蓄力的招式覆盖错误

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蓄力的招式覆盖错误(英文︰ Charge move replacement glitch)是存在于第五世代第六世代第七世代第八世代《宝可梦》主系列游戏中的一个漏洞。

触发方式

战斗中,我方一只宝可梦选择了某个蓄力的招式,对手在我方进行蓄力前倒下(单打对战中,对手受到我方的粗糙皮肤特性、铁刺特性、凸凸头盔嘉珍果的伤害,或者受到自身使用的勇鸟猛攻自爆等招式的伤害;双打对战三打对战中,我方另一只宝可梦优先行动击倒了对手),我方获得经验值升级学会了新的招式,并用新招式覆盖掉之前选定的那个蓄力的招式。

效果

第三世代第四世代,轮到这只宝可梦出招的时候,宝可梦会使用覆盖上去的新招式,而从第五世代开始,宝可梦仍会使用之前选定的那个招式。在蓄力完的下个回合,宝可梦会使出蓄力的前一个回合使用的招式(即不计上个蓄力回合的最后使用过的招式),即使该招式不在这只宝可梦当前的招式表中或PP用尽。优先度以覆盖上去的新招式为准。

如果这个蓄力的前一个回合使用的招式是:

  • 装备突击背心时使用的变化招式:正常使出。
  • 一个受定身法回复封锁重力地狱突刺挑衅封印影响的招式:无法使出,并显示相关状态对应的提示文本。
  • 模仿写生:游戏会检查该招式是否在这只宝可梦当前的招式表中,如果不在则使用失败。也就是说,如果上述招式在当时成功使出了,那么在这个回合就会使用失败(除非这只宝可梦是图图犬,并且在上个回合升级又学会了一次写生);如果在当时使用失败了,那么这个回合就有可能成功使出。
  • 变身:同模仿或写生类似,只有在当时使用失败的情况下,这个回合才有可能成功使出。实际上,如果在当时成功使出了变身,那么这只宝可梦完全不会受到该漏洞的影响,因为变身后得到的招式与这只宝可梦本身的招式表是独立开的,因此在这种情况下宝可梦会正常发动蓄力后的攻击。
  • 一个蓄力的招式:会跳过蓄力的回合直接发动攻击。
  • 一个使用后下一回合自己将无法动弹的招式:正常发动,下一回合仍然无法动弹。
  • 一个多回合攻击类招式:正常发动,且正常连续攻击。
  • 一个使出其它招式的招式:使用的是这个使出其它招式的招式,而非当时被使出的招式。
  • 真气拳鸟嘴加农炮陷阱甲壳:相关特殊机制正常生效。
  • 同命:在第七世代以前,宝可梦可以正常使出同命;从第七世代开始,同命的效果出现了变更,如果在当时成功使出了,游戏会无视中间蓄力的回合,这个回合必定使用失败。
  • 跺脚:可以正常发动但是威力不会翻倍,即使当时使用的跺脚没有命中也一样。
  • 一个防住类招式:除了只能用于该宝可梦进入对战的第一回合的掀榻榻米外均可以正常发动且不会因使用过防住类招式而失败。
  • 一个泛用的攻击Z招式,例如究极无敌大冲撞:在这个回合会视为一个威力为1的物理招式使出,消息框变成空白,没有任何招式动画,并且克制效果不是根据当前的对象来判定而是和当时一样。
  • 一个专属Z招式:消息框会消失,没有任何招式动画但是会正常发动这个Z招式的全部威力。
  • 一个非专属的由变化招式升级成的Z招式,例如Z剑舞:会使出它的原本招式,并且对象也不是根据当前的对象来判定而是和当时一样。
  • 一个攻击极巨招式,例如极巨攻击:在这个回合会视为一个威力为0的物理招式使出,消息框变成空白,没有任何招式动画和特效,克制效果不是根据当前的对象来判定而是和当时一样,并且可以被极巨防壁以外的防住类招式抵挡。
  • 极巨防壁:没有任何招式动画但会正常发动。

如果这只宝可梦在此前没有使用过任何招式,消息框会出现一个感叹号“!”,在第五世代到第七世代,这只宝可梦会对我方最左侧的宝可梦使出一个变化招式,并提示“没有命中<最左侧的宝可梦>!”;如果最左侧的宝可梦是幽灵屬性,会提示“对于<最左侧的宝可梦>没有效果......”;如果最左侧的宝可梦是使用者自己,会提示使用失败;在其中一只宝可梦为无防守特性的时候,会作为一个0威力的一般屬性招式无视能力造成1点伤害;如果在使出的这回合,宝可梦正受到挑衅的影响,会提示“<宝可梦的名字>受到了挑衅,无法使出—————!”。

在第八世代,这个变化招式变成了一个与拍击一样的威力40的一般属性物理招式。

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