精靈球

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 這篇文章講述的是寶可夢世界中收服或攜帶寶可夢的一類道具。如果您在尋找其他有關精靈球的文章,請移步精靈球(消歧義)


《寶可夢》系列遊戲中所有的精靈球(不含公園球

精靈球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是寶可夢世界中收服或攜帶寶可夢的一種道具,不同種類的精靈球還擁有不同的特殊效果。

概述

歷史

精靈球出現之前,寶可夢被稱為魔獸(日文︰魔獣,英文︰magical creatures)。直到精靈球出現,寶可夢才可被裝在口袋裡攜帶,稱為寶可夢(ポケットモンスター,「ポケット Pocket」意為口袋,「モンスター Monster」意為怪獸)。

在古代的城都地區,製作精靈球的工匠把球果一切為二清理乾淨,然後裝上特殊的裝置使它成為一個精靈球。檜皮鎮鋼鐵至今還傳承著這種技藝。現代的精靈球大都由西爾佛公司得文公司精靈球工廠生產。

《傳說 阿爾宙斯》中出現的精靈球

洗翠地區的時代,精靈球由木材製作,在捉住寶可夢時它的上方會噴出蒸汽。

一般情況下,寶可夢都是放在球裡的,但是也有不喜歡待在球裡的寶可夢(比如動畫中小智的皮卡丘)。已經被收服的寶可夢只能進入當時收服自己的球(在動畫中也有例外的情況)。裝有寶可夢的球通稱為寶可夢球(日文︰ポケモンボール,英文︰Partner’s Poké Ball)。

機能

儘管精靈球的具體機能還不清楚,但是其基本作用機制十分簡單:在與野生寶可夢相遇和對戰中,寶可夢訓練家可以丟出精靈球來嘗試收服寶可夢。精靈球是一種特殊的膠囊設計,如果精靈球打中對方而沒有被反彈開,精靈球會打開並釋放出能量,將寶可夢吸收到精靈球內並關閉。在這個階段,寶可夢可能會掙扎逃脫,逃脫即捕獲失敗,精靈球會損壞或反彈到訓練家,沒有逃脫的寶可夢即被捕獲成功。精靈球可以限制寶可夢的力量,並且馴化它們,讓它們聽從訓練家的指揮。

當寶可夢從精靈球裡放出時,會伴隨著明亮的光線,還有一些煙霧或特效。不同的精靈球一般擁有不同的打開特效,越稀有越特殊的精靈球,打開的效果就越華麗。此外,還可以通過貼在球殼上的貼紙為精靈球增加出場特效。還可以通過變更投球姿勢來更改主角投擲精靈球的姿勢。在遊戲內的戰鬥結束後,寶可夢會回到精靈球並飛回訓練家手中。

在動畫中,則只需拿著球,將球上的按鈕對準寶可夢即會發出一道紅色光線將寶可夢收回球內。如果一隻寶可夢包含了相對獨立的個體(如袋獸的小袋獸、堅盾劍怪的劍或盾),則會紅光先照向其中一個個體,片刻後有另一束紅光從該個體照向另一個體,最終全部收回球中。

被放歸野生環境的寶可夢從球裡出來的時候,會籠罩著藍色的光,精靈球也不能再次收回它,此後可以被其他訓練家收服。

精靈球的大小是可變的,按球中央的按鈕可以讓精靈球在大小兩個尺寸之間互相調節。大尺寸的精靈球像棒球那麼大,更容易投出,而小尺寸的精靈球像乒乓球那麼大,更易於攜帶。收服極巨化的寶可夢的精靈球甚至和巨石一樣巨大。

捕獲率

主頁面:捕獲率

不同的精靈球收服不同的寶可夢的難易程度一般不同。針對不同種類、屬性、等級的寶可夢,還設計了特殊的精靈球來更好地收服和培育這些寶可夢。是否能夠成功收服寶可夢,由寶可夢的捕獲率、投擲的精靈球以及寶可夢的體力和狀態共同決定。

除了大師球公園球(在第四世代)、夢境球(在第五世代),其他的精靈球都有其自己的捕獲率加成。在第一世代,精靈球會有可能根本沒有碰到寶可夢,這種情況相當於第二世代至今的「精靈球還沒有搖晃就收服失敗」。此時會彈出提示:「精靈球沒有碰到寶可夢」。

種類

寶可夢》系列中出現了38種精靈球,每種精靈球的功能都不盡相同:有些精靈球有助於捕獲,而有些只有在捕獲後才會起作用。第三世代之後,每種精靈球在打開時都會有獨一無二的動畫效果。

