投摔鬼

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(重新導向自投射鬼
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No.0537:
蟾蜍王
寶可夢
No.0539:
打擊鬼
投摔鬼
ナゲキ Throh
鬥 TCG.png #0538
538Throh.png
官方繪圖
屬性
格鬥
分類
柔道寶可夢
特性
毅力 或 精神力 破格
隱藏特性
100級時經驗值
1,000,000(較快)
地區圖鑑編號
關都 #
城都 # #
豐緣 # #
神奧 #000
合眾 #044BW #267B2W2
卡洛斯 中央地區 #— 海岸地區 #097 山岳地區 #—
阿羅拉 #000 #000USUM
美樂美樂 #— 阿卡拉 #— 烏拉烏拉 #— 波尼 #— 不在阿羅拉島嶼圖鑑中
美樂美樂 #—USUM 阿卡拉 #—USUM 烏拉烏拉 #—USUM 波尼 #—USUM 不在阿羅拉島嶼圖鑑中USUM
伽勒爾 #248
伽勒爾 鎧島 #000 王冠雪原 #000
洗翠 #000
帕底亞 #000
帕底亞 北上 #000 藍莓 #000
未知
地區瀏覽器編號
菲蕾
R—
阿爾米亞
R—
奧卜利比亞
R—
過去世界
N—
不在地區瀏覽器之中
身高
1.3m
體重
55.5kg
體形
人形
腳印
F538.png
圖鑑顏色
紅色
捕獲率
455.9%
性別比例
無性別 未知
雄性 100%
培育
人型群 20 孵化周期
(5140步)
取得基礎點數
HP
2
攻擊
0
防禦
0
特攻
0
特防
0
速度
0
基礎經驗值:163 對戰經驗值: 1631*
相關鏈接

投摔鬼(日文︰ナゲキ,英文︰Throh)是格鬥屬性寶可夢,牠的設計者是杉森建

概述

投摔鬼是一隻身體紅色的寶可夢,擁有黑色的雙眸,眉、鼻處有連接性的黑色條紋,手指、腳趾各有三隻。投摔鬼的身上包覆著白色布料、系有黑色帶子、膝前有黑色方塊的,形似武術裝的服飾。投摔鬼只有雄性。

投摔鬼5隻一組一起努力練習,在練習中掉隊的投摔鬼會扔掉帶子離開團隊。如果遇到比自己大的對手,就忍不住極度想要把它投摔。它能使出一流的投摔招式。帶子被戰鬥時流下的汗水浸濕,顏色越變越深。如果繫緊帶子,力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓做成自己的帶子,在變強後就會替換帶子。

動畫中

動畫中正臣的投摔鬼

主要登場

主頁面:正臣的投摔鬼

其他登場

圖鑑資訊

集數 圖鑑持有人 內容
BW070 小智 投摔鬼,柔道寶可夢。束緊腰帶力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓做成自己的腰帶,有將體型比自己大的對手投射出去的習性。(台)
本描述來自於超級願望系列。

大木博士的寶可夢即時通訊器

集數 內容 寶可夢川柳
BW113 柔道寶可夢投摔鬼,具有想把比自己還高大的對手扔出去的習性。使用格鬥屬性的招式,5隻一組共同生活,並且互相鍛鍊對方的招式。小組之中有輩分之分,遇到敵人的時候,有著必須從輩分小的投摔鬼開始挑戰的規矩,戰鬥的時候一定是一對一進行。從記錄來看,它們曾經有把比自己體型大過十倍的巨石扔出去的成績哦! 強行扔出去
投摔鬼所打敗的
巨大的對手

漫畫中

連武的投摔鬼

寶可夢特別篇

連武的投摔鬼

連武的投摔鬼在VS投射鬼&打擊鬼首次出場,布萊克誤以為連武挾持了昏迷的懷得而對其發動攻擊,連武派出投摔鬼戰勝了布萊克的炒炒

寶可夢RéBURST

丹克第54話BURST成投摔鬼。

寶可夢歡樂祭

寶可夢歡樂祭 X・Y篇第3話小茂家裡出現了一隻投摔鬼。

遊戲中

種族值

種族值 能力值範圍
基礎點數GO力量
奮鬥等級
Lv.50 Lv.100
HP120
180 - 227 350 - 444
攻擊100
94 - 167 184 - 328
防禦85
81 - 150 157 - 295
特攻30
31 - 90 58 - 174
特防85
81 - 150 157 - 295
速度45
45 - 106 85 - 207
總和:465
  • 最小能力值以基礎點數個體值均為0,以及性格降低能力值計算。
  • 最大能力值以基礎點數為252,個體值為31,以及性格增加能力值計算。

