这是宝可梦的特性的列表。
在表格中,截至《朱/紫》《后篇:蓝之圆盘》时,“常见”指常见特性为该特性的宝可梦数量;“隐藏”指隐藏特性为该特性的宝可梦数量。同一宝可梦具有不同特性的形态时,视为不同宝可梦。
各个宝可梦的特性可参见特性列表(按全国图鉴编号)。
第三世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
001
|
恶臭
|
あくしゅう
|
Stench
|
通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
|
6
|
3
|
002
|
降雨
|
あめふらし
|
Drizzle
|
出场时,会将天气变为下雨。
|
2
|
1
|
003
|
加速
|
かそく
|
Speed Boost
|
每一回合速度会变快。
|
4
|
10
|
004
|
战斗盔甲
|
カブトアーマー
|
Battle Armor
|
被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
|
9
|
2
|
005
|
结实
|
がんじょう
|
Sturdy
|
在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
|
39
|
8
|
006
|
湿气
|
しめりけ
|
Damp
|
通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
|
8
|
12
|
007
|
柔软
|
じゅうなん
|
Limber
|
因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
|
12
|
2
|
008
|
沙隐
|
すながくれ
|
Sand Veil
|
在沙暴的时候,闪避率会提高。
|
15
|
14
|
009
|
静电
|
せいでんき
|
Static
|
身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
|
19
|
1
|
010
|
蓄电
|
ちくでん
|
Volt Absorb
|
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
|
11
|
2
|
011
|
储水
|
ちょすい
|
Water Absorb
|
受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
|
19
|
9
|
012
|
迟钝
|
どんかん
|
Oblivious
|
因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。对威吓也毫不动摇。
|
20
|
5
|
013
|
无关天气
|
ノーてんき
|
Cloud Nine
|
任何天气的影响都会消失。
|
2
|
5
|
014
|
复眼
|
ふくがん
|
Compound Eyes
|
因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
|
11
|
1
|
015
|
不眠
|
ふみん
|
Insomnia
|
因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
|
15
|
3
|
016
|
变色
|
へんしょく
|
Color Change
|
自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
|
1
|
0
|
017
|
免疫
|
めんえき
|
Immunity
|
因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
|
2
|
1
|
018
|
引火
|
もらいび
|
Flash Fire
|
受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
|
21
|
6
|
019
|
鳞粉
|
りんぷん
|
Shield Dust
|
被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
|
11
|
0
|
020
|
我行我素
|
マイペース
|
Own Tempo
|
因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
|
27
|
6
|
021
|
吸盘
|
きゅうばん
|
Suction Cups
|
用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
|
5
|
0
|
022
|
威吓
|
いかく
|
Intimidate
|
出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
|
34
|
7
|
023
|
踩影
|
かげふみ
|
Shadow Tag
|
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
|
3
|
3
|
024
|
粗糙皮肤
|
さめはだ
|
Rough Skin
|
受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
|
3
|
3
|
025
|
神奇守护
|
ふしぎなまもり
|
Wonder Guard
|
不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
|
1
|
0
|
026
|
飘浮
|
ふゆう
|
Levitate
|
从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
|
34
|
0
|
027
|
孢子
|
ほうし
|
Effect Spore
|
受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
|
8
|
3
|
028
|
同步
|
シンクロ
|
Synchronize
|
将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
|
18
|
0
|
029
|
恒净之躯
|
クリアボディ
|
Clear Body
|
不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
|
13
|
6
|
030
|
自然回复
|
しぜんかいふく
|
Natural Cure
|
回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
|
18
|
1
|
031
|
避雷针
|
ひらいしん
|
Lightning Rod
|
将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
|
13
|
6
|
032
|
天恩
|
てんのめぐみ
|
Serene Grace
|
托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
|
11
|
2
|
033
|
悠游自如
|
すいすい
|
Swift Swim
|
下雨天气时,速度会提高。
|
33
|
12
|
034
|
叶绿素
|
ようりょくそ
|
Chlorophyll
|
晴朗天气时,速度会提高。
|
32
|
6
|
035
|
发光
|
はっこう
|
Illuminate
|
通过让周围变亮来保持命中率不会被降低。
|
8
|
0
|
036
|
复制
|
トレース
|
Trace
|
出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
