友好度

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友好度達5❤後,對戰中回頭等待指示的烈焰猴

友好度(日文︰なかよし,英文︰Affection)是表示訓練家與寶可夢之間友好程度的一個隱藏指標,於第六世代引入。自《劍/盾》起,親密度的相關內容被合併到了友好度中。

每隻寶可夢的初始友好度都不同,詳情請參見這裡

概述

友好度的範圍為0-255。在《X/Y》至《究極之日/究極之月》中,友好度以友好度 icon SM.png表示,每當友好度累計至特定數量時,會增加友好度的一顆心。交換出去後再度回歸的寶可夢,如果交換之前已經擁有了友好度,原先的友好度將不會歸零或減少。其中,在寶可拍樂樂寶可清爽樂中完成行動後,寶可夢頭上冒出友好度 icon SM.png即表示提升了友好度。自《劍/盾》起,友好度不再使用友好度 icon SM.png表示,友好度除了繼承第六世代以來的功能外,還將親密度的相關功能合併到了友好度中。

在與NPC訓練家對戰時,主角出戰的寶可夢有時會因與主角有較高的友好度而避開對手的攻擊、命中要害、撐過對手的致命一擊等。友好度在對戰中的影響只出現在和普通訓練家或野生寶可夢的對戰中,在超級進化原始回歸究極爆發後或者在對戰設施和連線對戰時則不受影響。

出示友好度達255的寶可夢後,特定的NPC會贈送好友獎章

第六世代

在第六世代,友好度可以通過寶可拍樂樂提升和查看。

友好度 icon XY.png 友好度數值
友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 1
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 50
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 100
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 150
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png 255

增加

友好度 行動 備註
+3 撫摸寶可夢普通的部位 享受度≥50
+2 35≤享受度<50
+1 20≤享受度<35
+3 撫摸寶可夢喜歡的部位 享受度≥42
+1 16≤享受度<42
+2 餵食寶可夢整個一般寶芙蕾
+3 餵食寶可夢整個珍奇寶芙蕾
+4 餵食寶可夢整個濃郁寶芙蕾
+5 餵食寶可夢整個細緻寶芙蕾
+6 餵食寶可夢整個豪華春天寶芙蕾、豪華夏天寶芙蕾、豪華秋天寶芙蕾或豪華冬天寶芙蕾
+10 餵食寶可夢整個豪華紀念寶芙蕾或豪華生日寶芙蕾
+8 模仿寶可夢的表情成功
+20 寶可夢與初訓家一起參加寶可夢華麗現場大賽ΩRαS
+30 入住秀麗世大酒店XY

效果

友好度 新增對戰中效果
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 對戰後獲得的經驗提升20%,提示語有差異。
  • 被派出時會抖動兩下,表現出寶可夢充滿幹勁。
  • 被派出對戰時可以從提示語得知寶可夢的狀況。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 受到對方或者因為混亂而對自己的致命攻擊時,有時也能僅以1HP撐過去,友好度越高觸發機率越高。
  • 被派出時改為跳兩下,表現出寶可夢充滿幹勁。
  • 被派出時的提示語也會發生變化,用詞更加親切。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 在對戰中,陷入異常狀態後有時可以在該回合中自己治癒。
  • 有時可以躲避命中率為100%的招式。
  • 對戰中在選擇招式的提示語會有特別的提示語,來體現主角和寶可夢之間的牽絆。
  • 對戰時寶可夢會側身看主角進行眼神交流。
  • 陷入睡眠狀態的寶可夢可以聽見夢話。
  • HP變少時,會有心情揣測的提示語。
  • 使用回復道具回復HP時,會有心情愉悅的提示語。
  • 在攻擊到對手的弱點時會有提示語。
  • 道館館主四天王冠軍展開寶可夢對戰時,寶可夢會表現出幹勁十足的樣子。
  • 主角捉到野生寶可夢後,寶可夢會表現得十分自豪。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png
  • 被派出時改為右轉回頭看主角,等待指示。
  • 為了得到誇獎,招式更容易擊中要害,傷害通常提升50%。
  • 單打對戰中,在回合結束時可以用麥克風與寶可夢對話,享受度+5。

