对战地点
对战地点(日文︰バトルスポット,英文︰Battle Spot)是在第六世代和第七世代的《寶可夢》系列中可以让玩家与全球玩家随机进行连接对战的游戏模式,玩家需要从玩家搜寻系统XYΩRαS或圆庆广场SMUSUM进入对战地点。以宝可梦的数量将对战分为单打对战、双打对战、三打对战XYΩRαS、轮盘对战XYΩRαS和皇家对战SMUSUM。对战录像可以保存在对战记录器中。
自然之力在对战地点中变为三重攻击;秘密之力在对战地点中变为泰山压顶XYΩRαS或喷出SMUSUM;保护色在对战地点能使宝可梦变为一般屬性。
由于游戏之间不兼容,因此对战地点分为究极之日/究极之月联盟、太阳/月亮联盟、X/Y联盟和欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石联盟(后两者已经无法进入)。
对战基本规则
- 宝可梦等级大于50时,等级暂时降低到50。小于50时,以实际等级为准。
- 玩家双方可以在对战盒子或同行的宝可梦中选择对战队伍。
- 每场对战之前可以得知对方的宝可梦,玩家双方需要在2分XYΩRαS/1分30秒SMUSUM之内选择宝可梦(在单打对战和皇家对战为三只,双打对战和轮盘对战为四只,三打对战为六只)。未在规定时间选择所有宝可梦后,随机选择宝可梦对战。
- 每一场对战选择招式和对战动画总和为30分钟XYΩRαS或在不计算对战动画时,一方选择招式的总时间为10分钟。SMUSUM。每一回合选择招式时间为1分钟,如果玩家没有选择招式时,重复使用上一回合使用的招式。
- 玩家能在对战中选择在游戏流程中出现过的对战音乐。
对战的形式
自由对战
自由对战(日文︰フリーバトル,英文︰Free Battle)是一种能让玩家自由地进行的对战模式。其中不允许使用重复的宝可梦和携带物品。在第六世代中,禁止使用心之水滴。对来源标记没有要求。包括了单打对战、双打对战和皇家对战。
积分对战
积分对战(日文︰レーティングバトル,英文︰Rating Battle)是一种能根据积分实行的对战,只有注册宝可梦全球连接账号的玩家才能进入积分对战,基础积分为1500,在胜利或败北后,积分会随之调增或调减。
调增或调减的基础积分为16。玩家之间每相差25分,若积分较高者战胜积分较低者,积分较高者调增的积分在原来的基础上降低1(16-两者相差积分⁄25),反之,积分较低者调减的积分根据之前所述的积分相同;若积分较高者败北于积分较低者,积分较高者调减的积分在原来的基础上增加1(16+两者相差积分⁄25),反之,积分较低者调增的积分根据之前所述的积分相同。在每个赛季结束到下一期赛季时,积分重置到1500。每个赛季持续大约为两个月。积分对战还会限定不能使用特殊的宝可梦。
积分对战包括了单打对战、双打对战、特殊对战和WCS模式。特殊对战每赛季会规定不同的对战模式,例如:挥指对战、反转对战等。
互联网大赛
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互联网大赛(日文︰インターネット大会,英文︰Online Competitions)是取代了第五世代Wi-Fi大赛的模式。需要注册宝可梦全球连接才能对战,有时在参与固定次数的对战后,能得到宝可梦里程点数、对战点数、宝可梦或道具。
伙伴大赛
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从第七世代开始,伙伴大赛新增了能够自己成为大赛主办者,设定规则并举办原创大会的功能。
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