|
6
|
0
|
037
|
大力士
|
ちからもち
|
Huge Power
|
物理攻击的威力会变为2倍。
|
4
|
2
|
038
|
毒刺
|
どくのトゲ
|
Poison Point
|
有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
|
19
|
0
|
039
|
精神力
|
せいしんりょく
|
Inner Focus
|
拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
|
25
|
11
|
040
|
熔岩铠甲
|
マグマのよろい
|
Magma Armor
|
将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
|
3
|
0
|
041
|
水幕
|
みずのベール
|
Water Veil
|
将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
|
5
|
8
|
042
|
磁力
|
じりょく
|
Magnet Pull
|
用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
|
9
|
0
|
043
|
隔音
|
ぼうおん
|
Soundproof
|
通过屏蔽声音,不受到声音招式的影响。
|
10
|
5
|
044
|
雨盘
|
あめうけざら
|
Rain Dish
|
下雨天气时,会缓缓回复HP。
|
3
|
10
|
045
|
扬沙
|
すなおこし
|
Sand Stream
|
出场时,会把天气变为沙暴。
|
5
|
0
|
046
|
压迫感
|
プレッシャー
|
Pressure
|
给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
|
24
|
5
|
047
|
厚脂肪
|
あついしぼう
|
Thick Fat
|
因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
|
19
|
11
|
048
|
早起
|
はやおき
|
Early Bird
|
即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
|
14
|
2
|
049
|
火焰之躯
|
ほのおのからだ
|
Flame Body
|
有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
|
14
|
7
|
050
|
逃跑
|
にげあし
|
Run Away
|
一定能从野生宝可梦那儿逃走。
|
25
|
8
|
051
|
锐利目光
|
するどいめ
|
Keen Eye
|
多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
|
37
|
5
|
052
|
怪力钳
|
かいりきバサミ
|
Hyper Cutter
|
因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
|
11
|
0
|
053
|
捡拾
|
ものひろい
|
Pickup
|
有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
|
19
|
2
|
054
|
懒惰
|
なまけ
|
Truant
|
如果使出招式,下一回合就会休息。
|
2
|
1
|
055
|
活力
|
はりきり
|
Hustle
|
自己的攻击变高,但命中率会降低。
|
16
|
9
|
056
|
迷人之躯
|
メロメロボディ
|
Cute Charm
|
有时会让接触到自己的对手着迷。
|
13
|
2
|
057
|
正电
|
プラス
|
Plus
|
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
|
5
|
4
|
058
|
负电
|
マイナス
|
Minus
|
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
|
5
|
2
|
059
|
阴晴不定
|
てんきや
|
Forecast
|
受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
|
1
|
0
|
060
|
黏着
|
ねんちゃく
|
Sticky Hold
|
因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
|
8
|
2
|
061
|
蜕皮
|
だっぴ
|
Shed Skin
|
通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
|
19
|
1
|
062
|
毅力
|
こんじょう
|
Guts
|
如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
|
19
|
5
|
063
|
神奇鳞片
|
ふしぎなうろこ
|
Marvel Scale
|
如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
|
1
|
2
|
064
|
污泥浆
|
ヘドロえき
|
Liquid Ooze
|
吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
|
4
|
0
|
065
|
茂盛
|
しんりょく
|
Overgrow
|
HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
|
28
|
2
|
066
|
猛火
|
もうか
|
Blaze
|
HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
|
28
|
2
|
067
|
激流
|
げきりゅう
|
Torrent
|
HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
|
28
|
2
|
068
|
虫之预感
|
むしのしらせ
|
Swarm
|
HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
|
27
|
4
|
069
|
坚硬脑袋
|
いしあたま
|
Rock Head
|
即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
|
19
|
4
|
070
|
日照
|
ひでり
|
Drought
|
出场时,会将天气变为晴朗。
|
3
|
2
|
071
|
沙穴
|
ありじごく
|
Arena Trap
|
在战斗中让对手无法逃走。
|
3
|
0
|
072
|
干劲
|
やるき
|
Vital Spirit
|
通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
|
9
|
7
|
073
|
白色烟雾
|
しろいけむり
|
White Smoke
|
被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
|
3
|
1
|
074
|
瑜伽之力
|
ヨガパワー
|
Pure Power
|
因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
|
3
|
0
|
075
|
硬壳盔甲
|
シェルアーマー
|
Shell Armor
|
被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
|
21
|
7
|
