經驗值

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出自神奇宝贝百科

經驗值(日文︰経験値けいけんち,英文︰Experience,簡稱Exp)是寶可夢與提升等級相關的一個資料。一般情況下,當對手寶可夢進入瀕死狀態或被收服的時候,同行寶可夢/參與對戰的己方寶可夢就可以獲得經驗值,積累到一定經驗值後就可以提升等級。當達到100級的時候就無法再獲得經驗值。在對戰設施極巨團體戰對戰後無法獲得經驗值。

經驗值累積速度

該圖表示寶可夢隨著等級的提升所積累的經驗值總量,不同顏色的曲線表示不同的經驗值累積速度。

寶可夢所擁有的經驗值與其等級息息相關。同一進化家族的寶可夢都擁有相同的經驗值累積速度。但是不同進化家族的寶可夢提升到特定等級所需的經驗值是不同的。所有新獲得的寶可夢都擁有達到當前所需等級的最低經驗值。

根據經驗值累積速度,被劃分為6種,每種速度寶可夢升級所需經驗值有不同的計算方式,故它們達到每一級所需的經驗值是不同的。六種經驗值累計速度的「快」或者「慢」是指它們達到100級時所需的經驗值總額,總額越小,累積速度越快。其中最快和最慢兩檔在寶可夢初期(大約在40級以前)的成長速度完全相反:在初期提升等級較快的寶可夢,在後期提升等級的速度就會比其他寶可夢慢得多;而在初期提升等級較慢的寶可夢,在後期提升等級的速度就會比其他寶可夢快得多。

第一世代引進的4種速度均是通過多項式函數計算,而在第三世代引入的2種經驗值速度則是一種分段函數,這六種函數都與其等級三次方相關,第三世代引入的兩種還涉及四次函數與過程中的向下取整運算。儘管有公式可以計算每一等級與其經驗值的換算關係,但是從第二世代開始,引入了計算表來計算,這是為了防止速度較慢的種類在低等級時出現的經驗值計算錯誤。 升到某一級別的累積經驗值計算公式如下:

  • Lv:代表寶可夢升級後的等級
  • EXP:代表累積經驗值

當計算結果為小數時,無條件向下取整。⌊ ⌋表示運算中的向下取整。在等級很低(低於3級)時,此公式可能不適用。

最快組:
分段函數
Lv≤50:EXP = -0.02 * Lv4 + 2 * Lv3
51≤Lv≤68:EXP = -0.01 * Lv4 + 1.5 * Lv3
69≤Lv≤98:EXP = 0.002 * Lv3 * ⌊ (1911 - 10 * Lv) / 3 ⌋
99≤Lv≤100:EXP = -0.01 * Lv4 + 1.6 * Lv3
快組:
EXP = 0.8 * Lv3
較快組:
EXP = Lv3
較慢組:
EXP = 1.2 * Lv3 - 15 * Lv2 + 100 * Lv - 140
慢組:
EXP = 1.25 * Lv3
最慢組:
分段函數
Lv≤15:EXP = 0.02 * Lv3 * ⌊ (Lv+73) / 3 ⌋
16≤Lv≤36:EXP = 0.02 * Lv4 +0.28* Lv3
37≤Lv≤100:EXP = 0.02 * Lv3 * ⌊ (Lv + 64) / 2 ⌋

累積經驗值計算表

下面的表格中,左邊是到達某一等級累積的最低經驗值,右邊是升到下一級所需的最多經驗值。

獲得經驗值

對戰獲得的經驗值

下側公式針對於寶可夢將要獲得經驗值的計算。

  • 第一世代:
ExpI t.png
  • 第二世代到第四世代:
ExpIV t.png
  • 第五世代:

