏命的情况下,以本体HP而不是替身HP计算伤害。
  • 点到为止可以打破替身。
  • 即使替身受到伤害甚至消失,只要本体不受伤害,真气拳可以发出。
  • 替身受到伤害时不计算轻石
  • 同命灭亡之歌造成濒死时,替身消失,本体进入濒死状态。
  • 如果将拥有替身的宝可梦换下,追打会发动特效,但伤害由替身承担。

参见

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