晃晃斑

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No.326:噗噗猪
寶可夢
No.328:大颚蚁
晃晃斑
パッチール Spinda
无色 TCG.png #327
327Spinda.png
官方绘图
属性
一般
分类
斑点熊猫宝可梦
特性
我行我素 或 蹒跚 唱反调
隱藏特性
100级时经验值
800,000
地区图鉴编号
关都 #—
城都 # #
丰缘 #114RSE #119ΩRαS
神奥 #000
合众 #000 #000B2W2
卡洛斯 中央地區 #— 海岸地區 #— 山岳地區 #131
阿罗拉 #105SM #128USUM
美乐美乐 #105SM 阿卡拉 #— 乌拉乌拉 #— 波尼 #— 不在阿羅拉島嶼圖鑑中
美乐美乐 #128USUM 阿卡拉 #—USUM 乌拉乌拉 #—USUM 波尼 #—USUM 不在阿羅拉島嶼圖鑑中USUM
伽勒尔 #000
伽勒尔 铠岛 #000 王冠雪原 #000
洗翠 #000
帕底亚 #000
未知
地区浏览器编号
菲蕾
R—
阿尔米亚
R—
奥卜利比亚
R—
过去世界
N—
不在地区浏览器之中
身高
1.1m
体重
5.0kg
体形
双足兽形
脚印
F327.png
图鉴颜色
褐色
捕获率
25533.3%
性别比例
无性别 未知
雄性 50%雌性 50%
培育
陆上人型群 15 孵化周期
(3855步)
取得基础点数
HP
0
攻击
0
防御
0
特攻
1
特防
0
速度
0
基础经验值:
85126
对战经验值:
8511261*
相关链接

晃晃斑(日文︰パッチール,英文︰Spinda)是一般屬性寶可夢。

概述

主頁面:晃晃斑的斑点

每只晃晃斑身上的斑点几乎不相同,晃晃斑身上的斑点理论上有232=4,294,967,296种组合,所以遇到斑点花纹相同的晃晃斑碰巧相遇的概率不足40亿分之1。听说也有爱好者以这细微的斑点位置的不同为乐。

晃晃斑晃晃悠悠,步伐不稳健。它摇摆不定的步伐看起来好像在跳舞,但晃晃斑自己是打算要笔直走路的。如果长时间连续行走,就会变得状态很差。它看上去总是昏头昏脑的,但那晃晃悠悠、毫无章法的动作有着迷惑敌人,让敌人不容易瞄准的效果。夜盗火蜥就不擅长对付总是晕乎乎的晃晃斑。

动画中

主要登场

许多的晃晃斑,到山的那一边寻找幸福!中,小智一行人帮助爱莉寻找一只斑点是心形的晃晃斑。

其他登场

图鉴信息

集数 图鉴持有人 内容
AG057 小智 晃晃斑,斑點熊貓寶可夢。據說每一隻身上的斑紋都長得不一樣,搖搖晃晃的動作具有讓敵人混淆的效果。(台)
本描述来自于超世代系列。


漫画中

特别篇中千里的晃晃斑

寶可夢特別篇

千里的晃晃斑

寶可夢特別篇中的晃晃斑首次出现于VS烈空坐I。牠是千里的宝可梦,曾经在天空之柱搭档请假王满充进行特训。

琉璃的晃晃斑

特别篇中的琉璃和她的晃晃斑出现于第十一章最初的VS蜈蚣王 轉學生黑次提到自己的双刃丸曾经与琉璃的晃晃斑吵架。

密阿雷出版社主编的晃晃斑

黏美龙,吐出中,密阿雷出版社主编在丰缘地区任职时有一只晃晃斑。

其他登场

VS凱羅斯中,晃晃斑是米拉特挑战对战工厂时对抗的宝可梦之一。

VS溜溜糖球I中,晃晃斑是被铠甲男偷走并与开拓头脑们对战的宝可梦之一。

大决战VII中,晃晃斑是铠甲男对战工厂盗窃的宝可梦之一。

VS大尾狸、怪河马中,帕奇利兹是足迹博士在讲述足迹与健康状况的关系时提到的宝可梦。

游戏中

种族值

种族值 能力值范围
基础点数GO力量奋斗等级
Lv.50 Lv.100
60
120 - 167 230 - 324
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
总和:
360
  • 最小能力值以基础点数个体值均为0,以及性格降低能力值计算。
  • 最大能力值以基础点数为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。