076*
|
杂音
|
そうおん
|
Cacophony
|
不受到声音招式的影响。
|
0
|
0
|
076*
|
气闸
|
エアロック
|
Air Lock
|
所有天气的影响都会消失。
|
1
|
0
|
第四世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
077
|
蹒跚
|
ちどりあし
|
Tangled Feet
|
在混乱状态时,闪避率会提高。
|
7
|
2
|
078
|
电气引擎
|
でんきエンジン
|
Motor Drive
|
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
|
3
|
1
|
079
|
斗争心
|
とうそうしん
|
Rivalry
|
面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
|
14
|
4
|
080
|
不屈之心
|
ふくつのこころ
|
Steadfast
|
每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
|
8
|
7
|
081
|
雪隐
|
ゆきがくれ
|
Snow Cloak
|
下雪天气时,闪避率会提高。
|
14
|
1
|
082
|
贪吃鬼
|
くいしんぼう
|
Gluttony
|
原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。
|
22
|
11
|
083
|
愤怒穴位
|
いかりのつぼ
|
Anger Point
|
要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
|
4
|
6
|
084
|
轻装
|
かるわざ
|
Unburden
|
失去所持有的道具时,速度会提高。
|
10
|
7
|
085
|
耐热
|
たいねつ
|
Heatproof
|
耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。
|
3
|
2
|
086
|
单纯
|
たんじゅん
|
Simple
|
能力变化会变为平时的2倍。
|
3
|
2
|
087
|
干燥皮肤
|
かんそうはだ
|
Dry Skin
|
下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
|
6
|
1
|
088
|
下载
|
ダウンロード
|
Download
|
比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
|
4
|
0
|
089
|
铁拳
|
てつのこぶし
|
Iron Fist
|
使用拳类招式的威力会提高。
|
8
|
10
|
090
|
毒疗
|
ポイズンヒール
|
Poison Heal
|
变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
|
2
|
1
|
091
|
适应力
|
てきおうりょく
|
Adaptability
|
与自身同属性的招式威力会提高。
|
8
|
7
|
092
|
连续攻击
|
スキルリンク
|
Skill Link
|
如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
|
6
|
4
|
093
|
湿润之躯
|
うるおいボディ
|
Hydration
|
下雨天气时,异常状态会治愈。
|
13
|
9
|
094
|
太阳之力
|
サンパワー
|
Solar Power
|
晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
|
4
|
5
|
095
|
飞毛腿
|
はやあし
|
Quick Feet
|
变为异常状态时,速度会提高。
|
5
|
4
|
096
|
一般皮肤
|
ノーマルスキン
|
Normalize
|
无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性。威力会少量提高。
|
2
|
0
|
097
|
狙击手
|
スナイパー
|
Sniper
|
击中要害时,威力会变得更强。
|
9
|
8
|
098
|
魔法防守
|
マジックガード
|
Magic Guard
|
不会受到攻击以外的伤害。
|
7
|
3
|
099
|
无防守
|
ノーガード
|
No Guard
|
由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
|
6
|
5
|
100
|
慢出
|
あとだし
|
Stall
|
使出招式的顺序必定会变为最后。
|
1
|
0
|
101
|
技术高手
|
テクニシャン
|
Technician
|
攻击时可以将低威力招式的威力提高。
|
13
|
11
|
102
|
叶子防守
|
リーフガード
|
Leaf Guard
|
晴朗天气时,不会变为异常状态。
|
13
|
8
|
103
|
笨拙
|
ぶきよう
|
Klutz
|
无法使用持有的道具。
|
8
|
4
|
104
|
破格
|
かたやぶり
|
Mold Breaker
|
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
|
15
|
10
|
105
|
超幸运
|
きょううん
|
Super Luck
|
因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
|
6
|
3
|
106
|
引爆
|
ゆうばく
|
Aftermath
|
变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。
|
4
|
4
|
107
|
危险预知
|
きけんよち
|
Anticipation
|
可以察觉到对手拥有的危险招式。
|
9
|
4
|
108
|
预知梦
|
よちむ
|
Forewarn
|
出场时,只读取1个对手拥有的招式。
|
6
|
0
|
109
|
纯朴
|
てんねん
|
Unaware
|
可以无视对手能力的变化,进行攻击。
|
6
|
9
|
110
|
有色眼镜
|
いろめがね
|
Tinted Lens
|
可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
|
4
|
8
|
111
|
过滤
|
フィルター
|
Filter
|
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
|
3
|
1
|
112
|
慢启动
|
スロースタート
|
Slow Start
|
在5回合内,攻击和速度减半。
|
1
|
1
|
113
|
胆量
|
きもったま
|
Scrappy
|
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。
|
4
|
11
|
114
|
引水
|
よびみず
|
Storm Drain
|
将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
|
4
|
4
|
115
|
冰冻之躯
|
アイスボディ
|
Ice Body
|
下雪天气时,会缓缓回复HP。
|
12
|
9
|
116
|
坚硬岩石
|
ハードロック
|
Solid Rock
|
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
|
4
|
0
|
117
|
降雪
|
ゆきふらし
|
Snow Warning
|
出场时,会将天气变为下雪。
|
4
|
4
|
118
|
采蜜
|
みつあつめ
