属性(TCG)
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属性(日文︰タイプ,英文︰Elemental type)是宝可梦集换式卡牌游戏中每一张宝可梦卡都拥有的一个参数,又称颜色(日文︰色)。
主要属性
能量卡可以当做一个或更多的属性能量使用。与游戏中相似的是,宝可梦拥有对其他属性的弱点・抵抗力。
与《寶可夢》系列不同的是,集换式卡牌游戏中的属性比较少。一部分在《寶可夢》系列游戏中不同的属性在集换式卡牌游戏中被归为一个属性,对照关系在右侧的表格中。此外,攻击招式造成的伤害属性与发动招式使用的能量卡没有关系,只与使用者的属性相同。
截至2020年,集换式卡牌游戏中正在被最新系列支持的主要属性有10种。最初,集换式卡牌游戏中有7种属性:草、火、水、雷、斗、超和无色。在后来的版本中,又增加了四种属性:恶、钢、龙和妖。随着剑&盾系列的发布,妖在2020年2月被取消。
弱點・抵抗力的計算也与《寶可夢》系列不同。在钻石&珍珠版之前,如果一个宝可梦對一個屬性有弱點,那麼受到這個屬性攻擊時傷害會翻倍。如果一只宝可梦對一個屬性有抵抗力,那麼受到這個屬性攻擊時傷害會減少30點。從钻石&珍珠版開始,弱點與抵抗力的數值都進行了修正,弱點從原來的翻倍變成了追加少許傷害,只有一些很强大的寶可夢的弱點仍然使用×2。
从心金&魂银版开始,弱点恢复了×2。
有的時候,一些寶可夢擁有不止一個弱點或抵抗力。同樣,也有宝可梦擁有不止一個屬性,如許多的傳說寶可夢。這些宝可梦在計算弱點與抵抗力時,每一個屬性都要計算到,所以可能會出現4倍弱點或者是雙重抵抗力等。
极光和彩虹
除10种属性之外,还有彩虹(日文︰レインボー,英文︰Rainbow)和极光(日文︰オーロラ,英文︰Aurora)两大概念,这两个属性概念基本一致,所代表的是所有属性中的任意一个,目前仅可在特殊能量卡的效果中获得,比如彩虹能量可以附于宝可梦身上,在条件满足时代表一个任一属性的能量。而这两大概念和其他属性类似,也会标志在能量卡的右上角或者左上角。
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