圖鑑介紹

寶可夢圖鑑
第五世代
束緊帶子,力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓,做成自己的帶子。
喜歡把比自己體積大的對手投擲出去。群落必定5隻一組。*
黑2
白2
遇到比自己更大的對手,就會忍不住想把牠摔出去。變強後會換一條帶子。
第六世代
束緊帶子,力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓,做成自己的帶子。
遇到比自己更大的對手,就會忍不住想把牠摔出去。變強後會換一條帶子。
歐米加紅寶石
束緊帶子,力量就會提升。野生的投摔鬼會編織藤蔓,做成自己的帶子。
阿爾法藍寶石
遇到比自己更大的對手,就會忍不住想把牠摔出去。變強後會換一條帶子。
第八世代
能使出一流的投摔招式。帶子被戰鬥時流下的汗水浸濕,顏色越變越深。
5隻一組一起努力練習。在練習中掉隊的投摔鬼會扔掉帶子離開團隊。


獲得方式

第一世代‎
第二世代‎
第三世代‎
第四世代‎
第五世代‎
第六世代‎
第七世代‎
第八世代‎
第九世代‎
寶可夢 遊戲版本 地點 方式 備註
 朱  紫  遊戲中暫無該寶可夢的相關資料
  • 進化生蛋闖入對戰和活動獲得僅在沒有其他直接獲得方式時才列出。
  • 生蛋僅列出在該版本可直接獲得的親代。

攜帶物品

遊戲版本 攜帶物品
 黑  白  黑2  白2  達人帶達人帶(1%)* 黑帶黑帶(50%)
 X  Y  歐米加紅寶石  阿爾法藍寶石  黑帶黑帶(5%)
 太陽  月亮  究極之日  究極之月  黑帶黑帶(5%)
 劍  盾  黑帶黑帶(5%)
  • 在對應版本中,投摔鬼可能沒有野生出現,僅代表遊戲資料。

屬性相性

一般 格鬥 飛行 地面 岩石 幽靈 超能力 妖精
格鬥 1 1 2 1 1 12 12 1 1 1 1 1 1 2 1 1 12 2
一般 格鬥 飛行 地面 岩石 幽靈 超能力 妖精
格鬥 1 1 12 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 12 1 1 2 12

可學會招式表

劍/盾

可學會的招式
第八世代
其它世代:
---
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|類別]] 表演 妨害
綁緊[詳] 一般 物理 15 85 20
瞪眼[詳] 一般 變化 100 30
5 聚氣[詳] 一般 變化 30
10 巴投[詳] 格鬥 物理 60 90 10
15 廣域防守[詳] 岩石 變化 10
20 報復[詳] 格鬥 物理 60 100 10
25 健美[詳] 格鬥 變化 20
30 山嵐摔[詳] 格鬥 物理 60 100 10
35 借力摔[詳] 格鬥 物理 70 10
40 地球上投[詳] 格鬥 物理 變化 100 20
45 挺住[詳] 一般 變化 10
50 起死回生[詳] 格鬥 物理 變化 100 15
55 蠻力[詳] 格鬥 物理 120 100 5
能使用的招式學習器
第八世代
其它世代:
---
招式學習器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|類別]] 表演 妨害
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器00 百萬噸重拳[詳] 一般 物理 80 85 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器01 百萬噸重踢[詳] 一般 物理 120 75 5
Bag TM 火 Sprite.png 招式學習器03 火焰拳[詳] 物理 75 100 15
Bag TM 冰 Sprite.png 招式學習器04 冰凍拳[詳] 物理 75 100 15
Bag TM 電 Sprite.png 招式學習器05 雷電拳[詳] 物理 75 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器09 終極衝擊[詳] 一般 物理 150 90 5
Bag TM 地面 Sprite.png 招式學習器15 挖洞[詳] 地面 物理 80 100 10
Bag TM 超能力 Sprite.png 招式學習器21 睡覺[詳] 超能力 變化 10
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式學習器22 岩崩[詳] 岩石 物理 75 90 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器24 打鼾[詳] 一般 特殊 50 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器25 守住[詳] 一般 變化 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器26 鬼面[詳] 一般 變化 100 10
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器31 迷人[詳] 一般 變化 100 15
Bag TM 水 Sprite.png 招式學習器33 求雨[詳] 變化 5
Bag TM 火 Sprite.png 招式學習器34 大晴天[詳] 變化 5
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器39 硬撐[詳] 一般 物理 70 100 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器41 幫助[詳] 一般 變化 20
Bag TM 格鬥 Sprite.png 招式學習器42 報復[詳] 格鬥 物理 60 100 10
Bag TM 格鬥 Sprite.png 招式學習器43 劈瓦[詳] 格鬥 物理 75 100 15
Bag TM 岩石 Sprite.png 招式學習器48 岩石封鎖[詳] 岩石 物理 60 95 15
Bag TM 惡 Sprite.png 招式學習器57 以牙還牙[詳] 物理 50 100 10
Bag TM 惡 Sprite.png 招式學習器59 投擲[詳] 物理 100 10
Bag TM 格鬥 Sprite.png 招式學習器75 下盤踢[詳] 格鬥 物理 65 100 20
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器76 輪唱[詳] 一般 特殊 60 100 15
Bag TM 一般 Sprite.png 招式學習器79 報仇[詳] 一般 物理 70 100 5
Bag TM 地面 Sprite.png 招式學習器81 重踏[詳] 地面 物理 60 100 20
Bag TM 地面 Sprite.png 招式學習器98 跺腳[詳] 地面 物理 75 100 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄01 泰山壓頂[詳] 一般 物理 85 100 15
Bag TR 格鬥 Sprite.png 招式紀錄07 踢倒[詳] 格鬥 物理 100 20
Bag TR 地面 Sprite.png 招式紀錄10 地震[詳] 地面 物理 100 100 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄13 聚氣[詳] 一般 變化 30
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄20 替身[詳] 一般 變化 10
Bag TR 格鬥 Sprite.png 招式紀錄21 起死回生[詳] 格鬥 物理 100 15
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄26 挺住[詳] 一般 變化 10
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄27 夢話[詳] 一般 變化 10
Bag TR 惡 Sprite.png 招式紀錄37 挑釁[詳] 變化 100 20
Bag TR 格鬥 Sprite.png 招式紀錄39 蠻力[詳] 格鬥 物理 120 100 5
Bag TR 格鬥 Sprite.png 招式紀錄48 健美[詳] 格鬥 變化 20
Bag TR 毒 Sprite.png 招式紀錄57 毒擊[詳] 物理 80 100 20
Bag TR 格鬥 Sprite.png 招式紀錄64 真氣彈[詳] 格鬥 特殊 120 70 5
Bag TR 超能力 Sprite.png 招式紀錄69 意念頭錘[詳] 超能力 物理 80 90 15
Bag TR 岩石 Sprite.png 招式紀錄75 尖石攻擊[詳] 岩石 物理 100 80 5
Bag TR 草 Sprite.png 招式紀錄77 打草結[詳] 特殊 100 20
Bag TR 一般 Sprite.png 招式紀錄85 自我激勵[詳] 一般 變化 30
  • 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
  • 斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
蛋招式
第八世代
其它世代:
-- -
親代 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|類別]] 表演 妨害
此寶可夢沒有可學會的蛋招式。
  • 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
  • 斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
  • 帶*號的招式為需要連鎖遺傳的招式。
  • 帶‡號的招式為需要該寶可夢在前世代學會該招式。
  • 帶^號的招式為需要從擁有蛋招式的野生寶可夢處遺傳。
  • 親代為圖圖犬則是在當前遊戲版本中,無其他親代。需要使用寫生對應的招式後遺傳。
傳授招式
第八世代
其它世代:
--
遊戲 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|類別]] 表演 妨害
SW SH IA CT BD SP LA 指導[詳] 格鬥 變化 10
  • 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
  • 彩色方框說明投摔鬼可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
  • 白色方框說明投摔鬼不可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
  • 粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
  • 斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