|
Honey Gather
|
战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。
|
3
|
1
|
119
|
察觉
|
おみとおし
|
Frisk
|
出场时,可以察觉对手的持有物。
|
20
|
10
|
120
|
舍身
|
すてみ
|
Reckless
|
自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
|
4
|
9
|
121
|
多属性
|
マルチタイプ
|
Multitype
|
自己的属性会根据持有的石板而改变。
|
1
|
0
|
122
|
花之礼
|
フラワーギフト
|
Flower Gift
|
晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
|
1
|
0
|
123
|
梦魇
|
ナイトメア
|
Bad Dreams
|
给予睡眠状态的对手伤害。
|
1
|
0
|
第五世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
124
|
顺手牵羊
|
わるいてぐせ
|
Pickpocket
|
盗取接触到自己的对手的道具。
|
1
|
13
|
125
|
强行
|
ちからずく
|
Sheer Force
|
招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
|
12
|
21
|
126
|
唱反调
|
あまのじゃく
|
Contrary
|
能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
|
2
|
8
|
127
|
紧张感
|
きんちょうかん
|
Unnerve
|
让对手紧张,使其无法食用树果。
|
8
|
18
|
128
|
不服输
|
まけんき
|
Defiant
|
被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
|
5
|
11
|
129
|
软弱
|
よわき
|
Defeatist
|
HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
|
2
|
0
|
130
|
咒术之躯
|
のろわれボディ
|
Cursed Body
|
受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
|
4
|
9
|
131
|
治愈之心
|
いやしのこころ
|
Healer
|
有时会治愈异常状态的同伴。
|
8
|
3
|
132
|
友情防守
|
フレンドガード
|
Friend Guard
|
可以减少我方的伤害。
|
1
|
8
|
133
|
碎裂铠甲
|
くだけるよろい
|
Weak Armor
|
受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。
|
7
|
17
|
134
|
重金属
|
ヘヴィメタル
|
Heavy Metal
|
自身的重量会变为2倍。
|
1
|
7
|
135
|
轻金属
|
ライトメタル
|
Light Metal
|
自身的重量会减半。
|
1
|
5
|
136
|
多重鳞片
|
マルチスケイル
|
Multiscale
|
HP全满时,受到的伤害会变少。
|
0
|
2
|
137
|
中毒激升
|
どくぼうそう
|
Toxic Boost
|
变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
|
0
|
1
|
138
|
受热激升
|
ねつぼうそう
|
Flare Boost
|
变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
|
0
|
2
|
139
|
收获
|
しゅうかく
|
Harvest
|
可以多次制作出已被使用掉的树果。
|
0
|
9
|
140
|
心灵感应
|
テレパシー
|
Telepathy
|
读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
|
3
|
22
|
141
|
心情不定
|
ムラっけ
|
Moody
|
每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
|
0
|
8
|
142
|
防尘
|
ぼうじん
|
Overcoat
|
不会受到沙暴的伤害。也不会受到粉末类和孢子类招式的影响。
|
8
|
15
|
143
|
毒手
|
どくしゅ
|
Poison Touch
|
只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
|
6
|
5
|
144
|
再生力
|
さいせいりょく
|
Regenerator
|
退回同行队伍后,HP会少量回复。
|
7
|
20
|
145
|
健壮胸肌
|
はとむね
|
Big Pecks
|
不会受到防御降低的效果。
|
9
|
6
|
146
|
拨沙
|
すなかき
|
Sand Rush
|
沙暴天气时,速度会提高。
|
6
|
4
|
147
|
奇迹皮肤
|
ミラクルスキン
|
Wonder Skin
|
成为不易受到变化招式攻击的身体。
|
1
|
4
|
148
|
分析
|
アナライズ
|
Analytic
|
如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
|
0
|
12
|
149
|
幻觉
|
イリュージョン
|
Illusion
|
假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。
|
2
|
0
|
150
|
变身者
|
かわりもの
|
Imposter
|
变身为当前面对的宝可梦。
|
0
|
1
|
151
|
穿透
|
すりぬけ
|
Infiltrator
|
可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
|
10
|
16
|
152
|
木乃伊
|
ミイラ
|
Mummy
|
被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
|
2
|
0
|
153
|
自信过度
|
じしんかじょう
|
Moxie
|
如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
|
5
|
11
|
154
|
正义之心
|
せいぎのこころ
|
Justified
|
受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
|
4
|
5
|
155
|
胆怯
|
びびり
|
Rattled
|
受到恶属性、幽灵属性和虫属性的攻击或威吓时,会因胆怯而速度提高。
|
5
|
15
|
156
|
魔法镜
|
マジックミラー
|
Magic Bounce
|
可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
|
3
|
6
|
157
|
食草
|
そうしょく
|
Sap Sipper
|
受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
|
11
|
10
|
158
|
恶作剧之心
|
いたずらごころ
|
Prankster
|
可以率先使出变化招式。
|
9
|
10
|
159
|
沙之力
|
すなのちから
|
Sand Force
|
沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
