寶可夢 金/銀

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宝可梦 金
ポケットモンスター 金
Pokémon Gold Version
宝可梦 金 日版封面.jpg
《宝可梦 金》日版封面
宝可梦 银
ポケットモンスター 銀
Pokémon Silver Version
宝可梦 银 日版封面.jpg
《宝可梦 银》日版封面
宝可梦 金
ポケットモンスター 金
Pokémon Gold Version
宝可梦 银
ポケットモンスター 銀
Pokémon Silver Version
宝可梦 金 日版封面.jpg
《宝可梦 金》日版封面
宝可梦 银 日版封面.jpg
《宝可梦 银》日版封面
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基本信息
平台: 任天堂Game Boy Color任天堂Game Boy
任天堂3DS
类型: RPG
游戏人数: 1~2人
通讯功能: 遊戲連接電纜(GB系列)IR*
3DS无线(3DS)
开发商: GAME FREAK
发行商: 任天堂
世代: 第二世代寶可夢》系列
分级
CERO A
GSRR 普遍級
ESRB E
CADPA 未知
ACB G
OFLC G8+
USK 未知
PEGI 12
GRAC ALL
IARC 未知
发售日期
日本: 1999年11月21日(GBC)[1]
2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
中国大陆: 未发售
台湾: 2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
(260 Nintendo Points)
香港: 2017年9月22日(3DS 虛擬主機)(HK$65)
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 2000年10月15日(GBC)[2]
2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
澳洲: 2000年10月13日(GBC)
2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
欧洲: 2001年4月6日(GBC)[3]
2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
韩国: 2002年4月24日(GBC)
2017年9月22日(3DS 虛擬主機)
拉美: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi互联网赠送:
下載版:
日本:
雙包裝:
中国大陆:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 任天堂香港(香港)
任天堂香港(台灣)
日文: 日文官方网站(原始)
日文官方网站(3DS VC版)
英文: 英文官方网站

宝可梦 金(日文︰ポケットモンスター きん,英文︰Pokémon Gold Version)和宝可梦 银(日文︰ポケットモンスター ぎん,英文︰Pokémon Silver Version)是《寶可夢》系列中第二世代最初两部作品。

《金/銀》是《寶可夢》系列游戏的首个全彩色版本,在宝可梦世界中加入了更多新要素。与之前版本不同,《金/銀》的舞台在新的地点城都地区展开。在登入名人堂之后,玩家可以抵达东边的关都地区进行冒险。

在2017年6月6日的任天堂直播会中,GAME FREAK增田順一宣布了即將在2017年9月22日,於任天堂3DS上的虛擬主機發行《宝可梦 金/银》,与已經在虛擬主機發行的《紅/綠/藍》和《皮卡丘》相同,在3DS上的《金/銀》將可以支援無線通訊交換、對戰及透過寶可夢虛擬傳送上傳本遊戲中的寶可夢至寶可夢虛擬銀行,除此之外,亦支援「時光膠囊」,能將虛擬主機的《紅/綠/藍》和《皮卡丘》中的寶可夢上傳至本版本中。

再发行版本外包装

剧情

剧透提示以下内容可能包含主要情节或结局的细节,请谨慎阅读。

主角在城都地区的若葉鎮開始自己的旅行。在旅行的途中,主角在烧焦塔遇到了神秘的三圣兽,得知了鳳王洛奇亞对人类失去信任的传说。

传言已经解散的火箭隊的残部似乎有东山再起的打算,欲在桧皮镇切下呆呆兽的尾巴做成美味尾巴拿去出售,以获取经费。火箭队的阴谋逐渐原形毕露,想要通过隐藏在卡吉镇商店地底的秘密基地发射电波,以促使愤怒之湖的鲤鱼王进化。在破坏了发射无线电波的机器后,收音机里突然传出了火箭队的复活宣言。原来火箭队在此期间占领了播音塔并封锁了满金市,借由電臺发布广播,希望失踪的老大——坂木能够回来继续带领火箭队。但最终主角挫败了他们的计划并解救了电台台长,坂木也没有再度出现。