其中,僅在《黑2/白2》中,若最後的計算結果超過的了100000,則只能獲得100000經驗。

ExpV t.png
  • 第六世代:
ExpVI t.png
  • 第七世代起:
ExpVII t.png
a:第七世代以前,和訓練家對戰時為1.5,否則為1;在第七世代起則為1
t:如果寶可夢的初訓家是主角為1,不是主角為1.5;從第四世代開始,來自其他語言版本則為1.7
b:被擊敗的寶可夢的基礎經驗值(基礎經驗值是一種寶可夢被打敗後,獲勝的寶可夢所獲得的基礎數值,可以在神奇寶貝百科中對應的寶可夢頁面查到)
e:如果持有幸運蛋,則為1.5,否則為1
L(或l):被擊敗或收服第六世代起的寶可夢的等級;在第八世代中,該等級最高為「持有徽章能夠收服的寶可夢最高等級+5」,最大為100
Lp:獲得經驗的寶可夢的等級
s:參加對戰且不處於瀕死狀態的寶可夢數量(在第二至六世代前還包括攜帶學習裝置的寶可夢的數量)
k:學習裝置關閉(不在包包RGBY)或者寶可夢參加對戰則為1;學習裝置開啟(放入包包RGBY)且寶可夢沒有參加對戰則為2(第八世代起,經驗分享機制同學習裝置開啟的情況)
f:寶可拍樂樂寶可清爽樂中友好度達友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png或以上/親密度100或以上LPLE/友好度220或以上第八世代起則為1.2,否則為1
p:釋出之力O力量中經驗之力的效果/經驗碰碰經驗護符食力中經驗力的效果(這些效果可以疊加相乘)。經驗之力↓↓↓為0.5,經驗之力↓↓為0.66,經驗之力↓為0.8,食力經驗力Lv.1為1.1,經驗之力↑或經驗之力 Lv.1為1.2,食力經驗力Lv.2為1.3,經驗之力↑↑或經驗之力 Lv.2或經驗碰碰或經驗護符或食力經驗力Lv.3為1.5,經驗之力↑↑↑或經驗之力 S或經驗之力 Max或經驗之力 Lv.3為2
v:第六世代起,如果該寶可夢能夠通過提升等級進化且當前等級大於等於進化等級,則該值為1.2,否則為1

培育屋獲得的經驗值

主角每走一步,寄放在培育屋的寶可夢獲得1點經驗值。(在第一第二世代中,寶可夢被取出時,其經驗值會減少到當前等級所需的最低值。)

寄放屋中無法獲得經驗值。

收服野生寶可夢

在第六世代前,對戰野生寶可夢時將其收服將不會獲得任何經驗值。從第六世代開始,收服野生寶可夢後寶可夢獲得的經驗值與打倒對方的情況下相同。

在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,玩家在收服寶可夢後會獲得經驗獎勵倍率(日文︰ボーナスばいりつ,英文︰Bonus Multiplier):

獎勵 倍率 說明
新寶可夢 ×1.1 若該寶可夢從未登錄圖鑑
極致一投 ×2.0 當圈縮小到特定大小時被收服
精彩一投 ×1.5
漂亮一投 ×1.1
一擊中的 ×1.5 第一次投出精靈球便收服成功
同步捕獲 ×2.0 雙人模式中支援訓練家和主角的精靈球同步投出
連續捕獲獎勵 ×1.1 連續捕獲1到10次
×1.5 連續捕獲11到20次
×2.0 連續捕獲21到30次
×2.5 連續捕獲31到40次
×3.0 連續捕獲41次以上
尺寸獎勵 ×1.5 收服的寶可夢是小尺寸或大尺寸的寶可夢
×4.0 收服的寶可夢是超小尺寸或超大尺寸的寶可夢
技術投擲 ×1.1 非雙人模式時,收服時使用了Joy-Con或精靈球Plus