|
5
|
13
|
160
|
铁刺
|
てつのトゲ
|
Iron Barbs
|
用铁刺给予接触到自己的对手伤害。
|
3
|
0
|
161
|
达摩模式
|
ダルマモード
|
Zen Mode
|
HP变为一半以下时,样子会改变。
|
0
|
2
|
162
|
胜利之星
|
しょうりのほし
|
Victory Star
|
自己和同伴的命中率会提高。
|
1
|
0
|
163
|
涡轮火焰
|
ターボブレイズ
|
Turboblaze
|
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
|
2
|
0
|
164
|
兆级电压
|
テラボルテージ
|
Teravolt
|
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
|
2
|
0
|
第六世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
165
|
芳香幕
|
アロマベール
|
Aroma Veil
|
可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
|
2
|
5
|
166
|
花幕
|
フラワーベール
|
Flower Veil
|
我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
|
4
|
0
|
167
|
颊囊
|
ほおぶくろ
|
Cheek Pouch
|
无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
|
6
|
0
|
168
|
变幻自如
|
へんげんじざい
|
Protean
|
变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
|
0
|
7
|
169
|
毛皮大衣
|
ファーコート
|
Fur Coat
|
对手给予的物理招式的伤害会减半。
|
2
|
0
|
170
|
魔术师
|
マジシャン
|
Magician
|
夺走被自己的招式击中的对手的道具。
|
1
|
4
|
171
|
防弹
|
ぼうだん
|
Bulletproof
|
可以防住对手的球和弹类招式。
|
4
|
6
|
172
|
好胜
|
かちき
|
Competitive
|
如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。
|
8
|
7
|
173
|
强壮之颚
|
がんじょうあご
|
Strong Jaw
|
因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
|
11
|
0
|
174
|
冰冻皮肤
|
フリーズスキン
|
Refrigerate
|
一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
|
3
|
0
|
175
|
甜幕
|
スイートベール
|
Sweet Veil
|
自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
|
4
|
5
|
176
|
战斗切换
|
バトルスイッチ
|
Stance Change
|
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
|
1
|
0
|
177
|
疾风之翼
|
はやてのつばさ
|
Gale Wings
|
HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
|
0
|
3
|
178
|
超级发射器
|
メガランチャー
|
Mega Launcher
|
波动和波导类招式的威力会提高。
|
3
|
0
|
179
|
草之毛皮
|
くさのけがわ
|
Grass Pelt
|
在青草场地时,防御会提高。
|
0
|
2
|
180
|
共生
|
きょうせい
|
Symbiosis
|
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
|
0
|
4
|
181
|
硬爪
|
かたいツメ
|
Tough Claws
|
接触到对手的招式威力会提高。
|
8
|
0
|
182
|
妖精皮肤
|
フェアリースキン
|
Pixilate
|
一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
|
2
|
1
|
183
|
黏滑
|
ぬめぬめ
|
Gooey
|
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
|
2
|
5
|
184
|
飞行皮肤
|
スカイスキン
|
Aerilate
|
一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
|
2
|
0
|
185
|
亲子爱
|
おやこあい
|
Parental Bond
|
亲子俩可以合计攻击2次。
|
1
|
0
|
186
|
暗黑气场
|
ダークオーラ
|
Dark Aura
|
全体的恶属性招式变强。
|
1
|
0
|
187
|
妖精气场
|
フェアリーオーラ
|
Fairy Aura
|
全体的妖精属性招式变强。
|
1
|
0
|
188
|
气场破坏
|
オーラブレイク
|
Aura Break
|
让气场的效果发生逆转,降低威力。
|
1
|
0
|
189
|
始源之海
|
はじまりのうみ
|
Primordial Sea
|
变为不会受到火属性攻击的天气。
|
1
|
0
|
190
|
终结之地
|
おわりのだいち
|
Desolate Land
|
变为不会受到水属性攻击的天气。
|
1
|
0
|
191
|
德尔塔气流
|
デルタストリーム
|
Delta Stream
|
变为令飞行属性的弱点消失的天气。
|
1
|
0
|
第七世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
192
|
持久力
|
じきゅうりょく
|
Stamina
|
受到攻击时,防御会提高。
|
3
|
0
|
193
|
跃跃欲逃
|
にげごし
|
Wimp Out
|
HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
|
1
|
0
|
194
|
危险回避
|
ききかいひ
|
Emergency Exit
|
HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
|
1
|
0
|
195
|
遇水凝固
|
みずがため
|
Water Compaction
|
受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
|
2
|
0
|
196
|
不仁不义
|
ひとでなし
|
Merciless
|
攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
|
2
|
0
|
197
|
界限盾壳
|
リミットシールド
|
Shields Down
|
HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
|
1
|
0
|
198
|
蹲守
|
はりこみ
|
Stakeout
|
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
|
2
|
6
|
199
|
水泡
|
すいほう
|
Water Bubble
|