台长给予主角虹色之羽G/银色之羽S并希望主角能够和鳳王洛奇亞重新建立起信任。主角前往铃铛塔漩涡岛,见到了鳳王洛奇亞,让人类再度获得了它们的信任。

在稱霸寶可夢聯盟之後,主角搭乘淺蔥市水流號來到了第一世代三年后的關都地區,在這片與城都地区連接在一起的地方再度展開新的冒險。在解决了当地的一些小麻烦,集齊十六枚徽章之後,主角将前往位于城都與關都间的巅峰白銀山。在那裡,传说中的訓練家——赤红正在靜靜地等待着主角。

剧透提示以上包含剧透的部分到此结束。

联机

《宝可梦 金/银》继承了之前的通信方式,两个玩家可以通过GB通訊互相交换宝可梦。《金/銀》以及之后的《水晶版》都可以通过连接交换互换宝可梦。另外,第二世代还可以通过时光胶囊第一世代的游戏交换宝可梦。

在3DS的Virtual Console發行的版本,可以透過無線的方式與Virtual Console的《金/銀》通訊,也可以通过时光胶囊与Virtual Console版的第一世代的游戏交换宝可梦。

特点

道馆

城都地区有八间道馆,每位道馆馆主都有自己的擅长属性。他们是阿速飞行屬性)、阿笔虫屬性)、小茜一般屬性)、松葉幽灵屬性)、阿四格斗屬性)、阿蜜钢屬性)、柳伯冰屬性)、小椿龙屬性)。另外,在登入名人堂之后中能够拜访的关都地区的八间道馆依然可以挑战。道馆馆主分别为马志士电屬性)、娜姿超能力屬性)、莉佳草屬性)、阿杏毒屬性)、小霞水屬性)、小刚岩石屬性)、夏伯火屬性)、青绿(多种)。

四天王

《金/銀》的四天王是新设计的,与原来不同,但仍然位于原来的石英高原。他们分别是一树超能力屬性)、阿桔毒屬性)、希巴格斗屬性)、梨花恶屬性)。冠军阿渡则是前作的四天王之一。

宝可梦

这个版本中新增了100只新宝可梦。时拉比是这100种中唯一一只无法在游戏中正常捕获的宝可梦。

版本限定宝可梦

《金》
0056 猴怪 格斗 [[(属性)|]]
0057 火爆猴 格斗 [[(属性)|]]
0058 卡蒂狗 [[(属性)|]]
0059 风速狗 [[(属性)|]]
0167 圆丝蛛
0168 阿利多斯
0207 天蝎 地面 飞行
0226 巨翅飞鱼 飞行
0231 小小象 地面 [[(属性)|]]
0232 顿甲 地面 [[(属性)|]]
  • 小小象和顿甲在日/韩版以外是《銀》限定。
《銀》
0037 六尾 [[(属性)|]]
0038 九尾 [[(属性)|]]
0052 喵喵 一般 [[(属性)|]]
0053 猫老大 一般 [[(属性)|]]
0165 芭瓢虫 飞行
0166 安瓢虫 飞行
0216 熊宝宝 一般 [[(属性)|]]
0217 圈圈熊 一般 [[(属性)|]]
0225 信使鸟 飞行
0227 盔甲鸟 飞行
  • 熊宝宝和圈圈熊在日/韩版以外是《金》限定。

