道具复制(漏洞)
这篇文章讲述的是第一世代的道具复制漏洞。如果您在寻找第四世代的道具复制漏洞,请移步游戏漏洞(第四世代)#地下通路道具复制漏洞。
道具复制漏洞是存在于第一世代的游戏漏洞。此漏洞可以使玩家的道具数量增加。
图鉴编号000道具复制漏洞
图鉴编号000道具复制漏洞会使玩家包包中第六位的道具数量增加。
触发方法
要触发这个漏洞,玩家必须遇到一只图鉴编号为000的错误宝可梦,如MissingNo.、'M (00)等。这类宝可梦可以通过老人漏洞、梦幻漏洞等漏洞遇到。当玩家结束对战时,会发现包包里第六位的道具数量增加了128个(前提是这个物品的数量少于128,否则无效)。
如果玩家捕捉了那只宝可梦,第六位的道具数量可以继续增加128个,但玩家首先要在战斗中使第六位道具的数量减至128以下(可以通过使用道具或是切换道具来达到)。
重要道具也可以被复制,但是只有化石被复制后才有用处,即可以多次复活化石宝可梦。
漏洞原理
在游戏数据中,有两个地址用来存放玩家是否遇见或捕捉过某个宝可梦。当遇到未见过的宝可梦时,其数值会增加128。而存放图鉴编号000的地址恰好与包包中第六位的道具数量的地址相同,因此会导致第六位道具数量增加128。
255道具复制漏洞
255道具复制漏洞[1]是上述漏洞的子漏洞。
触发方法
玩家首先需要拥有255个任意道具。唯一方式就是利用上述漏洞获得128个以上的道具,再使其数量降至127个并再次触发漏洞。之后将这个道具(记为A)上方位置的道具(记为B)全部丢掉,此时B位置的道具会被A所替代,并且数量为255。
丢掉A位置下方的道具不会触发此漏洞,而交换道具位置同样不会触发漏洞。
触发影响
触发此漏洞会使最后一位的道具被视为“取消”按钮,即该道具虽然可见,但不能正常使用。可以通过交换道具位置使最后一位道具可用。
上述影响是游戏认为的包包内道具数目小于实际数目造成的。这可能会导致道具下溢错误。
使包包道具种类增加会擦除被视为“取消”按钮的道具以下的任何道具。
漏洞原理
当道具被丢掉时,下方的道具的数据会向上移动一格。当道具数量为255时,由于游戏将此数据视为“取消”,因此其下方的道具数据不会向上移动。因此,游戏中会保留下方道具,即A道具会被复制。然而,游戏仍然会将道具种类的数量减1,因此游戏会认为最后的道具不存在。
参考资料
参考视频
遊戲漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合斩漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |
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