User:Jjxxz233

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jjxxz233,曾经是一只蘑蘑菇

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2024年4月19日 (星期五)

     18:30  用户创建日志 [Rafinr‎;Lewtwo‎;Andrew00‎;燕神‎;无御‎;好想do火神蛾‎]
     
18:30 用户账号好想do火神蛾 讨论 贡献已创建 ‎
     
15:55 用户账号无御 讨论 贡献已创建 ‎
     
14:19 用户账号Rafinr 讨论 贡献已创建 ‎
     
13:27 用户账号Andrew00 讨论 贡献已创建 ‎
     
13:22 用户账号Lewtwo 讨论 贡献已创建 ‎
     
13:09 用户账号燕神 讨论 贡献已创建 ‎
     18:21  季節(Pokémon GO) 差异历史 +106 Mr-Barry劉 讨论 贡献 →‎名字
     17:57  花疗环环(旁支系列) 差异历史 +61 Mr-Barry劉 讨论 贡献 →‎Pokémon GO
     17:27  創造次世代的兩大核心 差异历史 0 鸣依酱 讨论 贡献 →‎單隊模式
    17:12  宝可梦 地平线 第47集‎‎ 5次更改 历史 +286 [守望曙光‎;Richard9276‎ (4×)]
    
17:12当前 | 之前 +266 Richard9276 讨论 贡献 →‎宝可梦:​ // Edit via Wikiplus
    
14:10当前 | 之前 0 Richard9276 讨论 贡献 →‎对战简报:​ // Edit via Wikiplus
    
13:18当前 | 之前 +1 Richard9276 讨论 贡献 →‎主要事件:​ // Edit via Wikiplus
    
13:17当前 | 之前 +41 Richard9276 讨论 贡献 →‎主要事件:​ // Edit via Wikiplus
    
12:47当前 | 之前 −22 守望曙光 讨论 贡献 (只有一场不需要加小标题啊。下一集那种才需要)
     16:58  寶可夢乒乓大會 差异历史 +7 Fl-298 讨论 贡献
     16:56  枯叶市 差异历史 +10 Fl-298 讨论 贡献 →‎动画中
    16:45  異色寶可夢 差异历史 −1 绵绵 讨论 贡献 (撤销镜猫味子讨论)的版本2327870 英文不叫这名字) 标签撤销
     16:42  狡猾天狗 差异历史 +11 Fl-298 讨论 贡献 →‎其他登场
     15:57  破坏光线 差异历史 −7 Fl-298 讨论 贡献 (已将重定向目标从破坏光线(招式)#细节更改为破坏光线(招式) 标签重定向目标更改
    15:54  宝可梦 地平线 第48集‎‎ 5次更改 历史 +175 [Richard9276‎ (5×)]
    
15:54当前 | 之前 −9 Richard9276 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus)
    
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     15:51  宝可梦 超世代 第6集 差异历史 −2 Fl-298 讨论 贡献 →‎错误
     15:33  User:Verpercy 差异历史 +363 Verpercy 讨论 贡献
     15:30  宝可梦 旅途 第82集 差异历史 −4 C96025698 讨论 贡献 →‎主要事件
     15:28  极巨化‎‎ 2次更改 历史 +18 [Mask‎;Fvv绯雾‎]
    
15:28当前 | 之前 +18 Mask 讨论 贡献 →‎超极巨化
     
14:10当前 | 之前 0 Fvv绯雾 讨论 贡献 (不能超极巨化的铝钢龙在剑盾中也不能进化) 标签撤销
     15:26  宝可梦 旅途 第27集 差异历史 −21 C96025698 讨论 贡献 →‎摘要
     15:00 上传日志 Mr-Barry劉 讨论 贡献上传File:SV047.png({{来源|[https://twitter.com/anipoke_PR/status/1780534575573401626/photo/4 官方X]}})
    14:36  User:PB2008/咬咬龟(旁支系列)‎‎ 3次更改 历史 +818 [PB2008‎ (3×)]
     
14:36当前 | 之前 +15 PB2008 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus
     
14:36当前 | 之前 −7 PB2008 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus
    
14:35当前 | 之前) +810 PB2008 讨论 贡献 (// InPageEdit)
     14:33  阿楓‎‎ 2次更改 历史 +1,534 [Richard9276‎;曾渊华‎]
     
14:33当前 | 之前 +761 Richard9276 讨论 贡献 →‎动画:​ // Edit via Wikiplus
     
14:08当前 | 之前 +773 曾渊华 讨论 贡献 →‎動畫
     14:20  寶可夢寄放系統 差异历史 −29 亻木亻木 讨论 贡献 →‎{{game2|main}}
    14:17  珊瑚‎‎ 2次更改 历史 +123 [Richard9276‎ (2×)]
    
14:17当前 | 之前 +3 Richard9276 讨论 贡献 →‎经历:​ // Edit via Wikiplus
    
14:16当前 | 之前 +120 Richard9276 讨论 贡献 →‎经历:​ // Edit via Wikiplus
    14:06  Talk:宝可梦传说 Z-A 差异历史 +206 Fvv绯雾 讨论 贡献 →‎Z-A图标:​ 新章节
     13:30  款待(特性) 差异历史 −6 Playmaker 讨论 贡献 →‎对战中
    13:21  宝可梦 地平线 第46集 差异历史 −22 Richard9276 讨论 贡献 →‎对战简报:​ // Edit via Wikiplus
    13:20  宝可梦 地平线 第41集 差异历史 −25 Richard9276 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus)
    13:20  宝可梦 地平线 第34集 差异历史 −28 Richard9276 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus)
    13:19  宝可梦 地平线 第25集 差异历史 −31 Richard9276 讨论 贡献 (// Edit via Wikiplus)
    13:19  宝可梦 地平线 第10集 差异历史 −22 Richard9276 讨论 贡献 →‎对战简报:​ // Edit via Wikiplus
    13:17  附录:宝可梦类民间话题/基大的水跃鱼 差异历史 +294 卢卡 讨论 贡献 →‎来源 用Internet Archive存档的页面
     13:14  User talk:卢卡‎‎ 2次更改 历史 +488 [Pokémon Go PVP‎;卢卡‎]
    