宝可装置

主頁面:宝可装置

宝可装置在游戏开始时由妈妈赠送。它拥有很多功能,例如查看地图,播放音乐,查看时间,打电话等等。

精灵球

主頁面:精灵球 → 第二世代引进的精灵球

第二世代新增了八种精灵球,其中七种需要在钢铁处提供球果才能制作。

关都的变化

在首次打败阿渡,并登记为冠军之后,玩家可以通过在浅葱市搭船前往关都地区。并且可以看到在《紅/綠/藍》剧情发生之后三年,关都地区的一些改变。

新要素

第二世代引入了包包分类以及携带物品

同时,第二世代增加了亲密度系统,并且每一位游戏中的训练家都有了各自的名字,有的训练家还可以使用宝可装置联系再战。

第二世代还引入了时间系统。例如,咕咕只会出现在晚上。另外,还有星期系统,比如捉虫大会只在周二、周四和周六开启。

性别

主頁面:性别

生蛋

主頁面:宝可梦的蛋

异色宝可梦

主頁面:异色宝可梦

属性变更

三个新属性钢屬性恶屬性???屬性被加入到游戏中。钢屬性恶屬性是为了平衡第一世代超能力屬性过强的状况而被加入的。另外,它们都有格斗屬性弱点,而格斗属性在第一世代中又是相当弱势的一个属性。???屬性诅咒的属性,诅咒会根据使用者的属性产生截然不同的两种效果。

钢属性的宝可梦大多都有良好的防御能力,而恶属性的宝可梦则有着强大的特攻。

另外,某些属性相性也进行了变更,详见属性相克表

新进化方式

第二世代引入了时间系统,出现了在特定时间段进化的宝可梦,如太阳伊布月亮伊布

第二世代完善了亲密度系统,出现了在需要足够亲密度进化的宝可梦,如波克基古叉字蝠

第二世代出现了携带特定道具通讯进化的宝可梦,如呆呆王

音樂

主頁面:任天堂DS 寶可夢 心金&魂銀 音樂完全收錄

《金/銀》及《水晶版》沒有獨立發售原聲碟,直至推出《心金/魂銀》才一并收錄。

电池寿命

《水晶版》包装内的电池寿命提示

与大多数任天堂Game Boy任天堂Game Boy Color游戏相同,第二世代游戏使用SRAM(靜態隨機存取記憶體)保存记录,需要保证游戏卡内的电池(CR2025纽扣型焊脚电池)有足够的电压,而由于时间系统的存在导致其持续耗费电力,官方附带说明提示游戏电池的寿命为启动后2年,但部分游戏卡的电池达到了5年以上的寿命。

在电池即将耗尽时,时钟的运转会变得不正常,电池耗尽后游戏虽然可以正常运行并可在运行时存储记录,但断电后记录就会丢失,更换电池需要将焊脚电池拆卸并将新电池重新焊接(有部分玩家采用切割掉原有电池后在引脚上用胶贴粘接新电池,或者直接加装电池座的方法,但存在风险,而且容易造成接触不良而清除记录),并且在更换电池时,记录会被消去,如需保留记录,只能在加电的状态下更换电池,或者在更换前使用第三方的设备提取备份记录。

兼容性与联动

SFC

《金/銀》支持SFCSuper Game BoySuper Game Boy2外设,但是由于Super Game Boy系列并不支持GBC的彩色游戏,所以只能运行在“任天堂GAME BOY共通”游戏兼容模式下,使用GB的灰度调色盘,之后再通过Super Game Boy转换为彩色调色盘,与直接在GBC上运行的颜色差异很大。而《水晶版》为“任天堂GAME BOY COLOR专用”游戏,仅能在GBC上运行。另外韩国版《金/銀》由于利用GBC机能来支持韩文显示,同样不能在SGB上运行。

任天堂GAME BOY

《金/銀》发布时,任天堂GAME BOY尚未退市,所以为“任天堂GAME BOY共通”游戏,可以在任天堂Game Boy上运行,使用灰度调色盘,而《水晶版》为“任天堂GAME BOY COLOR专用”游戏,不能在任天堂GAME BOY上运行。另外韩国版《金/銀》由于利用GBC机能来支持韩文显示,同样不能在任天堂GAME BOY上运行。

