超级任天堂

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超级任天堂
スーパーファミコン Super Nintendo Entertainment System
Super Famicom.png
一台日本版的超级任天堂
发售日期
日本: 1990年11月21日
北美: 1991年8月23日
欧洲: 1992年4月11日
澳洲: 1992年7月3日
韩国:
香港: 1994年(万信,香港/台湾专用版)
中国大陆: 未发售
相关信息
游戏机世代 第四世代(1987-2004)
宝可梦世代 第一世代第二世代
类型 家用游戏机
游戏机平台
通讯功能
颜色
白色
(日本版、欧洲版)
灰色
(北美版)
外部链接

超级任天堂(日文︰スーパーファミコン,英文︰Super Nintendo Entertainment System),也被简写作SFC超任,欧美版为SNES,设备代号SHVC(日本版)、SNS(北美版)、SNSP(欧洲版),是任天堂公司推出的第四代家用游戏机。

基本信息

  • CPU∶16-bit 65c816 Ricoh 5A22 3.58 MHz
  • 主存储:128 kB
  • 显示存储:64 kB
  • 音效存储:64 kB
  • 音效输出:32 kHz 16-bit 环绕声
  • 视频∶ AV端子 S端子 RGB端子

历史

1987年,京都新闻采访时任任天堂社长山内溥时,社长提及超级任天堂的存在。

1988年11月21日,超级任天堂正式发表。原定1989年发售,由于半导体产能不足而被延期至1990年。

1990年11月21日,日版SFC正式发售,12月夏普授权机种SF1“超任电视”发售。

1991年正式与索尼商讨CD机外设企划,但在之后因任天堂与索尼在SFC光碟外设版本SFC-CD(即Playstation)的合同主导权问题发生纠纷,导致原本计划的SFC的CD机种Playstation被取消(而后成为了索尼自家的家用游戏机),任天堂在回避纠纷时秘密与飞利浦签订光碟技术,同时出于技术互换的原因将旗下角色授权使用在飞利浦自家的CD-i上,但飞利浦自行制作的作品因质量低劣而遭到恶评,最终光碟外设并未上市,任天堂也失去了光碟技术的支持,之后直到NGC时代任天堂才与松下合作开始使用光碟作为游戏载体。

1998年,日本推出廉价机种超级任天堂Jr.,而后北美也推出廉价机种SNES廉价版。

2007年,任天堂正式宣布停止SFC的维修服务。

2014年,曾跳票20年的作品《Nightmare Busters》在北美发售,成为最后一款发售的SNES游戏(不含后来由独立游戏人刻意制作的仿古游戏)。

2017年,任天堂甄选了30款本社和外社的知名游戏推出了迷你超级任天堂(日文︰スーパーファミコンミニ,英文︰Super Famicom mini)(对应日版)和SNES Classic Edition(对应欧美版),采用缩微模型设计(无法插入游戏卡)并配备HDMI输出,同时附带了被取消发行的《星际火狐2》.

区域锁定

由于1990年代各地区的视频制式、销售策略相对混乱,因此SFC在各地拥有比较复杂的版本区别,日本版和美国版可以利用非官方的转接设备进行跨区运行游戏,欧洲版和日本版共用游戏卡外形、电路板针脚及限位槽,但日本版的视频制式是NTSC、欧洲版是PAL,欧洲版和日本版游戏由于使用的CIC主控芯片区域不同,无法互相跨区域运行。

