混亂(狀態)
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混亂 こんらん Confusion | |
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在1~4回合內,有時會攻擊自己。 | |
種類 | 狀態變化 |
持續時間 | 1~4回合 / 256回合 |
作用對象 | 寶可夢 |
分類 | 負面狀態 |
混亂(日文︰こんらん,英文︰Confusion)是寶可夢遊戲中的一種狀態變化。
效果
處於混亂狀態的寶可夢每次使用招式前有1⁄3的機率無法使出,並且對自己造成一次威力為40的無屬性物理傷害。處於混亂狀態的寶可夢每次使出招式或者攻擊自己後,混亂狀態的持續回合就會減少1。
效果變更
第二世代
持續時間:通常為1~7回合。 → 1~4回合
第七世代起
效果變更:無法使出招式並且攻擊自己的機率為1⁄2。 → 1⁄3
引發
招式
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道具
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特性
解除和預防
- 持續回合減少到0後,下次行動前混亂狀態解除。
- 混亂狀態可以被萬靈藥、全復藥、萬能粉、苦澀的果實、神奇的果實、柿仔果、木子果、憤怒饅頭、釜炎仙貝、森之羊羹、飛雲冰淇淋、密阿雷格雷派餅、娑羅沙布蕾、大馬拉薩達和聖灰解除
- 在第三世代、第四世代和《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,使用黃色玻璃哨可以解除混亂狀態。
- 陷入混亂狀態的寶可夢替換下場時會解除混亂狀態。
- 場地處於神秘守護狀態時寶可夢不會陷入混亂狀態;
- 擁有我行我素特性的寶可夢不會陷入混亂狀態。
- 第七世代起,場地處於薄霧場地時,任何地面上的寶可夢不會陷入混亂狀態。
優點
其他
- 接棒可以傳遞混亂狀態。
- 處於混亂狀態時如果同時處於睡眠狀態並使用夢話或打鼾,會計算混亂的回合數,也要進行混亂判定。
- 使用使用後下一回合自己將無法動彈的招式後的休息回合,不會計算混亂的回合數,也不會進行混亂判定。
- 混亂的傷害不受技術高手特性、神奇守護特性影響,但受氣勢頭帶、氣勢披帶影響。
- 擁有破格、渦輪火焰、兆級電壓特性的寶可夢使用能造成混亂的招式攻擊我行我素特性的寶可夢時,可以造成混亂狀態。但攻擊結束後混亂狀態即刻恢復。
- 替身狀態可以抵禦混亂狀態,但若已經處於混亂狀態下施放替身,混亂狀態將會繼續,混亂攻擊自己造成的傷害作用於本體而不是替身。
旁支遊戲中
寶可夢大亂戰中
處於混亂狀態的寶可夢行動會不受控制,當移動時,不會根據玩家所操縱方向移動。
信長的野望中
處於混亂狀態的寶可夢的行動不受控制,會進入到任意一個攻擊位置並攻擊周圍的寶可夢,無論是敵方的還是我方的。混亂狀態在每一個回合開始時有機率恢復。使用武將之力、道具、在溫泉或聖桶上結束回合都可以解除混亂狀態。
引發混亂的招式
編號 | 招式名稱 | 屬性 | 攻擊範圍 | 類型 | 威力 | 基礎命中 | 招式說明 | 擁有此招式的寶可夢 |
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29 | 水之波動 | 水 | 光束 | ★★★(36) | 100 | 利用水流的震動發起攻擊,能讓對方混亂。 | 雙刃丸 | |
78 | 念力 | 超能力 | 釋放 | ★★(29) | 100 | 發出微弱的念力進行攻擊,能讓對方混亂。 | 拉魯拉絲 鈴鐺響 哥德寶寶 | |
80 | 幻象光線 | 超能力 | 光束 | ★★★(35) | 100 | 發射出神秘的光線進行攻擊,能讓對方混亂。 | 太陽伊布 哥德小童 勇基拉 |
集換式卡牌遊戲中
- 主頁面:異常狀態(TCG) → 混亂
細節
- 混亂在遊戲的說明中有時也被歸類為異常狀態。