闖入對戰

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出自神奇宝贝百科
闖入對戰

闖入對戰(日文︰乱入バトル,英文︰SOS Battle)是初次於《太陽/月亮》中出現的對戰模式。

概述

在闖入對戰中,野生寶可夢能呼喚出其他寶可夢,變成敵方對我方2對1的戰鬥。當主角完成蔥鬱洞窟伊利馬考驗之後,任何與野生寶可夢的戰鬥都有可能演變成闖入對戰。呼喚出的寶可夢通常是同一種類的寶可夢,有時也會是同一進化家族的寶可夢或者其他寶可夢,甚至有時也會呼喚出天敵。在闖入對戰中打倒的每一隻寶可夢都會獲得2倍的基礎點數(包括第一隻野生寶可夢;不但會翻倍打倒野生寶可夢所獲得的基礎點數,還會翻倍攜帶基礎點數增強道具額外獲得的基礎點數)。

野生寶可夢在回合結束前有一定機率會呼喚寶可夢,但即使呼喚了也不一定會有其他寶可夢闖入對戰。霸主寶可夢的呼喚則必定會成功,且霸主呼喚的寶可夢都擁有較高的戰鬥意識*

在闖入對戰中,跟隨呼喚而來的寶可夢愈多,被呼喚出的野生寶可夢個體值最高的能力也愈多,遇到隱藏特性寶可夢與異色寶可夢的機率也愈高。

發動

在每回合結束時,野生寶可夢可能會呼喚夥伴寶可夢來幫助自己(如果寶可夢身邊沒有夥伴寶可夢)。如果呼喚成功,夥伴寶可夢會加入戰鬥。

霸主寶可夢

霸主寶可夢的對戰中,在第一回合結束時,霸主寶可夢一定會呼喚夥伴寶可夢。大部分霸主寶可夢HP降低至23後呼喚出第二隻寶可夢,如果在第一回合HP就已經降低至23以下的話,則會首先呼喚出第二隻寶可夢,如果兩隻同伴寶可夢都被打倒則不再呼喚其他寶可夢。

大部分霸主寶可夢的夥伴寶可夢是確定的,通常有兩隻。霸主焰后蜥屬於特殊情況,她總會在沒有同伴時呼喚1隻夜盜火蜥

霸主寶可夢的呼喚不受異常狀態影響,必定成功。

野生寶可夢

呼喚夥伴寶可夢

與普通的野生寶可夢戰鬥時,每回合結束時,如果場上只有一隻野生寶可夢,它可能會呼喚夥伴寶可夢。呼喚後,有時會沒有夥伴寶可夢回應。在《究極之日/究極之月》裡,若不使用膽怯球,野生寶可夢只會呼喚一次夥伴寶可夢。野生寶可夢陷入異常狀態或處於蓄力的招式的蓄力狀態(例如挖洞)時,不會呼喚夥伴寶可夢。

寶可夢呼喚夥伴寶可夢的機率取決於其種類,默認情況下等於其基礎呼喚率。基礎呼喚率為0的寶可夢(大部分是只能通過闖入對戰相遇的寶可夢)不會呼喚夥伴寶可夢。傳說的寶可夢島嶼掃描的寶可夢與其他某些寶可夢在任何情況下都不會發動闖入對戰。

寶可夢呼喚夥伴寶可夢時會進行兩次判定,分別決定野生寶可夢是否召喚及同伴寶可夢是否出現。

呼喚寶可夢的概率
  • 野生寶可夢呼喚幫手或同伴的基礎概率取決於寶可夢的呼喚率。呼喚率為0的寶可夢不會進行呼喚。以下方法可以增加呼喚成功的概率,多種因素疊加時,概率加成是相乘的。
  • 野生寶可夢HP越低,呼喚的可能性越高。HP小於最大HP的12且大於最大HP的15時,呼喚率×3;小於最大HP的15時,呼喚率×5。
  • 在戰鬥中使用膽怯球後呼喚率×2。一場戰鬥中,膽怯球僅能使用一次,重複使用膽怯球不增加發動機率,也不會消耗膽怯球,但是會浪費這回合。
呼喚成功的概率
  • 寶可夢在呼喚後,出現幫手或同伴的概率是基礎呼喚率的4倍。以下方法可以增加呼喚成功的概率,多種因素疊加時,概率加成是累加的。
  • 戰鬥寶可夢的特性威嚇壓迫感緊張感: ×1.2。
  • 如果野生寶可夢上一回合召喚過同伴,這一回合也要呼喚: ×1.5。
  • 如果野生寶可夢受到效果絕佳的招式,且沒有陷入瀕死狀態: ×2。
  • 如果野生寶可夢上一回合召喚了,但是沒有同伴出現: ×3。

