招式列表(时暗空探险队)

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这是《时之探险队/暗之探险队空之探险队》中的招式列表。

编号 招式名称 属性 分类 范围 威力 命中 PP 效果
TD S TD S
1 铁尾 物理 正面的敌人 20 40(8★) 78% 78%(4★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的防御下降1级。
2 冰球 物理 正面的敌人,可穿转角 1 1(3★) 45% 45%(2★) 15 连续攻击直到打偏。每次命中后,下一次攻击威力会提升10%,最多连续攻击5次。
3 哈欠 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 使敌人陷入哈欠状态。陷入哈欠状态的宝可梦在3回合后会变为睡眠状态。
4 恶魔之吻 一般 变化 周围1格的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 11 使自己周围1格的敌人陷入睡眠状态。睡眠状态下的宝可梦无法行动。
5 恶梦 幽灵 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 12 使敌人陷入恶梦状态。恶梦状态下的宝可梦无法行动,不能自然回复HP,醒来时还会损失8HP。
6 晨光 一般 变化 本层所有同伴 回复 回复 必定命中 必定命中 12 回复自身及本层所有同伴的HP,回复量随天气变化。*
7 借力摔 格斗 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入借力摔状态,攻击自己的敌人会被投掷向其他敌人。
8 挖洞 地面 物理 正面的敌人 12 12(8★) 100% 100%(8★) 12 进入挖洞状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。只能在通常地面上使用。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
9 大闹一番 一般 物理 邻近的宝可梦 18 18(7★) 78% 78%(4★) 12 1回合内连续3次不分敌我随机攻击身旁的宝可梦。
10 甜甜香气 一般 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使同房间内的所有敌人的闪避率下降1级。
11 撒娇 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 22 使敌人的攻击能力值减半。
12 求雨 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 使本层的天气变为下雨
13 奇异之光 幽灵 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 使敌人陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
14 冰雹 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 使本层的天气变为冰雹
15 芳香治疗 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 解除自身及同房间内所有同伴的负面状态。
16 泡沫 特殊 直线上 4 4(3★) 83.6% 83.6%(5★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的移动速度下降1级。
17 再来一次 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 使敌人陷入再来一次状态。陷入再来一次状态后,只能使出最后使用过的招式。
18 居合斩 一般 物理 周围1格的敌人 10 10(5★) 73.92% 73.92%(4★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害。
19 愤怒 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 自身进入愤怒状态。每受到伤害,攻击提升1级。
20 愤怒门牙 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 17 使敌人当前的HP减半。对手仅剩1HP的时候使用会失败。
21 分担痛楚 一般 变化 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 22 将自己与敌人的HP相加后平分。
22 无理取闹 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 16 令敌人无法使出最后使用过的招式,效果持续到离开本层。
23 吐丝 变化 直线上 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 16 使前方10格内第一只宝可梦的移动速度下降1级。
24 虚张声势 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 18 使敌人陷入混乱状态,同时攻击提升2级。
25 打鼾 一般 特殊 固有 4 4(3★) 95% 95%(8★) 16 处于睡眠状态时受到攻击的话,会反击,给予敌人伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。在睡着时会自动使用,平时使用的话无效。
26 治愈铃声 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 解除自身及同房间内所有同伴的负面状态。
27 刺耳声 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人的防御能力值下降到原来的14
28 落石 岩石 物理 正面的敌人 5 5(4★) 90% 90%(7★) 16 攻击敌人造成伤害。
29 碎岩 格斗 变化 墙壁 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 99 打碎正面的一格墙壁。
30 岩崩 岩石 物理 正面的敌人 14 14(6★) 90% 90%(7★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
31 气象球 一般 特殊 直线上 5 5(特殊) 85.5% 85.5%(6★) 15 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害。属性和威力随天气变化。*
32 潮旋 特殊 正面的敌人 2 2(3★) 78% 78%(4★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。此状态下,无法移动,每2回合会损失5HP。对处于潜水状态的敌人给予2倍的伤害。
33 假哭 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人的特防下降2级。
34 唱歌 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 87% 87%(6★) 13 使敌人陷入睡眠状态。睡眠状态下的宝可梦无法行动。
35 怨恨 幽灵 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 15 使敌人最后使用的招式的PP变为0。
36 空气利刃 飞行 特殊 正面的敌人,可穿转角 2 2(3★) 90% 90%(7★) 17 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
37 烟幕 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 10 使敌人陷入打空状态。陷入打空状态后,所有攻击都不会命中。
38 追打 物理 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入双倍奉还状态,将邻近的敌人对自己施加的物理招式*和普通攻击的伤害返还给攻击方。
39 连环巴掌 一般 物理 正面的敌人 4 4(3★) 41.25% 41.25%(2★) 10 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
40 鹦鹉学舌 飞行 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 7 自身进入鹦鹉学舌状态,周围的敌人对自己使用招式时,反转招式的使用者和承受者。如果是已经被反弹过一次的招式,或者是来自墙壁转角处的招式,不会触发该效果。
41 过热 特殊 周围1格的敌人 20 20(7★) 84% 84%(5★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害,但是自己的特攻也会下降2级。可以解除宝可梦的冰冻状态。
42 极光束 特殊 直线上 10 10(5★) 61.75% 61.75%(3★) 17 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的攻击能力值减半。
43 临别礼物 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 15 使同房间内的所有敌人的攻击与特攻的能力值下降到原来的14。但自身的HP也会变为1,之后被传送到本层的其他地方。
44 章鱼桶炮 特殊 直线上 8 8(4★) 83.6% 83.6%(5★) 15 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的命中率下降1级。
45 吹捧 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人陷入混乱状态,同时特攻提升1级。
46 惊吓 幽灵 物理 正面的敌人 6 6(4★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
47 鬼火 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人陷入灼伤状态。陷入灼伤状态后,每经过20回合会受到6伤害。
48 报恩 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 12 攻击敌人造成伤害。自身聪慧度越高,伤害越大。
49 怨念 幽灵 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 自身进入怨念状态,在自己倒下的时候,令攻击自己的宝可梦最后使出的招式的PP变为0。如果自身因复活种子的效果复活,则该状态不会发动效果。
50 怪力 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 将敌人扔向房间内的其他位置。扔中宝可梦时,对双方各造成10伤害。
51 双倍奉还 格斗 物理 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入双倍奉还状态,将邻近的敌人对自己施加的物理招式*和普通攻击的伤害返还给攻击方。
52 火焰轮 物理 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
53 喷射火焰 特殊 直线上 18 18(7★) 83.6% 83.6%(5★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
54 气味侦测 一般 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使同房间内所有敌人提升的闪避率恢复至初始状态。敌人为幽灵属性时陷入被识破状态。
55 棱角化 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 使自身的攻击提升1级。
56 影子分身 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 使自身的闪避率提升1级。
57 起风 飞行 特殊 正面的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 19 攻击敌人造成伤害。对处于飞翔或弹跳状态的敌人给予2倍的伤害。