在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,友好度還可以提升寶可方塊的效果。

友好度 額外狀態加成
2-3顆友好度 icon XY.png 1點
4顆友好度 icon XY.png 2點
5顆友好度 icon XY.png 4點

第七世代

在《太陽/月亮究極之日/究極之月》,友好度可以通過寶可清爽樂提升和查看。友好度 icon SM.png與對應友好度範圍與第六世代相同。

增加

友好度 行動 備註
+4 撫摸寶可夢普通的部位 撫摸度<205
+2 撫摸度≥205
+4 撫摸寶可夢喜歡的部位 撫摸度<220
+2 撫摸度≥220
+4 撫摸寶可夢喜歡的部位至少連續四次 撫摸度<205
+2 撫摸度≥205
+3 餵食寶可夢整顆寶可豆
+5 餵食寶可夢整顆花紋寶可豆
+125 餵食寶可夢整顆虹色寶可豆
+10 餵食寶可夢喜歡口味的馬拉薩達
+3 餵食寶可夢不喜歡口味的馬拉薩達
+5 餵食寶可夢其他口味的馬拉薩達
+13 餵食寶可夢幻薩達
+4 用照料道具照料參加過對戰的寶可夢
+10 阿羅拉攝影俱樂部與寶可夢拍照USUM

效果

在《究極之日/究極之月》中,向皇家大道寶可夢發燒友俱樂部內的俱樂部會長出示友好度達5友好度 icon SM.png的寶可夢後,可獲得阿羅拉攝影俱樂部的喜愛之心背景。

友好度 新增對戰中效果
友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 空 icon SM.png友好度 空 icon SM.png友好度 空 icon SM.png
  • 對戰後獲得的經驗提升20%,提示語有差異。
  • 被派出時會抖動兩下,表現出寶可夢充滿幹勁。
  • 被派出對戰時可以從提示語得知寶可夢的狀況。
友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 空 icon SM.png友好度 空 icon SM.png
  • 受到對方或者因為混亂而對自己的致命攻擊時,有時也能僅以1HP撐過去,友好度越高觸發機率越高。
  • 被派出時改為跳兩下,表現出寶可夢充滿幹勁。
  • 被派出時的提示語也會發生變化,用詞更加親切。
友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 空 icon SM.png
  • 在對戰中,陷入異常狀態後有時可以在該回合中自己治癒。
  • 對戰中在選擇招式的提示語會有特別的提示語,來體現主角和寶可夢之間的牽絆。
  • 對戰時寶可夢會側身看主角進行眼神交流。
  • 陷入睡眠狀態的寶可夢可以聽見夢話。
  • HP變少時,會有心情揣測的提示語。
  • 使用回復道具回復HP時,會有心情愉悅的提示語。
  • 在攻擊到對手的弱點時會有提示語。
  • 與四天王展開寶可夢對戰時,寶可夢會表現出幹勁十足的樣子。
  • 主角捉到野生寶可夢後,寶可夢會表現得十分自豪。
友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png友好度 icon SM.png
  • 被派出時改為右轉回頭看主角,等待指示。
  • 有時可以躲避命中率為100%的招式。
  • 為了得到誇獎,招式更容易擊中要害,傷害通常提升50%。

第八世代

《劍/盾》

在《劍/盾》中,親密度與友好度合併,能夠在寶可夢露營中與寶可夢進行互動來查看,也可以在拳關市寶可夢中心右側的房屋中與小孩對話以獲悉寶可夢與玩家的友好度。

增加

以下方法最多只能將寶可夢的友好度提升至180:

以下方法可以增加寶可夢的友好度,最高可提升至255:

  • 使用提高友好度的樹果
  • 進行寶可夢露營
    • 使用玩具一起玩。玩具球能提高更多。
    • 對正在打鬥的寶可夢進行勸架。
    • 一起烹飪咖哩飯。使用大量稀有樹果時能提高更多。

以下方法可以降低友好度(最低降至0):

  • 讓其陷入瀕死,尤其是與道館館主或其他強大的NPC訓練家對戰時。
  • 對其使用中藥
效果
友好度 效果
不顯示 <80
友好度 icon SWSH.png 80-129
友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png 130-179
友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png 180-219
  • 10% 機率受到攻擊而將陷入瀕死狀態時可以保留1HP
友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png 220-254
  • 對戰後獲得的經驗提升 20%
  • 每回合結束時 20% 機率恢復自身異常狀態
  • 15% 機率受到攻擊而將陷入瀕死狀態時可以保留1HP
友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png友好度 icon SWSH.png 255
  • 對方招式命中降低 10%
  • 自身擊中要害率 ×2
  • 20% 機率受到攻擊而將陷入瀕死狀態時可以保留1HP


