能力

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能力(日文︰ステータス Status,英文︰Statistic,簡稱Stat)是一隻寶可夢在對戰中的各種參數,表示了一隻寶可夢的強弱,也稱作能力值。可以在查看能力中查詢到。

概述

一隻寶可夢的能力包括HP攻擊防禦特攻特防速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率閃避率

一隻寶可夢在對戰中的生存能力由HP決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。

能力的計算

一隻寶可夢的常規能力一般由以下幾個參數決定:

  • 種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的參數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。
  • 等級:寶可夢等級提升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的某項種族值比進化前的要低。
  • 性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。當增強與減弱的能力相同時,能力沒有任何變化。第八世代起,可以通過薄荷來改變增強和減弱的能力(但並不改變寶可夢的性格)。以下是未使用道具前性格對寶可夢能力和喜歡口味的影響:
不影響能力的性格 能力↓
(不喜歡的口味
攻擊
(辣)
防禦
(酸)
特攻
(澀)
特防
(苦)
速度
(甜)
能力↑
(喜歡的口味
攻擊
(辣)
勤奮 怕寂寞 固執 頑皮 勇敢
防禦
(酸)
大膽 坦率 淘氣 樂天 悠閒
特攻
(澀)
內斂 慢吞吞 害羞 馬虎 冷靜
特防
(苦)
溫和 溫順 慎重 浮躁 自大
速度
(甜)
膽小 急躁 爽朗 天真 認真
  • 個體值:個體值是同種類同等級的寶可夢能力差異的根源。每項能力值都有其對應的個體值。可以通過極限特訓來使寶可夢達到滿個體值時對應的能力(但並不改變寶可夢的個體值)。(在《傳說 阿爾宙斯》中不從根本上影響能力值)
  • 基礎點數:基礎點數使得訓練過的寶可夢的能力要高於沒有被訓練過的寶可夢。(在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》和《傳說 阿爾宙斯》中不存在)
  • GO力量LPLE:每項能力各分配了200點GO力量,每提高1點GO力量可以提高該項能力1點。
  • 親密度LPLE:每有1點親密度,所有能力都會提升251%,親密度最高時能力提升為10%。
  • 奮鬥等級LA:每項能力各分配了0至10級共十一個等級。個體值會影響到野生寶可夢的初始奮鬥等級,最高影響3級。

能力計算公式

公式中部分符號和函數的說明:

[ ] 表示 取整。
⌊ ⌋ 表示 向下取整。
round() 表示 四捨五入取整。

第三世代以前

HP 計算 I.png

能力 計算 I.png

第三世代之後的大部分遊戲

其中《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》和《傳說 阿爾宙斯》使用後面章節的公式進行計算。

HP 計算 III.png

能力 計算 III.png

Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布

HP 計算 LPLE.png

能力 計算 LPLE.png

傳說 阿爾宙斯

個體值並不直接影響寶可夢的能力,而是影響收服到野生寶可夢時各項能力的初始奮鬥等級,最高影響3級。

HP 计算T LA.png

能力 计算T LA.png

不同的奮鬥等級對應的奮鬥等級係數如下表:

奮鬥等級 係數
0 0
1 2
2 3
3 4
4 7
5 8
6 9
7 14
8 15
9 16
10 25

對戰中對能力的影響

主頁面:能力變化

多種招式特性道具都會對能力產生影響。有的是通過影響寶可夢自身,有的則是通過影響能力變化。

影響能力變化的效果是暫時的,在寶可夢離場或對戰結束時消除。

關於影響各種能力的招式、特性和道具,請參見各能力的對應頁面。

CP

CP(日文︰総合的な強さ,英文︰Combat Power),簡稱CP(日文︰CP,英文︰CP),是衡量一隻寶可夢綜合能力的數值。CP越大,寶可夢的綜合能力越好。但是CP不決定對戰中產生傷害的大小以及行動順序等。由於Pokémon GO與主系列《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》與Pokémon HOME的聯動,這一機制的計算也被帶入到主系列之中。

Pokémon GO

CP的計算方式如下: CP 計算 GO.png

  • 向下取整。
  • HP的最小值為10。
  • 個體值可以在「評定寶可夢」時看到,單項最高加成為15,最低為0。
  • CP的最小值為10。
  • 訓練家等級會影響寶可夢最高等級,每個訓練家等級可提升兩次寶可夢等級,寶可夢等級越高,強化參數越大。並且可通過交換夥伴趴趴走達到超越訓練家等級上限的CP強化參數。

Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布

CP的計算方式如下: CP 計算 LPLE.png

  • 若CP的計算結果超過了10,000,那麼顯示的CP的值就是10,000。

名字

語言 名字 來源
日文 ステータス Status
日文 能力 Nōryoku
中文 能力
英文 Statistic
英文 Stat
法文 Stat
德文 Statuswert
義大利文 Statistica
西班牙文 Característica
韓文 능력 Neungnyeok
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參見

寶可夢》系列相關術語
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寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
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