58 变硬 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升1级。
59 定身法 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 9 使敌人陷入麻痹状态。麻痹状态的宝可梦移动速度下降,无法攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
60 旋风刀 一般 特殊 正面的敌人,可穿转角 16 16(8★) 100% 100%(8★) 13 进入旋风刀状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人,容易击中要害。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
61 忍耐 一般 物理 自身 特殊 特殊 100% 100%(8★) 15 自身进入忍耐状态,不能做任何事,待3~4回合后状态解除时,在忍耐期间受到的伤害会以2倍返还给敌人。
62 咬碎 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的防御下降1级。
63 咬住 物理 正面的敌人 7 7(4★) 90% 90%(7★) 19 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
64 打雷 特殊 正面的敌人 24 45(8★) 73% 73%(4★) 7 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。下雨时必定命中,日照强烈时命中率下降。对处于飞翔或弹跳状态的敌人给予2倍的伤害。
65 雷电拳 物理 正面的敌人 6 6(4★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
66 蛮干 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 12 对敌人造成敌人的HP减去自身的HP的差值的伤害。
67 硬撑 一般 物理 正面的敌人 14 14(6★) 84% 84%(5★) 12 攻击敌人造成伤害。自身处于灼伤、中毒或剧毒状态时给予的伤害变为2倍。
68 空手劈 格斗 物理 正面的敌人 10 10(5★) 90% 90%(7★) 18 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
69 贝壳夹击 物理 正面的敌人 6 6(4★) 78% 78%(4★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。此状态下,无法移动,每2回合会损失5HP。
70 缩入壳中 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升1级。
71 缠绕 一般 物理 正面的敌人 2 2(3★) 79.2% 79.2%(4★) 22 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的移动速度下降1级。
72 劈瓦 格斗 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 12 打破敌人的反射壁和光墙状态并造成伤害。
73 岩石封锁 岩石 物理 正面的敌人 10 10(5★) 60% 60%(3★) 12 攻击敌人造成伤害,并且使敌人的移动速度下降1级。
74 聚气 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 27 自身进入聚气状态。此状态下,招式一定会击中要害。
75 真气拳 格斗 物理 正面的敌人 20 55(8★) 100% 100%(8★) 8 进入真气拳状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
76 终极吸取 特殊 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。
77 起死回生 格斗 物理 正面的敌人 2 2(特殊) 63% 63%(3★) 12 攻击敌人造成伤害。自己的HP越低,造成的伤害越大。*
78 清醒 一般 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害。对陷入麻痹状态的敌人给予2倍的伤害,但也会解除敌人的麻痹状态。
79 蘑菇孢子 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 12 使同房间内的所有敌人陷入睡眠状态。
80 吸血 物理 正面的敌人 4 4(3★) 90% 90%(7★) 19 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。
81 劈开 一般 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
82 银色旋风 特殊 房间内的敌人 6 6(4★) 61.6% 61.6%(3★) 7 对同房间内的所有敌人造成伤害。每击中一次,就有一定几率使自身的攻击、防御、特攻、特防和移动速度提升1级。
83 金属音 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人的特防下降3级。
84 草笛 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 12 使敌人陷入睡眠状态。睡眠状态下的宝可梦无法行动。
85 挠痒 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人的攻击和防御下降1级。
86 蛛网 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 16 使敌人陷入踩影状态。踩影状态下的宝可梦无法移动。
87 蟹钳锤 物理 正面的敌人 18 18(7★) 77.44% 77.44%(4★) 12 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
88 黑雾 变化 房间内的宝可梦 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 恢复同房间内所有宝可梦的攻击、防御、特攻、特防、闪避率和命中率至初始状态。
89 黑色目光 幽灵 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 使敌人陷入踩影状态。踩影状态下的宝可梦无法移动。
90 十字劈 格斗 物理 正面的敌人 20 20(7★) 84% 84%(5★) 10 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
91 逆鳞 物理 正面的敌人 18 18(7★) 42.5% 42.5%(2★) 6 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害,但是自身也会陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
92 踢倒 格斗 物理 正面的敌人 7 7(特殊) 90% 90%(7★) 16 攻击敌人造成伤害。对手的体重越重,造成的伤害越大。
93 原始之力 岩石 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使自身的攻击、防御、特攻、特防和移动速度提升1级。
94 光合作用 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 12 回复自身的HP,回复量随当时的天气变化。*
95 高速移动 超能力 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 使自身与同房间内所有同伴的移动速度提升1级。
96 高速旋转 一般 物理 正面的敌人 4 4(3★) 90% 90%(7★) 17 攻击敌人造成伤害,并且解除自身的寄生状态、扎根状态、踩影状态和绑紧状态。
97 冰冻之风 特殊 直线上 5 5(4★) 79.8% 79.8%(4★) 13 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,并且使对方的移动速度下降1级。
98 心之眼 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 自身进入必中状态。必中状态时,攻击和招式一定会命中。
99 宇宙力量 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 14 使自身的防御和特防提升1级。
100 神鸟猛击 飞行 物理 正面的敌人,可穿转角 50 50(8★) 90% 90%(7★) 6 进入神鸟猛击状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。有一定几率使敌人陷入畏缩状态。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
101 细雪 特殊 房间内的敌人 4 4(3★) 90% 90%(7★) 10 对同房间内的所有敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入冰冻状态。冰冻状态的宝可梦无法行动。
102 看我嘛 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 15 自身进入替身状态。陷入替身状态的宝可梦会受到同伴的攻击,也会被敌人优先攻击。
103 彗星拳 物理 直线上 20 20(7★) 83.6% 83.6%(5★) 9 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的攻击下降1级。
104 挺住 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 17 自身进入挺住状态。挺住状态下,一定会保留1HP。
105 滚动 岩石 物理 正面的敌人 1 1(3★) 45% 45%(2★) 14 连续攻击直到打偏。每次命中后,下一次攻击威力会提升10%,最多连续攻击5次。
106 鬼面 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 70% 70%(4★) 14 使敌人的移动速度下降1级。
107 幻象光线 超能力 特殊 直线上 12 12(5★) 79.8% 79.8%(4★) 17 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入混乱状态。
108 精神波 超能力 特殊 直线上 特殊 特殊 95% 95%(8★) 19 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,伤害值等于自身等级×(0.5~1.49之间的随机值),最低造成1伤害。该招式受属性一致加成和属性相克的影响。
109 精神强念 超能力 特殊 正面的敌人 18 38(8★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
110 精神突进 超能力 特殊 正面的敌人 28 44(8★) 88% 88%(6★) 5 攻击敌人造成伤害,同时自己的特攻下降2级。
111 催眠术 超能力 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 13 使敌人陷入睡眠状态。睡眠状态下的宝可梦无法行动。
112 吵闹 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 使自身与同房间内的所有同伴进入不眠状态。此状态下,不会睡眠,已经睡眠的同伴会立刻醒来。
113 喷水 特殊 正面的敌人 42 42(特殊) 84% 84%(5★) 5 攻击敌人造成伤害。自己剩余的HP越多,造成的伤害越大。*
114 信号光束 特殊 直线上 8 8(4★) 79.8% 79.8%(4★) 15 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入混乱状态。
115 自我暗示 一般 变化 正面的宝可梦 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 将正面的宝可梦的攻击、防御、特攻、特防、命中率和闪避率的等级与倍数变化复制到自身。