除此之外,亦有一些比较特殊的地区版本。

版本名称 商品名称 区域范围 备注
日本版 スーパーファミコン 日本国内 NTSC制式
北美版 Super Nintendo Entertainment System(US Version) 美国、加拿大 NTSC制式,唯一外观、游戏卡针脚与其他区域不同的SNES
欧澳版 Super Nintendo Entertainment System(PAL Version) 欧洲国家、澳洲国家、南美部分国家 PAL制式,澳洲版通用欧版游戏
亚洲版 Super Nintendo Entertainment System(PAL Version/Asian Version) 日本、韩国、港澳台以外的亚洲国家和地区 PAL制式,通用欧版游戏
韩国版 현대 컴보이 Super Nintendo Entertainment System 韩国 NTSC制式,现代集团代工,通用日版游戏,韩版游戏为日区北美内容
香港·台湾版 Super Famicom 超级任天堂 香港/台湾专用版 香港·台湾·澳门 NTSC制式,通用日版游戏
国际版 Super Nintendo Entertainment System(PAL Version/International Version) 未知 PAL制式,CIC芯片同时支持日版、欧版游戏,该版本包装上同时标有SUPER NINTENDOSUPER FAMICOM的标志。


宝可梦游戏

《寶可夢》系列游戏上市时,N64已经上市,之后的家用机版本的宝可梦游戏面向N64开发,因此SFC本体没有出品宝可梦游戏,所有能运行的宝可梦游戏都需要通过外部设备游玩,但由于部分SFC的部分业务在《紅/綠》发售后一段时间仍在运营中,因此之后有部分依靠这些业务的游戏发售,而且第一世代《寶可夢》系列游戏也是Super Game Boy对应游戏,因此可以通过外设在SFC上运行。

卫星接收器

标题 游戏分类 首次发售时间
月刊抛硬币~宝可梦卡牌游戏杂志~ 其它游戏 1998

任天堂Power

标题 游戏分类 首次发售时间
绘图方块NP第1辑 其他旁支系列 1999

Super Game BoySuper Game Boy 2

标题 游戏分类 首次发售时间
宝可梦 红/绿/蓝 寶可夢》系列 1996
宝可梦 皮卡丘 寶可夢》系列 1998

向上兼容

SGB和SGB2属于GB时期的产物,可以运行GBC系列“GAME BOY共通”游戏,并且《金/銀》虽然未标明是SGB专用游戏却有专用外框,但是由于SGB不支持GBC的彩色游戏,所以只能运行在特殊的兼容模式下,除了标题画面是原本GBC的彩色画面之外,其它内容采用单色显示。而《水晶版》为“GAME BOY COLOR专用”游戏,不能在GB上运行,因此也不能运行。

标题 游戏分类 首次发售时间
宝可梦卡牌GB 卡片系列 1998
寶可夢彈珠臺 弹珠台系列 1999
宝可梦 金/银 寶可夢》系列 1999

相册

细节

  • SFC是任天堂最后一款日本版和欧美版命名没有任何相似度的游戏主机。
    • 虽然NDSi LL3DSLLNew3DS LL也有部分命名区别,但是仅是由于不同地方对尺码记载的标准不同造成的。
  • SFC是唯一一个使用了索尼硬件技术的任天堂游戏机,也因此导致了之后的技术主导权的争议和PlayStation的诞生。
  • 超级任天堂的日语名称直译为“超级家庭电脑”,语源来自前世代家用机红白机(Famicom,Family Computer),“超级任天堂”一词则来自于香港、台湾当时销售的行货版上名称,而之后任天堂在港澳台官方的宣传中都以日文スーパーファミコン或英文Super Famicom记载。
  • 宝可梦竞技场金银中主角的卧室可以摆放超级任天堂,《金/銀水晶版》中主角家中的裝飾物品也可以替换为超级任天堂,而且不同地区版本的游戏中根据地区分别是SFC和SNES。
  • 日本版SFC著名的四色按键设计后被应用到了New3DS


宝可梦游戏的游戏机平台
掌上遊戲機GBPocketLight)• GBC宝可梦迷你GBASPGBm)• DSLiteDSiDSi LL
3DSLL2DSnew3DSnew3DS LLnew2DS LL) • Switch Lite
家用遊戲機SFCN64神游机NGCWiiWii USwitchOLED版
外部设备游戏连接电缆BS-XSGBNPSGB2移动适配器GBe卡刷卡器GBA无线适配器
GBA视频适配器GBPDSvision宝可计步器amiibo精灵球 Plus
世嘉游戏机PicoBeena