主角(传说 阿尔宙斯)
本篇文章主要描述在《传说 阿尔宙斯》中主角的游戏机制。
不同于已往的《寶可夢》系列,《传说 阿尔宙斯》兼具动作游戏类型,主角能够进行翻滚、蹲下等动作,在遭遇到野生宝可梦时也可能会被攻击。
主角的行动
主角不但能够移动和奔跑,还能够闪避、注视、蹲下、投掷。
- 移动:操作左摇杆
- 奔跑:按下并操作左摇杆
- 注视:ZL
- 蹲下/起立:B
- 投掷:ZR
- 闪避:Y
- 镜头:操作右摇杆
特殊操作:
- 背袭:投掷精灵球击中宝可梦的背面,能让宝可梦变得容易捕捉,或是在战斗时攻其不备。
- 注视:通过注视能够更容易追踪附近的宝可梦,方便在瞄准投球或闪避,并了解宝可梦捕捉的难易程度。三角形图标越多,代表此宝可梦越容易捕捉;╳图标表示该宝可梦只有在战斗中才能捕捉。在注视宝可梦的情况下打开宝可梦图鉴能够能确认图鉴课题。
- 蹲下:在蹲下状态进入草丛,更容易不被野生宝可梦察觉。
- 闪避:闪避时主角会翻滚并进入无敌状态,能够不受伤害地躲开宝可梦的招式攻击。
- 宝可骑行:按下+键可以呼唤出坐骑宝可梦,并借用这些宝可梦的力量。
- 休息:在基地营的帐篷内能够休息到特定时间,回复受伤宝可梦的体力。
- 立即移动:在阿尔宙斯手机的地图画面按下X键,就能立即移动到基地营等地方。
伤害与危机状态
主角在被宝可梦攻击、陷入异常状态、从高处坠落或溺水时会承受伤害,并在承受过多伤害后陷入危机状态,此时画面会变红。如果在危机状态再进一步受到伤害就会不支倒地,眼前变得一片漆黑。在眼前变得一片漆黑时有可能会遗失道具。
主角在一开始能够承受100点伤害(可承受的伤害数值为方便描述,下称HP),每拥有一个安全护符能够为主角增加20HP。在HP低于30时会进入危机状态,HP为0时就会眼前变得一片漆黑。主角所受的伤害会随着时间经过渐渐回复,每秒回复20HP,但在受到野生宝可梦敌视的期间不会回复。在受到伤害后,在短时间内不会再进一步受到伤害。主角可能会受到的伤害及损失的HP如下:
- 被宝可梦攻击:10-75
- 从较低高度坠落:45
- 从中等高度坠落:55
- 从较高高度坠落:70
- 从特别高处坠落:1000
- 中毒:每秒6点
- 灼伤:每秒3.75点
- 溺水:70
宝可梦的招式能够造成主角陷入异常状态,通过收集健康护符能够降低在异常状态时受到的伤害。各种异常状态的说明如下:
- 中毒和灼伤:让主角在一段时间内每秒受到伤害。
- 麻痹和瞌睡:让主角在一段时间内无法移动。
- 混乱:让主角移动方向和玩家的操作方向相反。
在眼前变得一片漆黑时所失去的道具被称为遗失物。遗失物有可能会被其他玩家捡到,并通过互联网连接重新取回。捡到的遗失物被送回失主手中后,就能获得友好点数(FP)作为谢礼。替身护符会在主角昏倒比其他道具更先消失,从而能够避免其他道具的遗失。
在镇抚中,主角在眼前变得一片漆黑后可以选择重新开始挑战或放弃挑战。此时护符不会丢失,也不会遗失其他道具。