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宝可梦竞技场

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宝可梦竞技场
ポケモンスタジアム
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宝可梦竞技场封面
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宝可梦竞技场
ポケモンスタジアム
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宝可梦竞技场封面
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基本信息
平台: N64
类型: 战斗模拟
游戏人数: 1~4人
通讯功能: 64GB转换器
开发商: HAL研究所
发行商: 任天堂
世代: 第一世代旁支游戏
分级
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB 未知
ACB 未知
OFLC 未知
PEGI 未知
GRB 未知
发售日期
日本: 1998年8月1日
中国大陆: 未发售
台湾: 未发售
香港: 未发售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 未发售
澳洲: 未发售
欧洲: 未发售
韩国: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi网络配信:
下載版:
日本:
雙包裝:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 未知
日文: 日文官方网站
英文: 未知

宝可梦竞技场(日文︰ポケモンスタジアム)是第一款宝可梦竞技场游戏,于1998年8月1日在日本发行。

主要游玩功能

游戏开始时会提示玩家是否使用其《寶可夢》系列游戏中的宝可梦(需要64GB转换器)如果不连接《寶可夢》系列游戏,将只能使用战斗模式。

  • 战斗:进行与其他玩者或NPC的对战。
  • 组织:对组内的宝可梦交换道具,或交换出场顺序。
  • 列表:查看玩家出场的宝可梦及其属性。
  • 图鉴:查看3D版本的寶可夢圖鑑
  • 登录:可以登录一支队伍。
  • 团队:查看当前玩家的团队。
  • GB塔:可以游玩第一世代的宝可梦《寶可夢》系列游戏。

对战方式

自由对战

在自由对战模式,玩家可以利用64GB转换器传输过来的宝可梦或者预设的8种配置与其他玩者或NPC对战。

自由对战划分为三个级别:1-30级、50-55级与自由等级。

锦标赛

在锦标赛模式,玩家可以挑战现实世界中的比赛的选手。

  • 1-30级:来自98年任天堂杯比赛,有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。
  • 50-55级:来自97年任天堂杯比赛现实选手的队伍。

完成后可以获得积分,根据积分可以获得用GB塔玩《寶可夢》系列游戏时的倍速加速功能。

宝可梦

游戏内有42种宝可梦可以使用,其中大部分都可以在正式比赛中使用,少部分则只是为了平衡属性。


训练家

如果玩家挑战成功锦标赛1-30级的大师球比赛,且队伍内有皮卡丘,这只皮卡丘会自动学会冲浪

细节

  • 最初的时候任天堂制作这个游戏仅是为了以3D战斗的旗号给《寶可夢》系列游戏造势,并没有制作续作的计划,而后GAME FREAK在问卷调查中得知玩家们希望有更多的3D化宝可梦游戏,曾经也尝试过开发一款RPG性质的宝可梦3D化的游戏,但是随着64DD的失败而中止。
  • 本作因为部分设定不完善(包括战斗方式,以及只能使用42种宝可梦等问题),因此仅在日本发售过,并未发售海外版,因此海外版的宝可梦竞技场(Pokémon Stadium)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场2。而顺延下去,海外版的宝可梦竞技场2(Pokémon Stadium 2)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场金银
  • 本作是第一个不是由GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了任天堂第二方公司HAL研究所,也是两个公司之间结缘的开端。
    • 时任HAL研究所程序员,任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《紅/綠/藍》的代码移植,并為本作编写了基本的程序代码,在当时称为奇迹。


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宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
派对迷你动画卡片大作战谜题收藏小小培育屋迷你
谜题收藏2竞速迷你皮丘兄弟迷你波克比的大冒险
桌面游戏
对战棋BWPTFGPTCGMedallion家庭碰将
电子宠物系列
宝可梦精灵球网络精灵球数码精灵球D&P
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