旁支系列

主頁面:投摔鬼(旁支系列)

進化

538Throh Dream.png
未進化
投摔鬼
格鬥


形象

第五世代
《黑》 《白》
《黑2》 《白2》
背面
     
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
 
ShinyBWStar.png
第六世代
《X》 《Y》
《歐米加紅寶石》 《阿爾法藍寶石》
背面
Spr 6x 538.png Spr 6x 538.png Spr b 6x 538.png
Spr 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
Spr 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
Spr b 6x 538 s.png
ShinyXYStar.png
第七世代
《太陽》 《月亮》
《究極之日》 《究極之月》
背面
Spr 6x 538.png Spr 6x 538.png Spr b 6x 538.png
Spr 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
Spr 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
Spr b 6x 538 s.png
ShinySMStar.png
第八世代
《劍》 《盾》
背面
Spr 8s 538.png 000.png
暫無圖片
Spr 8s 538 s.png
ShinySWSHStar.png
000.png
暫無圖片
ShinySWSHStar.png


第九世代
《朱》 《紫》
000.png
暫無圖片
000.png
暫無圖片
ShinyHOMEStar.png
Pokémon HOME
HOME 538.png
HOME 538 s.png
ShinyHOMEStar.png

名字

語言 名字 來源
日文 ナゲキ Nageki 可能來自 投げなげ(投擲)、げき
中文 任天堂 投摔鬼 來自 投摔 和 鬼。
中文 台灣及香港 投射鬼 來自 投射 和 鬼。
中文 香港 投摔鬼 來自 投摔 和 鬼。
英文 Throh 來自 throw(投擲)。
法文 Judokrak 來自 judo柔道)與 crack(猛烈的一擊)。
德文 Jiutesto 可能來自 Jiu Jitsu柔術)與 Testosteron睾酮)。
義大利文 Throh 跟英文名一樣。
西班牙文 Throh 跟英文名一樣。
韓文 던지미 Deonjimi 來自 던짐(打擊的) 與後綴 -이(者)。


原型剖析

主頁面:寶可夢誕生秘話 總集篇 → 投摔鬼、打擊鬼
  • 投摔鬼的設計理念來自柔道,具體形象來自赤鬼,但是鬼角改成了眉毛。

細節

注釋

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No.0537:
蟾蜍王
寶可夢
No.0539:
打擊鬼