第一世代引進的精靈球

這些精靈球在《紅/綠/藍》中就存在了,除了狩獵球,在每一世代的遊戲中都可以見到它們。它們由西爾佛公司生產,而大師球的生產也和第一世代及《火紅/葉綠》的遊戲情節密切相關。

第二世代引進的精靈球

這些精靈球在《金/銀》中初次登場,但在之後的第三世代遊戲和《鑽石/珍珠白金》中它們卻完全失去了蹤影,直到《心金/魂銀》中才回歸。它們大部分是由鋼鐵利用球果製作的,而公園球原是捕蟲大賽中使用的特殊的球,在回歸後變成了朋友公園專用的球。這些球的動畫效果起初與普通的精靈球相同,直到《X/Y》的1.2版本它們才分別擁有了新的動畫效果。如果把用這些精靈球捕捉的寶可夢傳送到不存在它們資料的《鑽石/珍珠白金》中,這些精靈球就會變成普通精靈球的模樣。

第三世代引進的精靈球

這些精靈球只能在特定的友好商店裡才能買到,部分遊戲版本裡甚至會不存在銷售特定精靈球的友好商店。和第一世代引進的精靈球不同,這些精靈球是由得文公司開發製造的。

第四世代引進的精靈球

這些精靈球大部分和第三世代引進的精靈球一樣,只能在特定的友好商店裡才能買到。貴重球只作為收入活動贈送寶可夢的球,沒有任何方法獲得。而競賽球則代替了公園球作為捕蟲大賽用球。

Bag 治癒球 SV Sprite.png
治癒球
精靈球
精靈球
有點溫柔的球。能回復捉到的寶可夢的HP並治癒異常狀態。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 先機球 SV Sprite.png
先機球
精靈球
精靈球
有點與眾不同的球。在戰鬥開始後立刻使用,就會變得容易捉到寶可夢。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 黑暗球 SV Sprite.png
黑暗球
精靈球
精靈球
有點與眾不同的球。容易在夜晚或洞窟等陰暗的地方捉到寶可夢。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 貴重球 SV Sprite.png
貴重球
精靈球
精靈球
作為某種紀念品而特別製造的,頗稀奇的球。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。

第五世代引進的精靈球

在第五世代,出現了夢境球,用於捕獲從寶可夢夢境世界到來的寶可夢,只能在連入之森使用。自第八世代起,這個球重新出現並獲得了新的效果。

第七世代引進的精靈球

在第七世代引入的究極球能夠用於捕捉究極異獸,由以太基金會地下研究室開發。

第八世代引進的精靈球

這些精靈球為洗翠地區的精靈球,大部分可經工藝製作獲得。其中精靈球超級球高級球沉重球與現代不同;起源球為重要物品,不可隨意使用。奇異球沒有任何方法獲得,但透過Pokémon HOME傳送《傳說 阿爾宙斯》的寶可夢到《晶燦鑽石/明亮珍珠》或《朱/紫》中,或是將其他遊戲的寶可夢傳送到《傳說 阿爾宙斯》中,這隻寶可夢的精靈球就會變成奇異球的模樣。

Bag 精靈球 LA Sprite.png
精靈球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 不可思議的球。用於投向野生寶可夢並將其捕捉。需收集材料並透過工藝製作來生產。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 超級球 LA Sprite.png
超級球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 不可思議的球。性能還算不錯,比起精靈球更容易捉到寶可夢。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
Bag 高級球 LA Sprite.png
高級球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 不可思議的球。性能非常不錯。比起超級球更容易捉到寶可夢。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 飛羽球 LA Sprite.png
飛羽球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 能直線高速飛行的球。在捕捉動作快速的寶可夢及飛在高空的寶可夢時十分有效。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
Bag 飛翼球 LA Sprite.png
飛翼球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 強化後的飛羽球。能直線高速飛行,在捕捉動作快速的寶可夢及飛在高空的寶可夢時十分有效。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
Bag 飛梭球 LA Sprite.png
飛梭球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 強化到最高階的飛羽球。能直線高速飛行,在捕捉動作快速的寶可夢及飛在高空的寶可夢時十分有效。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 沉重球 LA Sprite.png
沉重球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 沉重而無法遠投,但若能命中掉以輕心的寶可夢,就能發揮強大的捕獲能力。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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Bag 超重球 LA Sprite.png
超重球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 強化後的沉重球。沉重而無法遠投,但若能命中掉以輕心的寶可夢,就能發揮強大的捕獲能力。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
Bag 巨重球 LA Sprite.png
巨重球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 強化到最高階的沉重球。沉重而無法遠投,但若能命中掉以輕心的寶可夢,就能發揮強大的捕獲能力。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
Bag 起源球 LA Sprite.png
起源球
重要物品
重要物品
傳說 阿爾宙斯 獨一無二的特殊精靈球。能夠捕捉在神奧神殿狂暴大鬧的寶可夢。
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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道具說明不明。
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Bag 奇異球 SV Sprite.png
奇異球
道具
道具
傳說 阿爾宙斯 ーーー
其他版本說明
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
道具說明不明。
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其他種類