图鉴介绍

寶可夢圖鑑
第三世代
紅寶石
据说世上所有晃晃斑的斑点花纹都长在不一样的地方。摇摆不定的步伐看起来好像在跳舞。
藍寶石
据说在不同的晃晃斑身上找不到相同的斑点花纹。它看上去总是昏头昏脑的,但那晃晃悠悠的动作有着迷惑敌人的效果。
綠寶石
最大的特征是每一只身上的斑点花纹都不同。摇摇晃晃令人捉摸不定的脚步,具有让敌人不容易瞄准的效果。*
火紅
葉綠
据说身上的花纹绝对不会重复。毫无章法的步伐能够迷惑对手。*
第四世代
鑽石
珍珠
白金
世上没有斑点花纹相同的晃晃斑。会用晃晃悠悠的步伐来避开对手的瞄准。
心金
魂銀
斑点花纹相同的晃晃斑碰巧相遇的概率不足40亿分之1。
第五世代
世上没有斑点花纹相同的晃晃斑。会用晃晃悠悠的步伐来避开对手的瞄准。
黑2
白2
世上没有斑点花纹相同的晃晃斑。会用晃晃悠悠的步伐来避开对手的瞄准。
第六世代
世上没有斑点花纹相同的晃晃斑。会用晃晃悠悠的步伐来避开对手的瞄准。
斑点花纹相同的晃晃斑碰巧相遇的概率不足40亿分之1。
歐米加紅寶石
据说世上所有晃晃斑的斑点花纹都长在不一样的地方。摇摆不定的步伐看起来好像在跳舞。
阿爾法藍寶石
据说在不同的晃晃斑身上找不到相同的斑点花纹。它看上去总是昏头昏脑的,但那晃晃悠悠的动作有着迷惑敌人的效果。
第七世代
太陽
晃晃悠悠,步伐不稳健,但晃晃斑自己是打算要笔直走路的哦。
月亮
每一只身上的斑点花纹都不同。听说也有爱好者以这细微的斑点位置的不同为乐。
究極之日
晃晃悠悠,步伐不稳健。如果长时间连续行走,就会变得状态很差。
究極之月
每一只身上的斑点花纹都不同。会用晃晃悠悠的动作绝妙地躲避对手的攻击。
第八世代
晶燦鑽石
明亮珍珠
世上没有斑点花纹相同的晃晃斑。会用晃晃悠悠的步伐来避开对手的瞄准。


获得方式

游戏版本 地点 方式 备注
 红宝石  蓝宝石  绿宝石  113号道路 野生
 钻石  珍珠  白金  227号道路 野生 大量出现
 心金  魂银  狩猎地带(沙漠) 野生 获得全国图鉴后
 心金  魂银  铃铛塔喇叭芽之塔烧焦塔 野生 丰缘之声
 伙伴公园  平原
 黑2  白2  雷文市 用任意宝可梦与阿铁/琉璃交换
 梦境世界  崎岖山脉BW 野生 获得7500梦境点数后,唱反调
 X  Y  21号道路 野生/群聚对战
 歐米加紅寶石  阿爾法藍寶石  113号道路 野生/群聚对战
 太陽  月亮  究極之日  究極之月  十克拉山丘 野生
 晶灿钻石  明亮珍珠  227号道路 野生 大量出现
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出。
  • 生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战旷野地带新闻仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

活动赠送宝可梦

活动赠送宝可梦 等级 初训家 可接收的游戏 版本 时间 特殊说明
宝可公园的晃晃斑 10 <主角的名字>  红宝石  蓝宝石  绿宝石  火红  叶绿  日版 2005年3月18日~2005年5月8日 活动赠送