GAME BOY ADVANCE

金/銀水晶版》支持在Game Boy Advance上兼容运行,效果与GBC相同。

任天堂3DS

《金/銀》再发行版支持在任天堂3DS上的Virtual Console运行,所有通信改为了無線方式。

与第一世代联动

第一世代第二世代联动的方式为时光胶囊,且可以互传宝可梦。

宝可梦在第二世代学习到第二世代新增的招式时,将不能回传到第一世代游戏。

但是由于两个世代有些许差异,可能会造成一些错误。

传输错误

主頁面:游戏漏洞(第二世代) → 与第一世代通信后出现的错误

与计步器联动

金/銀水晶版》可以利用Game Boy Color上的红外线接口与宝可梦计步器(旧版)进行联动。

心金魂银的宝可计步器与宝可梦计步器(旧版)相似,但是旧版宝可梦计步器只能使用皮卡丘,且带有彩色屏幕。

互传神秘礼物

2台GBC上运行《金/銀》及《水晶版》可以利用红外线接口互传神秘礼物。可以得到一些主角卧室裝飾物品

与任天堂Game Boy打印机联动

可以使用任天堂Game Boy打印机外设,利用热敏纸打印未知图腾图案、盒子内容、图鉴、奖状等。

与竞技场联动

竞技场金银可以通过N64的64GB转换器,将《金/銀》及《水晶版》游戏卡插入外设内,读取游戏卡内容。

而可以在2个手柄上插入2张《金/銀》及《水晶版》游戏卡进行对战,也可以获得冲浪皮卡丘

流程

主頁面:附录:宝可梦 金/银/水晶版流程

再发行版变更

图册

封面

图标

名字

寶可夢 金
語言 名字 來源
日文 ポケットモンスター 金 Pocket Monster Kin
中文 任天堂 精靈寶可夢 金
精灵宝可梦 金
中文 任天堂 寶可夢 金
宝可梦 金
中文 香港 寵物小精靈金
英文 Pokémon Gold Version
法文 Pokémon Version Or
德文 Pokémon Goldene Edition
義大利文 Pokémon Versione Oro
西班牙文 Pokémon Edición Oro
韓文 포켓몬스터 금 Poket Monseuta Geum
寶可夢 銀
語言 名字 來源
日文 ポケットモンスター 銀 Pocket Monster Gin
中文 任天堂 精靈寶可夢 銀
精灵宝可梦 银
中文 任天堂 寶可夢 銀
宝可梦 银
中文 香港 寵物小精靈銀
英文 Pokémon Silver Version
法文 Pokémon Version Argent
德文 Pokémon Silberne Edition
義大利文 Pokémon Versione Argento
西班牙文 Pokémon Edición Plata
韓文 포켓몬스터 은 Poket Monseuta Eun