有一些精靈球並未在《寶可夢》系列遊戲中出現,或是雖有出現但無法供玩家捕獲寶可夢。

遊戲中

動畫中

動畫中

精靈球可以在遠距離發射紅光將自己的寶可夢收回。從勁敵對戰!三對三!!真司放生姆克兒可以看出,精靈球發射藍色光芒代表了訓練家使用了放生功能。雖然精靈球打開後看起來僅僅是一個小型容器,但對寶可夢來說卻是一個很好的休憩空間。精靈球是不透明的,但是訓練家卻可以準確地找出自己的精靈球,或者是找出自己要派出的寶可夢。

精靈球的運作需要系統控制,在裂空的訪問者 代歐奇希斯 中,拉魯斯市系統的癱瘓導致了精靈球管理系統的癱瘓;在寶可夢巡護員!代歐奇希斯危機!!(前篇)中,受地磁異常影響使得精靈球都無法使用。在酒侍偵探天桐!差不多娃娃失蹤事件!!中,受塞格博士研發的特殊音波影響,令訓練家無法收回寶可夢到精靈球內。此外,當主人與要收回的寶可夢位置距離較遠或受物件阻礙時,亦會出現無法收回的情況。寶可夢處於特殊狀態時也會無法收回,如皮卡丘波加曼別黏在一起!!中,受兒玉博士研發的感情融合樂樂君裝置影響下,使水屬性電屬性寶可夢捆綁在一起,無法收回到精靈球內。

有時候寶可夢可以自由進出精靈球,最著名的例子就是武藏的果然翁。有時候寶可夢亦會拒絕服從主人命令回到精靈球內,如復活的雷吉奇卡斯!J再度現身!!中,神代雷吉洛克雷吉斯奇魯雷吉艾斯因守護雷吉奇卡斯而拒絕回到精靈球內,甚至還對神代發起攻擊。

精靈球是寶可夢與訓練家關係的標誌,因此一旦精靈球被毀就意味著寶可夢被放生。如超夢~通往覺醒的序章~中,超夢使用精神強念將寶可夢獵人的精靈球弄壞,於是被收服的寶可夢就自由了。

圖鑑資訊

集數 圖鑑持有人 內容
EP001 小智 被人類所飼養的宝可梦,一般是裝在寶貝球裡面。很多事情都有例外的,也有宝可梦非常討厭小地方。要捕捉寶可夢的話一般必需要讓宝可梦決鬥才行。(台)
本描述來自於動畫首作

漫畫中

寶可夢特別篇中,精靈球的設定基本與遊戲一致,但在遊戲的基礎上進行了一系列的增強。

首先,有別於動畫的不透明設計,漫畫中的精靈球有一半是透明的,訓練家能夠清清楚楚地看到寶可夢的狀況,而球中的寶可夢也能觀察到外界的情況。由此,訓練家與寶可夢即使隔著精靈球也能產生直接的互動,而不必先將寶可夢放出。漫畫對寶可夢在精靈球中的狀況描繪的尤為細緻。

其次是精靈球的工作原理。鋼鐵使用了一種形象的解釋方法來說明精靈球捕獲寶可夢的工作原理:精靈球中有一張「網」,能在寶可夢被收入球中時束縛住寶可夢。這時如果寶可夢體力充足,就能掙脫這張「網」,逃出精靈球;反之就會被「網」捉住而被收服。他還將阿筆使用的捕蟲網與精靈球的原理作對比,認為阿筆的捕蟲網正好比精靈球中的那張「網」,只是網「在精靈球外面」發揮作用。假面男熟知這一理論,曾經用鳳王洛奇亞的羽毛編織成「網」,製造出「捕獲時間的精靈球」(GS球)。