携带物品

游戏版本 携带物品
 红宝石  蓝宝石  绿宝石  零余果零余果(5%)
 火红  叶绿  零余果零余果(5%)
 钻石  珍珠  白金  心金  魂银  零余果零余果(5%)
 黑  白  黑2  白2  零余果零余果(5%)
  • 在对应版本中,晃晃斑可能没有野生出现,仅代表游戏数据。

属性相性

一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
一般 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
一般 1 12 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

可学会招式表

晶燦鑽石/明亮珍珠

可学会的招式
第八世代
其它世代:
-----
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
撞击[详] 一般 物理 40 100 35
5 仿效[详] 一般 变化 20
10 摇晃舞[详] 一般 变化 100 20
14 幻象光线[详] 超能力 特殊 65 100 20
19 催眠术[详] 超能力 变化 60 20
23 泰山压顶[详] 一般 物理 85 100 15
28 突袭[详] 物理 70 100 5
32 摇晃舞[详] 一般 变化 100 20
37 吵闹[详] 一般 特殊 90 100 10
41 自我暗示[详] 一般 变化 10
46 舍身冲撞[详] 一般 物理 120 100 15
50 抓狂[详] 一般 物理 变化 100 15
55 大闹一番[详] 一般 物理 120 100 10
能使用的招式学习器
第八世代
其它世代:
-----
招式学习器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器01 真气拳[详] 格斗 物理 150 100 20
Bag TM 水 Sprite.png 招式学习器03 水之波动[详] 特殊 60 100 20
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器04 冥想[详] 超能力 变化 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器10 自我激励[详] 一般 变化 30
Bag TM 火 Sprite.png 招式学习器11 大晴天[详] 变化 5
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器17 守住[详] 一般 变化 10
Bag TM 水 Sprite.png 招式学习器18 求雨[详] 变化 5
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器20 神秘守护[详] 一般 变化 25
Bag TM 地面 Sprite.png 招式学习器28 挖洞[详] 地面 物理 80 100 10
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器29 精神强念[详] 超能力 特殊 90 100 10
Bag TM 幽灵 Sprite.png 招式学习器30 暗影球[详] 幽灵 特殊 80 100 15
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器31 劈瓦[详] 格斗 物理 75 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器32 影子分身[详] 一般 变化 15
Bag TM 电 Sprite.png 招式学习器34 电击波[详] 特殊 60 20
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式学习器39 岩石封锁[详] 岩石 物理 60 95 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器42 硬撑[详] 一般 物理 70 100 20
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器44 睡觉[详] 超能力 变化 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器45 迷人[详] 一般 变化 100 15
Bag TM 恶 Sprite.png 招式学习器46 小偷[详] 物理 60 100 25
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器48 特性互换[详] 超能力 变化 10
Bag TM 恶 Sprite.png 招式学习器56 投掷[详] 物理 变化 100 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器58 挺住[详] 一般 变化 10
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器60 吸取拳[详] 格斗 物理 75 100 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器67 回收利用[详] 一般 变化 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器70 闪光[详] 一般 变化 100 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器77 自我暗示[详] 一般 变化 10
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式学习器80 岩崩[详] 岩石 物理 75 90 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器82 梦话[详] 一般 变化 10
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器85 食梦[详] 超能力 特殊 100 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器87 虚张声势[详] 一般 变化 85 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器90 替身[详] 一般 变化 10
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器92 戏法空间[详] 超能力 变化 5
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器96 怪力[详] 一般 物理 80 100 15
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器98 碎岩[详] 格斗 物理 40 100 15
蛋招式
第八世代
其它世代:
---- -
亲代 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
再来一次[详] 一般 变化 100 5
定身法[详] 一般 变化 100 20
接棒[详] 一般 变化 40
祈愿[详] 一般 变化 10
戏法[详] 超能力 变化 100 10
击掌奇袭[详] 一般 物理 40 100 10
扮演[详] 超能力 变化 10
精神利刃[详] 超能力 物理 70 100 20
假哭[详] 变化 100 20
高速旋转[详] 一般 物理 50 100 40
冰冻之风[详] 特殊 55 95 15
精神转移[详] 超能力 变化 100 10
防守平分[详]* 超能力 变化 10
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。
  • 带*号的招式为需要连锁遗传的招式。
  • 带‡号的招式为需要該寶可夢在前世代学会該招式。
  • 带^号的招式为需要从拥有蛋招式的野生宝可梦处遗传。
  • 亲代为图图犬则是在当前游戏版本中,无其他亲代。需要使用写生对应的招式后遗传。
  • 亲代为模仿香草则是在当前游戏版本中,无其他亲代。需要使用该道具模仿对应的招式才能学会。
教授招式
第八世代
其它世代:
----
游戏 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
此寶可夢沒有可学会的傳授招式。
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 彩色方框说明晃晃斑可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
  • 白色方框说明晃晃斑不可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。

