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記錄

出自神奇宝贝百科
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記錄(日文︰レポート,英文︰Save)是寶可夢遊戲菜單中的一個重要操作,通過這種方式能夠讓玩家從上次記錄的進度繼續冒險。在記錄後,遊戲會創建一個記錄檔案,或者覆蓋之前的記錄檔案。

記錄檔案

第一世代第二世代中,記錄檔案存儲在卡帶裡由紐扣電池供電的SRAM(靜態隨機存取內存)中,如果電池電量耗盡,會導致記錄丟失。

第三世代至『究極之日/究極之月』,記錄檔案儲存在卡帶的閃存中,無需額外供電;自『Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』起,記錄檔案儲存在遊戲設備的儲存器中。同時,記錄檔案還會進行備份,當檔案損壞時,會從備份中加載上一個記錄。

在『寶可夢』系列中,記錄只能保存一個。在第一至第三世代,除非覆蓋先前的記錄,否則無法保存新一輪遊戲的記錄。自在第四至第五世代,為防止意外丟失資料,必須先通過在標題螢幕上按↑+ SELECT + B組合按鍵手動刪除現有的記錄檔案,然後才能開始一個新的記錄,否則新開始的遊戲無法保存。在第六世代至『究極之日/究極之月』,只有通過組合按鍵↑+ X + B將記錄刪除後,才能開始新一輪遊戲。自『Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』起,組合按鍵↑+ X + B的功能變為了從備份資料開始遊戲,若想刪除記錄,只能在遊戲設備的設置中刪除。

記錄檔案與任一版本兼容。在第一和第二世代,記錄檔案只在美版和歐版間兼容。從第三世代起,記錄檔案與所有語言兼容。

記錄損壞

如果在記錄過程中意外中斷,則記錄會存在損壞的風險,導致遊戲資料丟失、壞檔等現象,迫使玩家重新開始遊戲,並在下次訪問主菜單時,遊戲會在發生這種情況時通知玩家。當記錄檔案的大小和默認大小不匹配時,也有可能出現記錄損壞丟失的現象。

以下操作可能會導致記錄損壞:

  • 通過關閉遊戲機電源或移除遊戲卡來中斷記錄
  • 作弊
  • 濫用遊戲漏洞

對遊戲卡帶的物理損壞(如跌落)也可能導致前三世代遊戲中的記錄損壞。遊戲卡帶(以及任天堂GameCube遊戲中的存儲卡)未插好也可能會導致記錄保存失敗。

在第一和第二世代中,如果卡帶中的電池電量耗盡,會導致記錄丟失。在第三世代中,儘管卡帶中也存在電池,但電池是供給時鐘電路的,存儲記錄檔案不需要電源。

自『Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』起,如果發生了記錄丟失或損壞,可以嘗試在遊戲標題界面按動組合按鍵↑+ X + B,從備份資料開始遊戲。

進行記錄

從菜單中選擇「記錄」即可進行記錄。在對戰設施中,也可以進行記錄來保存遊戲進度。在對戰時和進入過場動畫時不能記錄。

自『劍/盾』起,遊戲可以自動記錄。打開自動記錄後,當玩家進入城鎮或建築物時會進行自動記錄。在剛開始冒險時,此功能會自動開啟。玩家也可以關閉自動記錄功能。開啟自動記錄後,玩家也可以自行記錄。

因為某些操作的特殊性,以下操作在進行前必須記錄(自動保存時不會提示玩家將覆蓋舊的記錄檔案):

第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
第七世代

冒險記錄前的概要

在『火紅/葉綠』中,每次正式遊玩遊戲前,會增加提前概要,會簡述主角旅行途中的重要事件。

在『鑽石/珍珠白金』,增加冒險筆記,記錄著主角近十天的冒險經過,當主角在兩天內沒有記錄資料時,打開遊戲就會自動開啟。

細節

  • 記錄又被稱為保存存檔報告

名字

語言 名字 來源
日文 レポート Report
中文 任天堂 記錄
记录
中文 台灣 報告
英文 Save
法文 Sauvegarder
德文 Speichern
Sichern
義大利文 Salva
西班牙文 Guardar
韓文 리포트 Report
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