其它

名字

經驗
語言 名字 來源
日文 経験 Keiken
中文 任天堂 經驗
经验
中文 大陸 经验
中文 台灣及香港 經驗
英文 Experience
法文 Expérience
德文 Erfahrung
義大利文 Esperienza
西班牙文 Experiencia
韓文 경험 Gyeongheom
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經驗值
語言 名字 來源
日文 経験値 Keikenchi
中文 任天堂 經驗值
经验值
中文 大陸 经验值
中文 台灣及香港 經驗值
英文 Experience Points
法文 法國 Points Expérience
法文 加拿大 Points d'expérience
德文 Erfahrungspunkte
義大利文 Punti Esperienza
西班牙文 Puntos de Experiencia
韓文 경험치 Gyeongheom Chi
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細節

  • 基礎經驗值最高的寶可夢是幸福蛋,有608。基礎經驗值最低的是藤藤蛇暖暖豬水水獺,只有28。
  • 在第五世代中,在單場對戰中可能獲得的最高經驗值是457,970。方法是使用一隻國際連線交換來的1級寶可夢,攜帶幸運蛋後,在訓練家對戰中擊敗100級的幸福蛋。如果這隻寶可夢是屬於最快組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到87級。
    • 如果這隻寶可夢是屬於快組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到83級。
    • 如果這隻寶可夢是屬於較快組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到77級。
    • 如果這隻寶可夢是屬於較慢組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到76級。
    • 如果這隻寶可夢是屬於慢組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到71級。
    • 如果這隻寶可夢是屬於最慢組的,那麼這些經驗值可以令其從1級升到69級。
  • 在第五世代之外,理論上單場對戰可以獲得的最高經驗值是13,933。方法是使用一隻國際連線交換來的1級寶可夢,攜帶幸運蛋後,在訓練家對戰中擊敗100級的阿爾宙斯小福蛋吉利蛋幸福蛋。平均來說,這些經驗值可以令其從1級升到25級。而第五世代中一次性獲得的最高經驗值卻可以達到遊戲的最高限制100,000,而且可以在遊戲中實現。方法為一隻連線交換來的1級寶可夢攜帶幸運蛋後,在白色樹洞 / 黑色摩天樓中擊敗一定等級的幸福蛋等。
  • 在第五世代中,單場對戰中可能獲得的最低經驗值是1。方法是使用一隻99級的寶可夢擊敗一隻任何一隻野生的等級為1的基礎經驗值在100以下的寶可夢。
    • 在第五世代之前,需要讓3隻寶可夢分享擊敗1隻1級鯉魚王的經驗。而在第六世代,由於經驗值不再能分享,無法達到這個數值。
  • 位於最慢組的寶可夢均屬於第三世代或第四世代。
  • 在《黑/白》中,萊希拉姆捷克羅姆因其必須被收服而沒有基礎經驗值。
  • 在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,最高經驗倍數72倍,最高經驗值90,000。方法是在華藍洞窟通過41次以上的連續捕獲後,在雙人模式下以極致一投一擊收服一隻超小尺寸或超大尺寸的吉利蛋。

參見

寶可夢》系列相關術語
寶可夢種族相關屬性特性種族值形態變化地區形態異色寶可夢進化退化蛋群捕獲率
寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
野生寶可夢相關捕捉寶可夢精靈球大量出現釣魚現象埋伏相遇捕獲率頭目時空歪曲
寶可夢分類相關最初的夥伴搭檔寶可夢傳說的寶可夢幻之寶可夢「大器晚成」的寶可夢究極異獸悖謬寶可夢
寶可夢對戰相關經驗值替換寶可夢逃走能力變化異常狀態狀態變化擊中要害
回合行動順序超級進化原始回歸究極爆發極巨化太晶化
招式相關威力命中屬性PP優先度傷害屬性一致加成追加效果
傳授招式蛋招式Z招式搭檔招式極巨招式精通招式
傳送和連線相關連線交換跨世代傳送連線對戰活動贈送
其他相關邪惡組織登入名人堂寶可夢培育寶可病毒天氣更換服裝
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