降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
|
2
|
0
|
200
|
钢能力者
|
はがねつかい
|
Steelworker
|
钢属性的招式威力会提高。
|
1
|
0
|
201
|
怒火冲天
|
ぎゃくじょう
|
Berserk
|
因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
|
2
|
0
|
202
|
拨雪
|
ゆきかき
|
Slush Rush
|
下雪天气时,速度会提高。
|
3
|
4
|
203
|
远隔
|
えんかく
|
Long Reach
|
可以不接触对手就使出所有的招式。
|
0
|
3
|
204
|
湿润之声
|
うるおいボイス
|
Liquid Voice
|
所有的声音招式都变为水属性。
|
0
|
3
|
205
|
先行治疗
|
ヒーリングシフト
|
Triage
|
可以率先使出回复招式。
|
1
|
0
|
206
|
电气皮肤
|
エレキスキン
|
Galvanize
|
一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
|
0
|
3
|
207
|
冲浪之尾
|
サーフテール
|
Surge Surfer
|
电气场地时,速度会变为2倍。
|
1
|
0
|
208
|
鱼群
|
ぎょぐん
|
Schooling
|
HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
|
1
|
0
|
209
|
画皮
|
ばけのかわ
|
Disguise
|
通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
|
1
|
0
|
210
|
牵绊变身
|
きずなへんげ
|
Battle Bond
|
打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
|
1
|
0
|
211
|
群聚变形
|
スワームチェンジ
|
Power Construct
|
HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
|
1
|
0
|
212
|
腐蚀
|
ふしょく
|
Corrosion
|
可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
|
2
|
2
|
213
|
绝对睡眠
|
ぜったいねむり
|
Comatose
|
总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
|
1
|
0
|
214
|
女王的威严
|
じょおうのいげん
|
Queenly Majesty
|
向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
|
1
|
0
|
215
|
飞出的内在物
|
とびだすなかみ
|
Innards Out
|
被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
|
1
|
0
|
216
|
舞者
|
おどりこ
|
Dancer
|
有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
|
1
|
0
|
217
|
蓄电池
|
バッテリー
|
Battery
|
会提高我方的特殊招式的威力。
|
1
|
0
|
218
|
毛茸茸
|
もふもふ
|
Fluffy
|
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
|
4
|
2
|
219
|
鲜艳之躯
|
ビビッドボディ
|
Dazzling
|
让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
|
1
|
0
|
220
|
魂心
|
ソウルハート
|
Soul-Heart
|
宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
|
1
|
0
|
221
|
卷发
|
カーリーヘアー
|
Tangling Hair
|
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
|
2
|
0
|
222
|
接球手
|
レシーバー
|
Receiver
|
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
|
1
|
0
|
223
|
化学之力
|
かがくのちから
|
Power of Alchemy
|
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
|
0
|
2
|
224
|
异兽提升
|
ビーストブースト
|
Beast Boost
|
打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。
|
11
|
0
|
225
|
AR系统
|
ARシステム
|
RKS System
|
根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
|
1
|
0
|
226
|
电气制造者
|
エレキメイカー
|
Electric Surge
|
出场时,会布下电气场地。
|
1
|
1
|
227
|
精神制造者
|
サイコメイカー
|
Psychic Surge
|
出场时,会布下精神场地。
|
1
|
2
|
228
|
薄雾制造者
|
ミストメイカー
|
Misty Surge
|
出场时,会布下薄雾场地。
|
1
|
1
|
229
|
青草制造者
|
グラスメイカー
|
Grassy Surge
|
出场时,会布下青草场地。
|
1
|
3
|
230
|
金属防护
|
メタルプロテクト
|
Full Metal Body
|
不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
|
1
|
0
|
231
|
幻影防守
|
ファントムガード
|
Shadow Shield
|
HP全满时,受到的伤害会变少。
|
1
|
0
|
232
|
棱镜装甲
|
プリズムアーマー
|
Prism Armor
|
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
|
1
|
0
|
233
|
脑核之力
|
ブレインフォース
|
Neuroforce
|
效果绝佳的攻击,威力会变得更强。
|
1
|
0
|
第八世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
234
|
不挠之剑
|
ふとうのけん
|
Intrepid Sword
|
首次出场时,攻击会提高。
|
1
|
0
|
235
|
不屈之盾
|
ふくつのたて
|
Dauntless Shield
|
首次出场时,防御会提高。
|
1
|
0
|
236
|
自由者
|
リベロ
|
Libero
|
变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
|
0
|
3
|
237
|
捡球
|
たまひろい
|
Ball Fetch
|
没有携带道具时,会拾取第1个投出后捕捉失败的精灵球。
|
1
|
0
|
238
|
棉絮
|
わたげ
|
Cotton Down
|
受到攻击后撒下棉絮,降低除自己以外的所有宝可梦的速度。
|
2
|
0
|
239
|
螺旋尾鳍
|
スクリューおびれ
|
Propeller Tail
|
能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
