捕蟲大賽

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出自神奇宝贝百科

捕蟲大賽(日文︰むしとりたいかい,英文︰Bug-Catching Contest)於每週自然公園舉辦,主角可以在35號道路北側的關口或在36號道路西側的關口詢問工作人員以參加比賽。該設定在《金/銀水晶版》被引入,並且在《心金/魂銀》中再度出現。

遊戲中

規則

捕蟲大賽於每週二、四、六在自然公園舉辦,每天一場,參加捕蟲大賽不需要支付任何金錢。

參加競賽的人需要捕捉一隻總分最高的蟲屬性寶可夢。比賽開始前,每位參加者會得到20個公園球GSC競賽球HGSS,在競賽結束時,未用完的球會被回收。競賽時只能使用同行的第一隻寶可夢,其餘寶可夢和包包等都交給工作人員保管,競賽結束後會歸還。

在捕蟲大賽裡捕捉到的任何寶可夢都會記錄在圖鑑內,但最後只能保留一隻進行評選,參加評選的那隻寶可夢在競賽結束後可以留著。

大賽用精靈球全部用完、同行寶可夢處於瀕死狀態、離開自然公園、棄權,或是時間到了,競賽都會結束並開始評選。

寶可夢

《金/銀/水晶版》

寶可夢 遊戲版本 位置 等級 機率
清晨 白天 黃昏 夜晚
綠毛蟲
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
7-18 20%
鐵甲蛹
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
9-18 10%
巴大蝶
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
12-15 5%
獨角蟲
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
7-18 20%
鐵殼蛹
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
9-18 10%
大針蜂
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
12-15 5%
派拉斯
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
10-17 10%
毛球
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
10-16 10%
飛天螳螂
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
13-14 5%
凱羅斯
水晶版
草叢 城都 GSC.png 草叢
13-14 5%
  • 版本有背景色代表在該遊戲版本中可以得到這隻寶可夢,白色背景表示無法得到這隻寶可夢。

《心金/魂銀》

得到全國圖鑑之前
寶可夢 遊戲版本 位置 等級 機率
清晨 白天 黃昏 夜晚
綠毛蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
7-18 20%
鐵甲蛹
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
9-18 10%
巴大蝶
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
12-15 5%
獨角蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
7-18 20%
鐵殼蛹
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
9-18 10%
大針蜂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
12-15 5%
派拉斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
10-17 10%
毛球
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
10-16 10%
飛天螳螂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
13-14 5%
凱羅斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
13-14 5%
  • 版本有背景色代表在該遊戲版本中可以得到這隻寶可夢,白色背景表示無法得到這隻寶可夢。
得到全國圖鑑之後
寶可夢 遊戲版本 位置 等級 機率
清晨 白天 黃昏 夜晚
星期二
綠毛蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 20%
鐵甲蛹
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 10%
巴大蝶
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 5%
獨角蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 20%
鐵殼蛹
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 10%
大針蜂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 5%
派拉斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-34 10%
毛球
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
25-32 10%
飛天螳螂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
凱羅斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
星期四
飛天螳螂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
凱羅斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
刺尾蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 20%
甲殼繭
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 10%
毒粉蛾
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
25-32 5%
土居忍士
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 20%
電螢蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 10%
圓法師
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 10%
音箱蟀
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 10%
三蜜蜂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-34 5%
星期六
飛天螳螂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
凱羅斯
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-28 5%
刺尾蟲
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 20%
狩獵鳳蝶
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
25-32 5%
盾甲繭
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
24-36 10%
土居忍士
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 20%
甜甜螢
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
26-36 10%
圓法師
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 10%
音箱蟀
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-30 10%
三蜜蜂
心金 魂銀
草叢 HGSS.png 草叢
27-34 5%
  • 版本有背景色代表在該遊戲版本中可以得到這隻寶可夢,白色背景表示無法得到這隻寶可夢。

計分方式

《金/銀/水晶版》

得分 = 最大HP×4 + 攻擊 + 防禦 + 特攻 + 特防 + 速度 + 當前HP/8(取整) + A + B

  • A 由個體值決定,初始值為0,具體增加規則為:
    • 攻擊個體值的一半取整後為奇數時+8,否則+0
    • 防禦個體值的一半取整後為奇數時+16,否則+0
    • 特殊個體值的一半取整後為奇數時+4,否則+0
    • 速度個體值的一半取整後為奇數時+1,否則+0
  • B由是否攜帶道具決定,攜帶道具時為1,未攜帶道具時為0。

《心金/魂銀》

得分 = L + I + H + R

競爭對手

在《金/銀水晶版》中,每個NPC有設置好的3組寶可夢和比賽成績。以下資料來自英文版遊戲。

選手 比賽寶可夢1 分數1 比賽寶可夢2 分數2 比賽寶可夢3 分數3
捕蟲少年 DON 鐵殼昆 300 鐵甲蛹 285 綠毛蟲 226
捕蟲少年 ED 巴大蝶 286 巴大蝶 251 綠毛蟲 226
精英訓練家 NICK 飛天螳螂 357 巴大蝶 349 凱羅斯 368
發燒友俱樂部 WILLIAM 凱羅斯 332 巴大蝶 324 毛球 321
捕蟲少年 BENNY 巴大蝶 318 獨角蟲 295 綠毛蟲 285
露營少年 BARRY 凱羅斯 366 毛球 329 鐵殼昆 314
野餐女孩 CINDY 巴大蝶 341 鐵甲蛹 301 綠毛蟲 264
捕蟲少年 JOSH 飛天螳螂 326 巴大蝶 292 鐵甲蛹 282
短褲小子 SAMUEL 獨角蟲 270 凱羅斯 282 綠毛蟲 251
補習班學生 KIPP 毛球 267 派拉斯 254 鐵殼昆 259

獎勵

版本 水晶版 心金 魂銀
第一名 日之石
日之石
日之石
日之石
(獲得全國圖鑑之前)
火之石水之石雷之石葉之石日之石
月之石光之石暗之石覺醒之石渾圓之石
隨機進化之石渾圓之石
(獲得全國圖鑑之後)
第二名 不變之石
不變之石
第三名 黃金的果實 文柚果
文柚果
其他名次 果實 美麗空殼
美麗空殼

動畫中

捕蟲大賽!在自然公園收服它!!中,小智奈奈參加了捕蟲大賽。在比賽當中,奈奈抓住了一隻獨角蟲,她的菊草葉也進化為月桂葉。小智因為抓住了一隻大針蜂而贏得了捕蟲大賽的優勝,並且得到了一塊日之石。賽後,考慮到奈奈很喜歡黃色帶黑條紋的寶可夢,小智將大針蜂送給了奈奈。

在動畫中,捕蟲大賽的實況可以在公園外的大螢幕上看到。

漫畫中

細節

名字

語言 名字 來源
日文 むしとりたいかい Mushitori Taikai
中文 任天堂 捕蟲大賽
捕虫大赛
中文 大陸 捕虫大赛
中文 台灣 捕蟲大會
中文 香港 捕蟲大會
英文 Bug-Catching Contest
法文 Concours de Capture d'insecte
德文 Käferturnier
義大利文 Gara Pigliamosche
西班牙文 Concurso de Captura de Bichos
韓文 곤충채집 대회 Gonchungchaejip Daehoe
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