忍耐(状态)
忍耐 がまん Bide | |
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在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。 | |
种类 | 状态变化 |
持续时间 | 2回合 |
作用对象 | 宝可梦 |
分类 | 正面或负面皆有 |
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忍耐(日文︰がまん,英文︰Bide)是宝可梦游戏中的一种状态变化。
效果
处于忍耐状态的宝可梦无法行动。期间训练家无法对该宝可梦下达使用招式、道具、替换、逃走等指令。
回合数经过,忍耐状态解除时,对最后一次攻击自身的宝可梦在忍耐期间内所受到攻击的2倍固定伤害,这次攻击的优先度与忍耐的优先度相同。
在使用忍耐的当回合,如果先受到伤害,然后处于忍耐状态,该伤害无法计入到忍耐的范围。
效果变更
第三世代
- 等待的回合数:2~3回合 → 2回合
引发
使用忍耐可以让自己进入忍耐状态。
解除
回合数经过解除,如果在忍耐状态期间有受到物理招式和特殊招式的伤害,则进行攻击。当回合还可以继续行动。
被强制拉对手的后备宝可梦上场的招式等效果交换下场或脱离战斗时解除,不会进行攻击。
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