时间
现在是 %Y-%m-%d %H:%M (%Z) %A
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时间(日文︰時間,英文︰Time)是宝可梦游戏中的一个重要要素。
概述
第二世代
时间系统于第二世代引入。随着时间被引入,不仅出现了只在特定时间出现的宝可梦(例如咕咕家族),也出现了在不同时间进化不同的宝可梦。很多事件只在每天特定的时间发生,甚至某个星期的特定时间。在游戏开始时,玩家需要给游戏设置时间,并记录在类似石英钟运作方式的内建时钟电路中,并利用游戏卡中驱动。一旦时钟电路的电池没有电力,时钟就会停摆。第二世代中记录和时钟共用一块电池,电池电量用尽时意味着无法记录。默认的时间是上午10:00。
第二世代在日本和韩国之外发售的版本增加了一个功能,支持在游戏中设置和修改夏令时。
第三世代
《红宝石/蓝宝石/绿宝石》虽然拥有时间系统,但景色并不会根据时间而变化。第三世代的时间会影响树果的生长,浅滩洞穴的涨潮与落潮,伊布的进化等。玩家只能在主角的家中的确认游戏中的时间。此外,由于游戏卡晶振电路的构造比较简单,对时间的记录精度不足,也不提供调整时间功能,还可能会引发漏洞。第三世代记录使用不需电池的Flash芯片,电池电量用尽时会有一个时钟电路错误的提示,游戏仍可正常运作并记录,但无法体验时间系统的相关内容,而且时钟电路没有对准时间的方法。
《火红/叶绿》中,时间系统被完全取消,这也使得伊布无法在当中进化成太阳伊布或月亮伊布。必须通过连接交换将伊布传入《红宝石/蓝宝石/绿宝石》中并满足条件后,才能在对应时间进化成太阳伊布或月亮伊布。
第四世代
第四世代起,时钟交由主机自己的系统时间驱动,因此可以通过修改主机系统时间来改变游戏世界的时间,也避免了之前版本中漏洞的产生。计时功能与第二世代的许多功能重新回归。在游戏场景上,不同时间之间的过渡也变得更平滑。此外,还引入了日期和星期系统。游戏会记录每只宝可梦的收服日期。在玩家设定的生日当天,还会有特别的事情发生。游戏中的一些事件也会受到星期的影响。
《心金/魂银》中的过场动画也会根据时间变化而发生改变。时间还会影响游戏中的背景音乐,白天的音乐较欢快,夜晚的音乐较舒缓。
第五世代
时间会影响季节。白天和夜晚的区分根据季节的不同有所不同,场景和地形也会根据季节而变化。但野生宝可梦在这一世代不再因为时间的不同而只在特定时间出现了。
第六世代
与前几代不同,时间段之间的过渡时间从几秒钟变为了大约15分钟。如果更改了3DS时钟,则24小时内不会发生基于时间的事件,并且所有树果的生长都将重置。
第七世代
《太阳/月亮/究极之日/究极之月》在不同版本中会出现有时差的两个世界,其中《太阳》和《究极之日》中的时间和3DS的时钟一致,而《月亮》和《究极之月》则有12小时的时差,但是可以通过反转世界更改。这种差异主要影响昼夜循环。当3DS的时钟到达午夜时,每天刷新的事件仍会刷新(无论游戏中的场景是否为夜晚),并且依赖于星期的事件依旧根据3DS的时钟。游戏中的特定场景,例如在游戏开始时,时钟会停止直到剧情结束。此外,玩家也可以通过穿越究极之洞到达反转世界来体验与原本世界不同的时间。在第五世代被取消的只在特定时间出现的野生宝可梦再次回归。
在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,为了更贴近原作第一世代,时间系统被取消。
第八世代
《剑/盾》中在第一轮游戏内,除了旷野地带外,时间是根据剧情的发展而发生变化的,只有在成为冠军后,游戏内时间才会和主机时间同步。
《晶灿钻石/明亮珍珠》中,时间系统与主机的系统时钟相同。
《传说 阿尔宙斯》中,时间系统与主机的系统时钟无关,在游戏中每经历1分钟会使时间段前进1个小时。玩家可以在调查组的宿舍、基地营中休息到早上、中午、傍晚、晚上。打开菜单、对战、镇抚、过场动画期间时间不会变化。时间还会影响月相。
第九世代
《朱/紫》中,时间的昼夜循环与主机的系统时钟无关。在寻宝开始前,时间不会流逝,会一直处于白天的状态,天气也不会变化。在寻宝开始后,在游戏中每经历3分钟会使时间段前进一个小时,每个昼夜循环为72分钟。可以在手机洛托姆的地图App中查看当前处于的时间段。玩家不可以通过任何方式改变时间的流逝。打开菜单、对战期间时间也会变化。但太晶团体战、大量出现的刷新是根据主机的系统时钟而定。
时间表
基于现实时间的游戏
