持有物
(重新導向自携带物品)
持有物(日文︰もちもの,英文︰Held item)是可以讓寶可夢攜帶的一類道具,尤指攜帶後能產生效果的一類道具,最早見於第二世代。
概述
幾乎所有的道具都可以被攜帶。但是不是攜帶後都會有效果,像是精靈球和活力碎片這樣只能依靠使用來產生效果的道具,則不會起到任何作用。產生的效果包括:能在對戰中或對戰外產生效果,或者能夠在連線交換中傳遞資訊。第一世代的寶可夢傳送到第二世代遊戲裡時,會自動攜帶一個道具。
對戰中能產生效果的持有物
下面是能在對戰中或對戰外產生效果的持有物的一個分類列表。攜帶後不產生效果的道具不被計入進內。
果實和樹果
第二世代中的果實能夠在戰鬥中治癒異常狀態、混亂狀態或者回復HP和PP。從第三世代開始,果實被用途更加豐富的樹果所代替。它們能夠在特定情況下被寶可夢自動使用。
對戰影響道具
- 主頁面:對戰影響道具
對戰影響道具可以對對戰中的寶可夢的能力、命中率,招式的威力,對戰的天氣等方面產生影響。大部分都是對己方產生正面影響,但也有的會產生負面影響。
屬性增強道具
- 主頁面:屬性增強道具
- 常規屬性增強道具:常規屬性增強道具是能提升20%(第四世代以前是10%)相應屬性招式的威力的道具。
- 石板:石板能提高20%對應屬性招式的威力。由阿爾宙斯攜帶時,還能改變阿爾宙斯形態及其專用招式制裁光礫的屬性。
- 寶石:裝備寶石後使用對應屬性的傷害招式會消耗寶石,並且提升30%(第五世代為50%)的招式威力。
Z純晶
- 主頁面:Z純晶
Z純晶是發動Z招式的關鍵物品。可用它來製造用於對戰並能將特定招式升級成Z招式的Z力量結晶。阿爾宙斯攜帶了這些Z純晶後,會變為對應屬性的形態。
專屬持有物
這些道具只對特定寶可夢有效,能夠在戰鬥中起效。
- 能力增強道具:能力增強道具可以提升特定寶可夢的能力,或者增加它們的擊中要害率。
- 寶珠 :寶珠是超古代寶可夢和神話的寶可夢的專屬道具。
- 超級石:超級石能讓對應的寶可夢在戰鬥中響應訓練家的鑰石而進行超級進化。
- 卡帶:卡帶能改變蓋諾賽克特專用招式高科技光炮的屬性。
- 記憶碟:記憶碟能改變銀伴戰獸及其專用招式多屬性攻擊的屬性。
- 面具:面具能改變厄鬼椪的形態及太晶屬性。
對戰獎勵影響道具
- 主頁面:對戰獎勵影響道具
攜帶這些道具會增加對戰結束後獲得的經驗值或金錢。在某些遊戲版本的學習裝置則會重新分配獲得的經驗值。
基礎點數增強道具
- 主頁面:基礎點數增強道具
攜帶這些道具會增加對戰結束後獲得的基礎點數,但也會使攜帶者速度能力減半。
戰鬥外具有效果的持有物
進化攜帶物品
- 主頁面:進化攜帶物品
某些寶可夢需要攜帶特定的進化攜帶物品才可以通過升級或者連線交換的方式進化。
薰香
- 主頁面:薰香
讓某些寶可夢攜帶薰香並送到培育屋和寶可夢寄放屋後,會得到幼年寶可夢的蛋。許多薰香在對戰中也會有所影響。
郵件
- 主頁面:郵件
郵件可以讓玩家在連線交換寶可夢的時候傳遞資訊。
頭巾
- 主頁面:頭巾
其他
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相關招式
以下列表不包括與樹果相關的招式。
世代 | 招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 說明 | ||
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二 | 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 在攻擊的同時偷取道具。當寶可夢自己有攜帶道具時,則無法偷取。 | ||
三 | 戲法 | 超能力 | 變化 | — | 100 | 10 | 在對手露出空隙時,趁機交換自己和對手的持有物。 | ||
三 | 回收利用 | 一般 | 變化 | — | — | 10 | 將在戰鬥中已消耗完的寶可夢持有物回收後,回復成可以使用的狀態。 | ||
三 | 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 拍落對手的持有物,讓對手在戰鬥結束前都無法使用。對手有攜帶物品時,傷害會增加。 | ||
三 | 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手,奪取對手攜帶的道具。 | ||
四 | 查封 | 惡 | 變化 | — | 100 | 15 | 讓對手在5回合內無法使用攜帶的道具。訓練家也不能對該寶可夢使用道具。 | ||
四 | 投擲 | 惡 | 物理 | 變化 | 100 | 10 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。招式威力和效果會隨著道具不同而改變。 | ||
四 | 回復封鎖 | 超能力 | 變化 | — | 100 | 15 | 讓對手在5回合內無法利用招式、特性或攜帶的道具回復HP。 | ||
四 | 掉包 | 惡 | 變化 | — | 100 | 10 | 以肉眼看不清的速度將自己和對手的持有物互相交換。 | ||
