性格

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性格(日文︰性格せいかく,英文︰Nature)于第三世代引入的宝可梦的一种特征。一共存在25种性格。

影响

一只宝可梦的性格会影响以下几个方面:

  • 能力:宝可梦的一些性格会影响宝可梦除了HP以外的两项能力,其中容易成长的能力会提升10%,另一项不容易成长的能力则下降10%。另外还有5种性格(勤奋、坦率、害羞、浮躁、认真)不会影响宝可梦的能力。除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。从《心金/魂銀》起,因性格影响而增加或减少的能力值会分别以红色或蓝色标记。从第八世代起,使用薄荷能够改变容易成长的能力和不容易成长的能力,但性格不发生改变,也不改变性格影响的其他方面。
  • 口味:性格会决定宝可梦喜欢和不喜欢的口味,而不会影响能力值的5种性格同样不会影响宝可梦的口味偏好。
  • 状态:性格会影响宝可梦在华丽大赛超级华丽大赛中的状态
  • 体能:性格会影响宝可梦在宝可全能竞技赛中所需要的5种体能中每日随机浮动的体能和范围。

在《綠寶石》中,在对战宫殿对战帐篷的绿茵镇分址,宝可梦会根据性格决定行动方式。不同的性格会使宝可梦使用不同的招式,并改变在HP较低时的策略。5种不会影响能力值的性格也有着不同的对战风格。

在《鑽石/珍珠白金》《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,滨海市的一位宝可表开发员会根据看到的不同性格(天真、认真、浮躁)的宝可梦给主角的宝可表增加不同的应用程序。

在《心金/魂銀》中,不同性格的宝可梦找到闪耀的叶片的地点不同。

毒电婴会根据不同的性格在30级时进化为不同形态的颤弦蝾螈

决定

第四世代及以前,性格是由性格值决定的。在之后的世代,性格由一个另外的隐藏数值决定。但也可以通过某些方式获得特定性格的宝可梦。

再发行版的第一、第二世代游戏中收服到的宝可梦传送到第六世代中时,其性格会根据其达到当前等级累积的最低经验值除以25的余数决定,余数0~24分别对应后面性格列表中的顺序。

宝可梦培育

在《紅寶石/藍寶石》《火紅/葉綠》和第五世代中,性格在主角与老爷爷交谈后获得蛋的一瞬间决定。在《綠寶石》、第四世代第八世代中,性格在出现蛋的一瞬间决定。在第六世代第七世代中,性格在在与培养家交谈选择接受或拒绝上一个蛋的瞬间决定。性格一旦生成就无法改变。

在《綠寶石》中,携带不变之石百变怪或雌性宝可梦在培育屋生蛋,会有50%的可能遗传性格。在第四世代中,只有当亲代双方语言相同时,不变之石的效果才会生效(因国际婚姻重新计算性格值产生异色宝可梦的效果会覆盖不变之石的效果)。从《心金/魂銀》起,雄性宝可梦也可以通过携带不变之石来遗传性格(亲代双方携带时,25%遗传自父方,25%遗传自母方,50%随机)。从第五世代起,因性格由其他数值决定,故当亲代双方语言不同时,不变之石的效果也会生效。从《黑2/白2》起,后代的性格一定会遗传自不变之石的携带者(亲代双方携带时,50%遗传自父方,50%遗传自母方)。

野生宝可梦

在《綠寶石》中,具有同步特性的宝可梦位于同行宝可梦首位时(无论是否濒死),遇到的野生宝可梦的性格有50%的几率与之相同。这不适用于游走宝可梦宝可计步器连入之森中遇到的宝可梦。在《綠寶石》中,也不适用于定点相遇的宝可梦。《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》起,在游戏中获得的礼物宝可梦(不包括NPC赠送的蛋和活動贈送寶可夢)的性格也可以与同行宝可梦首位具有同步特性的宝可梦相同。在第八世代中,遇到的野生宝可梦的性格必定与同行宝可梦首位具有同步特性的宝可梦相同。

在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,能够通过占卜师的性格占卜来指定接下来的一整天遇到野生宝可梦的性格。

性格列表

下表中列出了每种性格对宝可梦能力与口味的影响。影响的能力可以在第八世代起通过道具改变。可以点击每列标题的三角符号进行排序。

性格 日文名 英文名 容易成长的能力 不容易成长的能力 喜欢的口味 不喜欢的口味
勤奋 がんばりや Hardy
怕寂寞 さみしがり Lonely 攻击 防御
固执 いじっぱり Adamant 攻击 特攻
頑皮 やんちゃ Naughty 攻击 特防
勇敢 ゆうかん Brave 攻击 速度
大胆 ずぶとい Bold 防御 攻击
坦率 すなお Docile
淘气 わんぱく Impish 防御 特攻
乐天 のうてんき Lax 防御 特防
悠闲 のんき Relaxed 防御 速度
內斂 ひかえめ Modest 特攻 攻击
慢吞吞 おっとり Mild 特攻 防御
害羞 てれや Bashful
马虎 うっかりや Rash 特攻 特防
冷静 れいせい Quiet 特攻 速度
溫和 おだやか Calm 特防 攻击
温顺 おとなしい Gentle 特防 防御
慎重 しんちょう Careful 特防 特攻
浮躁 きまぐれ Quirky
自大 なまいき Sassy 特防 速度
胆小 おくびょう Timid 速度 攻击
急躁 せっかち Hasty 速度 防御
爽朗 ようき Jolly 速度 特攻
天真 むじゃき Naive 速度 特防
认真 まじめ Serious

在不可思议迷宫系列中

主頁面:主角

宝可梦不可思议迷宫系列的大部分游戏中,游戏一开始会进行性格测定,根据测定出的性格会决定玩家所变成的宝可梦。

动画中

动画起初并没有类似游戏中“性格”的设定,直到寶可夢 太陽&月亮出现“性格”这一概念,但性格对能力值的修正与游戏中不完全相同。动画中第一只展现出性格的宝可梦是马玛内的虫电宝

名字

語言 名字 來源
日文 性格 Seikaku
中文 任天堂 性格
中文 台灣 性格
中文 台灣 個性
英文 Nature
法文 Nature
德文 Wesen
義大利文 Natura
西班牙文 Naturaleza
韓文 성격 Seonggyeok
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