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投摔鬼

来自神奇宝贝百科
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如果您在尋找此寶可夢在Pokémon GO裡的資料,請移步投摔鬼(Pokémon GO)
No.537:蟾蜍王
寶可夢
No.539:打擊鬼
投摔鬼
ナゲキ Throh
斗 TCG.png #538
538Throh.png
官方绘图
属性
格斗
分类
柔道宝可梦
特性
毅力 或 精神力 破格
隱藏特性
100级时经验值
1,000,000
地区图鉴编号
关都 #—
城都 # #
丰缘 # #
神奥 #000
合众 #044BW #267B2W2
卡洛斯 中央地區 #— 海岸地區 #097 山岳地區 #—
阿罗拉 #000 #000USUM
美乐美乐 #— 阿卡拉 #— 乌拉乌拉 #— 波尼 #— 不在阿羅拉島嶼圖鑑中
美乐美乐 #—USUM 阿卡拉 #—USUM 乌拉乌拉 #—USUM 波尼 #—USUM 不在阿羅拉島嶼圖鑑中USUM
伽勒尔 #248
伽勒尔 铠岛 #000 王冠雪原 #000
洗翠 #000
未知
地区浏览器编号
菲蕾
R—
阿尔米亚
R—
奥卜利比亚
R—
过去世界
N—
不在地区浏览器之中
身高
1.3m
体重
55.5kg
体形
人形
脚印
F538.png
图鉴颜色
红色
捕获率
455.9%
性别比例
无性别 未知
雄性 100%
培育
人型群 20 孵化周期
(5140步)
取得基础点数
HP
2
攻击
0
防御
0
特攻
0
特防
0
速度
0
基础经验值:163 对战经验值: 1631*
相关链接

投摔鬼(日文︰ナゲキ,英文︰Throh)是格斗屬性寶可夢,牠的设计者是杉森建

概述

投摔鬼是一只身体红色的宝可梦,拥有黑色的双眸,眉、鼻处有连接性的黑色条纹,手指、脚趾各有三只。投摔鬼的身上包覆着白色布料、系有黑色带子、膝前有黑色方块的,形似武术装的服饰。投摔鬼只有雄性。

投摔鬼5只一组一起努力练习,在练习中掉队的投摔鬼会扔掉带子离开团队。如果遇到比自己大的对手,就忍不住极度想要把它投摔。它能使出一流的投摔招式。带子被战斗时流下的汗水浸湿,颜色越变越深。如果系紧带子,力量就会提升。野生的投摔鬼会编织藤蔓做成自己的带子,在变强后就会替换带子。

动画中

动画中正臣的投摔鬼

主要登场

主頁面:正臣的投摔鬼

其他登场

图鉴信息

集数 图鉴持有人 内容
BW070 小智 投摔鬼,柔道寶可夢。束緊腰帶力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓做成自己的腰帶,有將體型比自己大的對手投射出去的習性。(台)
本描述来自于超级愿望系列。

大木博士的宝可梦即时通讯器

集数 内容 宝可梦川柳
BW113 柔道宝可梦投摔鬼,具有想把比自己还高大的对手扔出去的习性。使用格斗属性的招式,5只一组共同生活,并且互相锻炼对方的招式。小组之中有辈分之分,遇到敌人的时候,有着必须从辈分小的投摔鬼开始挑战的规矩,战斗的时候一定是一对一进行。从记录来看,它们曾经有把比自己体型大过十倍的巨石扔出去的成绩哦! 强行扔出去
投摔鬼所打败的
巨大的对手

漫画中

连武的投摔鬼

寶可夢特別篇

连武的投摔鬼

连武的投摔鬼在鐵道 VS投射鬼&打擊鬼首次出场,布莱克误以为连武挟持了昏迷的怀得而对其发动攻击,连武派出投摔鬼战胜了布莱克的炒炒

宝可梦RéBURST

丹克第54话BURST成投摔鬼。

宝可梦欢乐祭

宝可梦欢乐祭 X・Y篇第3话小茂家里出现了一只投摔鬼。

游戏中

种族值

种族值 能力值范围
基础点数GO力量奋斗等级
Lv.50 Lv.100
120
180 - 227 350 - 444
100
94 - 167 184 - 328
85
81 - 150 157 - 295
30
31 - 90 58 - 174
85
81 - 150 157 - 295
45
45 - 106 85 - 207
总和:
465
  • 最小能力值以基础点数个体值均为0,以及性格降低能力值计算。
  • 最大能力值以基础点数为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。