116 地狱翻滚 格斗 物理 正面的敌人 15 15(6★) 84% 84%(5★) 17 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
117 自我再生 一般 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 12 HP回复自身最大HP的一半。
118 地震 地面 物理 房间内除自己外 5 5(4★) 52% 52%(3★) 10 对同房间内除自己以外的所有宝可梦造成伤害。对处于挖洞状态的敌人给予2倍的伤害。
119 自然之力 一般 变化 固有 特殊 特殊 特殊 特殊 24 根据使出招式时周围的地形不同,发动各种各样的招式。
120 舌舔 幽灵 物理 正面的敌人 4 4(3★) 100% 100%(8★) 20 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
121 抓狂 一般 物理 正面的敌人 2 2(特殊) 100% 100%(8★) 17 攻击敌人造成伤害。自己剩余的HP越少,造成的伤害越大。*
122 摇尾巴 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人的防御下降1级。
123 自爆 一般 物理 周围1格的宝可梦 特殊 特殊 必定命中 必定命中 12 引爆自身对周围的宝可梦造成40伤害,自己和同伴损失当前一半的HP*,墙壁与地上的道具也会消失。火属性宝可梦受到的伤害减半。
124 麻痹粉 变化 周围1格的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 17 使自己周围1格的敌人陷入麻痹状态。麻痹状态的宝可梦移动速度下降,无法攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
125 绑紧 一般 物理 正面的敌人 4 4(3★) 78% 78%(4★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。此状态下,无法移动,每2回合会损失5HP。
126 暗影拳 幽灵 物理 正面的敌人 6 6(4★) 必定命中 必定命中 8 攻击敌人造成伤害,必定命中。
127 暗影球 幽灵 特殊 直线上 16 16(6★) 83.6% 83.6%(5★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的特防下降1级。
128 充电 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 自身进入充电状态,下个回合使出的电属性招式的威力会提升,并且自己的特防也会提升1级。
129 十万伏特 特殊 周围1格的敌人 18 18(7★) 73.92% 73.92%(4★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
130 白雾 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入白雾状态,攻击、防御、特攻、特防、命中率和闪避率都不会下降。
131 地裂 地面 物理 正面的敌人 特殊 特殊 20% 20%(1★) 10 一击击倒敌人。对处于挖洞状态或者飞行着的宝可梦无效。
132 神速 一般 物理 前方2格内的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 12 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
133 神通力 超能力 特殊 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
134 神秘守护 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 使自身与同房间内的所有同伴进入神秘守护状态。此状态下,不会陷入负面状态。
135 吸取 特殊 正面的敌人 1 1(3★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。
136 冲天拳 格斗 物理 正面的敌人 16 16(6★) 90% 90%(7★) 12 攻击敌人造成伤害,可以击中处于飞翔或弹跳状态的敌人。
137 特性互换 超能力 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 14 交换自己与敌人的特性。对神奇守护特性无效。
138 写生 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 1 临摹敌人最后使用的招式,将其变为自己的招式,并替换掉招式“写生”。如果敌人最后使用的招式是写生或挣扎,写生会失败。
139 头锤 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 90% 90%(7★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
140 舍身冲撞 一般 物理 正面的敌人 20 20(7★) 100% 100%(8★) 12 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
141 沙暴 岩石 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 14 使本层的天气变为沙暴
142 泼沙 地面 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 80% 80%(5★) 20 使敌人的命中率下降1级。
143 流沙地狱 地面 物理 正面的敌人 4 4(3★) 73% 73%(4★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。此状态下,无法移动,每2回合会损失5HP。
144 电光 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
145 高速星星 一般 特殊 正面的敌人,可穿转角 10 10(5★) 必定命中 必定命中 8 攻击敌人造成伤害,必定命中。
146 折弯汤匙 超能力 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人的命中率下降1级。
147 浊雾 特殊 正面的敌人 4 4(3★) 73% 73%(4★) 16 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态。
148 生长 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 使自身的特攻提升1级。
149 神圣之火 物理 正面的敌人 20 50(8★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
150 绝对零度 特殊 正面的敌人 特殊 特殊 20% 20%(1★) 12 一击击倒敌人。
151 日光束 特殊 正面的敌人,可穿转角 24 24(8★) 100% 100%(8★) 9 进入日光束状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。当天气不是下雨沙暴冰雹时威力会翻倍,天气为日照强烈时可以不用蓄力直接使出。
152 音爆 一般 特殊 直线上 特殊 特殊 95% 95%(8★) 11 对前方10格内第一只宝可梦造成20伤害。
153 飞翔 飞行 物理 正面的敌人 14 14(8★) 100% 100%(8★) 12 进入飞翔状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
154 撞击 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 95% 95%(8★) 30 攻击敌人造成伤害。
155 大爆炸 一般 物理 周围2格内的宝可梦 特殊 特殊 必定命中 必定命中 6 引爆自身对周围的宝可梦造成80伤害,自己和同伴损失当前一半的HP*,墙壁与地上的道具也会消失。火属性宝可梦受到的伤害减半。
156 潜水 物理 正面的敌人 12 12(8★) 100% 100%(8★) 12 进入潜水状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。没有水的地方不能使用。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
157 大字爆炎 特殊 正面的敌人,可穿转角 24 33(8★) 88% 88%(6★) 9 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
158 攀瀑 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
159 浊流 特殊 正面的敌人,可穿转角 18 18(7★) 84% 84%(5★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的命中率下降1级。
160 蓄力 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入蓄力状态,防御和特防提升1级,可以提升招式吞下喷出的效果。最多可以蓄力3次。
161 摔打 一般 物理 正面的敌人 16 16(6★) 78% 78%(4★) 12 攻击敌人造成伤害。
162 龙卷风 特殊 正面的敌人 8 8(4★) 90% 90%(7★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。对处于飞翔或弹跳状态的敌人给予2倍的伤害。
163 种子机关枪 物理 直线上 10 10(5★) 48% 48%(2★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,1回合内可以连续攻击2~5次。
164 双针 物理 直线上 6 6(4★) 46.75% 46.75%(2★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,1回合内可以连续攻击2次,有一定几率使对方陷入中毒状态。
165 生蛋 一般 变化 房间内的友方 回复 回复 必定命中 必定命中 15 回复自身与同房间内所有同伴的HP,回复量为各自最大HP的14
166 炸蛋 一般 物理 正面的敌人,可穿转角 10 10(5★) 78% 78%(4★) 15 攻击敌人造成伤害。
167 出奇一击 物理 正面的敌人 6 6(4★) 必定命中 必定命中 25 攻击敌人造成伤害,必定命中。
168 投球 一般 物理 正面的敌人,可穿转角 1 1(3★) 44% 44%(2★) 12 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
169 变小 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 27 使自身的闪避率提升1级。
170 地球上投 格斗 物理 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 10 对敌人造成与自身等级相同的伤害。
171 超音波 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 10 使敌人陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
172 挑衅 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 20 使敌人陷入挑衅状态。被挑衅的宝可梦只能使用能造成伤害的招式和能造成伤害的不可思议的玉。
173 月光 一般 变化 本层所有同伴 回复 回复 必定命中 必定命中 12 回复自身及本层所有同伴的HP,回复量随天气变化。*
174 飞行 物理 正面的敌人 4 4(3★) 95% 95%(8★) 26 攻击敌人造成伤害。
175 猛推 格斗 物理 正面的敌人 2 2(3★) 40% 40%(2★) 10 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
176 角撞 一般 物理 正面的敌人 8 8(4★) 95% 95%(8★) 18 攻击敌人造成伤害。