連鎖

一旦闖入對戰發動,就會開始進行連鎖計數,每次闖入寶可夢都會為連鎖計數增加1。即使最初的寶可夢被打倒,只要闖入對戰沒有結束,連鎖計數都不會被打斷。

隨著連鎖次數的增加,被呼喚出寶可夢的最高個體值項會增加,也有更高概率出現擁有隱藏特性的寶可夢或者異色寶可夢

在《太陽/月亮》中,每255次連鎖後會重置連鎖數;《究極之日/究極之月》取消了連鎖數重置機制,即連鎖數到達255後不再增加也不會歸零。

連鎖數 個體值最高的能力 隱藏特性 異色
0-4 0項 0% 14096
5-9 1項 0%
10 2項 5%
11-19 2項 5% 54096
20 3項 10%
20-29 3項 10% 94096
30 4項 15%
31-255 4項 15% 134096

閃耀護符在上表基礎上增加兩次異色判定次數。

闖入的寶可夢

闖入的寶可夢絕大多數是與之相同種類的寶可夢或其進化家族的其他寶可夢,也有個別寶可夢會呼喚自己的天敵。

一些野生寶可夢不能直接遇到,只能在其他野生寶可夢的對戰中被呼喚出現。以下列表中不包括呼喚自身種類寶可夢的情況。

闖入同伴的

被呼喚的寶可夢 發動的寶可夢 地點
綠毛蟲 鐵甲蛹 樹蔭叢林SM1號道路5號道路美樂美樂花園
巴大蝶 綠毛蟲 5號道路樹蔭叢林美樂美樂花園
鐵甲蛹
拉達 小拉達 8號道路USUM
皮卡丘 皮丘 好奧樂市1號道路
皮皮 皮寶寶 輝克拉尼山
胖丁 寶寶丁 4號道路6號道路
貓老大USUM 喵喵 馬利埃庭園
呆殼獸 呆呆獸 卡拉蔚灣
呆呆王USUM
耿鬼 鬼斯通 超值超市舊址
金魚王 角金魚 潺潺之丘馬利埃庭園
寶石海星 海星星 7號道路
魔牆人偶USUM 魔尼尼USUM 好奧樂市
迷唇姐USUM 迷唇娃USUM 通海洞穴
電擊獸 電擊怪 輝克拉尼山椰蛋樹山腰公車站附近USUM12號道路SM火特力山
鴨嘴火獸 鴨嘴寶寶 維拉火山公園
暴鯉龍 鯉魚王 7號道路8號道路9號道路
13號道路14號道路15號水路
阿卡拉島郊外潺潺之丘卡拉蔚灣
馬利埃庭園美樂美樂海歐哈納鎮
波尼鼓浪岩岸波尼險路波尼花園
波尼原野SM海洋居民之村通海洞穴
烏拉烏拉後海岸SM波尼大峽谷
卡比獸 小卡比獸 1號道路
哈克龍 迷你龍 波尼大峽谷SM波尼險路波尼花園
快龍 波尼險路
貓頭夜鷹USUM 咕咕USUM 樹蔭叢林
叉字蝠 大嘴蝠 樹蔭叢林叢林東部的洞穴USUM終結洞窟
天然鳥USUM 天然雀USUM 阿卡拉島郊外
樹才怪 盆才怪 1號道路5號道路樹蔭叢林
太陽伊布 伊布 4號道路6號道路
月亮伊布
章魚桶USUM 鐵炮魚USUM 8號道路卡拉蔚灣美樂美樂海
幸福蛋USUM 吉利蛋USUM 波尼曠野
巨牙鯊USUM 利牙魚USUM 波尼鼓浪岩岸USUM
吼鯨王 吼吼鯨 海洋居民之村波尼原野SM波尼鼓浪岩岸
鯰魚王 泥泥鰍 歐哈納鎮波尼險路波尼花園
通海洞穴波尼大峽谷
鐵螯龍蝦USUM 龍蝦小兵USUM 波尼大峽谷
冰鬼護SM 雪童子 拉納基拉山
獵斑魚USUM 珍珠貝USUM 美樂美樂海15號水路
櫻花魚USUM
甲殼龍 寶貝龍 卡拉蔚灣
暴飛龍 3號道路
雙尾怪手USUM 長尾怪手USUM 波尼曠野
長耳兔USUM 捲捲耳USUM 波尼樹林
路卡利歐 利歐路 波尼樹林
霓虹魚 螢光魚 15號水路USUM16號道路USUM
灰塵山SM 破破袋 馬利埃靜市市郊海角SM
駒刀小兵USUM 劈斬司令USUM 17號道路山峰上的灰色草叢
火神蛾USUM 燃燒蟲USUM 樹蔭叢林叢林東部的洞穴
火箭雀USUM 小箭雀 8號道路USUM維拉火山公園USUM
流氓熊貓 頑皮熊貓 10號道路11號道路17號道路SM
小篤兒 喇叭啄鳥 8號道路SM
銃嘴大鳥 11號道路USUM波尼樹林USUM波尼曠野USUM
貓鼬探長 貓鼬少 8號道路USUM
強顎雞母蟲 蟲電寶 火特力山USUM
鍬農炮蟲
重泥挽馬 泥驢仔 12號道路USUM火特力山USUM
鱗甲龍 心鱗寶 波尼大峽谷
杖尾鱗甲龍