另外,精靈球上的按鈕在控制精靈球大小的同時,也是控制其開閉的必要裝置,被破壞後會導致精靈球無法打開,無法放出其中的寶可夢。特別篇中偶爾會有反派角色瞄準這個裝置攻擊。

寶可夢 The Animation

精靈球由西野森博士發明。

1925年,寶可夢學的開創者——西野森教授在進行抽取火爆猴憤怒能量的實驗。已經到了退休年齡的教授搞錯了給火爆猴的用藥劑量,使得重要的火爆猴變得衰弱了。或許是出於它的生存本能,火爆猴縮到了附近的教授的老花眼鏡盒裡,像胎兒一樣團成圓形。這次事件成為了寶可夢捕獲膠囊開發的契機,同時也確立了收服寶可夢的方法。這之後膠囊又經過了數次改良,就成為了市面上販賣的輕鬆地就能以高捕獲率收服寶可夢的「精靈球」。

1925年にポケモン学の祖、ニシノモリ教授がオコリザルの怒りエネルギーを抽出する実験を行った際、既に現役引退の年を迎えていた教授がオコリザルへの投薬量を誤り貴重なオコリザルを衰弱させてしまった。 ところがそのオコリザルの生存本能のためか近くにあった教授の老眼鏡ケースに身をすっぽり入れ、胎児のように丸まってしまった。この事件をきっかけにポケモンの捕獲カプセルの開発が進められ、同時にポケモンを捕獲する方法が確立された。その後カプセルの改良が重ねられ簡単に高い確率で捕獲が可能な「モンスターボール」が作られ市販されることとなった。

名字

語言 名字 來源
日文 モンスターボール Monster Ball
中文 任天堂 精靈球
精灵球
中文 大陸 精灵球
中文 大陸 神奇宝贝球
中文 大陸 宠物小精灵球
中文 大陸 宝贝球
中文 大陸 怪物球
中文 大陸 小精灵球
中文 台灣 精靈球
中文 台灣 神奇寶貝球
中文 台灣 寶貝球
中文 香港 精靈球
英文 Poké Ball
法文 Poké Ball
德文 Pokéball
義大利文 Poké Ball
義大利文 Sfera Poké*
西班牙文 Poké Ball
韓文 몬스터볼 Monster Ball
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細節

  • 在《黑2/白2》的記憶連接中,夏卡曾對艾莉絲提及「在我小的時候,精靈球還不存在。
  • 精靈球的設計跟扭蛋類似,是將寶可夢變小並納入球中。
  • 在動畫中,精靈球除了透過投擲打開外,也可透過直接觸碰開關打開。

參見

道具
Bag 回復 SV pocket icon.png
回復
Bag 精靈球 SV pocket icon.png
精靈球
Bag 戰鬥 SV pocket icon.png
戰鬥
Bag 樹果 SV pocket icon.png
樹果
Bag 道具 SV pocket icon.png
道具
Bag 招式學習器 SV pocket icon.png
招式學習器
Bag 寶物 SV pocket icon.png
寶物
Bag 重要物品 SV pocket icon.png
重要物品

Bag 郵件 HGSS pocket icon.png
郵件*
Bag HP-PP回復 USUM pocket icon.png
HP/PP回復*
Bag 狀態治癒 USUM pocket icon.png
狀態治癒*
Bag Z純晶 USUM pocket icon.png
Z純晶*
Bag 洛托姆之力 USUM pocket icon.png
洛托姆之力*
Bag 食材 SWSH pocket icon.png
食材*
Bag 材料單 LA Sprite.png
工藝製作*
Bag 掉落物 SV pocket icon.png
掉落物*
Bag 野餐 SV pocket icon.png
野餐*
寶可夢》系列相關術語
寶可夢種族相關屬性特性種族值形態變化地區形態異色寶可夢進化退化蛋群捕獲率
寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
野生寶可夢相關捕捉寶可夢精靈球大量出現釣魚現象埋伏相遇捕獲率頭目時空歪曲
寶可夢分類相關最初的夥伴搭檔寶可夢傳說的寶可夢幻之寶可夢「大器晚成」的寶可夢究極異獸悖謬寶可夢
寶可夢對戰相關經驗值替換寶可夢逃走能力變化異常狀態狀態變化擊中要害
回合行動順序超級進化原始回歸究極爆發極巨化太晶化
招式相關威力命中屬性PP優先度傷害屬性一致加成追加效果
傳授招式蛋招式Z招式搭檔招式極巨招式精通招式
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其他相關邪惡組織登入名人堂寶可夢培育寶可病毒天氣更換服裝
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