细节

  • 《金/銀》曾计划于1997年发售,由于在开发中期增田顺一接替田尻智的主导位置后把游戏推翻重做,导致发售日延期。
  • 由于《金/銀》是“任天堂GAME BOY共通”游戏,所以《金/銀》虽然是GBC游戏,但游戏卡采用的是右上缺角的任天堂Game Boy标准游戏卡,以让游戏卡兼容开关有限位设计的任天堂Game Boy,但是日文《金/銀》的游戏卡前后部分颜色不同,《金》的游戏卡封面面板是深蓝色,后方面板是深灰色,《銀》则相反。
    • 在海外版中,《金》使用了金色游戏卡,而《銀》依然是灰色的。
  • 《金/銀》是最早主角能得到是8个以上徽章的游戏,但在《金/銀》内只能显示8个城都徽章。
  • 虽然岩田聪使用的编程算法有一定程度减少第二世代的数据大小,但他的目标并不是压缩,而是用于加快加载速度,第二世代之所以能加入关都地区更多是因为其卡带用的是1兆字节的ROM芯片而非第一世代的512千字节。
  • 因为城都地区以日本传统文化最为丰富的近畿地区为原型,所以本作也为日本风格最为浓厚的一作。
    • 关于佛教和神道教内容的地方在海外版做出了多数修改。
  • 《金/銀》是第一个发售韩版的《寶可夢》系列游戏。在本作之后直到《鑽石/珍珠》,韩国再也没有发售任何韩版《寶可夢》系列游戏。
    • 由于韩国在1998年之前对日本有进口禁令,所以直到韩国放宽对日政策后的2002年才发售,并且因为字库支持问题,韩版的《金/銀》是任天堂Game Boy Color专用游戏。
  • 《金/銀》是唯一的两个世代的图鉴相连的游戏,第一世代第二世代的图鉴没有分开*,从第三世代开始,则采用了地方图鉴的方式。
重设时钟的画面
  • 《金/銀》是首个没有新的邪恶组织出现的游戏,与第一世代相同,仍为火箭队
    • 由于剧情承接前作,所以本作成了系列中唯一一部有邪恶组织却没有老大的作品。
  • 海外版中出现了部分日文全角标点,这点在《水晶版》中被更正。
  • 海外版中,在标题画面按下Down+Select+B可以重设时间。为防止这一功能的滥用,重设时间需要由主角IDNo.、名字和零花钱计算来的密码。
  • 在《金/銀》游戏的早期宣传阶段,《金/銀》被称为宝可梦2ポケモン2ポケットモンスター2),直到之后的Nintendo Space World 97'活动中,才被正式更改为本作的名称。

参见

注释

宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
第九世代 零之秘宝 零之秘宝) • 传说 Z-A
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
桌面游戏
PTCG家庭碰将PTFG对战棋BW版Medallion
UNO歌牌抽鬼牌大富翁
移动设备端游戏
伙伴密语TAP野营自助快照亭游乐屋风格消消樂移動版
GO戰棋大師跳躍吧!鯉魚王探险寻宝大探险) • Pass
MastersWave HelloSmileCafé Mix大集结Sleep
PTCG Pocket
街機遊戲
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不可思议迷宫系列 赤之救助队青之救助队黄金之救助队
时之探险队暗之探险队空之探险队
炎之冒險團嵐之冒險團光之冒險團
极大之门与无限迷宫超级不可思议迷宫
救助队DX
竞技场系列 竞技场竞技场2竞技场金银
圆形竞技场XD对战革命
寶可夢大亂戰系列 亂鬥!寶可夢大亂戰超级大乱战
大亂戰U大家的大乱战
大乱战SP
皮卡丘系列 皮卡丘啾有精神频道
宝可公园宝可公园2
卡牌GB系列: 卡牌GB卡牌GB2
卡牌网游: PCGOPTCGOLive
其它卡牌游戏: 动画卡牌大作战玩玩看玩玩看2
宝可梦集换式卡牌游戏玩法教学DS
彈珠臺系列: 彈珠臺弹珠台迷你
彈珠臺 紅寶石‧藍寶石
拼图系列: 拼图联盟拼图挑战震撼俄罗斯方块
益智方块战斗益智方块
寶可消消樂
绘图方块系列: 绘图方块NP第1辑寶可夢繪圖方塊
存储软件: 盒子牧场
虚拟传送虛擬银行HOME
隨樂拍系列: 隨樂拍New 隨樂拍
名偵探皮卡丘系列: 名偵探皮卡丘游乐场閃電回歸
电影联动游戏: 盗贼与1000只宝可梦
跳舞吧?宝可梦乐队
合作游戏
任天堂明星大乱斗系列 明星大乱斗大乱斗DX大乱斗X
大乱斗3DS/Wii U大乱斗特别版
寶可拳 POKKÉN TOURNAMENT寶可夢+信長的野望
節奏獵人和聲騎士宝可梦美术学院徽章收集中心
独立微型掌上游戏机
电子宠物系列: 精灵球網路精靈球數碼精靈球
電子精靈球多美精靈球系列
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