177 角钻 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 20% 20%(1★) 12 一击击倒敌人。对幽灵属性的宝可梦无效。
178 翅膀攻击 飞行 物理 正面的敌人 6 6(4★) 95% 95%(8★) 20 攻击敌人造成伤害。
179 燕返 飞行 物理 正面的敌人 10 10(5★) 必定命中 必定命中 8 攻击敌人造成伤害,必定命中。
180 冰锥 物理 正面的敌人,可穿转角 2 2(3★) 33.75% 33.75%(2★) 12 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
181 剑舞 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 7 使自身的攻击提升2级。
182 藤鞭 物理 正面的敌人 6 6(4★) 88% 88%(6★) 18 攻击敌人造成伤害。
183 纹理 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 自身属性变成自身拥有的一个招式的属性。如果这个招式是觉醒力量,则变为其实际属性。
184 纹理2 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 自身进入纹理2状态。纹理2状态下,被招式攻击时,自身属性变为能抵御该招式的属性。
185 帮助 一般 变化 房间内的同伴 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使同房间内所有同伴的攻击和特攻提升1级。
186 铁壁 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升2级。
187 瞬间移动 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 7 自身传送到楼层的其他地方。
188 电击 特殊 正面的敌人 1 1(3★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
189 电击波 特殊 直线上 7 7(4★) 必定命中 必定命中 8 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,必定命中。
190 电光一闪 一般 物理 前方2格内的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 13 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
191 天使之吻 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 15 使敌人陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
192 电磁波 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 65% 65%(3★) 17 使敌人陷入麻痹状态。麻痹状态的宝可梦移动速度下降,无法攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
193 电磁炮 特殊 直线上 20 20(7★) 61.75% 61.75%(3★) 9 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,并使对方陷入麻痹状态。麻痹状态的宝可梦移动速度下降,无法攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
194 挡路 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 使敌人陷入踩影状态。踩影状态下的宝可梦无法移动。
195 长嚎 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 27 使自身的攻击提升1级。
196 毒瓦斯 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 27 使敌人陷入中毒状态。陷入中毒状态后,每经过20回合会受到2伤害,并且不能自然回复HP。
197 剧毒 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 12 使敌人陷入剧毒状态。陷入剧毒状态后,每经过2回合会受到6伤害,并且不能自然回复HP。
198 剧毒牙 物理 正面的敌人 10 10(5★) 73.92% 73.92%(4★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入剧毒状态。
199 毒粉 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人陷入中毒状态。陷入中毒状态后,每经过20回合会受到2伤害,并且不能自然回复HP。
200 毒针 物理 正面的敌人,可穿转角 3 3(3★) 73% 73%(4★) 19 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态。
201 尖刺加农炮 一般 物理 直线上 3 3(3★) 44% 44%(2★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,1回合内可以连续攻击2~5次。
202 溶化 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升2级。
203 猛撞 一般 物理 正面的敌人 8 8(4★) 88% 88%(6★) 19 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
204 飞踢 格斗 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害。如果没有命中,自身承受本应造成伤害的12的反作用力伤害。
205 弹跳 飞行 物理 正面的敌人 16 16(8★) 100% 100%(8★) 11 进入弹跳状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
206 飞膝踢 格斗 物理 正面的敌人 16 16(8★) 90% 90%(7★) 11 攻击敌人造成伤害。如果没有命中,自身承受本应造成伤害的12的反作用力伤害。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
207 三重攻击 一般 特殊 正面的敌人,可穿转角 6 6(4★) 100% 100%(8★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹、灼伤或冰冻状态。
208 龙爪 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害。
209 戏法 超能力 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 交换自己与敌人的道具。如果有一方没有携带道具的话不会成功。
210 三连踢 格斗 物理 正面的敌人 8 8(4★) 52.5% 52.5%(3★) 15 1回合内连续3次攻击敌人造成伤害,每次攻击,伤害都会提升1倍。
211 啄钻 飞行 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害。
212 玩泥巴 地面 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 使本层进入玩泥巴状态。玩泥巴状态下,电属性招式的伤害减半。
213 掷泥 地面 特殊 正面的敌人,可穿转角 4 4(3★) 84% 84%(5★) 16 攻击敌人造成伤害。使敌人的命中率下降1级。
214 小偷 物理 正面的敌人 2 2(3★) 100% 100%(8★) 20 攻击敌人造成伤害,同时夺取对方的道具。当自身携带道具时,不会去夺取。
215 瞬间失忆 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身的特防提升2级。
216 黑夜魔影 幽灵 特殊 周围1格的敌人 特殊 特殊 88% 88%(6★) 8 对自己周围1格的敌人造成与自身等级相同的伤害。
217 叫声 一般 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 20 使同房间内的所有敌人的攻击下降1级。
218 偷懒 一般 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 17 HP回复自身最大HP的一半。
219 冲浪 特殊 正面的敌人 18 30(8★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害。对处于潜水状态的敌人给予2倍的伤害。
220 扮演 超能力 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 复制敌人的特性,将其变为自己的特性。进入下一层后会变回原来的特性。对神奇守护特性无效。
221 尖刺臂 物理 正面的敌人 12 36(8★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
222 二连踢 格斗 物理 正面的敌人 6 6(4★) 76.56% 76.56%(4★) 14 1回合内连续2次攻击敌人造成伤害。
223 大晴天 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 使本层的天气变为日照强烈
224 瞪眼 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 27 使敌人的防御下降1级。
225 祈愿 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 7 自身进入祈愿状态。进入祈愿状态后,HP自然回复速度变为每回合回复最大HP的3.3%。
226 击掌奇袭 一般 物理 前方2格内的敌人 8 8(4★) 80% 80%(5★) 12 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。
227 梦话 一般 变化 固有 特殊 特殊 特殊 特殊 17 自身处于睡眠状态时对攻击自己的宝可梦随机使出一个学会的招式(包括梦话本身)。如果使用者同时学会了打鼾,该招式不会发动。在睡着时会自动使用,平时使用的话无效。
228 聚宝功 一般 物理 正面的敌人 8 8(4★) 90% 90%(7★) 12 攻击敌人造成伤害。被此招式击倒的宝可梦会掉落宝可币
229 借助 一般 变化 固有 特殊 特殊 特殊 特殊 27 从本层所有宝可梦的招式中随机挑选一个出来使用。
230 热风 特殊 房间内的敌人 10 10(5★) 80% 80%(5★) 8 对同房间内的所有敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
231 催眠粉 变化 周围1格的敌人 没有伤害 没有伤害 80% 80%(5★) 13 使自己周围1格的敌人陷入睡眠状态。睡眠状态下的宝可梦无法行动。
232 睡觉 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 8 自身进入睡觉状态,等2~3回合醒来时完全回复HP并治愈各种负面状态。如果在这个过程中被吵闹等效果强制叫醒,回复和治愈的效果不会发动。
233 扎根 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 自身进入扎根状态。扎根状态下的宝可梦无法移动,从下回合开始每经过5回合就会回复10HP。
234 念力 超能力 特殊 正面的敌人 5 5(4★) 85% 85%(6★) 22 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入混乱状态。
235 泰山压顶 一般 物理 正面的敌人 12 12(5★) 85% 85%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
236 吞下 一般 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 15 回复自身的HP,经过1次蓄力后回复20,2次蓄力后回复40,3次蓄力后回复80。在使用该招式后蓄力的存储效果重置为0。
