杉森建

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杉森建
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2010年10月的杉森建
性別
職業 插畫家、漫畫家和遊戲設計師
姓名原文 杉森建
姓名羅馬音 Sugimori Ken
其它寫法
暱稱
年齡 {{{years}}}
出生地 日本福岡縣
出生日期 1966年1月27日(58歲)
逝世日期 {{{death}}}
血型 A型
部落格 杉森建的部落格
作品 Category:Ken Sugimori創建的繪圖
代表作 {{{represent}}}
如果表格頭的名字使用中文寫成但此人並非來自華語圈,則這個中文名可能是由此人的原名翻譯而來,並且可能有其它的翻譯方式。

杉森建(日文︰杉森すぎもりけん Sugimori Ken)是一位日本插畫家、漫畫家和遊戲設計師,Game Freak創辦人之一。他是田尻智的朋友,同時他為寶可夢系列的角色創作繪圖。

杉森的繪畫風格變化,多年來一直是引人注目的。最初他繪畫使用水彩畫淺色陰影樣式,這容易讓人想起鳥山明的早期作品。然而在最近幾年,他現在用電腦繪圖創作人和動物,他的作品變得更加自然和生動。現今畫風與另一位寶可夢的繪製者大村祐介頗為相似。

到《白金》為止所有的人物插畫均由杉森建一人完成,之後繪製的人物角色開始減少,《心金/魂銀》中火箭隊相關角色交由海野隆雄繪製,《黑/白》中大部分角色則由大村祐介繪製。

人物

杉森建出生在福岡縣,在高中時期就想成為一名漫畫家,並通過雜誌認識了田尻智,因為關於升學問題的觀點與他父母有分歧所以被趕出了家門。高中畢業後,他搬到田尻智的家附近住,大多數日子都在與田尻玩電子遊戲,後來他們倆開始一起討論開發遊戲的事情。

在此之後他和田尻智等6人花了大約兩年半的時間開發了Game Freak的第一款遊戲——《Quinty》。

後來他參與了多款Game Freak遊戲的開發,擔任有美術設計、遊戲總監等職務

寶可夢形象設計

杉森建已知為寶可夢設計形象的有:

角色設計

杉森建已知設計的角色如下:


作品

遊戲標題 系統 發售日期 擔任職務
孟德爾宮殿 FC 1989-06-27 角色設計
智慧球 超級任天堂 1991-09-13 人物設計
Magical Taluluto-kun MD 1992-04-24 總監
瑪利歐和瓦力歐 超級任天堂 1993-08-27 藝術設計
脈衝超人 MD 1994-07-22 角色設計與藝術設計
寶可夢 紅/綠 GB 1996-02-27 人物設計/寶可夢設計
寶可夢 藍 GB 1999-10-10 人物設計/寶可夢設計
寶可夢競技場 N64 1998-08-01 原創人物設計
寶可夢 皮卡丘 GB 1998-09-12 人物設計/寶可夢設計
寶可夢 金/銀 GBC 1999-11-21 平面設計師/寶可夢設計/封面、指南畫師
寶可夢魔法方塊 GBC 2000-09-21 寶可夢設計監督
寶可夢 水晶版 GBC 2000-12-14 平面設計師/寶可夢設計/封面、指南畫師
寶可夢派對迷你 mini 2001-12-14 設計監督
寶可夢彈珠臺迷你 mini 2001-12-14 設計監督
寶可夢震撼俄羅斯方塊 mini 2002-03-21 設計監督
寶可夢競速迷你 mini 2002-07-19 設計監督
皮丘兄弟迷你 mini 2002-08-09 設計監督
寶可夢 紅寶石/藍寶石 GBA 2002-11-21 藝術設計/寶可夢設計/平面設計/封面、指南畫師
寶可夢盒子 紅寶石&藍寶石 GCN 2003-05-30 設計師
寶可夢頻道~與皮卡丘一起!~ NGC 2003-07-18 設計監督
寶可夢彈珠臺 紅寶石‧藍寶石 GBA 2003-08-01 特別感謝
寶可夢圓形競技場 NGC 2003-11-21 寶可夢遊戲設計師
寶可夢衝刺賽 DS 2004-12-2 寶可夢、封面平面設計
轉轉鑽頭 GBA 2006-02-06 設計師/人物設計
寶可夢 鑽石/珍珠 DS 2006-09-28 藝術設計/寶可夢、平面設計師
寶可夢 白金 DS 2008-09-13 藝術設計/寶可夢設計、平面設計師
寶可夢 心金/魂銀 DS 2009-09-12 寶可夢設計/平面設計監督
寶可夢 黑/白 DS 2010-09-18 寶可夢設計/平面設計監督
寶可夢 黑2/白2 DS 2012-06-23 寶可夢設計/平面設計監督
寶可夢 X/Y 3DS 2013-10-12 寶可夢設計/平面設計監督
寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石 3DS 2014-11-21 角色設計
寶可拳 POKKÉN TOURNAMENT Wii U和街機 2015-7-16
2016-3-18
特別感謝
寶可夢超級不可思議的迷宮 3DS 2015-9-17 插圖設計

圖冊

細節

  • 杉森建最喜歡的寶可夢是耿鬼[15]
  • 杉森建初期的畫風喜歡將人的瞳孔繪畫的非常小,人物線條稜角較多,這也一度成為寶可夢遊戲乃至杉森建主筆的人物的一個主要特徵,自從第四世代開始,這一畫風開始逐步改變,人物的瞳孔變大,人物線條也變得圓潤。

注釋

寶可夢遊戲的形象設計師
第一世代起西田敦子杉森建藤原基史森本茂樹
第二世代起吉田宏信齊藤宗男 • 吉川玲奈 • 太田敏
第三世代起詹姆斯‧特納 • 岩下明日香 • 富田愛美 • 奧谷順 • 江尾可奈子海野隆雄
第四世代起吉田絵美渕野大樹 • 後藤浩之 • 八木裕之 • 外山健吉大村祐介
第五世代起森次慶子李賢貞 • 藤原麻衣子 • 井部真那
水谷惠田上憐子鶴田沙綾北風友裕大久保智彥
第六世代起有賀等 • 大谷真代 • 河本幸
第七世代起市川春子橋本美咲 • 安藤繪美 • 礪木遙
菜花健作山本裕輝 • 吉川麻由花 • 前田咲子
第八世代起小崎祐介 • 久我繪理佳 • 伊藤博人 • 網 • 橘高文美惠
第九世代起倉島一幸 • 黃資恩 • 裡大樹 • 勝田聰 • 島崎麻里