宝可梦弹珠台迷你

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来自神奇宝贝百科
宝可梦弹珠台迷你
ポケモンピンボールミニ
Pokémon Pinball mini
宝可梦弹珠台迷你 封面.png
宝可梦弹珠台迷你封面
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宝可梦弹珠台迷你
ポケモンピンボールミニ
Pokémon Pinball mini
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宝可梦弹珠台迷你封面
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基本信息
平台: 宝可梦迷你
类型: TAB
游戏人数: 1人
通讯功能:
开发商: Jupiter
发行商: 任天堂
世代: 第二世代旁支系列
分级
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB E
CADPA 未知
ACB G
OFLC 未知
USK 未知
PEGI 未知
GRAC 未知
IARC 未知
发售日期
日本: 2001年12月14日[1]
中国大陆: 未发售
台湾: 未发售
香港: 未发售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 2001年11月16日
澳洲: 2001年10月3日 - 2002年10月11日[2][3]
欧洲: 2002年3月15日[4]
韩国: 未发售
拉美: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi互联网赠送:
下載版:
日本:
雙包裝:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 未知
日文: 未知
英文: 英文官方网站

宝可梦弹珠台迷你(日文︰ポケモンピンボールミニ,英文︰Pokémon Pinball mini)是宝可梦迷你上的弹珠台游戏,共有任务模式70关、计时赛10关、得分挑战10关,合计90关,并有时钟功能和6个档案记录位置。

本游戏中使用宝可梦作为弹珠台的挡板,选择关卡后可以从地鼠皮卡丘皮皮果然翁蚊香蝌蚪中选择一只使用的。

玩法

游戏开始时,只有地鼠一种可使用的挡板,完成任务模式关卡可以解锁其他的挡板。此外,部分关卡会对可使用的挡板作出限制:

  • 最终关卡只可使用地鼠。
  • 水基关卡只可使用蚊香蝌蚪。
  • 重新挑战已完成的捕捉关时,不可使用本关中捕捉的宝可梦。
  • 皮卡丘捕捉关和皮皮捕捉关的下一关只可使用该宝可梦。
  • 一些技巧性的关卡中禁止使用皮皮。

按键

  • A键:菜单界面按下时选择当前选项,游戏界面按下时切换游戏数据显示位置。
  • B键:菜单界面按下时回退到上一级菜单,游戏界面按下时暂停并呼出菜单,可以选择继续游戏、重新开始、回到菜单。
  • C键:菜单界面按下时同A键,游戏界面按下时将挡板拉下,同时切换精灵球初始位置,可以长按以持续拉下挡板。

关卡类型

游戏中所有类型的关卡都有时间限制。

填洞

这种关卡的目标是利用精灵球填满弹珠台上的洞。游戏开始时获得与洞的数量相同的精灵球,精灵球接触到空洞时会将其填满,同时下一个精灵球出现于初始位置(共两个初始位置,可以按下C键切换)。所有洞都被填满以后游戏结束,若超时则不记录成绩,任务模式中不会解锁下一关(所有洞被填满前不会检查是否超时)。

高分

这种关卡的目标是尽可能多地得分。精灵球接触到洞时会进入并得1分(不会将其填满),同时下一个精灵球出现于初始位置,完美进球可以一次性得3分。与填洞关不同,到达时间限制后游戏立即结束。除时间限制外,高分关还有最低得分限制。

捕捉

这种关卡只有4个,对应着初始未解锁的四种宝可梦,都属于任务模式。目标是将需要捕捉的宝可梦HP降为0,使其虚弱后再次用精灵球击中以捕捉,捕捉成功后将精灵球送入洞中。HP将为0之前,需要捕捉的宝可梦会在弹珠台上走动,被精灵球击中后HP减少1点(完美击中可以一次性减少3点)。虚弱状态下如果长时间未能成功捕捉,则该宝可梦会回复至1HP并重新开始走动。需要注意,捕捉成功后的精灵球会变重。

模式

任务模式

任务模式(日文︰クエスト,英文︰Quest)共有70关,三种类型的关卡都存在。初始状态下只有第1关解锁,完成当前关卡才能解锁下一关。完成第70关后,标题画面除原本的地鼠外,会增加果然翁和蚊香蝌蚪的图像。

计时赛

计时赛(日文︰タイムアタック,英文︰Time Attack)共有10个填洞关,初始状态下全部解锁,但不能使用任务模式中未解锁的挡板。

得分挑战

得分挑战(日文︰スコアアタック,英文︰Score Attack)共有10个高分关,初始状态下全部解锁,但不能使用任务模式中未解锁的挡板。

挡板宝可梦列表

宝可梦 捕捉关 备注
0 初始挡板
10 击出的精灵球飞行方向有随机偏移
20 可以使用方向键选择将精灵球击出的方向
30 击出的精灵球飞得更远,但是速度降低
40 击出的精灵球飞得更近,但是速度增加

机关

任务模式的部分关卡中存在机关,计时赛和得分挑战中不存在机关。机关有以下类型:

  • 缓冲器:精灵球击中缓冲器后会获得一个力,并沿相反方向弹出,部分关卡中的缓冲器会移动。
  • 百变怪:精灵球击中百变怪后会失去动量,慢慢向下掉落,部分关卡中的百变怪会移动。
  • 障碍物:外表是石块,精灵球击中障碍物后会沿相反方向弹出。精灵球击中障碍物三次或完美击中后障碍物被摧毁。部分关卡中的障碍物挡住了洞。
  • 坚硬障碍物:外表是铁块,和障碍物基本相同,但只有完美击中才能摧毁。
  • 皮丘:皮丘出现在弹珠台左右两侧(一般成对出现),精灵球击中皮丘后会被皮丘以固定力度扔向面朝的方向。如果是完美击中,则皮丘扔出的球仍视为完美击中,并且获得一个向上的初速度。
  • 水坑:精灵球落入水坑,则游戏结束。
  • 破洞:和普通的洞类似,但是无法被填满,落入其中的精灵球会重新出现于初始位置。
  • 重力变更器:精灵球击中重力变更器后,会被沿箭头方向推出(代表重力方向发生了变化)。

细节

  • 没有任何一关只能使用果然翁,而对于其他四种宝可梦都存在这样的关卡。
  • 果然翁捕捉关是唯一没有机关的捕捉关(皮卡丘捕捉关有两只皮丘,皮皮捕捉关有四个重力变更器,蚊香蝌蚪捕捉关有一个移动的缓冲器)。
  • 捕捉关的过关音效与其他关卡不同,是《紅/綠/藍》中获得宝可梦音效的重混版。
  • 日文版中,标题界面的A键跳得更高。

注释

宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
第九世代 零之秘宝 零之秘宝) • 传说 Z-A
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
桌面游戏
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