旁支系列

主頁面:晃晃斑(旁支系列)

进化

327Spinda Dream.png
不进化
晃晃斑
一般


形象

第三世代
《紅寶石》 《藍寶石》
《綠寶石》
《火紅》 《葉綠》
背面
Spr 3r 327.png Spr 3e 327.gif Spr 3f 327.png Spr b 3r 327.png
Spr 3r 327 s.png
ShinyRSStar.png
Spr 3e 327 s.gif
ShinyRSStar.png
Spr 3f 327 s.png
ShinyRSStar.png
Spr b 3r 327 s.png
ShinyRSStar.png
第四世代
《鑽石》 《珍珠》
《白金》
《心金》 《魂銀》
背面
Spr 4d 327.png Spr 4p 327.png Spr 4h 327.png Spr b 4d 327.png
Spr 4d 327 s.png
ShinyDPStar.png
Spr 4p 327 s.png
ShinyDPStar.png
Spr 4h 327 s.png
ShinyDPStar.png
Spr b 4d 327 s.png
ShinyDPStar.png
第五世代
《黑》 《白》
《黑2》 《白2》
背面
     
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
第六世代
《X》 《Y》
《歐米加紅寶石》 《阿爾法藍寶石》
背面
Spr 6x 327.png Spr 6x 327.png Spr b 6x 327.png
Spr 6x 327 s.png
ShinyXYStar.png
Spr 6x 327 s.png
ShinyXYStar.png
Spr b 6x 327 s.png
ShinyXYStar.png
第七世代
《太陽》 《月亮》
《究極之日》 《究極之月》
背面
Spr 6x 327.png Spr 6x 327.png Spr b 6x 327.png
Spr 6x 327 s.png
ShinySMStar.png
Spr 6x 327 s.png
ShinySMStar.png
Spr b 6x 327 s.png
ShinySMStar.png

名字

語言 名字 來源
日文 パッチール Patcheel 來自英文 patch(斑點)和 回る mawaru旋轉)。
中文 任天堂 晃晃斑 來自「搖晃」和「斑點」。
英文 Spinda 來自 spin(旋轉)和 panda熊猫)。
法文 Spinda 跟英文名一樣。
德文 Pandir 來自 Panda(熊猫)和 wirr(混亂的)。
義大利文 Spinda 跟英文名一樣。
西班牙文 Spinda 跟英文名一樣。
韓文 얼루기 Eolrugi 來自 얼룩이 eolruki(斑點)。
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原型剖析

  • 晃晃斑形象上为融入涂鸦公仔元素的大熊猫,可能参考了MOMO熊玩偶。
    • 其个体的斑点差异可能基于手工涂鸦创作的随机性。
  • 图鉴描述中晃晃斑的战斗方式可能源于中国醉拳,也对应现实中一些小动物误食发酵物之后的滑稽姿态。

细节

  • 动画中有三只宝可梦有心形斑点,其中一隻是晃晃斑,另外两只是乌波妙蛙种子
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No.326:噗噗猪
寶可夢
No.328:大颚蚁