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宝可梦竞技场 ポケモンスタジアム
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宝可梦竞技场封面
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宝可梦竞技场 ポケモンスタジアム
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发售日期
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日本:
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1998年8月1日(JP¥6,800)
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中国大陆:
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未发售
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台湾:
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未发售
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香港:
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未发售
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香港任天堂 代理日文版:
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北美:
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未发售
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澳洲:
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未发售
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欧洲:
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未发售
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韩国:
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未发售
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拉美:
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未发售
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搶先購入特典
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Wi-Fi互联网赠送:
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下載版:
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日本:
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雙包裝:
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中国大陆:
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台湾:
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香港:
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宝可梦竞技场(日文︰ポケモンスタジアム)是第一款宝可梦竞技场游戏,于1998年8月1日在日本发行。该游戏仅在日本发售,并未发售海外版,海外版的宝可梦竞技场对应的是日版的宝可梦竞技场2。
主要游玩功能
游戏开始时会提示玩家是否使用其《寶可夢》系列游戏中的宝可梦(需要64GB转换器)。如果不连接《寶可夢》系列游戏,将只能使用战斗模式。
- 战斗(日文︰バトル):进行与其他玩家或NPC的对战。
- 整理(日文︰せいとん)在同行宝可梦、电脑和游戏自带盒子之间移动宝可梦和道具。
- 一览(日文︰いちらん):查看玩家出场的宝可梦及其属性。
- 图鉴(日文︰ずかん):查看3D版本的寶可夢圖鑑。
- 登录(日文︰とうろく):可以登录一支队伍。
- 手持(日文︰てもち):查看当前玩家的同行宝可梦。
- GB:在N64上游玩第一世代的《寶可夢》系列游戏。
对战方式
自由对战
在自由对战模式,玩家可以利用64GB转换器传输过来的宝可梦或者预设的8种配置与其他玩家或NPC对战。
自由对战划分为三个级别:1-30级、50-55级与自由等级。
锦标赛
在锦标赛模式,玩家可以挑战现实世界中的比赛的选手。
- 1-30级:来自98年任天堂杯比赛,有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。
- 50-55级:来自97年任天堂杯比赛现实选手的队伍。
完成后可以获得积分,根据积分可以获得用GB功能玩《寶可夢》系列游戏时的倍速加速功能。
宝可梦
游戏内可以使用40种宝可梦进行对战,其中大部分来自97年任天堂杯参赛选手使用的宝可梦。
训练家
如果玩家挑战成功锦标赛1-30级的大师球比赛,且队伍内有皮卡丘,这只皮卡丘会自动学会冲浪。
细节
- 最初的时候任天堂制作这个游戏仅是为了以3D战斗的旗号给《寶可夢》系列游戏造势,并没有制作续作的计划,而后GAME FREAK在问卷调查中得知玩家们希望有更多的3D化宝可梦游戏,曾经也尝试过开发一款RPG性质的宝可梦3D化的游戏,但是随着64DD的失败而中止。
- 本作是第一个不是由GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了HAL研究所。
- 时任HAL研究所程序员,任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《紅/綠/藍》的代码移植,并為本作编写了基本的程序代码。