13:14当前 | 之前 +138 Pokémon Go PVP 讨论 贡献 →‎還是不成功
     
13:04当前 | 之前 +350 卢卡 讨论 贡献 →‎Re: 還是不成功
    13:00  Template:Pgdexsd 差异历史 +2 卢卡 讨论 贡献 →‎尝试修正隐藏的单元格导致排序异常的问题
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宝可梦

手持的宝可梦

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出现地点

游戏版本 地点 方式 备注
 火红  枯叶市港口 使用怪力推开卡车 只有一只
 叶绿  四之岛 与《火紅》联动 常见
 绿宝石  117号道路 野生 不常见
 心金  34号道路 赠送 只有一只
 白  白2  5号道路 大量出现 稀有
 阿爾法藍寶石  119号道路 垂钓 丑丑鱼的水域
 太陽  究極之日  日轮祭坛 岛屿扫描
 劍  宝可梦巢穴 极巨团体战 7星
 朱  结晶洞窟 太晶团体战 7星
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出,生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

在百科主要做的

  • 进行一些小编辑
  • 想到什么做什么
  • 看到有错的内容就改一下
  • 最近打算写一下大乱斗系列的页面,包括斗士宝可梦的旁支系列页面等
  • 摸鱼,爽!

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神奇宝贝百科当前条目数
表示神奇宝贝百科当前条目数与35000条的比例。
当前条目数为32881条,距离35000条还差2119条。
32881 / 35000 = 93.945714285714%

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附录:《寶可夢》系列新玩家进阶小技巧

 这篇文章讲述的是帮助宝可梦新玩家通关一周目或二周目剧情的小技巧,不是对战教程或“从入门到精通”。

下文内容都是自己踩过的坑或者总结的经验,希望能帮到正在尝试入坑的新玩家,但带有强烈的个人主观看法,使用非官译用词,且不保证完全正确。

游戏机制

  • 分清物攻和特攻真的很重要。
    • 仙布为例,其物攻为65,特攻为110,明显属于特攻突出,因此90威力的物攻技嬉闹不如80威力的特攻技魔法闪耀
    • 蛋神为例,其物防只有5,特防有105,物攻手轻轻一推就倒,但对于特攻手来说就是叹息之墙。与其使用80威力还克制的特攻技波导弹,还不如换一个力度稍低的物攻技。
  • 本系技能有1.5倍属性一致加成。以炽焰咆哮虎(火+恶)为例,只讨论威力的情况下,100威力的地震不如85威力的DD金勾臂,因为后者为恶系技能,享受属性一致加成,实际威力为85*1.5 = 127
  • 不要忽视变化招式蘑菇孢子这类不必多说,此外剑舞诡计这类自身攻击提升两段的在单机下更是重要。
    • 能力提升一段是提升了12,再提升一段是提升13,之后是提升14,以此类推。因此提升1~2段的收益是最大的。提升2段后相当于攻击力变为原来的2倍,因此先花一个回合强化的收益比用两回合攻击更高。
    • 提升闪避率的也很恶心,例如影子分身变小更是重量级。

属性克制关系

主頁面:属性相克表
  • 三角关系:水火草、格恶超
  • 类三角关系:地电飞(飞不克地,但免疫地;地免疫电)
  • 格斗系克制:马桶一家+
  • 硬度关系:拳头>钢>岩>冰,结实的克制脆的
  • 鬼和恶的克制面相同,都是鬼和超
  • 克制自己的属性:鬼龙
  • 克制毒系的属性:地超
  • 克制龙系的属性:冰龙妖
  • 克制妖系的属性:毒钢

通关队建议

  • 如上文所写,分清物攻和特攻。
  • 了解种族值,除了真爱以外尽量选用最终形态种族值470以上的宝可梦。
  • 整个队伍6只宝可梦的24个技能所能覆盖的打击面很重要。
    • 地、冰、格这三个属性的打击面很广,强烈建议学习这些属性的技能。
    • 龙系和妖系在没有克制的属性情况下很难处理,建议使用冰系、妖系和钢系对付。
    • 建议一只宝可梦的4个技能中,选用1~2个本系技能享受属性一致加成,0~2个其它属性的技能扩大打击面,0~1个变化招式。
  • 妖精系又强又可爱,建议来一个。
  • 虫系不管是种族值还是克制都太弱了,建议别选除非很可爱
  • 虽然冰系在对战中很吃亏,但通关是没有问题的。
  • 速度在对战中很重要,但对通关来说可以说是最不重要的属性了
  • 不建议通关队带准神,虽然600种族值很香,但进化到最终形态基本都要50级,意味着大部分时间都要带着种族值400出头的二段。
  • 《朱/紫》起,可以利用模仿香草学习蛋招式,其中不乏有强力招式。

遭遇卡关

杂项