宝可梦系列

来自神奇宝贝百科

 这篇文章讲述的是基於傳統RPG類型,以收集、交换、对战为主要内容的寶可夢《寶可夢》系列游戏。如果您在寻找宝可梦相关的其他信息,请移步宝可梦(消歧义)


历代《寶可夢》系列日文标题

《宝可梦》系列(日文︰ポケットモンスターシリーズ,英文︰Pokémon series),是指基于最早的宝可梦游戏《紅/綠/藍》的传统角色扮演类(RPG)的寶可夢游戏。游戏的核心要素是进行宝可梦的收集培育对战交换。当一款包含全新地区、全新宝可梦的《寶可夢》系列发售时,通常都代表寶可夢游戏进入了一个新的世代。

概述

《寶可夢》系列是最传统的宝可梦游戏系列,是任天堂主要的游戏系列之一。游戏遵循着在特定的地区中进行冒险,不断收服宝可梦进行对战,完成宝可梦图鉴,最终获得认可的游戏流程。《寶可夢》系列自第一世代游戏《紅/綠/藍》便运行在任天堂掌机平台上;从第七世代游戏《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》起,《寶可夢》系列可以运行在既是掌机平台又是家用机平台的Nintendo Switch上。《寶可夢》系列自第六世代游戏《X/Y》起在全球同步发售,2016年发售的第七世代游戏《太陽/月亮》是首款中文宝可梦游戏。截止2023年3月,宝可梦电子游戏系列累积销量已超过4.8亿份[1]

第二世代开始,《寶可夢》系列出现了扩展作品的概念,即在本世代初始版本的基础上添加新的要素制作成为第三个作品。有时扩展作品也为双版本,分别对应初始版本的两个作品。从第八世代开始,扩展作品不再作为单独的“第三个作品”发售,而是一种大型付费可下载内容(DLC)。

第三世代开始,《寶可夢》系列开始出现重制作品,这些游戏在新的游戏机平台重制了之前旧世代的《寶可夢》系列。大部分重制作品都对玩法和剧情进行了重新构筑,并将新世代的要素加入到旧的版本中。

《寶可夢》系列还在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》和《太陽/月亮》发售前推出过特别体验版《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石 特別體驗版》和《太陽/月亮 特別體驗版》。游玩结束后便能够通过宝可梦连接将部分宝可梦或道具传送到正式版游戏中。

第八世代开始,《寶可夢》系列开始出现宝可梦传说系列作品,这些游戏在新的游戏机平台以过往世代的某个地区或城市为原型,对玩法和剧情进行了重新构筑,提供了超越以往《寶可夢》系列常识的新体验。

特征

虽然每一代《寶可夢》系列都有新的要素添加,但是通常具有如下类似的游戏要素。

人物

游戏机制

  • 对战方式为回合制。
  • 对战的主体都是宝可梦。
  • 主角的宝可梦都是由精灵球收服的。
  • 拥有一套图鉴
  • 只能拥有一个游戏记录

游戏流程

游戏舞台

  • 新世代的首部作品总是开始于一个新的地区,并会增加若干只新的宝可梦。
  • 一个地区总是具有可自由探索的野外区域,包含道路或水路,山脉,洞窟和森林等。
  • 一个现代地区总有至少一个人口和建筑密度较大的大型城市,以及若干个城镇。

开发历程

主頁面:宝可梦发展史
主頁面:宝可梦在世界

剧情时间轴

主頁面:宝可梦世界史

游戏列表

世代 游戏
第一世代 日本版
國際版
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
第七世代
第八世代
第九世代