237 诅咒 一般 变化 固有 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使自身的攻击和防御提升1级,移动速度下降1级。幽灵属性宝可梦使用时使敌人陷入诅咒状态,自己的HP变为一半。
238 疯狂植物 特殊 正面的敌人,可穿转角 30 45(8★) 84% 84%(5★) 6 攻击敌人造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
239 加农水炮 特殊 直线上 30 33(8★) 84% 84%(5★) 6 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
240 水炮 特殊 直线上 24 24(8★) 79.8% 79.8%(4★) 8 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害。
241 巨声 一般 特殊 正面的敌人,可穿转角 18 18(7★) 90% 90%(7★) 12 攻击敌人造成伤害。
242 破坏光线 一般 特殊 直线上 30 30(8★) 85.5% 85.5%(6★) 8 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
243 蛮力 格斗 物理 正面的敌人 24 24(8★) 90% 90%(7★) 11 攻击敌人造成伤害,但是自己的攻击和防御也会下降1级。
244 钢翼 物理 正面的敌人 14 35(8★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使自身的防御提升1级。
245 喷出 一般 特殊 正面的敌人 2 2(特殊) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害。招式蓄力的使用次数越多,伤害越大。
246 爆裂拳 格斗 物理 正面的敌人 10 10(5★) 78% 78%(4★) 13 攻击敌人造成伤害,并使敌人陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
247 断头钳 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 20% 20%(1★) 12 一击击倒敌人。对幽灵属性的宝可梦无效。
248 夹住 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 90% 90%(7★) 22 攻击敌人造成伤害。
249 拍落 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 将敌人携带的道具拍落到地上。
250 拍击 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 90% 90%(7★) 27 攻击敌人造成伤害。
251 飞叶快刀 物理 直线上 2 2(3★) 79.8% 79.8%(4★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,容易击中要害。
252 接棒 一般 变化 房间内的宝可梦 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 15 自身与同房间内的其他宝可梦逐个交换位置。
253 花瓣舞 特殊 正面的敌人 7 7(4★) 44% 44%(2★) 9 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害,但是自身也会陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
254 跃起 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 50 随机跳向自身周围8个方向的任意一格。如果撞到其他宝可梦的话,双方都会受到5伤害,自身会弹回原来的位置。
255 泡沫光线 特殊 直线上 6 6(4★) 83.6% 83.6%(5★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的移动速度下降1级。
256 破灭之愿 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 11 自身进入固定伤害状态,所有招式都会固定造成30伤害。
257 腹鼓 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 使自身的攻击能力变化提升到最高(+20),但会使饱腹度降至1。饱腹度小于或等于1的情况下无效。
258 屏障 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升2级。
259 光墙 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 14 自身进入光墙状态,受到的特殊招式的伤害减半。
260 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 90% 90%(7★) 28 攻击敌人造成伤害。
261 必杀门牙 一般 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
262 火花 特殊 正面的敌人,可穿转角 7 7(4★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
263 秘密之力 一般 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率根据周围地形产生附加效果。
264 迷昏拳 一般 物理 正面的敌人 6 6(4★) 90% 90%(7★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入混乱状态。
265 健美 格斗 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的攻击和防御提升1级。
266 封印 超能力 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 15 使敌人陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
267 羽毛舞 飞行 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人的攻击下降2级。
268 吹飞 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 27 吹飞敌人,使其沿直线向其后方移动10格。如果撞到墙壁,会对敌人造成5伤害;如果撞到其他宝可梦,两者都会受到5伤害。
269 围攻 变化 本层所有同伴 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 15 将本层所有同伴召唤到自己周围。
270 暴风雪 特殊 房间内的敌人 24 24(8★) 67.2% 67.2%(3★) 7 对同房间内的所有敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入冰冻状态。冰冻状态的宝可梦无法行动。当天气为冰雹时必定命中。
271 踩踏 一般 物理 正面的敌人 12 12(5★) 90% 90%(7★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
272 爆炸烈焰 特殊 周围1格的敌人 30 30(8★) 84% 84%(5★) 6 对自己周围1格的敌人造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
273 闪光 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 24 使敌人的命中率下降1级。
274 摇晃舞 一般 变化 房间内的宝可梦 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 15 使同房间内的所有宝可梦陷入混乱状态。陷入混乱状态后,行动的方向不受控制,且会影响到同伴。
275 撕裂爪 一般 物理 正面的敌人 14 14(6★) 90% 90%(7★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的防御下降1级。
276 火焰踢 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态,可以解除宝可梦的冰冻状态。容易击中要害。
277 礼物 一般 物理 正面的敌人,可穿转角 特殊 特殊 100% 100%(8★) 19 对敌人造成25,50或75伤害,但也可能使敌人回复14的HP。
278 喷火 特殊 正面的敌人,可穿转角 30 40(特殊) 84% 84%(5★) 6 攻击敌人造成伤害。自己剩余的HP越多,造成的伤害越大。*可以解除宝可梦的冰冻状态。
279 污泥攻击 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态。
280 污泥炸弹 特殊 直线上 18 18(7★) 79.8% 79.8%(4★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入中毒状态。
281 大蛇瞪眼 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人陷入麻痹状态。麻痹状态的宝可梦移动速度下降,无法攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
282 变身 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 1 自身进入变身状态,随机变成楼层内出现的一只宝可梦的样子。
283 毒尾 物理 正面的敌人 10 10(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态,容易击中要害。
284 吼叫 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 14 吹飞敌人,使其沿直线向其后方移动10格。如果撞到墙壁,会对敌人造成5伤害;如果撞到其他宝可梦,两者都会受到5伤害。
285 骨棒乱打 地面 物理 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 37.5% 37.5%(2★) 8 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
286 保护色 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 根据周围地形变化自身属性。
287 渴望 一般 物理 正面的敌人 8 8(4★) 88% 88%(6★) 27 攻击敌人造成伤害,同时夺取对方的道具。当自身携带道具时,不会去夺取。
288 萤火 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身的特攻提升2级。
289 骨棒 地面 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
290 骨头回力镖 地面 物理 直线上 10 10(5★) 66% 66%(3★) 14 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,1回合内可以连续攻击2次。
291 火焰旋涡 特殊 正面的敌人 4 4(3★) 73% 73%(4★) 19 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
292 火焰拳 物理 正面的敌人 14 14(6★) 78% 78%(4★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
293 灭亡之歌 一般 变化 本层所有敌人 没有伤害 没有伤害 15% 15%(1★) 15 使本层所有敌人陷入灭亡之歌状态。陷入灭亡之歌状态的宝可梦在3回合后会倒下。
294 紧束 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使自身陷入紧束状态,敌人陷入被紧束状态,双方都无法行动,被紧束的宝可梦每2回合受到6伤害。