|
0
|
2
|
240
|
镜甲
|
ミラーアーマー
|
Mirror Armor
|
只反弹自己受到的能力降低效果。
|
0
|
1
|
241
|
一口导弹
|
うのミサイル
|
Gulp Missile
|
冲浪或潜水时会叼来猎物。受到伤害时,会吐出猎物进行攻击。
|
1
|
0
|
242
|
坚毅
|
すじがねいり
|
Stalwart
|
能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
|
0
|
2
|
243
|
蒸汽机
|
じょうききかん
|
Steam Engine
|
受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。
|
3
|
0
|
244
|
庞克摇滚
|
パンクロック
|
Punk Rock
|
声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
|
2
|
0
|
245
|
吐沙
|
すなはき
|
Sand Spit
|
受到攻击时,会刮起沙暴。
|
2
|
0
|
246
|
冰鳞粉
|
こおりのりんぷん
|
Ice Scales
|
由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
|
0
|
2
|
247
|
熟成
|
じゅくせい
|
Ripen
|
使树果成熟,效果变为2倍。
|
3
|
0
|
248
|
结冻头
|
アイスフェイス
|
Ice Face
|
头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下雪时,冰会恢复原状。
|
1
|
0
|
249
|
能量点
|
パワースポット
|
Power Spot
|
只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。
|
1
|
0
|
250
|
拟态
|
ぎたい
|
Mimicry
|
宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。
|
1
|
0
|
251
|
除障
|
バリアフリー
|
Screen Cleaner
|
出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。
|
2
|
0
|
252
|
钢之意志
|
はがねのせいしん
|
Steely Spirit
|
我方的钢属性攻击威力会提高。
|
0
|
1
|
253
|
灭亡之躯
|
ほろびのボディ
|
Perish Body
|
受到接触类招式攻击时,双方都会在3回合后变为濒死状态。替换后效果消失。
|
0
|
1
|
254
|
游魂
|
さまようたましい
|
Wandering Spirit
|
与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
|
2
|
0
|
255
|
一猩一意
|
ごりむちゅう
|
Gorilla Tactics
|
虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。
|
1
|
0
|
256
|
化学变化气体
|
かがくへんかガス
|
Neutralizing Gas
|
特性为化学变化气体的宝可梦在场时,场上所有宝可梦的特性效果都会消失或者无法生效。
|
3
|
0
|
257
|
粉彩护幕
|
パステルベール
|
Pastel Veil
|
自己和同伴都不会陷入中毒的异常状态。
|
2
|
0
|
258
|
饱了又饿
|
はらぺこスイッチ
|
Hunger Switch
|
每回合结束时会在满腹花纹与空腹花纹之间交替改变样子。
|
1
|
0
|
259
|
速击
|
クイックドロウ
|
Quick Draw
|
有时能比对手先一步行动。
|
1
|
0
|
260
|
无形拳
|
ふかしのこぶし
|
Unseen Fist
|
如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
|
1
|
0
|
261
|
怪药
|
きみょうなくすり
|
Curious Medicine
|
出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
|
1
|
0
|
262
|
电晶体
|
トランジスタ
|
Transistor
|
电属性的招式威力会提高。
|
1
|
0
|
263
|
龙颚
|
りゅうのあぎと
|
Dragon’s Maw
|
龙属性的招式威力会提高。
|
1
|
0
|
264
|
苍白嘶鸣
|
しろのいななき
|
Chilling Neigh
|
打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。
|
1
|
0
|
265
|
漆黑嘶鸣
|
くろのいななき
|
Grim Neigh
|
打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
|
1
|
0
|
266
|
人马一体
|
じんばいったい
|
As One
|
兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这两种特性。
|
1
|
0
|
267
|
人马一体
|
じんばいったい
|
As One
|
兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。
|
1
|
0
|
第九世代引入特性
编号
|
中文名
|
日文名
|
英文名
|
说明
|
常见
|
隐藏
|
268
|
甩不掉的气味
|
とれないにおい
|
Lingering Aroma
|
被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
|
1
|
0
|
269
|
掉出种子
|
こぼれダネ
|
Seed Sower
|
受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
|
1
|
0
|
270
|
热交换
|
ねつこうかん
|
Thermal Exchange
|
受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
|
3
|
0
|
271
|
愤怒甲壳
|
いかりのこうら
|
Anger Shell
|
因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。
|
1
|
0
|
272
|
洁净之盐
|
きよめのしお
|
Purifying Salt
|
因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
|
3
|
0
|
273
|
焦香之躯
|
こんがりボディ
|
Well-Baked Body
|
受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。
|
1
|
0
|
274
|
乘风
|
かぜのり
|
Wind Rider
|
吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
|
3
|
0
|
275
|
看门犬
|
ばんけん
|
Guard Dog
|
受到威吓时,攻击会提高。让替换宝可梦的招式和道具无效。
|
1
|
1
|
276
|
搬岩
|
いわはこび
|
Rocky Payload
|
岩石属性的招式威力会提高。
|
0
|
1
|
277
|
风力发电
|
ふうりょくでんき
|
Wind Power
|
