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觉醒力量(招式)/计算

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在精靈寶可夢游戏中,觉醒力量的属性显示为一般属性。但是,在正常情况下,寶可夢使用的觉醒力量属性需要根据个体值计算。

第三世代起

属性

觉醒力量的属性用如下的公式计算:

觉醒力量属性=Floor[(a+2×b+4×c+8×d+16×e+32×f)×15 / 63]

从a到f为宝可梦的各项个体值最低有效位。即:如果对应的个体值为奇数,该项为1,否则为0。Floor表示取不超过括号内数值的整数中最大的一个。

对于(a+2×b+4×c+8×d+16×e+32×f),就是将一个二进制数转换为十进制数的过程。这个过程将f~a所代表的值串接起来后得到一个最高六位的二进制数,然后将它转换为十进制

得到的结果按下表对应觉醒力量的属性。

数值 对应属性
0 LPLE 格斗 icon.png格斗
1 LPLE 飞行 icon.png飞行
2 LPLE 毒 icon.png
3 LPLE 地面 icon.png地面
4 LPLE 岩石 icon.png岩石
5 LPLE 虫 icon.png
6 LPLE 幽灵 icon.png幽灵
7 LPLE 钢 icon.png
8 LPLE 火 icon.png
9 LPLE 水 icon.png
10 LPLE 草 icon.png
11 LPLE 电 icon.png
12 LPLE 超能力 icon.png超能力
13 LPLE 冰 icon.png
14 LPLE 龙 icon.png
15 LPLE 恶 icon.png

威力

第六世代起,觉醒力量的威力固定为60。

第三至第五世代,觉醒力量的威力在30到70之间波动。觉醒力量的伤害计算使用如下公式:

觉醒力量威力 = Floor[((u+2×v+4×w+8×x+16×y+32×z)×40 / 63)+30]

从u到z为宝可梦的各项个体值的第二位最低有效位。Floor代表对括号内的内容取整数,丢弃小数部分。

总的来说,如果伤害要等于70,那么每个个体值都应该在以下数值中:2,3,6,7,10,11,14,15,18,19,22,23,26,27,30,31(可重复)。

第二世代

属性

取宝可梦的攻击防御个体值的两位最低有效位然后将其串接得到的结果按数字对应属性。

换算成数学公式就是:

觉醒力量属性=4×a+b

其中a为攻击个体值对4取余数的结果,b为防御个体值对4取余数的结果。得到的结果按下表对应觉醒力量的属性。

数值 对应属性
0 LPLE 格斗 icon.png格斗
1 LPLE 飞行 icon.png飞行
2 LPLE 毒 icon.png
3 LPLE 地面 icon.png地面
4 LPLE 岩石 icon.png岩石
5 LPLE 虫 icon.png
6 LPLE 幽灵 icon.png幽灵
7 LPLE 钢 icon.png
8 LPLE 火 icon.png
9 LPLE 水 icon.png
10 LPLE 草 icon.png
11 LPLE 电 icon.png
12 LPLE 超能力 icon.png超能力
13 LPLE 冰 icon.png
14 LPLE 龙 icon.png
15 LPLE 恶 icon.png

威力

觉醒力量的伤害计算使用如下公式:

觉醒力量威力 =(v+2×w+4×x+8×y)+z / 2+31

v到y分别对应某项个体值的最高有效位。换成数学说法就是,如果对应的个体值大于或等于8,该项为1,否则为0。
z为特殊个体值对4取余数。

觉醒力量的威力在31到70之间波动。

不同属性的觉醒力量出现几率

对于普通的野生宝可梦:

不同属性的觉醒力量出现几率
数字 属性 个体值分布种类 百分比
0 格斗 320 7.8125%
1 飞行 256 6.25%
2 256 6.25%
3 地面 256 6.25%
4 岩石 256 6.25%
5 320 7.8125%
6 幽灵 256 6.25%
7 256 6.25%
8 256 6.25%
9 256 6.25%
10 320 7.8125%
11 256 6.25%
12 超能力 256 6.25%
13 256 6.25%
14 256 6.25%
15 64 1.5625%
4096 100%
第三至第五世代
不同威力的觉醒力量出现几率
威力 个体值分布种类 %
30,31,33,35,36,
38,40,42,43,45,
47,49,50,52,54,
56,57,59,61,63,
64,66,68
23×128 3.125%
32,34,37,39,41,
44,46,48,51,53,
55,58,60,62,65
67,69,70
18×64 1.5625%
4096 100%

自第六世代起,有的野生宝可梦因个体值部分固定3項為31,不适用于以上数据。这部分宝可梦使用下方的数据。

不同属性的觉醒力量出现几率
数字 属性 个体值分布种类 百分比
0 格斗 0%
1 飞行 0.625%
2 0.625%
3 地面 3.75%
4 岩石 0.625%
5 4.375%
6 幽灵 6.25%
7 8.75%
8 1.25%
9 3.75%
10 8.75%
11 8.75%
12 超能力 8.125%
13 11.875%
14 21.25%
15 12.5%
100%

觉醒力量属性判断人

细节

简易属性参照表

  • 此属性表为在符合奇偶性原则下,个体值分配最大,威力最大的方案。


格斗
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 30 30 30
31 30 30 30 30 30
30 31 30 30 30 30
30 30 31 30 30 30
30 30 30 30 30 30


飞行
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 30 30 30
31 30 31 30 30 30
30 31 31 30 30 30
30 30 30 30 30 31


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 30 30 31
31 30 30 30 30 31
30 31 30 30 30 31
30 30 31 30 30 31


地面
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 30 30 31
31 30 31 30 30 31
30 31 31 30 30 31
30 30 30 31 30 30


岩石
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 31 30 30
31 30 30 31 30 30
30 31 30 31 30 30
30 30 31 31 30 30


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 31 30 30
31 30 31 31 30 30
31 30 30 31 30 31
30 31 31 31 30 30
30 30 30 31 30 31
幽灵
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 31 30 31
31 30 31 31 30 31
30 31 30 31 30 31
30 30 31 31 30 31


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 31 30 31
31 30 30 30 31 30
30 31 31 31 30 31
30 30 30 30 31 30


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 30 31 30
31 30 31 30 31 30
30 31 30 30 31 30
30 30 31 30 31 30


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 30 31 30
31 30 30 30 31 31
30 31 31 30 31 30
30 30 30 30 31 31


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 30 31 31
31 30 31 30 31 31
30 31 31 30 31 31
30 31 30 30 31 31
30 30 31 30 31 31
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 30 31 31
31 30 30 31 31 30
30 31 30 31 31 30
30 30 30 31 31 30


超能力
HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 31 31 30
31 30 31 31 31 30
30 31 31 31 31 30
30 30 31 31 31 30


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 31 31 30
31 30 30 31 31 31
30 31 30 31 31 31
30 30 30 31 31 31


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 30 31 31 31
31 30 31 31 31 31
30 31 31 31 31 31
30 30 31 31 31 31


HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
31 31 31 31 31 31


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