四 | 制裁光礫 | 一般 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 向對手放出無數的光彈。招式的屬性會隨著自己攜帶的石板不同而改變。 | ||
五 | 魔法空間 | 超能力 | 變化 | — | — | 10 | 創造出非常不可思議的空間。在5回合內,所有寶可夢攜帶的道具都會失去效果。 | ||
五 | 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 15 | 輕巧地攻擊對手。自己沒有攜帶道具時,能給予對手較大的傷害。 | ||
五 | 傳遞禮物 | 一般 | 變化 | — | — | 15 | 當對手沒有攜帶道具時,能夠將自己攜帶的道具交給對手。 | ||
五 | 高科技光炮 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 向對手發射光彈。招式的屬性會隨著自己攜帶的卡帶不同而改變。 | ||
七 | 多屬性攻擊 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 讓強大能量圍繞全身,撞向對手進行攻擊。招式屬性會隨著記憶碟而改變。 | ||
八 | 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 5 | 操控對手的持有物進行攻擊。對手沒有攜帶道具時,則會失敗。 | ||
八 | 腐蝕氣體 | 毒 | 變化 | — | — | 40 | 用強烈的酸性氣體包圍周圍所有的寶可夢,並將攜帶的道具融化掉。 | ||
九 | 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 用令人不快的音波攻擊對手,使對手在2回合內變得無法透過招式、特性或攜帶的道具回復HP。 |
相關特性
以下列表不包括與樹果相關的特性。
世代 | 特性 | 說明 |
---|---|---|
三 | 複眼 | 因為擁有複眼,會提高招式的命中率。擁有該特性的寶可夢配置在隊伍首位時,野生寶可夢攜帶物品的機率會提升。 |
三 | 撿拾 | 有時會撿來對手用過的道具。冒險過程中也會撿來。 |
三 | 黏著 | 道具會黏在具有黏性的身體上,不會被對手奪走。 |
四 | 輕裝 | 失去所持有的道具時,速度會提高。 |
四 | 笨拙 | 無法使用持有的道具。 |
四 | 察覺 | 出場時,可以察覺對手的持有物。 |
四 | 多屬性 | 自己的屬性會依持有的石板而改變。 |
五 | 順手牽羊 | 盜取接觸到自己的對手的道具。 |
六 | 魔術師 | 奪走被自己招式擊中的對手的道具。 |
六 | 共生 | 同伴使用道具時,會把自己持有的道具交給同伴。 |
七 | AR系統 | 根據持有的記憶碟,自己的屬性會改變。 |
八 | 撿球 | 當寶可夢沒有攜帶道具時,會撿回第1個投出後捕捉失敗的精靈球。 |
九 | 看門犬 | 受到威嚇時,攻擊會提高。會讓替換寶可夢的招式和道具失效。 |
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | もちもの mochimono | |
中文 | 台灣 | 持有道具 |
攜帶物品 | ||
任天堂 | 持有物 | |
英文 | Held Item | |
法文 | Objet | |
德文 | Item | |
義大利文 | Strumento | |
西班牙文 | Objeto | |
韓文 | 지닌 물건 |
參見
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下級分類 | 持有物 | 可交換道具 | 進化道具 | 資料卡 | 極巨結晶 | ||||
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糖果 | 營養飲料 | 羽毛 | 麻糬 | 薄荷 | |||||
材料 | 投擲用道具 | 護符 | 奮鬥等級提升道具 | ||||||
噴霧 | 除蟲噴霧 | 白銀噴霧 | 黃金噴霧 | 匿聲噴霧 | |||||
香水 | 引蟲香水 | 白銀香水 | 黃金香水 | ||||||
肥料 | 速速肥* | 濕濕肥* | 久久肥* | 黏黏肥* | |||||
碩果肥 | 吃驚肥 | 勁勁肥 | 超效肥 | ||||||
花蜜 | 金黃色花蜜 | 桃粉色花蜜 | 朱紅色花蜜 | 蘭紫色花蜜 | |||||
玻璃哨 | 紅色玻璃哨* | 黃色玻璃哨* | 藍色玻璃哨* | 黑色玻璃哨 | 白色玻璃哨 | ||||
其他 | 離洞繩* | 木箱 | 桐木箱 | 甜甜蜜* | 楔石* | ||||
釋出之玉 | 折價券 | 圓慶票 | 特性膠囊* | 特性膏藥 | |||||
樹葉信 | 樹葉信 | 小小花束 | 許願星碎片 | 許願星塊 | |||||
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