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等级

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等级提升,能力也会相应提升

等级(日文︰レベル,英文︰Level,简称LV)是表示宝可梦强弱等级的基础值,等级的数值范围从1到100。在动画、漫画、游戏中都略有所不同。

概述

宝可梦积累到一定经验值,或者寄存在培育屋一定时间,或者使用神奇糖果,等级便会上升。等级上升时,能力也会随着上升,并有可能学习到新的招式,也有可能进化。在游戏中,随时随地都可以查看到宝可梦的等级。

到了100级的时候,无法再获得经验值。在第四世代及之前,也同时无法再获得基础点数(第一世代第二世代中有存取错误,可以利用这个错误使得100级的宝可梦的基础点数有所上升)。

在早期游戏中,因为数据计算问题,某些宝可梦无法处在1级的状态,这些1级的宝可梦会直接变成100级,因此宝可梦的蛋孵出的宝可梦都是5级的。直到第四世代才正式修复了这个错误。

不听话

如果一只不属于自己的宝可梦等级过高,有可能发生不听话的现象。它们会无视训练家的命令使出不同的招式,或者到处游荡什么都不做,或者干脆在一边睡觉甚至就像混乱一般攻击自己。这种机制的引入是为了防止玩家通过将别的游戏中的等级过高的宝可梦直接传送联动进入游戏从而轻易地通关。

获得相应徽章之后就可以让对应等级的宝可梦听从命令。然而,在《綠寶石》和《火紅/葉綠》当中通过命中注定般的相遇以外的方式获得的梦幻代欧奇希斯完全不会听从命令,即使主角获得了所有徽章。这样做则是为了防止作弊。

在《太陽/月亮究極之日/究極之月》中,由于并不存在徽章设定,因此驯服等级改为按照诸岛巡礼的进度递增。


在对战中,每次对宝可梦下达命令时,进行以下判定:

  1. 若宝可梦的训练家名与自己相同,并且ID No.与自己相同,则宝可梦必定听话;
  2. 若以上条件不符合,但若宝可梦等级小于等于驯服等级:则宝可梦必定听话;
    • 若以上条件不符合,从0~255中产生随机数R,设X=(宝可梦等级+驯服等级)×R÷256:
    • 若X<驯服等级:
      • 使用招式成功;
      • 学会的招式均无法使用,则使用挣扎。
    • 若X≥驯服等级:
      • 从0~255中产生随机数R:若R<(宝可梦等级-X):宝可梦进入睡眠状态;若不符合此情况,则有以下两种情况:
        • 当(R-宝可梦等级+X)<(宝可梦等级-X)时,则对自己造成40威力无属性物理攻击。
        • 当(R-宝可梦等级+X)≥(宝可梦等级-X)时,则不行动。

名字

語言 名字 來源
日文 レベル Level
中文 任天堂 等級
等级
中文 大陸 等级
中文 台灣 等級
中文 香港 等級
中文 香港 層次
英文 Level
法文 Niveau
德文 Level
義大利文 Livello
西班牙文 Nivel
韓文 레벨 Level
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相关条目

参考资料

寶可夢》系列相关术语
宝可梦种族相关 属性特性種族值形态变化异色宝可梦进化蛋群捕获率
宝可梦个体相关 等级能力性别个性性格性格值经验值个体值基础点数亲密度状态体能友好度GO力量
野生宝可梦相关 收服宝可梦精灵球大量出现垂钓现象埋伏相遇捕获率传说的宝可梦幻之宝可梦
对战相关 回合经验值能力阶级异常状态状态变化击中要害天气超级进化原始回归究极爆发极巨化
招式相关 威力命中属性属性一致加成PP伤害追加效果优先度蛋招式Z招式搭檔招式极巨招式
传送和連線相关 连接交换跨世代传送联动任天堂网络瞬间交错通讯寶可夢虛擬銀行
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