295 撒菱 地面 变化 固有 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 在脚下设置撒菱陷阱,踩到撒菱陷阱的敌人会损失20HP。不能设在房间入口,走廊,楼梯,变隐龙地摊或者任何非陆地的地形上。
296 震级 地面 物理 房间内除自己外 特殊 特殊 100% 100%(8★) 15 对同房间内除自己以外的所有宝可梦造成伤害,伤害随机变化。对处于挖洞状态的敌人给予2倍的伤害。
297 魔法叶 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 必定命中 必定命中 8 攻击敌人造成伤害,必定命中。
298 魔法反射 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 19 自身进入魔法反射状态,把受到的某些会造成负面状态的招式反弹给敌人,自身不受该招式的影响。如果对手不在自身周围则不能反弹;已经被反弹过一次的招式,或者是来自墙壁转角处的招式也不能反弹。
299 泥巴射击 地面 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 65% 65%(3★) 13 攻击敌人造成伤害,并且使敌人的移动速度下降1级。
300 音速拳 格斗 物理 前方2格内的敌人 8 8(4★) 90% 90%(7★) 22 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
301 守住 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 10 自身进入守住状态。进入守住状态后,不会受到敌人的攻击和招式效果的影响。无法防止道具的攻击和爆炸的伤害。
302 变圆 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使自身的防御提升1级。
303 回旋踢 格斗 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
304 替身 一般 变化 正面的宝可梦 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 7 使正面的宝可梦陷入替身状态。陷入替身状态的宝可梦会受到同伴的攻击,也会被敌人优先攻击。
305 看穿 格斗 变化 自身 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 12 自身进入守住状态。进入守住状态后,不会受到敌人的攻击和招式效果的影响。无法防止道具的攻击和爆炸的伤害。
306 飞弹针 物理 直线上 4 4(3★) 45% 45%(2★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,1回合内可以连续攻击2~5次。
307 玩水 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 19 使本层进入玩水状态。玩水状态下,火属性招式的伤害减半。
308 水枪 特殊 正面的敌人,可穿转角 5 5(4★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害。
309 薄雾球 超能力 特殊 正面的敌人,可穿转角 14 14(6★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特攻下降1级。
310 水之波动 特殊 直线上 12 12(5★) 83.6% 83.6%(5★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入混乱状态。
311 乱击 一般 物理 正面的敌人 1 1(3★) 44% 44%(2★) 12 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
312 乱抓 一般 物理 正面的敌人 5 5(4★) 41.25% 41.25%(2★) 10 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
313 同命 幽灵 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 12 将自身与敌人相连,进入同命状态。此状态下,受到的任何伤害会同样施加给与自身相连的敌人,直到自己倒下。如果同命被反弹,则与自己相连。*
314 点到为止 一般 物理 正面的敌人 40 40(8★) 100% 100%(8★) 15 攻击敌人造成伤害,如果造成的伤害会使对手倒下,对手的HP会至少保留1点。
315 识破 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 22 使敌人提升的闪避率恢复至初始状态。敌人为幽灵属性时陷入被识破状态。
316 镜面反射 超能力 特殊 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 15 自身进入镜面反射状态,将邻近的敌人对自己施加的特殊招式*的伤害返还给攻击方。
317 预知未来 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 自身进入固定伤害状态,所有招式都会固定造成30伤害。
318 喝牛奶 一般 变化 本层所有同伴 回复 回复 必定命中 必定命中 15 回复自身与本层所有同伴的HP,回复量为各自最大HP的14
319 冥想 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 19 使自身的特攻和特防提升1级。
320 超级吸取 特殊 正面的敌人 8 8(4★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。
321 百万吨重踢 一般 物理 正面的敌人 16 16(6★) 84% 84%(5★) 12 攻击敌人造成伤害。
322 百万吨重拳 一般 物理 正面的敌人 16 16(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害。
323 超级角击 物理 正面的敌人,可穿转角 24 38(8★) 84% 84%(5★) 7 攻击敌人造成伤害。
324 觉醒力量 特殊 正面的敌人,可穿转角 特殊* 特殊* 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,威力和属性在进入迷宫后随机选择。
325 金属爪 物理 正面的敌人 10 10(5★) 90% 90%(7★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使自身的攻击提升1级。
326 迷人 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 75% 75%(4★) 10 使敌人陷入着迷状态,无法攻击。只对异性有效。
327 模仿 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使出敌人最后一次使用的招式。不能模仿再来一次写生借助模仿仿效、和鹦鹉学舌
328 迁怒 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 16 攻击敌人造成伤害。自身聪慧度越低,伤害越大。
329 寄生种子 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 17 使敌人陷入寄生状态。陷入寄生状态的敌人每经过2回合会受到10伤害,同时施加状态的宝可梦回复等量的HP。
330 挥指 一般 变化 固有 特殊 特殊 特殊 特殊 22 从众多招式中随机选择一个使用。
331 食梦 超能力 特殊 正面的敌人 20 20(7★) 100% 100%(8★) 13 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。如果对手醒着则不会有效。
332 溶解液 特殊 正面的敌人,可穿转角 8 8(4★) 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
333 瑜伽姿势 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身的攻击提升1级。
334 抢夺 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 自身进入抢夺状态,楼层内有宝可梦使用变化招式时,抢夺其效果。
335 洁净光芒 超能力 特殊 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
336 叶刃 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
337 回收利用 一般 变化 道具 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 能够把使用过的学习器恢复成使用前的样子。包含“回收利用”的学习器不能回收。
338 反射壁 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 自身进入反射壁状态,受到的物理招式的伤害和普通攻击的伤害减半。
339 焕然一新 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 17 解除自身及同房间内所有同伴的负面状态。
340 报复 格斗 物理 自身 特殊 特殊 必定命中 必定命中 12 自身进入忍耐状态,不能做任何事,待2~3回合状态解除时,在忍耐期间受到的伤害会以2倍返还给敌人。
341 龙之怒 特殊 正面的敌人,可穿转角 特殊 特殊 100% 100%(8★) 8 对敌人造成30伤害。
342 龙息 特殊 直线上 12 12(5★) 83.6% 83.6%(5★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入麻痹状态。
343 龙之舞 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身的攻击和移动速度提升1级。
344 冰冻拳 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入冰冻状态。冰冻状态的宝可梦无法行动。
345 冰冻光束 特殊 直线上 15 15(6★) 83.6% 83.6%(5★) 8 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入冰冻状态。冰冻状态的宝可梦无法行动。
346 连斩 物理 正面的敌人 2 2(3★) 66% 66%(3★) 12 1回合内连续2次攻击敌人造成伤害。
347 连续拳 一般 物理 正面的敌人 3 3(3★) 45% 45%(2★) 10 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
348 火箭头锤 一般 物理 正面的敌人 10 10(8★) 100% 100%(8★) 15 进入火箭头锤状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。在蓄力的那回合防御会提升。该招式在计算伤害的时候威力翻倍。
349 锁定 一般 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 7 自身进入必中状态。必中状态时,攻击和招式一定会命中。
350 岩石爆击 岩石 物理 正面的敌人,可穿转角 4 4(3★) 45% 45%(2★) 10 1回合内连续2~5次攻击敌人造成伤害。
351 棉孢子 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 70% 70%(4★) 13 使敌人的移动速度下降1级。
352 挣扎 一般 物理 正面的敌人 30 30(8★) 100% 100%(8★) 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的14
353 气旋攻击 飞行 特殊 直线上 20 20(7★) 79.8% 79.8%(4★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,容易击中要害。