时间 | |||||||||||||||||||||||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
金银水晶版 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 17:59 | 18:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
钻石珍珠白金 心金魂银 |
00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
黑白 黑2 白2 |
春 | 00:00 - 04:59 | 05:00 - 09:59 | 10:00 - 16:59 | 17:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||
夏 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 08:59 | 09:00 - 18:59 | 19:00 - 20:59 | 21:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
秋 | 00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 17:59 | 18:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
冬 | 00:00 - 06:59 | 07:00 - 10:59 | 11:00 - 16:59 | 17:00 - 18:59 | 19:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
XY 欧米伽红宝石 阿尔法蓝宝石 |
00:00 - 03:59 | 04:00 - 10:59 | 11:00 - 17:59 | 18:00 - 20:59 | 21:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
太阳究极之日 | 00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 16:59 | 17:00 - 17:59 | 18:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
月亮究极之月 | 00:00 - 04:59 | 05:00 - 05:59 | 06:00 - 17:59 | 18:00 - 21:59 | 22:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
剑盾 第二轮游戏 |
00:00 - 05:59 | 06:00 - 09:59 | 10:00 - 18:59 | 19:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | ||||||||||||||||||||
晶灿钻石明亮珍珠 | 00:00 - 03:59 | 04:00 - 09:59 | 10:00 - 19:59 | 20:00 - 23:59 | |||||||||||||||||||||
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昼夜分界
昼夜分界只影响一些宝可梦的进化。昼夜分界的标准与游戏中详细的时间划分有一定区别,这种时间划分一般只分白天和夜晚。
游戏版本 | 白天 | 夜晚 | |
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金银水晶版 | 04:00 - 17:59 | 18:00 - 03:59 | |
红宝石蓝宝石绿宝石 | 12:00 - 23:59 | 00:00 - 11:59 | |
钻石珍珠白金心金魂银 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 | |
黑白 黑2白2 |
春 | 05:00 - 19:59 | 20:00 - 04:59 |
夏 | 04:00 - 20:59 | 21:00 - 03:59 | |
秋 | 06:00 - 19:59 | 20:00 - 05:59 | |
