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宝可梦竞技场

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宝可梦竞技场
ポケモンスタジアム
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宝可梦竞技场封面
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宝可梦竞技场
ポケモンスタジアム
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宝可梦竞技场封面
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基本信息
平台: N64
类型: 战斗模拟
游戏人数: 1~4人
通讯功能: 64GB转换器
开发商: HAL研究所
发行商: 任天堂
世代: 第一世代旁支游戏
分级
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB 未知
CADPA 未知
ACB 未知
OFLC 未知
PEGI 未知
GRB 未知
IARC 未知
发售日期
日本: 1998年8月1日
中国大陆: 未发售
台湾: 未发售
香港: 未发售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 未发售
澳洲: 未发售
欧洲: 未发售
韩国: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi网络配信:
下載版:
日本:
雙包裝:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 未知
日文: 日文官方网站
英文: 未知

宝可梦竞技场(日文︰ポケモンスタジアム)是第一款宝可梦竞技场游戏,于1998年8月1日在日本发行。

主要游玩功能

游戏开始时会提示玩家是否使用其《寶可夢》系列游戏中的宝可梦(需要64GB转换器)如果不连接《寶可夢》系列游戏,将只能使用战斗模式。

  • 战斗:进行与其他玩者或NPC的对战。
  • 组织:对组内的宝可梦交换道具,或交换出场顺序。
  • 列表:查看玩家出场的宝可梦及其属性。
  • 图鉴:查看3D版本的寶可夢圖鑑
  • 登录:可以登录一支队伍。
  • 团队:查看当前玩家的团队。
  • GB塔:可以游玩第一世代的宝可梦《寶可夢》系列游戏。

对战方式

自由对战

在自由对战模式,玩家可以利用64GB转换器传输过来的宝可梦或者预设的8种配置与其他玩者或NPC对战。

自由对战划分为三个级别:1-30级、50-55级与自由等级。

锦标赛

在锦标赛模式,玩家可以挑战现实世界中的比赛的选手。

  • 1-30级:来自98年任天堂杯比赛,有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。
  • 50-55级:来自97年任天堂杯比赛现实选手的队伍。

完成后可以获得积分,根据积分可以获得用GB塔玩《寶可夢》系列游戏时的倍速加速功能。

宝可梦

游戏内有42种宝可梦可以使用,其中大部分都可以在正式比赛中使用,少部分则只是为了平衡属性。


训练家

如果玩家挑战成功锦标赛1-30级的大师球比赛,且队伍内有皮卡丘,这只皮卡丘会自动学会冲浪

细节

  • 最初的时候任天堂制作这个游戏仅是为了以3D战斗的旗号给《寶可夢》系列游戏造势,并没有制作续作的计划,而后GAME FREAK在问卷调查中得知玩家们希望有更多的3D化宝可梦游戏,曾经也尝试过开发一款RPG性质的宝可梦3D化的游戏,但是随着64DD的失败而中止。
  • 本作因为部分设定不完善(包括战斗方式,以及只能使用42种宝可梦等问题),因此仅在日本发售过,并未发售海外版,因此海外版的宝可梦竞技场(Pokémon Stadium)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场2。而顺延下去,海外版的宝可梦竞技场2(Pokémon Stadium 2)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场金银
  • 本作是第一个不是由GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了任天堂第二方公司HAL研究所,也是两个公司之间结缘的开端。
    • 时任HAL研究所程序员,任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《紅/綠/藍》的代码移植,并為本作编写了基本的程序代码,在当时称为奇迹。


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宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
桌面游戏
PTCG家庭碰将PTFG对战棋BW版MedallionUNO
移动设备端游戏
伙伴密语TAP野营自助快照亭游乐屋风格
消消樂移動版GO戰棋大師跳躍吧!鯉魚王探险寻宝大探险
PassMastersWave HelloSleepSmileCafé Mix大集结
街機遊戲
收服!超级可视电话投币机寶可夢球大头贴俱乐部
跳舞吧!皮卡丘冲浪大冒险蜡笔小孩果然翁跌倒啦捕捉
转转收服拔河大会奖牌世界PTCG抽卡机对战九宫格
三隻組對戰TRETTA超级收服!
加傲乐目標之星可乐竞技场
官方平台、图鉴和参考
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寶可夢大亂戰系列 亂鬥!寶可夢大亂戰超级大乱战
大亂戰U大家的大乱战
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皮卡丘系列 皮卡丘啾有精神频道
宝可乐园宝可乐园2
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