游戏销售情况

世代 游戏 累计销售份数 统计截至时间
第一世代 紅/綠/藍 3137万
皮卡丘 1464万
第二世代 金/銀 2310万
水晶版 639万
第三世代 紅寶石/藍寶石 1622万
火紅/葉綠 1200万
綠寶石 706万
第四世代 鑽石/珍珠 1767万 2023年9月[2]
白金 760万
心金/魂銀 1272万 2023年9月[2]
第五世代 黑/白 1564万 2023年9月[2]
黑2/白2 852万
第六世代 X/Y 1672万 2023年9月[3]
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石 1460万 2023年9月[3]
第七世代 太陽/月亮 1632万 2023年9月[3]
究極之日/究極之月 919万 2023年9月[3]
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 1507万 2022年12月
第八世代 劍/盾 2617万 2023年12月[4]
晶燦鑽石/明亮珍珠 1506万 2022年12月
传说 阿尔宙斯 1483万 2023年3月[5]
第九世代 朱/紫 2436万 2023年12月[4]

连接与连线

《寶可夢》系列之间

  • 同世代通讯:在《究極之日/究極之月》及以前,同世代的游戏之间可以借助包括连接线缆、本地Wi-Fi或互联网在内各种通信媒介相互直接通讯,游玩包括连接交换、连接对战在内的各种通讯功能。自《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》起,仅相同的游戏之间才能进行直接通讯。
  • 跨世代传送:可以借助各种跨世代传送工具将宝可梦进行跨世代传送。
  • 双插槽模式:在《鑽石/珍珠/白金》中,可以通过插入第三世代的游戏卡带来进行联动,与第三世代的宝可梦相遇。
  • 保存数据联动:自《劍/盾》起,相同的任天堂账户的保存数据之间可以相互联动,对应游戏内会根据具有的保存数据而出现相应的联动事件。

与旁支系列游戏

《寶可夢》系列与部分旁支系列游戏或外部设备也能够相互连接:

各世代的《寶可夢》系列能够从旁支系列接收的宝可梦参见宝可梦列表(按可从旁支系列传送)

与存储软件

  • 宝可梦盒子 红宝石&蓝宝石:能够存储第三世代《寶可夢》系列中的宝可梦。
  • 大家的宝可梦牧场:能够存储《鑽石/珍珠》和《白金》(日文版)中的宝可梦。
  • 宝可梦虚拟传送:能让玩家将第一世代和第二世代《寶可夢》系列游戏在3DS上的虚拟主机版本、第五世代《寶可夢》系列游戏中的宝可梦传送到宝可梦虚拟银行中。
  • 宝可梦虚拟银行:能够存储第六世代和第七世代中的宝可梦,以及从宝可梦虚拟传送接收的宝可梦,并能够传送到Pokémon HOME中。
  • 精灵球 Plus:能够将《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》和《劍/盾》中捕捉到的宝可梦带入精灵球Plus,在收回宝可梦时能够获得奖励。
  • Pokémon Pass:能够在此接收《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中的部分活动赠送宝可梦。
  • Pokémon HOME:能够存储《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》、第八世代和第九世代《寶可夢》系列游戏中的宝可梦,并能够接收来自Pokémon GO和宝可梦虚拟银行中的宝可梦,以及部分活动赠送宝可梦。

早期註冊的商標

任天堂CreaturesGAME FREAK在日本特許廳還註冊了一些商標。这些商标分为以下三种:

  1. 与商标注册时同期发售的游戏近似的商标。
  2. 早期使用游戏商标的是日文假名、汉字或片假名英语音译的其中之一,在之后注册其他商标。
  3. 在注册初期暂未使用,但在多年之后的新作中作为商标使用。

以下資料來自日本特許電子圖書館商标检索,譯名均為暫譯:

名字

語言 名字 來源
日文 ポケットモンスターシリーズ Pocket Monster series
中文 任天堂 『精靈寶可夢』系列
《精灵宝可梦》系列
中文 任天堂 『寶可夢』系列[6]
《宝可梦》系列
中文 任天堂 寶可夢RPG[7]
英文 Pokémon series[8][9]
英文 Mainline series[10]
英文 Main series[11][12]

細節

注释


宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
第九世代 零之秘宝 零之秘宝) • 传说 Z-A
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
桌面游戏
PTCG家庭碰将PTFG对战棋BW版Medallion
UNO歌牌抽鬼牌大富翁
移动设备端游戏
伙伴密语TAP野营自助快照亭游乐屋风格消消樂移動版
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