忍耐(状态)

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忍耐
がまん Bide
在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。
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种类 状态变化
持续时间 2回合
作用对象 宝可梦
分类 正面或负面皆有
  • 不能被接棒传递
  • 不能被清除浓雾消除
  • 不能被治愈铃声和芳香治疗清除
  • 不能被高速旋转清除
  • 不能被神秘守护抵御
  • 不能被魔法防守抵御
  • 可以被替身抵御
  • 不是场地型状态

忍耐(日文︰がまん,英文︰Bide)是宝可梦游戏中的一种状态变化

效果

处于忍耐状态的宝可梦无法行动。期间训练家无法对该宝可梦下达使用招式、道具替换逃走等指令。

忍耐状态会计算宝可梦所承受的所有物理招式特殊招式伤害。

回合数经过,忍耐状态解除时,对最后一次攻击自身的宝可梦在忍耐期间内所受到攻击的2倍固定伤害,这次攻击的优先度与忍耐的优先度相同。

在使用忍耐的当回合,如果先受到伤害,然后处于忍耐状态,该伤害无法计入到忍耐的范围。

效果变更

第三世代

  • 等待的回合数:2~3回合2回合

引发

使用忍耐可以让自己进入忍耐状态。

解除

回合数经过解除,如果在忍耐状态期间有受到物理招式和特殊招式的伤害,则进行攻击。当回合还可以继续行动。

陷入睡眠或对忍耐定身法状态时解除,不会进行攻击。

强制拉对手的后备宝可梦上场的招式等效果交换下场或脱离战斗时解除,不会进行攻击。


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