宝可梦冲刺赛 ポケモンダッシュ Pokémon Dash
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 宝可梦冲刺赛封面
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宝可梦冲刺赛 ポケモンダッシュ Pokémon Dash
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发售日期
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日本:
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2004年12月2日
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中国大陆:
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未发售
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台湾:
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未发售
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香港:
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未发售
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香港任天堂 代理日文版:
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北美:
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2005年3月13日
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澳洲:
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2005年4月7日
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欧洲:
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2005年3月11日
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韩国:
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2007年3月22日
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拉美:
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未发售
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搶先購入特典
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Wi-Fi互联网赠送:
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下載版:
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日本:
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雙包裝:
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台湾:
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香港:
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宝可梦冲刺赛(日文︰ポケモンダッシュ,英文︰Pokémon Dash)是发表于NDS上的竞速类游戏,也是NDS上首发游戏之一。2004年12月2日在日本随NDS首发正式发售。
概述
游戏以第三世代宝可梦为主,由皮卡丘、喵喵、火稚鸡、妙蛙种子等宝可梦展开竞速赛,滑动触摸屏向前滑动,在特殊的跑道上进行竞赛。每个赛道有多个检查点。参赛宝可梦只能根据游戏中符合的检查点顺序来比赛。在前往检查点时,近似位置会表示在DS上屏中。游戏中有着不同地形,包括森林、沙地、海洋、沼泽、熔岩等。参赛宝可梦在穿行森林和沙地中速度会下降,可使用防护罩在森林和沙地中达到加速目的。在途经海洋和熔岩时,需要乘坐其他宝可梦和热气球才能通过。
道具
气球
在气球登陆点可以乘坐气球飞行,到达下一个登陆点可以降落,需要升起时,在屏幕边缘往上滑动触摸屏;同理,需要降落时,需要往下滑动触摸屏。乘坐和下降期间会在陆地上显示投影位置。在降落时可加速,但是一旦落入森林,需要重新开始降落。但是飞行过程中如果迷路,就无法回到原先的路线上。
拉普拉斯
乘坐拉普拉斯可以渡过水面。
奖杯赛
在参加完基本练习赛后,可参加奖杯赛。在奖杯赛中,得到不同名次时可获得点数,点数决定了奖杯赛最终的参赛排名。
游戏内由五个杯赛所组成,每个杯赛分别对应五条赛道,每个杯赛的最后一条赛道都是对应一种宝可梦。
- 绿色杯(日文︰グリーンカップ,英文︰Green Cup)
- 绿草田野(日文︰わかくさはらっぱ,英文︰Green Fields)
- 纵贯路线(日文︰かけぬけルート,英文︰Running Through)
- 海滨长廊(日文︰うみべのさんぽみち,英文︰Beach Path)
- 猴怪足迹(日文︰マンキーのあしあと,英文︰Footprint of Mankey)
- 皮卡丘岛(日文︰ピカチュウ・アイランド,英文︰Pikachu Island)
- 白色杯(日文︰ホワイトカップ,英文︰White Cup)
- 纯白土地(日文︰まっしろランド,英文︰White Snow Land)
- 磨练沼泽(日文︰しれんのぬまち,英文︰Trial Swamp)
- 湖泊之谜(日文︰み,英文︰ずうみのひみつ)
- 破碎平原(日文︰ひびわれへいげん,英文︰Cracked Plains)
- 爱心鱼岛(日文︰ラブカス・アイランド,英文︰Luvdisc Island)
- 蓝色杯(日文︰ブルーカップ,英文︰Blue Cup)
- 锯齿道路(日文︰ジグザグロード,英文︰Zigzag Road)
- 引导溪流(日文︰みちびきのけいりゅう,英文︰Steering Stream)
- 德隆高原(日文︰ドロンこうげん,英文︰Mud Plateau)
- 星野湖泊(日文︰ほしのみずうみ,英文︰Star Lake)
- 基拉祈山(日文︰ジラーチ・マウンテン,英文︰Jirachi Mountain)
- 黄色杯(日文︰イエローカップ,英文︰Yellow Cup)
- 图图犬的印记(日文︰ドーブルのしるし,英文︰Smeargle's Mark)
- 熔岩条纹(日文︰ようがんのしま,英文︰Lava Island)
- 冻结条纹(日文︰ひょうけつのしま,英文︰Glacier Island)
- 沙尘条纹(日文︰すなのしま,英文︰Sand Island)
- 调色盘岛(日文︰パレット・アイランド,英文︰Pallet Island)
- 红色杯(日文︰レッドカップ,英文︰Red Cup)
- 团团转草原(日文︰くるくるそうげん,英文︰Twiddle Meadow)
- 燃烧大地(日文︰しゃくねつランド,英文︰Heat Land)
- 漩涡泻湖(日文︰うずまきラグーン,英文︰Vortex Lagoon)
- 冷冻螺旋(日文︰こごえのらせん,英文︰Freezing Spiral)
- 宝可公园岛(日文︰ポケパーク・アイランド,英文︰Pokémon Park Island)
形象
通信
无线通信
本作的多人模式可供2-6人进行竞赛,需要对方都持有该游戏卡,使用无线通信连接。
联动
- 本作可以和第三世代《寶可夢》系列游戏进行联动,将第三世代游戏卡插在NDS的GBA卡槽中,便可以读取游戏中主角所持的宝可梦,并且制作出与其对应的赛道进行竞赛,这种赛道一共有386条,即第三世代全图鉴的宝可梦。
细节
- 这是DS上的第一个宝可梦系列游戏,也是NDS的首发游戏。
- 游戏开始画面会出现一只可以随便触摸的皮卡丘,这个画面实际上最早是在2004年E3展会上的皮卡丘DS技术演示,用于演示NDS的处理能力和触摸功能,而后被移植到宝可梦冲刺赛中。
- 第四世代的宝可梦小卡比兽在本作登场,这也是游戏中第一次出现第四世代宝可梦。