冬 | 07:00 - 18:59 | 19:00 - 06:59 | |
XY欧米伽红宝石阿尔法蓝宝石 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 | |
太阳究极之日 | 06:00 - 17:59 | 18:00 - 05:59 | |
月亮究极之月 | 18:00 - 05:59 | 06:00 - 17:59 | |
剑盾 第二轮游戏 |
06:00 - 19:59 | 20:00 - 05:59 | |
晶灿钻石明亮珍珠 | 04:00 - 19:59 | 20:00 - 03:59 |
不基于现实时间的游戏
《传说 阿尔宙斯》
《传说 阿尔宙斯》拥有独立于现实世界的时间系统,现实的1分钟相当于游戏的1小时。 玩家可以在宿舍的床铺或基地休息来更改当前时间至早上(上午6时)、中午(上午11时)、傍晚(下午6时)及晚上(下午8时),甚至可以跳到第二天。
时间 | 昼夜循环时间 | |||||||||||||||||||||||
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早上 04:00 - 10:59 7分钟 |
中午 11:00 - 16:59 6分钟 |
傍晚 17:00 - 19:59 3分钟 |
晚上 20:00 - 03:59 8分钟 |
24分钟 | ||||||||||||||||||||
昼 | 夜 |
《朱/紫》
《朱/紫》拥有独立的时间系统,游戏中1天相当于现实的72分钟,即现实的24小时相当于游戏的20天。每次进入游戏时,游戏内的时间由开启游戏时的现实时间确定,并从那一时刻开始进行昼夜循环,故玩家可在进入游戏前更改Switch时间来改变游戏时间;载入游戏后才调整Switch时间不会对游戏内时间产生影响。
帕底亚地区、北上乡和蓝莓学园分别位于不同的时区,昼夜的持续时间也不同。
现实时间(上午及下午) | ||||
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帕底亚 | 清晨(18分钟) | 白天(18分钟) | 黄昏(3分钟) | 夜晚(33分钟) |
00:18 - 00:36 | 00:36 - 00:54 | 00:54 - 00:57 | 00:57 - 01:30 | |
01:30 - 01:48 | 01:48 - 02:06 | 02:06 - 02:09 | 02:09 - 02:42 | |
02:42 - 03:00 | 03:00 - 03:18 | 03:18 - 03:21 | 03:21 - 03:54 | |
03:54 - 04:12 | 04:12 - 04:30 | 04:30 - 04:33 | 04:33 - 05:06 | |
05:06 - 05:24 | 05:24 - 05:42 | 05:42 - 05:45 | 05:45 - 06:18 | |
06:18 - 06:36 | 06:36 - 06:54 | 06:54 - 06:57 | 06:57 - 07:30 | |
07:30 - 07:48 | 07:48 - 08:06 | 08:06 - 08:09 | 08:09 - 08:42 | |
08:42 - 09:00 | 09:00 - 09:18 | 09:18 - 09:21 | 09:21 - 09:54 | |
09:54 - 10:12 | 10:12 - 10:30 | 10:30 - 10:33 | 10:33 - 11:06 | |
11:06 - 11:24 | 11:24 - 11:42 | 11:42 - 11:45 | 11:45 - 12:18 | |
北上乡 | 清晨(3分钟) | 白天(33分钟) | 黄昏(3分钟) | 夜晚(33分钟) |
00:01 - 00:04 | 00:04 - 00:37 | 00:37 - 00:40 | 00:40 - 01:13 | |
01:13 - 01:16 | 01:16 - 01:49 | 01:49 - 01:52 | 01:52 - 02:25 | |
02:25 - 02:28 | 02:28 - 03:01 | 03:01 - 03:04 | 03:04 - 03:37 | |
03:37 - 03:40 | 03:40 - 04:13 | 04:13 - 04:16 | 04:16 - 04:49 | |