查看
拳關市
寶可夢中心右側的房屋中的NPC。
最佳拍檔非你們莫屬!!你們能遇到彼此很幸福吧! 255
你們感情好得沒話說!而且彼此很珍惜對方呢!! 230~254
嗯!你們的關係非常友好!形影不離就是你們的最佳寫照! 200~229
看來你們感情很好。不過相信還有進步空間! 150~199
哇~看來你們開始變得越來越友好囉。 90~149
嗯!你們的關係就是普通兩個字!繼續努力培養感情吧! 50~89
你們相遇之後還沒多久嗎?看來你們彼此還不是很熟悉。 1~49
你/妳是不是採用斯巴達教育啊……?你們一點都不友好耶。 0

《晶燦鑽石/明亮珍珠》

《晶燦鑽石/明亮珍珠》延續了《劍/盾》關於親密度與友好度合併的變更,寶可錶的「親密度檢測器」改為「友好度檢測器」,但其他關於親密度的對話沒有更改。親密度與友好度指的是相同的數值。

足跡博士會根據友好度及其他因素給達最高等級的特定寶可夢頒發腳印獎章

百代市寶可夢中心的一位女士會給玩家的寶可錶添加友好度檢測器的功能。

百代市
寶可夢中心裡的一位女士。
家緣市
寶可夢發燒友俱樂部裡的一位女士。
和牠感情真是好得沒話說。有彼此相伴想必很幸福吧。 120~255 <主角的名字>親密得不得了呢!看著看著,我都開始難為情了!! 255
<主角的名字>非常要好呢!可見<主角的名字>是個善良的人。 200~254
<主角的名字>很要好呢。牠能和<主角的名字>在一起似乎很幸福。 150~199
就是這樣囉。 70~119 嗯,跟<主角的名字>的感情算是不錯吧。 100~149
<主角的名字>的關係算是普通吧。之後會如何變化,就看<主角的名字>自己囉。 50~99
嗯……感覺你們才剛要開始建立感情呢。 0~69 嗯~……可能有點討厭<主角的名字>喔。 1~49
唉呀呀……該不會很討厭<主角的名字>吧? 0

《傳說 阿爾宙斯》

增加

以下是提升友好度的方法:

  • 提升等級。
  • 獲得經驗值的行動都可以獲得1友好度,包括:
    • 擊碎礦石、搖樹
    • 使用經驗糖果
    • 對戰獲得經驗

以下方法可以降低友好度:

查看
祝慶村
放牧場西邊名叫庚安的NPC。
和你/妳的感情簡直好到了極點!能夠在一起就是幸福! 255
和你/妳的感情非~常要好呢。你們倆都很珍惜對方!! ???
和你/妳的感情還真好呢。你們一定隨時都想在一起對吧! ???
和你/妳的感情挺不錯的呢。但你們的感情應該能更好才對! ???
和你/妳的感情好像正開始要變好呢。 0

第九世代

《朱/紫》

玻瓶市中心廣場噴泉東北邊的一位帶著瑪麗露的女性NPC會查看主角與選擇的寶可夢的關係是否友好,當友好度達到最大值時,會為寶可夢戴上好友獎章

通過在野餐中與寶可夢玩耍、為寶可夢洗澡或餵食提高友好度的樹果可以將寶可夢的友好度提升到最大;通過其他方式最高只能將寶可夢的友好度提升到160。

玻瓶市
中心廣場噴泉東北邊的一位帶著瑪麗露的女性NPC。
最佳拍檔非你們莫屬!!你們能遇到彼此很幸福吧! 255
你們感情好得沒話說!而且彼此都很珍惜對方呢! 220-254
嗯!你們的關係非常友好!能陪伴在你/妳身邊,牠看起來很開心! 180-219
看來你們感情很好。不過相信還有進步空間! 130-179
你們的友情正開始萌芽!相信接下來友情會更加茁壯的! 80-129
嗯~你們彼此的關係很普通!今後的發展真叫人期待! 30-79
你們是不是剛遇見彼此?在一起時還有一點點尷尬? 1-29
你們是怎麼回事!?竟然一點都不友好耶…… 0

進化

以下寶可夢的友好度必須要達到160或以上時才可以進化:

042
大嘴蝠
飛行
安撫之鈴
友好度
169
叉字蝠
飛行
052
喵喵
阿羅拉的樣子
安撫之鈴
友好度
053
貓老大
阿羅拉的樣子
172
皮丘
安撫之鈴
友好度
025
皮卡丘
173
皮寶寶
妖精
安撫之鈴
友好度
035
皮皮
妖精
174
寶寶丁
一般妖精
安撫之鈴
友好度
039
胖丁
一般妖精
175
波克比
妖精
安撫之鈴
友好度
176
波克基古
妖精飛行
133
伊布
一般
安撫之鈴
友好度