闖入天敵的

某些寶可夢呼喚幫手時會吸引它們的天敵。這個情況下也會發生闖入對戰,但闖入的寶可夢會優先攻擊呼喚者。這樣呼喚前來的天敵往往是只能通過闖入對戰才能遇到的。

闖入的寶可夢 發動的寶可夢 地點
勾魂眼 小碎鑽 十克拉山丘波尼大峽谷
好壞星 太陽珊瑚 9號道路美樂美樂海

其他

一些發動的寶可夢與被呼喚的寶可夢之間既不是同一家族也不是天敵關係,它們可以互相呼喚。

被呼喚的寶可夢 發動的寶可夢 地點
袋獸 卡拉卡拉 維拉火山公園
肯泰羅 大奶罐 歐哈納牧場波尼曠野
吉利蛋SM 電擊怪 12號道路火特力山
皮寶寶 輝克拉尼山
利歐路 波尼樹林
鐵炮魚USUM 小球飛魚USUM 好奧樂市卡拉蔚灣美樂美樂海8號道路
大奶罐 肯泰羅 歐哈納牧場波尼曠野
長翅鷗 拳海參 豪諾豪諾海灘
小福蛋 皮丘 好奧樂市1號道路
皮寶寶USUM 輝克拉尼山
寶寶丁 4號道路6號道路
迷唇娃USUM 通海洞穴USUM
電擊怪USUM 輝克拉尼山椰蛋樹山腰公車站附近USUM火特力山
盆才怪 1號道路5號道路樹蔭叢林
魔尼尼USUM 好奧樂市USUM
小卡比獸 1號道路
利歐路USUM 波尼樹林
霓虹魚SM 毒刺水母SM 波尼原野
天秤偶UM 三地鼠
大顎蟻
混混鱷USUM
哈伊納沙漠
泥偶小人US
赤面龍USUM 音波龍USUM 終結洞窟1F
音波龍USUM 赤面龍USUM
喇叭啄鳥 智揮猩 樹蔭叢林
投擲猴
咚咚鼠USUM 托戈德瑪爾 火特力山USUM
托戈德瑪爾USUM 咚咚鼠USUM

只在特定天氣時闖入的

某些僅在闖入對戰中可遇到的野生寶可夢必須在特定天氣條件下才有可能出現,而此類被呼喚出的寶可夢可被同一場地可遇到的所有野生寶可夢隨機召喚。

這些天氣可以是自然產生的,也可以是由招式特性發動的。飄浮泡泡可在下列任何地方被召喚,但大晴天條件下不會召喚。


被呼喚的寶可夢 地點 天氣
下雨 冰雹 沙暴
蚊香君 馬利埃庭園 10%
蚊香泳士 1%
蚊香蛙皇 1%
飄浮泡泡 馬利埃庭園 11% 11%
樹蔭叢林17號道路椰蛋樹島 1% 11% 11%
哈伊納沙漠 11% 11% 1%
卡璞村拉納基拉山(全體SM/山腳USUM 11% 1% 11%
拉納基拉山(除了山腳)USUM 11% 11%
尖牙陸鯊 哈伊納沙漠 10%
迷你冰 卡璞村 10%
多多冰 拉納基拉山 10%
雙倍多多冰USUM 拉納基拉山 1%
黏黏寶 17號道路樹蔭叢林 10%
黏美兒 椰蛋樹島 10%

不會發動闖入對戰的寶可夢

這些野生寶可夢永遠不會呼喚其他寶可夢。

巴大蝶 太陽伊布 月亮伊布
蚊香泳士 蚊香蛙皇 膽小蟲
耿鬼 叉字蝠 好壞星
椰蛋樹 樹才怪 樹枕尾熊
小福蛋 吉利蛋SM 卡比獸
寶石海星 勾魂眼 小隕星
黏黏寶 黏美兒 尖牙陸鯊
天秤偶UM 泥偶小人US 駒刀小兵USUM
快龍 暴飛龍 杖尾鱗甲龍
飄浮泡泡 迷你冰 多多冰
路卡利歐


名字

語言 名字 來源
日文 乱入バトル Rannyū Battle
中文 任天堂 闖入對戰
闯入对战
英文 SOS Battle
法文 Intrusion
德文 Quereinsteiger-Kämpf
義大利文 Lotta con rinforzi
西班牙文 Llamada de auxilio
韓文 난입배틀 Nanib Battle
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細節

  • 由於不明原因,在花葉蒂野蠻鱸魚中,只有紅花形態的花葉蒂和紅條紋的樣子的野蠻鱸魚可以召喚同伴。
  • 通過島嶼掃描而對戰的寶可夢不能召喚同伴。
    • 因此無法以這種方式遇到擁有隱藏特性的寶可夢。
寶可夢對戰形式
第一世代引入 單打對戰全面對戰連線對戰
第三世代引入 多人對戰雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇跡發射器
第六世代引入 空中對戰群聚對戰反轉對戰
第七世代引入 皇家對戰闖入對戰
第八世代引入 極巨團體戰
第九世代引入 太晶團體戰自主對戰