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能力

出自神奇宝贝百科
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能力(日文︰ステータス Status,英文︰Statistic,簡稱Stat)是一隻寶可夢在對戰中的各種參數,表示了一隻寶可夢的強弱,也稱作能力值。

概述

一隻寶可夢的能力包括HP攻擊防禦特攻特防速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中參數命中率閃避率

一隻寶可夢在對戰中的生存能力由HP決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。當然,這些數值或命中的判定不單由上述能力決定,還有一些其他因素一起參與判定。

常規能力

常規能力是指可以在寶可夢狀態卡中查到的一隻寶可夢的能力。

HP

主頁面:HP

攻擊

主頁面:攻擊

防禦

主頁面:防禦

特殊

主頁面:特殊

特攻

主頁面:特攻

特防

主頁面:特防

速度

主頁面:速度

命中能力

命中率

主頁面:命中率

閃避率

主頁面:閃避率

能力的計算

一隻寶可夢的常規能力一般由以下幾個參數決定:

  • 種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的參數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。
  • 等級:寶可夢等級提升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的某項種族值比進化前的要低。
  • 性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。當增強與減弱的能力相同時,能力沒有任何變化。第八世代起,可以通過薄荷來改變增強和減弱的能力(但並不改變寶可夢的性格)。以下是未使用道具前性格對寶可夢能力和喜歡口味的影響:
不影響能力的性格 能力↓
(不喜歡的口味
攻擊
(辣)
防禦
(酸)
特攻
(澀)
特防
(苦)
速度
(甜)
能力↑
(喜歡的口味
攻擊
(辣)
勤奮 怕寂寞 固執 頑皮 勇敢
防禦
(酸)
大膽 坦率 淘氣 樂天 悠閒
特攻
(澀)
內斂 慢吞吞 害羞 馬虎 冷靜
特防
(苦)
溫和 溫順 慎重 浮躁 自大
速度
(甜)
膽小 急躁 爽朗 天真 認真
  • 個體值:個體值是同種類同等級的寶可夢能力差異的根源。每項能力值都有其對應的個體值。可以通過極限特訓來使寶可夢達到滿個體值時對應的能力(但並不改變寶可夢的個體值)。
  • 基礎點數:基礎點數使得訓練過的寶可夢的能力要高於沒有被訓練過的寶可夢。(在『Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』中不存在)
  • GO力量LPLE:每項能力各分配了200點GO力量,每提高1點GO力量可以提高該項能力1點。
  • 親密度LPLE:每有1點親密度,所有能力都會提升251%,親密度最高時能力提升為10%。

能力計算公式

第三世代以前

HP 計算 I.png

能力 計算 I.png

第三世代之後(『Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』除外)

HP 計算 III.png

能力 計算 III.png

Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布

HP 計算 LPLE.png

能力 計算 LPLE.png

對戰中對能力的影響

主頁面:能力階級

多種招式特性道具都會對能力產生影響。有的是通過影響寶可夢自身,有的則是通過影響能力階級。

影響能力階級的效果是暫時的,在寶可夢離場或對戰結束時消除。

關於影響各種能力的招式、特性和道具,請參見各能力的對應頁面。

CP

CP(日文︰総合的な強さ,英文︰Combat Power),簡稱CP(日文︰CP,英文︰CP),是衡量一隻寶可夢綜合能力的數值。CP越大,寶可夢的綜合能力越好。但是CP不決定對戰中產生傷害的大小以及行動順序等。CP的計算方式如下: CP 計算 LPLE.png

  • 若CP的計算結果超過了10,000,那麼顯示的CP的值就是10,000。

名字

語言 名字 來源
日文 ステータス Status
日文 能力 Nōryoku
中文 能力
英文 Statistic
英文 Stat
法文 Stat
德文 Statuswert
義大利文 Statistica
西班牙文 Característica
韓文 능력 Neungnyeok
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參見

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寶可夢個體相關 等級經驗值性別個性性格性格值友好度親密度) • 能力個體值基礎點數GO力量狀態體能
野生寶可夢相關 收服寶可夢精靈球大量出現釣魚現象埋伏相遇捕獲率傳說的寶可夢幻之寶可夢
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