(白天)
196
太陽伊布
超能力
安撫之鈴
友好度

(夜晚)
197
月亮伊布
安撫之鈴
友好度

(學會妖精屬性招式後)
197
仙子伊布
妖精
113
吉利蛋
一般
安撫之鈴
友好度
242
幸福蛋
一般
298
露力麗
一般妖精
安撫之鈴
友好度
183
瑪力露
妖精
406
含羞苞
安撫之鈴
友好度

(白天)
315
毒薔薇
427
捲捲耳
一般
安撫之鈴
友好度
428
長耳兔
一般
433
鈴鐺響
超能力
安撫之鈴
友好度

(夜晚)
358
風鈴鈴
超能力
446
小卡比獸
一般
安撫之鈴
友好度
143
卡比獸
一般
447
利歐路
格鬥
安撫之鈴
友好度

(白天)
448
路卡利歐
格鬥
527
滾滾蝙蝠
超能力飛行
安撫之鈴
友好度
528
心蝙蝠
超能力飛行
772
屬性:空
一般
安撫之鈴
友好度
773
銀伴戰獸
一般
872
雪吞蟲
安撫之鈴
友好度

(夜晚)
873
雪絨蛾

旁支遊戲中

寶可繽紛趣

  • 翻新前

(日文︰,英文︰star)在《寶可繽紛趣》中用作計算友好度及滿意度。

完成點單後,可獲得1顆☆,點單內會有不同的挑戰從而獲得更多☆,最多可獲得3顆☆,☆會轉換成友好度或餅乾。

友好度

友好度

友好度是寶可繽紛趣的重要元素之一。當寶可夢的友好度提升至一定數量時,會成為店員。完成點單後獲得的☆會轉換成友好度。

友情加溫機會

友情加溫機會發生

寶可夢來店時有一定機率出現友情加溫機會。在友情加溫機會內完成這隻寶可夢的點單,就能獲得3倍的☆。若點單調理失敗,友情加溫機會則會結束。

禮物

禮物
主頁面:寶可夢列表(寶可繽紛趣)

寶可繽紛趣翻新前,當寶可夢到達3級後,達到一定數量的友好度後,可獲得禮物,禮物中會獲得便利道具或關卡道具。以下列表列出3級後達到多少友好度才可獲得的禮物。

次數 友好度
第一次 5
第二次 9
第三次 14
第四次 20
第五次以後 30
滿意度
滿意度
主頁面:寶咖隊點單

滿意度與友好度相似,翻新前寶咖隊寶可夢專用。滿意度由寶咖隊隊員一起累積,以次數來計算。當寶咖隊寶可夢的滿意度達到17次後,寶可夢的滿意度會改為友好度計算。

  • 翻新後

歡樂獎勵時光

歡樂獎勵時光

當玩家在進行遊玩時,會隨機出現時長為15分鐘左右的歡樂獎勵時光。歡樂獎勵時光發生時,在一定時間內通過點單獲得的友好度會額外+2(僅對未成為店員且非特殊活動時出現的寶可夢有效)。此外,通過訓練選單能獲得的經驗值將額外提升50%。 在點單結束時有可能會發生歡樂獎勵時光。

名字

語言 名字 來源
日文 なかよし Nakayoshi
中文 任天堂 友好度
英文 Affection
法文 Affection
德文 Zutrauen
義大利文 Amicizia
西班牙文 Afecto
韓文 절친 Jeolchin
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寶可夢種族相關屬性特性種族值形態變化地區形態異色寶可夢進化退化蛋群捕獲率
寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
野生寶可夢相關捕捉寶可夢精靈球大量出現釣魚現象埋伏相遇捕獲率頭目時空歪曲
寶可夢分類相關最初的夥伴搭檔寶可夢傳說的寶可夢幻之寶可夢「大器晚成」的寶可夢究極異獸悖謬寶可夢
寶可夢對戰相關經驗值替換寶可夢逃走能力變化異常狀態狀態變化擊中要害
回合行動順序超級進化原始回歸究極爆發極巨化太晶化
招式相關威力命中屬性PP優先度傷害屬性一致加成追加效果
傳授招式蛋招式Z招式搭檔招式極巨招式精通招式
傳送和連線相關連線交換跨世代傳送連線對戰活動贈送
其他相關邪惡組織登入名人堂寶可夢培育寶可病毒天氣更換服裝
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