354 伏特攻击 物理 前方2格内的敌人 24 24(8★) 84% 84%(5★) 8 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
360 水平斩 物理 正面1格3个方向的敌人 20 20(7★) 88% 88%(6★) 10 对正面和2个斜前方3格范围的敌人造成伤害。
361 挖掘* 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 99 打碎正面的一格墙壁。
362 回旋斩* 物理 周围1格的敌人 15 15 100% 100% 10 对自己周围1格的敌人造成伤害。
394 真空斩 特殊 房间内的敌人 特殊 特殊 100% 100%(8★) 7 对同房间内的所有敌人造成18伤害。
430 臂锤 格斗 物理 正面的敌人 18 18(7★) 80% 80%(5★) 16 攻击敌人造成伤害,但是自己的移动速度也会下降1级。
431 铁头 物理 正面的敌人 16 16(6★) 80% 80%(5★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
432 水流喷射 物理 前方2格内的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 18 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
433 水流尾 物理 正面的敌人,可穿转角 16 16(6★) 80% 80%(5★) 11 攻击敌人造成伤害。
434 水流环 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 自身进入水流环状态,每经过4回合回复8HP。
435 亚空裂斩 特殊 房间内的敌人 15 15(6★) 80% 80%(5★) 5 对同房间内的所有敌人造成伤害,容易击中要害。
436 恶之波动 特殊 周围1格的敌人 16 16(6★) 73.92% 73.92%(4★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
437 奇异之风 幽灵 特殊 房间内的敌人 6 6(4★) 77.44% 77.44%(4★) 8 对同房间内的所有敌人造成伤害。每击中一次,就有一定几率使自身的攻击、防御、特攻、特防和移动速度提升1级。
438 胃液 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使敌人陷入胃液状态。陷入胃液状态的宝可梦的特性会失效。
439 治愈之愿 超能力 变化 房间内的友方 回复 回复 必定命中 必定命中 16 回复同房间内所有同伴的全部HP,并治愈它们的负面状态。自身的HP会变为1。
440 近身战 格斗 物理 正面的敌人 22 43(8★) 80% 80%(5★) 7 攻击敌人造成伤害,但是自己的防御和特防也会下降1级。
441 木槌 物理 正面的敌人,可穿转角 24 36(8★) 100% 100%(8★) 10 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
442 空气斩 飞行 特殊 正面的敌人,可穿转角 15 15(6★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
443 能量球 特殊 直线上 16 16(6★) 88% 88%(6★) 11 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的特防下降1级。
444 顺风 飞行 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 使自身与同房间内所有同伴的移动速度提升1级。
445 惩罚 物理 正面的敌人 1 1(特殊) 88% 88%(6★) 8 攻击敌人造成伤害,如果对手的攻击、防御、特攻和特防增加的话,威力也会增加。该招式在计算伤害的时候无视对手任何的防御提升的效果。
446 喋喋不休 飞行 特殊 周围1格的敌人 10 10(5★) 77.44% 77.44%(4★) 12 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入混乱状态。
447 幸运咒语 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身和同房间内的所有同伴进入幸运咒语状态,不会被攻击击中要害。
448 防守互换 超能力 变化 正面的宝可梦,可穿转角 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 11 交换自己与正面宝可梦的防御和特防的等级以及倍数变化。
449 回复指令 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 12 HP回复自身最大HP的14
450 回复封锁 超能力 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 使同房间内的所有敌人陷入回复封锁状态,无法回复HP。
451 影子偷袭 幽灵 物理 前方2格内的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 16 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
452 雷电牙 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹和/或畏缩状态。
453 岩石炮 岩石 物理 直线上 28 28(8★) 88% 88%(6★) 7 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
454 真气弹 格斗 特殊 直线上 25 25(8★) 80% 80%(5★) 6 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方的特防下降1级。
455 终极冲击 一般 物理 正面的敌人 28 60(8★) 80% 80%(5★) 4 攻击敌人造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。观望状态的宝可梦无法行动。
456 清除浓雾 飞行 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 14 使同房间内的所有敌人的闪避率下降1级。可以吹散雾天气以及对手的白雾、神秘守护、反射壁和光墙状态。
457 王牌 一般 特殊 正面的敌人 1 1(特殊) 必定命中 必定命中 5 攻击敌人造成伤害,必定命中。该招式的PP越少,伤害越大。*
458 打草结 特殊 正面的敌人 1 1(特殊) 88% 88%(6★) 20 攻击敌人造成伤害。对手的体重越重,造成的伤害越大。
459 十字毒刃 物理 正面的敌人 15 15(6★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态,容易击中要害。
460 攻击指令 物理 房间内的敌人 11 11(5★) 80% 80%(5★) 10 对同房间内的所有敌人造成伤害,容易击中要害。
461 冰冻牙 物理 正面的敌人 10 10(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入冰冻和/或畏缩状态。
462 冰砾 物理 前方2格内的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 16 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
463 精神利刃 超能力 物理 正面的敌人,可穿转角 10 10(5★) 88% 88%(6★) 14 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
464 精神转移 超能力 变化 正面的宝可梦 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 将自身所有的负面状态全部转移给正面的宝可梦。
465 抢先一步 一般 变化 正面的宝可梦 特殊 特殊 特殊 特殊 22 从正面的宝可梦所学会的招式中随机选择一个使用,且伤害提升50%。对方没有能造成伤害的招式时会失败。
466 查封 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 18 使敌人陷入查封状态。查封状态的宝可梦无法使用道具,但不影响持有物的效果。
467 制裁光砾* 一般 特殊 房间内的敌人 20 20 80% 80% 7 对同房间内的所有敌人造成伤害,属性为使用者自身的第一属性。
468 种子闪光 特殊 周围1格的敌人 44 44(8★) 70.4% 70.4%(4★) 5 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降2级。
469 盐水 特殊 正面的敌人 8 8(4★) 88% 88%(6★) 8 攻击敌人造成伤害。如果对手的HP为一半或一半以下,伤害会变为2倍。
470 十字剪 物理 正面的敌人 40 40(8★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害。
471 自然之恩 一般 物理 正面的敌人 特殊 特殊 88% 88%(6★) 17 攻击敌人造成伤害。当携带树果或种子时会改变招式的威力和属性。
472 以牙还牙 物理 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 自身进入双倍奉还状态,将邻近的敌人对自己施加的物理招式*和普通攻击的伤害返还给攻击方。
473 意念头锤 超能力 物理 正面的敌人 15 15(6★) 88% 88%(6★) 9 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
474 绞紧 一般 特殊 正面的敌人 1 1(特殊) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害。对手的HP越多,造成的伤害越大。*
475 陀螺球 物理 正面的敌人 1 1(3★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,如果自身处于低速状态,伤害会变为2倍。
476 暗影爪 幽灵 物理 正面的敌人 13 13(5★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
477 暗影潜袭 幽灵 物理 正面的敌人 50 50(8★) 100% 100%(8★) 6 进入暗影潜袭状态,耗费1回合蓄力,下回合攻击敌人。可以打破敌人的守住状态。
478 重力 超能力 变化 本层 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 使本层进入重力状态。重力状态下,飞行属性的宝可梦受到地面属性招式的伤害会更高,飘浮特性的宝可梦会被地面属性的招式打中,宝可梦无法使用跳起或飞起的招式,电磁飘浮状态也会解除。
479 真空波 格斗 特殊 前方2格内的敌人 11 11(5★) 88% 88%(6★) 14 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
480 隐形岩 岩石 变化 固有 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 在脚下设置看不见的隐形岩陷阱,踩到隐形岩陷阱的敌人会损失自身最大HP的18,不计属性相克。不能设在房间入口,走廊,楼梯,变隐龙地摊或者任何非陆地的地形上。
481 尖石攻击 岩石 物理 正面的敌人 38 38(8★) 80% 80%(5★) 7 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
482 掉包 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 交换自己与敌人的道具。如果有一方没有携带道具的话不会成功。
483 暗黑洞 变化 房间内的敌人 没有伤害 没有伤害 88% 88%(6★) 8 使同房间内的所有敌人陷入睡眠状态。
484 大地之力 地面 特殊 房间内的敌人 9 9(4★) 88% 88%(6★) 8 对同房间内的所有敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