图鉴介绍

寶可夢圖鑑
第五世代
如果系紧带子,力量就会提升。野生的投摔鬼会编织藤蔓做成自己的带子。
喜欢把比自己体积大的对手投掷出去。群落必定5只一组。*
黑2
白2
如果遇到比自己大的对手,就忍不住极度想要投摔。变强后就会替换带子。
第六世代
如果系紧带子,力量就会提升。野生的投摔鬼会编织藤蔓做成自己的带子。
如果遇到比自己大的对手,就忍不住极度想要投摔。变强后就会替换带子。
歐米加紅寶石
如果系紧带子,力量就会提升。野生的投摔鬼会编织藤蔓做成自己的带子。
阿爾法藍寶石
如果遇到比自己大的对手,就忍不住极度想要投摔。变强后就会替换带子。
第八世代
能使出一流的投摔招式。带子被战斗时流下的汗水浸湿,颜色越变越深。
5只一组一起努力练习。在练习中掉队的投摔鬼会扔掉带子离开团队。


获得方式

游戏版本 地点 方式 备注
 黑  白  道路101518)、矢车森林 野生
道路101518)、矢车森林 摇动草丛
 黑2  冠军之路悬崖 野生
 黑2  道路151823)、矢车森林 摇动草丛
 白2  道路151823)、矢车森林外、冠军之路悬崖 野生
 梦境世界  梦境公园 野生 破格
 X  朋友狩猎(格斗属性) 野生
 Y  11号道路朋友狩猎(格斗属性) 野生
 歐米加紅寶石  112号道路 图鉴导航 固拉多ΩR/盖欧卡αS事件解决之后
 劍  戰競鎮 交換 多多冰
 盾  泉煙小路機擎市郊外所有天气
桥间空地機擎河岸巨人鏡池
野生 可见
 盾  美纳斯湖北岸沙尘洼地 巢穴(39·40·77 红色光柱
 铠之孤岛  揖礼原野挑战海滩挑战之路蜂巢海 巢穴(109·129·135·181 ,紫色光柱
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出。
  • 生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战旷野地带新闻仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

携带物品

游戏版本 携带物品
 黑  白  黑2  白2  黑带黑带(5%)
 黑  白  黑2  白2  达人带达人带(1%)*
 X  Y  歐米加紅寶石  阿爾法藍寶石  黑带黑带(5%)
 太陽  月亮  究極之日  究極之月  黑带黑带(5%)
 劍  盾  黑带黑带(5%)
  • 在对应版本中,投摔鬼可能没有野生出现,仅代表游戏数据。

属性相性

一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
格斗 1 1 2 1 1 12 12 1 1 1 1 1 1 2 1 1 12 2
一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
格斗 1 1 12 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 12 1 1 2 12

可学会招式表

可学会的招式

第八世代
其它世代:
--
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
绑紧[详] 一般 物理 15 85 20
瞪眼[详] 一般 变化 100 30
5 聚气[详] 一般 变化 30
10 巴投[详] 格斗 物理 60 90 10
15 广域防守[详] 岩石 变化 10
20 报复[详] 格斗 物理 60 100 10
25 健美[详] 格斗 变化 20
30 山岚摔[详] 格斗 物理 60 100 10
35 借力摔[详] 格斗 物理 70 10
40 地球上投[详] 格斗 物理 变化 100 20
45 挺住[详] 一般 变化 10
50 起死回生[详] 格斗 物理 变化 100 15
55 蛮力[详] 格斗 物理 120 100 5