04:49 - 04:52 | 04:52 - 05:25 | 05:25 - 05:28 | 05:28 - 06:01 | |
06:01 - 06:04 | 06:04 - 06:37 | 06:37 - 06:40 | 06:40 - 07:13 | |
07:13 - 07:16 | 07:16 - 07:49 | 07:49 - 07:52 | 07:52 - 08:25 | |
08:25 - 08:28 | 08:28 - 09:01 | 09:01 - 09:04 | 09:04 - 09:37 | |
09:37 - 09:40 | 09:40 - 10:13 | 10:13 - 10:16 | 10:16 - 10:49 | |
10:49 - 10:52 | 10:52 - 11:25 | 11:25 - 11:28 | 11:28 - 12:01 | |
蓝莓学园 | 清晨(3分钟) | 白天(33分钟) | 黄昏(3分钟) | 夜晚(33分钟) |
00:36-00:39 | 00:39-01:12 | 01:12-01:15 | 01:15-01:48 | |
01:48-01:51 | 01:51-02:24 | 02:24-02:27 | 02:27-03:00 | |
03:00-03:03 | 03:03-03:36 | 03:36-03:39 | 03:39-04:12 | |
04:12-04:15 | 04:15-04:48 | 04:48-04:51 | 04:51-05:24 | |
05:24-05:27 | 05:27-06:00 | 06:00-06:03 | 06:03-06:36 | |
06:36-00:39 | 06:39-07:11 | 07:12-07:15 | 07:15-07:48 | |
07:48-07:51 | 07:51-08:24 | 08:24-08:27 | 08:27-09:00 | |
09:00-09:03 | 09:03-09:36 | 09:36-09:39 | 09:39-10:12 | |
10:12-10:15 | 10:15-10:48 | 10:48-10:51 | 10:51-11:24 | |
11:24-11:27 | 11:27-00:00 | 00:00-00:03 | 00:03-00:36 |
不同时间段的景色
清晨
这个时间的虫属性宝可梦比较多,除此以外基本上和白天是相同的。在第二世代中训练家比较少,而第四世代中图像会覆盖一层亮蓝色。
白天
白天是宝可梦世界最繁忙的时候,显示的景象颜色也是正常的。在白天的末尾开始出现夕阳的景色。
黄昏
从第五世代起,添加了黄昏时间,此时天空呈橙色及粉色,户外场景也呈橙色色调。
夜晚
夜晚街灯会亮起,大部分的街景都会变暗,在第四世代中,建筑的灯光会在凌晨12点时熄灭,神奥主要地区的背景音乐也会转为柔和版。很多夜行性宝可梦此刻开始出现,使用头锤能够撞下的宝可梦也有所不同,很多宝可梦可能处在睡眠状态。
基于时间的事件
请注意,以下事件仅涉及特定时间段但不是限于某些日期发生的。对于仅在一周中的特定日期发生的事件,请参阅星期。
进化
有些宝可梦只会在特定的时间进化。
图像 | 宝可梦 | 进化方式 | 图像 | 宝可梦 | 进化方式 | 图像 | 宝可梦 | |||
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小拉达家族 | ||||||||||
小拉达 阿罗拉的样子 |
恶一般 | 等级 20 夜晚 |
拉达 阿罗拉的样子 |
恶一般 | ||||||
卡拉卡拉家族 | ||||||||||
卡拉卡拉 | 地面 | 等级 28 阿罗拉地区的夜晚 |
嘎啦嘎啦 阿罗拉的样子 |
火幽灵 | ||||||
伊布家族 | ||||||||||
伊布 | 一般 | 亲密度* 白天 |
太阳伊布 | 超能力 | ||||||
亲密度* 夜晚 |
月亮伊布 | 恶 | ||||||||
天蝎家族 | ||||||||||
天蝎 | 地面飞行 | 携带锐利之牙升级 使用锐利之牙* 夜晚 |
天蝎王 | 地面飞行 | ||||||
狃拉家族 | ||||||||||
狃拉 | 恶冰 | 携带锐利之爪升级 使用锐利之爪* 夜晚 |
玛狃拉 | 恶冰 | ||||||
狃拉 洗翠的样子 |
格斗毒 | 携带锐利之爪升级 使用锐利之爪* 白天 |