受到风的招式攻击时,会变为充电状态。
|
2
|
0
|
278
|
全能变身
|
マイティチェンジ
|
Zero to Hero
|
回到同行队伍后,会变为全能形态。
|
1
|
0
|
279
|
发号施令
|
しれいとう
|
Commander
|
出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。
|
1
|
0
|
280
|
电力转换
|
でんきにかえる
|
Electromorphosis
|
受到伤害时,会变为充电状态。
|
1
|
0
|
281
|
古代活性
|
こだいかっせい
|
Protosynthesis
|
携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。
|
10
|
0
|
282
|
夸克充能
|
クォークチャージ
|
Quark Drive
|
携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
|
10
|
0
|
283
|
黄金之躯
|
おうごんのからだ
|
Good as Gold
|
不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。
|
1
|
0
|
284
|
灾祸之鼎
|
わざわいのうつわ
|
Vessel of Ruin
|
以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
|
1
|
0
|
285
|
灾祸之剑
|
わざわいのつるぎ
|
Sword of Ruin
|
以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
|
1
|
0
|
286
|
灾祸之简
|
わざわいのおふだ
|
Tablets of Ruin
|
以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
|
1
|
0
|
287
|
灾祸之玉
|
わざわいのたま
|
Beads of Ruin
|
以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
|
1
|
0
|
288
|
绯红脉动
|
ひひいろのこどう
|
Orichalcum Pulse
|
出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击。
|
1
|
0
|
289
|
强子引擎
|
ハドロンエンジン
|
Hadron Engine
|
出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
|
1
|
0
|
290
|
跟风
|
びんじょう
|
Opportunist
|
对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
|
1
|
0
|
291
|
反刍
|
はんすう
|
Cud Chew
|
吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。
|
1
|
1
|
292
|
锋锐
|
きれあじ
|
Sharpness
|
提高切割对手的招式的威力。
|
1
|
3
|
293
|
大将
|
そうだいしょう
|
Supreme Overlord
|
出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。
|
1
|
0
|
294
|
同台共演
|
きょうえん
|
Costar
|
出场时,复制同伴的能力变化。
|
0
|
1
|
295
|
毒满地
|
どくげしょう
|
Toxic Debris
|
受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。
|
2
|
0
|
296
|
尾甲
|
テイルアーマー
|
Armor Tail
|
包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
|
1
|
0
|
297
|
食土
|
どしょく
|
Earth Eater
|
受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。
|
1
|
0
|
298
|
菌丝之力
|
きんしのちから
|
Mycelium Might
|
使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍。
|
2
|
0
|
299
|
款待
|
おもてなし
|
Hospitality
|
出场时款待同伴,回复其少量HP。
|
2
|
0
|
300
|
心眼
|
しんがん
|
Mind's Eye
|
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。无视对手的闪避率的变化,且命中率不会被降低。
|
1
|
0
|
301
|
面影辉映
|
おもかげやどし
|
Embody Aspect
|
将回忆映于心中,让碧草面具发出光辉,提高自己的速度。
|
1
|
0
|
302
|
面影辉映
|
おもかげやどし
|
Embody Aspect
|
将回忆映于心中,让火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。
|
1
|
0
|
303
|
面影辉映
|
おもかげやどし
|
Embody Aspect
|
将回忆映于心中,让水井面具发出光辉,提高自己的特防。
|
1
|
0
|
304
|
面影辉映
|
おもかげやどし
|
Embody Aspect
|
将回忆映于心中,让础石面具发出光辉,提高自己的防御。
|
1
|
0
|
305
|
毒锁链
|
どくのくさり
|
Toxic Chain
|
凭借含有毒素的锁链的力量,有时能让被招式击中的对手陷入剧毒状态。
|
3
|
0
|
306
|
甘露之蜜
|
かんろなミツ
|
Supersweet Syrup
|
首次出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。
|
2
|
0
|
308
|
太晶变形
|
テラスチェンジ
|
Tera Shift
|
出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。
|
1
|
0
|
309
|
太晶甲壳
|
テラスシェル
|
Tera Shell
|
甲壳蕴藏着全部属性的力量,会将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。
|
1
|
0
|
310
|
归零化境
|
ゼロフォーミング
|
Teraform Zero
|
太乐巴戈斯变为星晶形态时,蕴藏在它身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。
|
1
|
0
|
311
|
毒傀儡
|
どくくぐつ
|
Poison Puppeteer
|
因桃歹郎的招式而陷入中毒状态的对手同时也会陷入混乱状态。
|
1
|
0
|
效果相同的特性
这些特性在游戏中效果相同,仅名称不同,其中大部分是专属特性。
- 战斗盔甲和硬壳盔甲
- 无关天气和气闸
- 大力士和瑜伽之力
- 破格、涡轮火焰和兆级电压
- 过滤和坚硬岩石
- 恒净之躯和白色烟雾
- 黏滑和卷发
- 变幻自如和自由者
- 跃跃欲逃和危险回避
- 接球手和化学之力
- 鲜艳之躯、女王的威严和尾甲
- 螺旋尾鳍和坚毅
- 自信过度和苍白嘶鸣
- 发光和锐利目光*
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