壓迫感(特性)
壓迫感 | プレッシャー |
Pressure | |
文字介紹 | |
給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 | |
基本資訊 | |
壓迫感(日文︰プレッシャー,英文︰Pressure)是第三世代引入的寶可夢的特性。
特性效果
使用招式以該特性的寶可夢或以全場為目標時,每有一隻該特性的寶可夢,多損失1點PP。友方寶可夢使用招式時則不會觸發該特性。
- 對手使用太晶爆發時,即使目標不是持有該特性的寶可夢,也同樣會受到該特性影響。
特性說明
遊戲版本 | 說明 |
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太陽月亮究極之日究極之月 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 |
劍盾 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 |
晶燦鑽石明亮珍珠 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 |
朱紫 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 |
效果變更
《綠寶石》
第五世代
第七世代
- 增加效果:對戰外當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,增加闖入對戰發生的機率。
第九世代
- 增加效果:對手使用太晶爆發時,即使目標不是持有該特性的寶可夢,也同樣會受到壓迫感特性影響。
- 刪除效果:當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,遭遇某一種野生寶可夢時,它的等級有50%機率為當地可能出現的最高等級。
黑連的描述
黑連 這種特性的寶可夢會讓對手招式的PP加倍消耗。 還有....當這種寶可夢在隊首時,容易遇到高等級的寶可夢。 |
具有該特性的寶可夢
# | 寶可夢 | 屬性 | 第一特性 | 第二特性 | 隱藏特性 | ||
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0142 | 化石翼龍 |
岩石 | 飛行 | 堅硬腦袋 | 壓迫感 | 緊張感 | |
0144 | 急凍鳥 |
冰 | 飛行 | 壓迫感 | 雪隱 | ||
0145 | 閃電鳥 |
電 | 飛行 | 壓迫感 | 靜電 | ||
0146 | 火焰鳥 |
火 | 飛行 | 壓迫感 | 火焰之軀 | ||
0150 | 超夢 |
超能力 | 壓迫感 | 緊張感 | |||
0243 | 雷公 |
電 | 壓迫感 | 精神力 | |||
0244 | 炎帝 |
火 | 壓迫感 | 精神力 | |||
0245 | 水君 |
水 | 壓迫感 | 精神力 | |||
0249 | 洛奇亞 |
超能力 | 飛行 | 壓迫感 | 多重鱗片 | ||
0250 | 鳳王 |
火 | 飛行 | 壓迫感 | 再生力 | ||
0320 | 吼吼鯨 |
水 | 水幕 | 遲鈍 | 壓迫感 | ||
0321 | 吼鯨王 |
水 | 水幕 | 遲鈍 | 壓迫感 | ||
0356 | 彷徨夜靈 |
幽靈 | 壓迫感 | 察覺 | |||
0359 | 阿勃梭魯 |
惡 | 壓迫感 | 超幸運 | 正義之心 | ||
0386 | 代歐奇希斯 |
超能力 | 壓迫感 | 無 | |||
0416 | 蜂女王 |
蟲 | 飛行 | 壓迫感 | 緊張感 | ||
0442 | 花岩怪 |
幽靈 | 惡 | 壓迫感 | 穿透 | ||
0461 | 瑪狃拉 |
惡 | 冰 | 壓迫感 | 順手牽羊 | ||
0477 | 黑夜魔靈 |
幽靈 | 壓迫感 | 察覺 | |||
0483 | 帝牙盧卡 |
鋼 | 龍 | 壓迫感 | 心靈感應 | ||
0484 | 帕路奇亞 |
水 | 龍 | 壓迫感 | 心靈感應 | ||
0487 | 騎拉帝納 別種形態 |
幽靈 | 龍 | 壓迫感 | 心靈感應 | ||
0624 | 駒刀小兵 |
惡 | 鋼 | 不服輸 | 精神力 | 壓迫感 | |
0625 | 劈斬司令 |
惡 | 鋼 | 不服輸 | 精神力 | 壓迫感 | |
0646 | 酋雷姆 |
龍 | 冰 | 壓迫感 | 無 | ||
0823 | 鋼鎧鴉 |
飛行 | 鋼 | 壓迫感 | 緊張感 | 鏡甲 | |
0890 | 無極汰那 |
毒 | 龍 | 壓迫感 | 無 | ||
0903 | 大狃拉 |
格鬥 | 毒 | 壓迫感 | 輕裝 | 毒手 | |
0983 | 仆斬將軍 |
惡 | 鋼 | 不服輸 | 大將 | 壓迫感 | |
表格內的對各特性最早在第幾世代有效用顏色進行了標識。 |
特效對手
# | 寶可夢 | 屬性 | 第一特性 | 第二特性 | 隱藏特性 | ||
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0000 | 怪物 |
惡 | 壓迫感 | 無 | |||
表格內的對各特性最早在第幾世代有效用顏色進行了標識。 |
特性動畫
本模板內圖片為動態圖片,加載可能需要一定時間,同時圖片體積也會很大。 | ||||||||||||||||||||||
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第五世代 | ||||||||||||||||||||||
動畫中
- 動畫官網透露超夢(電影系列第16作)的特性是壓迫感。
漫畫中
寶可夢特別篇
代歐奇希斯 | |||
寶可夢的對手的對手不能多次使用招式。 | |||
寶可夢 | 方法 | ||
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使用者 | 首次使用於 | 附註 | |
代歐奇希斯 | 代歐奇希斯的對手不能多次使用招式。 | ||
代歐奇希斯‧個體二 | 代歐奇希斯現身 | 首次出現 |
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | プレッシャー Pressure | |
中文 | 任天堂 | 壓迫感 压迫感 |
大陸 | 气压 | |
台灣 | 氣壓 | |
英文 | Pressure | |
法文 | Pression | |
德文 | Erzwinger | |
義大利文 | Pressione | |
西班牙文 | Presión | |
韓文 | 프레셔 Pressure | |
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細節
- 壓迫感的非官方的常用譯名為壓力。
- 壓迫感是傳說的寶可夢具有最多的特性。
與寶可夢的PP相關的頁面 | ||||||||||||
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在對戰外具有效果的特性
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