能使用的招式学习器

第八世代
其它世代:
--
招式学习器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器00 百万吨重拳[详] 一般 物理 80 85 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器01 百万吨重踢[详] 一般 物理 120 75 5
Bag TM 火 Sprite.png 招式学习器03 火焰拳[详] 物理 75 100 15
Bag TM 冰 Sprite.png 招式学习器04 冰冻拳[详] 物理 75 100 15
Bag TM 电 Sprite.png 招式学习器05 雷电拳[详] 物理 75 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器09 终极冲击[详] 一般 物理 150 90 5
Bag TM 地面 Sprite.png 招式学习器15 挖洞[详] 地面 物理 80 100 10
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式学习器21 睡觉[详] 超能力 变化 10
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式学习器22 岩崩[详] 岩石 物理 75 90 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器24 打鼾[详] 一般 特殊 50 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器25 守住[详] 一般 变化 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器26 鬼面[详] 一般 变化 100 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器31 迷人[详] 一般 变化 100 15
Bag TM 水 Sprite.png 招式学习器33 求雨[详] 变化 5
Bag TM 火 Sprite.png 招式学习器34 大晴天[详] 变化 5
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器39 硬撑[详] 一般 物理 70 100 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器41 帮助[详] 一般 变化 20
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器42 报复[详] 格斗 物理 60 100 10
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器43 劈瓦[详] 格斗 物理 75 100 15
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式学习器48 岩石封锁[详] 岩石 物理 60 95 15
Bag TM 恶 Sprite.png 招式学习器57 以牙还牙[详] 物理 50 100 10
Bag TM 恶 Sprite.png 招式学习器59 投掷[详] 物理 100 10
Bag TM 格斗 Sprite.png 招式学习器75 下盘踢[详] 格斗 物理 65 100 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器76 轮唱[详] 一般 特殊 60 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式学习器79 报仇[详] 一般 物理 70 100 5
Bag TM 地面 Sprite.png 招式学习器81 重踏[详] 地面 物理 60 100 20
Bag TM 地面 Sprite.png 招式学习器98 跺脚[详] 地面 物理 75 100 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录01 泰山压顶[详] 一般 物理 85 100 15
Bag TR 格斗 Sprite.png 招式记录07 踢倒[详] 格斗 物理 100 20
Bag TR 地面 Sprite.png 招式记录10 地震[详] 地面 物理 100 100 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录13 聚气[详] 一般 变化 30
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录20 替身[详] 一般 变化 10
Bag TR 格斗 Sprite.png 招式记录21 起死回生[详] 格斗 物理 100 15
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录26 挺住[详] 一般 变化 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录27 梦话[详] 一般 变化 10
Bag TR 恶 Sprite.png 招式记录37 挑衅[详] 变化 100 20
Bag TR 格斗 Sprite.png 招式记录39 蛮力[详] 格斗 物理 120 100 5
Bag TR 格斗 Sprite.png 招式记录48 健美[详] 格斗 变化 20
Bag TR 毒 Sprite.png 招式记录57 毒击[详] 物理 80 100 20
Bag TR 格斗 Sprite.png 招式记录64 真气弹[详] 格斗 特殊 120 70 5
Bag TR 超能力 Sprite.png 招式记录69 意念头锤[详] 超能力 物理 80 90 15
Bag TR 岩石 Sprite.png 招式记录75 尖石攻击[详] 岩石 物理 100 80 5
Bag TR 草 Sprite.png 招式记录77 打草结[详] 特殊 100 20
Bag TR 一般 Sprite.png 招式记录85 自我激励[详] 一般 变化 30

蛋招式

第八世代
其它世代:
--
亲代 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
此寶可夢沒有可学会的蛋招式。
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。
  • 带*号的招式为需要连锁遗传的招式。
  • 带‡号的招式为需要該寶可夢在前世代学会該招式。

教授招式

第八世代
其它世代:
--
游戏 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
SW SH IA CT BD SP LA 指导[详] 格斗 变化 10
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 彩色方框说明投摔鬼可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
  • 白色方框说明投摔鬼不可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。

旁支系列

主頁面:投摔鬼(旁支系列)

进化

538Throh Dream.png
未进化
投摔鬼
格斗


形象

第五世代
《黑》 《白》
《黑2》 《白2》
背面
     
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
第六世代
《X》 《Y》
《歐米加紅寶石》 《阿爾法藍寶石》
背面
Spr 6x 538.png Spr 6x 538.png Spr b 6x 538.png
Spr 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
Spr 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
Spr b 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
第七世代
《太陽》 《月亮》
《究極之日》 《究極之月》
背面
Spr 6x 538.png Spr 6x 538.png Spr b 6x 538.png
Spr 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
Spr 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
Spr b 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
第八世代
《劍》 《盾》
背面
Spr 8s 538.png 000.png
暫無圖片
Spr 8s 538 s.png
ShinySWSHStar.png
000.png
暫無圖片
ShinySWSHStar.png

名字

語言 名字 來源
日文 ナゲキ Nageki 可能來自 投げなげ(投擲)、げき
中文 任天堂 投摔鬼 來自 投摔 和 鬼。
中文 台灣及香港 投射鬼 來自 投射 和 鬼。
中文 香港 投摔鬼 來自 投摔 和 鬼。
英文 Throh 来自 throw(投擲)。
法文 Judokrak 來自 judo柔道)與 crack(猛烈的一擊)。
德文 Jiutesto 可能來自 Jiu Jitsu柔術)與 Testosteron睾酮)。
義大利文 Throh 跟英文名一樣。
西班牙文 Throh 跟英文名一樣。
韓文 던지미 Deonjimi 來自 던짐(打擊的) 與後綴 -이(者)。


原型剖析

细节

  • 投摔鬼的非官方的常用译名有纳伽奇
  • 在《白2》投摔鬼仅出现在颜色较深的草丛打击鬼仅出现在摇动草丛;但在《黑2》投摔鬼和打击鬼在颜色较深的草丛和摇动草丛都可以发现。两者的设定并不对称。
  • 根据设计者杉森建所说,原本只是设计投掷运动相关的宝可梦,并在《鑽石/珍珠》时设计了该宝可梦,在《黑/白》时,重新设计了该宝可梦,融合了空手道和柔道的设计[1]

注释

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No.537:蟾蜍王
寶可夢
No.539:打擊鬼