485 垃圾射击 物理 直线上 22 22(7★) 80% 80%(5★) 6 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使对方陷入中毒状态。
486 种子炸弹 物理 正面的敌人,可穿转角 16 16(6★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害。
487 二连击 一般 物理 正面的敌人 3 3(3★) 70.4% 70.4%(4★) 13 1回合内连续2次攻击敌人造成伤害。
488 恶意追击 物理 正面的敌人 9 9(4★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害。如果对手的HP为一半或一半以下,伤害会变为2倍。
489 充电光束 特殊 直线上 9 9(4★) 88% 88%(6★) 12 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,有一定几率使自身的特攻提升1级。
490 啄食 飞行 物理 正面的敌人 10 10(5★) 100% 100%(8★) 15 攻击敌人造成伤害。如果对手携带着树果之类的食物,可以食用并获得其效果。如果野生宝可梦对玩家一方的成员使用啄食,会从玩家的包包里夺走一个食物。
491 暗袭要害 物理 正面的敌人 13 13(5★) 88% 88%(6★) 12 攻击敌人造成伤害,容易击中要害。
492 点穴 一般 变化 房间内的友方 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 令自身与同房间内所有同伴的攻击、防御、特攻、特防中随机一项能力提升2级。如果已经有能力不能提升,则它不会被随机选择。
493 电磁飘浮 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 自身进入电磁飘浮状态。进入电磁飘浮状态后,不会被地面属性的招式击中,并且可以通过岩浆、水路等一些只有移动类型为空中的宝可梦才能通过的地形。
494 时光咆哮 特殊 房间内的敌人 24 24(8★) 80% 80%(5★) 4 对同房间内的所有敌人造成伤害,但是自身也会陷入观望状态。
495 毒击 物理 正面的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 14 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入中毒状态。
496 毒菱 变化 固有 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 18 在脚下设置毒菱陷阱,踩到毒菱陷阱的敌人会损失10HP,并且陷入中毒状态。不能设在房间入口,走廊,楼梯,变隐龙地摊或者任何非陆地的地形上。
497 珍藏 一般 物理 正面的敌人 30 30(特殊) 80% 80%(5★) 7 攻击敌人造成伤害,但如果没有PP为0的招式就会失败。*
498 龙之俯冲 物理 正面的敌人 40 40(8★) 80% 80%(5★) 8 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入畏缩状态。此状态下,不能攻击、使用招式和使用不可思议的玉。
499 戏法空间 超能力 变化 本层所有宝可梦 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 使本层所有宝可梦的移动速度随机提升1级或下降1级(即使速度等级已经达到了最高或最低)。
500 吸取拳 格斗 物理 正面的敌人,可穿转角 13 13(5★) 88% 88%(6★) 8 攻击敌人造成伤害,并回复HP,回复量等于自身所给予伤害的一半。
501 泥巴炸弹 地面 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的命中率下降1级。
502 急速折返 物理 前方2格内的敌人 14 14(6★) 88% 88%(6★) 12 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
503 投掷 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 16 将敌人扔向房间内的其他位置。扔中宝可梦时,对双方各造成10伤害。
504 烦恼种子 变化 直线上 没有伤害 没有伤害 100% 100%(8★) 14 令前方10格内第一只宝可梦陷入不眠状态。对懒惰特性的宝可梦无效。
505 捏碎 一般 物理 正面的敌人 15 15(特殊) 88% 88%(6★) 6 攻击敌人造成伤害。对手的HP越多,造成的伤害越大。*
506 心灵互换 超能力 变化 正面的敌人,可穿转角 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 10 交换自己与敌人的攻击、防御、特攻、特防、命中率和闪避率的等级以及倍数变化。
507 发劲 格斗 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88&(6★) 12 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
508 波导弹 格斗 特殊 直线上 16 16(6★) 必定命中 必定命中 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,必定命中。
509 羽栖 飞行 变化 自身 回复 回复 必定命中 必定命中 14 HP回复自身最大HP的一半。飞行属性的宝可梦使用这个招式的话,在下次行动前会暂时失去飞行属性。
510 子弹拳 物理 前方2格内的敌人 4 4(3★) 88% 88%(6★) 16 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
511 强力鞭打 物理 正面的敌人 42 42(8★) 80% 80%(5★) 8 攻击敌人造成伤害。
512 力量宝石 岩石 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 15 攻击敌人造成伤害。
513 力量互换 超能力 变化 正面的宝可梦,可穿转角 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 交换自己与正面宝可梦的攻击和特攻的等级以及倍数变化。
514 力量戏法 超能力 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 交换自身攻击和防御的等级与倍数变化。
515 突袭 物理 前方2格内的敌人 15 15(6★) 88% 88%(6★) 7 对前方2格内离自己最近的敌人造成伤害。
516 佯攻 一般 物理 正面的敌人 5 5(4★) 88% 88%(6★) 12 打破敌人的守住状态造成伤害。
517 闪焰冲锋 物理 正面的敌人 32 32(8★) 88% 88%(6★) 6 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
518 勇鸟猛攻 飞行 物理 正面的敌人,可穿转角 42 42(8★) 88% 88%(6★) 6 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的18
519 喷烟 特殊 周围1格的敌人 15 15(6★) 70.4% 70.4%(4★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
520 防御指令 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 13 使自身的防御和特防提升1级。
521 放电 特殊 房间内的敌人 9 9(4★) 70% 70%(4★) 8 对同房间内的所有敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入麻痹状态。
522 火焰牙 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 13 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入灼伤和/或畏缩状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
523 磁铁炸弹 物理 正面的敌人 12 12(5★) 必定命中 必定命中 10 攻击敌人造成伤害,必定命中。
524 熔岩风暴 特殊 正面的敌人 55 55(8★) 80% 80%(5★) 5 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入绑紧状态。可以解除宝可梦的冰冻状态。
525 仿效 一般 变化 正面的敌人,可穿转角 特殊 特殊 必定命中 必定命中 19 使出敌人最后一次使用的招式。不能仿效再来一次写生借助模仿仿效鹦鹉学舌
526 新月舞 超能力 变化 房间内的友方 回复 回复 必定命中 必定命中 12 回复同房间内所有同伴的全部HP和PP,并治愈它们的负面状态。自身的HP会变为1。
527 镜光射击 特殊 正面的敌人,可穿转角 12 12(5★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的命中率下降1级。
528 奇迹之眼 超能力 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 27 使敌人提升的闪避率恢复至初始状态。敌人为恶属性时陷入奇迹之眼状态。
529 虫咬 物理 正面的敌人 11 11(5★) 100% 100%(8★) 12 攻击敌人造成伤害。如果对手携带着树果之类的食物,可以食用并获得其效果。如果野生宝可梦对玩家一方的成员使用虫咬,会从玩家的包包里夺走一个食物。
530 虫鸣 特殊 周围1格的敌人 16 16(6★) 77.44% 77.44%(4★) 10 对自己周围1格的敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
531 唤醒巴掌 格斗 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 10 攻击敌人造成伤害,如果对手处于睡眠、恶梦或睡觉状态,伤害会变为2倍且会使对手醒来。
532 金属爆炸 物理 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 12 自身进入金属爆炸状态。将从邻近的敌人那里受到的招式和普通攻击的伤害的一半返还给攻击方。
533 双刃头锤 岩石 物理 正面的敌人 50 50(8★) 80% 80%(5★) 5 攻击敌人造成伤害,自己也会损失自身最大HP的14
534 诱惑 一般 变化 正面的敌人 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 使敌人的特攻下降2级,只对异性对手有效。
535 雪崩 物理 自身 特殊 特殊 100% 100%(8★) 12 自身进入忍耐状态,不能做任何事,待2~3回合状态解除时,在忍耐期间受到的伤害会以2倍返还给敌人。
536 加农光炮 特殊 正面的敌人,可穿转角 15 15(6★) 88% 88%(6★) 11 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人的特防下降1级。
537 飞叶风暴 特殊 直线上 27 27(8★) 80% 80%(5★) 5 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害,但是自己的特攻也会下降2级。
538 流星群 特殊 房间内的敌人 14 14(6★) 80% 80%(5★) 5 对同房间内的所有敌人造成伤害,但是自己的特攻也会下降2级。
539 龙之波动 特殊 直线上 18 18(7★) 80% 80%(5★) 10 对前方10格内第一只宝可梦造成伤害。
540 岩石打磨 岩石 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 22 使自身的移动速度提升2级。
541 攀岩 一般 物理 正面的敌人 12 12(5★) 88% 88%(6★) 14 攻击敌人造成伤害,有一定几率使敌人陷入混乱状态。
542 诡计 变化 自身 没有伤害 没有伤害 必定命中 必定命中 20 使自身的特攻提升2级。


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