击中要害

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击中要害(日文︰急所きゅうしょたり,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。击中要害的几率叫做击中要害率(日文:急所率きゅうしょりつ )。

效果

击中要害率

能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。

与击中要害率等级无关,宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。

0 >0
等级 0 +1 +2 +3 +4
第二世代 17256(6.6%) 32256(12.5%) 64256(25%) 85256(33.2%) 128256(50%)
第三第五世代 116(6.3%) 18(12.5%) 14(25%) 13(33.3%) 12(50%)
第六世代 116(6.3%) 18(12.5%) 12(50%) 11(100%)
第七世代以后 124(4.2%) 18(12.5%) 12(50%) 11(100%)

第一世代

第二世代

第三世代

容易击中要害的招式

主页面:容易击中要害的招式

必定击中要害的招式

不会击中要害

不可思议迷宫系列

击中要害的伤害也为1.5倍,但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。

漫画中

怪力击中对手的要害

宝可梦特别篇

宝可梦的要害常为身上的伤痕等容易被集中火力攻击的弱点。

VS三合一磁怪中,小茂无人发电厂怪力使出聚气,击中了一只三合一磁怪的要害:一只掉落的螺钉。

VS铁螯龙虾II中,野生的铁螯龙虾由于硬壳盔甲特性挡住了长翅鸥的攻击,被哈奇老人称为“没有弱点”。

VS皮皮中,人力皮皮兰和皮皮铃使用了幸运咒语,让帕尔的宝可梦的攻击擦着自己身体和耳朵的侧面划过,没有击中要害。

名字

语言 名字 来源
日文 急所 Kyūsyo
中文 任天堂 要害
中文 台湾 要害
英文 Critical hit
法文 Coup critique
德文 Volltreffer
意大利文 Brutto colpo
西班牙文 Golpe crítico
西班牙文 Ataque crítico
韩文 급소 Geupso
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细节

  • 击中要害的非官方的常用译名是会心一击

参见


宝可梦》系列相关术语
宝可梦种族相关属性特性种族值形态变化地区形态异色宝可梦进化退化蛋群捕获率
宝可梦个体相关能力个体值基础点数等级经验值个性性格性格值性别
友好度亲密度) • GO力量奋斗等级尺寸状态体能
野生宝可梦相关捕捉宝可梦精灵球大量出现垂钓现象埋伏相遇捕获率头目时空歪曲
宝可梦分类相关最初的伙伴搭档宝可梦传说的宝可梦幻之宝可梦“大器晚成”的宝可梦究极异兽悖谬宝可梦
宝可梦对战相关经验值替换宝可梦逃走能力变化异常状态状态变化击中要害
回合行动顺序超级进化原始回归究极爆发极巨化太晶化
招式相关威力命中属性PP优先度伤害属性一致加成追加效果
教授招式蛋招式Z招式搭档招式极巨招式精通招式
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