膠囊怪獸

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膠囊怪獸原定商标

胶囊怪兽(日文︰カプセルモンスター,英文︰Capsule Monsters)是宝可梦游戏早期的设计原型。1990年,田尻智正式向任天堂提交了这一游戏项目。根据《皮卡丘的全球冒险》暂译,英文︰Pikachu's Global Adventure)一书,这个早期概念可以追溯到田尻智的童年时期。田尻智童年时十分喜欢在户外玩耍,捕捉昆虫,而在少年时由于城市化进程,转而对电子游戏产生了兴趣。

早期设定

“胶囊怪兽”一词的灵感来自扭蛋机。由于版权原因,无法将Capsule Monsters(胶囊怪兽)商标化,因此田尻智曾经将其改为カプモン CapuMon,最后定为如今熟知的ポケットモンスター(Pocket Monster,精灵宝可梦)。

如今众所周知的某些宝可梦,已知或者有可能来源于这一早期作品,例如尼多力诺耿鬼。其它一些宝可梦,包括拉普拉斯钻角犀兽呆壳兽出现在了概念图中。此外还有一些类似于龙以及人形的生物,牠们可能已经作为原型,发展成了如今的宝可梦。

根据早期原案推测,早期设计出的胶囊怪兽并没有像现在的宝可梦训练家那样通过对战来收服。相反,训练家有一个被称为魅力度暂译,日文︰カリスマ度)的设定,通过提升魅力度以吸引野生怪兽成为训练家的伙伴。训练家本身也可以参加战斗。训练家可以通过入住酒店来恢复他们的怪物,酒店的房间内提供有治疗设备,类似于宝可梦中心

此外,训练家可以在商店买卖怪兽,与在玉虹游戏城通过代币交换宝可梦或者从鲤鱼王大叔处购买鲤鱼王十分类似。最初也没有包括双版本和版本限定的概念;相反,交换怪兽会受到被称为“幻影怪物暂译,英文︰Mirage Monsters)”的加成,遇到这种怪兽的几率非常低。原案中出现的一种幻影怪物是绿龙,牠可以在迷宫中遇到。找到并捕获绿龙至少需要两个小时。

图册


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