大狃拉 | 格斗毒 | ||||||
熊宝宝家族 | ||||||||||
熊宝宝 | 一般 | 等级 30 |
圈圈熊 | 一般 | 使用泥炭块 满月的夜晚 |
月月熊 | 地面一般 | |||
蛇纹熊家族 | ||||||||||
蛇纹熊 伽勒尔的样子 |
恶一般 | 等级 20 |
直冲熊 伽勒尔的样子 |
恶一般 | 等级 35 夜晚 |
堵拦熊 | 恶一般 | |||
含羞苞家族 | ||||||||||
含羞苞 | 草毒 | 亲密度* 白天 |
毒蔷薇 | 草毒 | 光之石 |
罗丝雷朵 | 草毒 | |||
铃铛响家族 | ||||||||||
铃铛响 | 超能力 | 亲密度* 夜晚 |
风铃铃 | 超能力 | ||||||
小福蛋家族 | ||||||||||
小福蛋 | 一般 | 携带浑圆之石升级 使用浑圆之石* 白天 |
吉利蛋 | 一般 | 亲密度 |
幸福蛋 | 一般 | |||
利欧路家族 | ||||||||||
利欧路 | 格斗 | 亲密度* 白天 |
路卡利欧 | 格斗钢 | ||||||
宝宝暴龙家族 | ||||||||||
宝宝暴龙 | 岩石龙 | 等级 39 白天 |
怪颚龙 | 岩石龙 | ||||||
冰雪龙家族 | ||||||||||
冰雪龙 | 岩石冰 | 等级 39 夜晚 |
冰雪巨龙 | 岩石冰 | ||||||
猫鼬少家族 | ||||||||||
猫鼬少 | 一般 | 等级 20 白天 |
猫鼬探长 | 一般 | ||||||
岩狗狗家族 | ||||||||||
岩狗狗 | 岩石 | 等级 25 除《月亮》/《究极之月》外,白天 |
鬃岩狼人 白昼的样子 |
岩石 | ||||||
等级 25 除《太阳》/《究极之日》外,夜晚 |
鬃岩狼人 黑夜的样子 |
岩石 | ||||||||
等级 25 我行我素特性,黄昏 |
鬃岩狼人 黄昏的样子 |
岩石 | ||||||||
伪螳草家族 | ||||||||||
伪螳草 | 草 | 等级 34 白天 |
兰螳花 | 草 | ||||||
雪吞虫家族 | ||||||||||
雪吞虫 | 冰虫 | 友好度 夜晚 |
雪绒蛾 | 冰虫 | ||||||
墓仔狗家族 | ||||||||||
墓仔狗 | 幽灵 | 等级 35 夜晚 |
墓扬犬 | 幽灵 | ||||||
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第二世代
第三世代
- 浅滩洞穴内的水面会随着时间而变化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00会涨潮,此时一些低洼地方由于被水淹没而无法抵达;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00会落潮,此时可以抵达到一些低洼地带。
第四世代
《钻石/珍珠/白金》
- 慢跑者会在每天04:00-09:59和主角对战。
- 警察先生只会在夜里20:00-03:59和玩家对战。
- 能够在20:00-03:59在森之洋馆遇到洛托姆。
- 伙伴公园对应的GBA游戏卡每24小时重置一次。
- 某些地方背景音乐会随着昼夜更替而改变。
《心金/魂银》
- 奈奈美会在每天15:00-16:00为玩家的一只宝可梦按摩。
- 警察先生只会在夜里20:00-03:59和玩家对战。
- 登入名人堂后,可以在某个时间在特定的地方遇见道馆馆主就可以要他们的电话号码,有时还需要其他的条件。
第五世代
- 可以每天挑战雷文市的大竞技场和小运动场,但在比赛时间就不能进入场地,而只能进入观众席。
- 皇家合众号会在黄昏时会启航,四季的具体启航时间不同。
- 笼目镇东北角的房屋有一位生意人,会在每周日BW/每天B2W2晚上赠送主角树果。
- 每周五晚,会有一群飙车族自称暗黑帝王拿波而占领圆筒桥。BW
- 在8号道路圆筒桥的入口旁,有一位阳伞姐姐每天会赠送给主角一个道具,赠送的道具根据拜访的时间不同是潮湿岩石晨、炽热岩石昼、沙沙岩石暮、冰冷岩石夜之一。
第六世代
《X/Y》
- 在密阿雷市的果汁馆,每天可以从左侧店主的柜台购买1次果汁,也可以在右侧女服务生的柜台处自己提供树果定制1次果汁。
- 在密阿雷市北侧街道的密阿雷格雷派饼店,新鲜的密阿雷格雷派饼会在每天3点、9点、15点、21点四个时间点出炉,主角可以在之后的4个小时内购买。每天第一次在出炉1个小时之内购买,还会赠送哞哞鲜奶。
- 在密阿雷市的秀丽世大酒店,每天可以在这里打工。
- 在密阿雷市的精灵球馆,每天与小女孩对话获得豪华球或治愈球×3。
- 在密阿雷市的ID抽奖中心,每天可进行ID抽奖。
- 在古木镇,每天向西北方屋子里的人展示特定属性的宝可梦后可获得一种树果;每天和喷泉附近的房屋中的女仆对话可赠送1个心形甜点(在2月14日和3月14日会给5个)。
- 在古香镇,每天可以用精灵球与化石研究所旁边的男人交换一次潜水球。
- 在古香镇,每天向水族馆南方房屋里的女孩展示速度高于或等于所要求的数值的宝可梦,可获得体力之羽。
- 在遥香市,按摩师每天会为主角的一只宝可梦按摩一次。
- 在遥香市、香薰市和百刻市的咖啡馆,NPC展示的宝可梦每天都会变化,展示的宝可梦将登记到图鉴。
- 在比翼市的树果摊,每天都会有一个随机的树果。自取,可给小费。
- 在香薰市,队伍中有3m以上的宝可梦时,向咖啡厅门口的短裙女孩对话获得皮皮玩偶;队伍中有0.3m以下的宝可梦时,向15号道路入口的先生对话获得皮皮玩偶。
- 在风絮镇,与风车左下民居中精英训练家对话,若主角拥有其要求的招式学习器则获得苹野果。
- 在18号道路的小屋,每天可以进行一次反转对战。
- 在连理镇的旅馆旁,每天可在一位大叔处购买美味之水,他还会送主角一个橙橙果。
- 登入名人堂后
- 在密阿雷市的布拉塔诺宝可梦研究所2F,一位研究员每日会给主角指定连锁目标任务。使用宝可追踪连锁1~10只宝可梦他会送出高级球,连锁11~20只宝可梦他还会送出PP提升剂,连锁21~30只宝可梦他还会送出PP极限提升剂,连锁31及以上只宝可梦他还会送出神奇糖果。
- 在石香镇可以找到多罗巴。他每天会告诉主角一种能超级进化的宝可梦,主角的图鉴是否已登录该宝可梦,是否捕获过该宝可梦,都会影响他的台词。
- 在比翼市道馆旁的山顶悬崖,提耶鲁诺每天会随机要求主角让他看一个学会跳舞招式的宝可梦。实现要求后,他会赠送心之鳞片。
- 在百刻市的日晷处超级环升级后,可以在每日20:00-21:00在卡洛斯各个地方找到不同宝可梦的超级石。
- 在奇楠市的最北,每日可与卡鲁穆/莎莉娜进行一次对战,首次对战胜利获赠阿勃梭鲁进化石。
《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》
- 浅滩洞穴内的水面会随着时间而变化。在每天09:00-15:00以及21:00-03:00会涨潮,此时一些低洼地方由于被水淹没而无法抵达;在每天15:00-21:00以及03:00-09:00会落潮,此时可以抵达到一些低洼地带。
- 在未知洞窟,湖之传说的宝可梦会在每天的不同的时间段出现。
- 在原始森林,凤王卫队会在每小时的不同的时间段出现。
- 在小岛洞穴,在满足特定条件后,雷吉奇卡斯会在清晨、白天或黄昏出现。
第七世代
《太阳/月亮/究极之日/究极之月》
- 利利小镇、圆庆广场、好奥乐市、慷待市、欧哈纳镇、宝可度假地、可霓可市、马利埃静市和海洋居民之村的背景音乐会随着昼夜的变化而变化。
- 宝可搜寻镜可以拍到的宝可梦会随着昼夜的变化而变化。
- 有些基格尔德细胞只能在白天或夜晚找到。SM
- 在不同的时间段,可以携不同的宝可梦通过究极之洞进入反转世界。
- 桃粉色花蜜只能在白天找到,金黄色花蜜只能在夜晚找到。
- 哈伊纳沙漠白天(10:00-17:00)阳光明媚,夜晚则漫天沙暴。
- 与大浪海滩的一位男孩对话后,在夜晚来到训练家学校,会有一位带着飘飘球的小女孩拜托主角调查“七不思议”。USUM
第八世代
《剑/盾》
- 只有当主角成为冠军后,各座城市的时间才会根据Nintendo Switch的时间来进行切换,否则总是为白天。
- 但旷野地带不受限制,按照Nintendo Switch的时间来进行切换白天或黑夜。
- 每天0点,旷野地带将替换所有场景的天气,并随机刷新旷野地带中的宝可梦巢穴,有概率刷新出特殊的巢穴。
- 小仙奶在携带糖饰后,根据旋转所处的时间以及旋转时长可以进化成不同形态的霜奶仙。
细节
- 如果在某一日的零点左右进行游戏,某些随日期变化的事件可能会产生不同的效果:
- 在《晶灿钻石/明亮珍珠》中,随意更改系统时间可能会导致树果的树停止增长,甜甜蜜树无法吸引宝可梦等问题,但是飘飘球会正常出现。
- 在第二世代版本中,如果在游戏时间的23:00-次日0:00更改夏令时,会被妈妈告知因为她找不到宝可装置的说明书而不能更改夏令时。
- 通常情况下各世代游戏的昼夜分界的基本贴近于现实中的时间划分。但部分游戏有所例外: