精靈球

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 这篇文章讲述的是宝可梦世界中收服或携带宝可梦的一类道具。如果您在寻找其他有关精灵球的文章,请移步精灵球(消歧义)


《寶可夢》系列游戏中所有的精靈球(不含公园球

精靈球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是宝可梦世界中收服或携带宝可梦的一种道具,不同种类的精灵球还拥有不同的特殊效果。

概述

历史

精靈球出现之前,宝可梦被称为魔兽(日文︰魔獣,英文︰magical creatures)。直到精灵球出现,宝可梦才可被装在口袋里携带,称为宝可梦(ポケットモンスター,“ポケット Pocket”意为口袋,“モンスター Monster”意为怪兽)。

在古代的城都地區,制作精灵球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个精灵球。桧皮镇钢铁至今还传承着这种技艺。现代的精靈球大都由西尔佛公司得文公司精靈球工廠生产。

《传说 阿尔宙斯》中出现的精靈球

洗翠地区的时代,精灵球由木材制作,在捉住宝可梦时它的上方会喷出蒸汽。

一般情况下,宝可梦都是放在球里的,但是也有不喜欢待在球里的寶可夢(比如動畫中小智的皮卡丘)。已经被收服的宝可梦只能进入当时收服自己的球(在动画中也有例外的情况)。装有宝可梦的球通称为宝可梦球(日文︰ポケモンボール,英文︰Partner’s Poké Ball)。

机能

尽管精靈球的具体机能还不清楚,但是其基本作用机制十分简单:在与野生宝可梦相遇和对战中,宝可梦训练家可以丢出精靈球来尝试收服宝可梦。精靈球是一种特殊的胶囊设计,如果精靈球打中对方而没有被反弹开,精靈球会打开并释放出能量,将宝可梦吸收到精灵球内并关闭。在这个阶段,宝可梦可能会挣扎逃脱,逃脱即捕获失败,精灵球会损坏或反弹到训练家,没有逃脱的宝可梦即被捕获成功。精靈球可以限制宝可梦的力量,并且驯化它们,让它们听从训练家的指挥。

当宝可梦从精靈球里放出时,会伴随着明亮的光线,还有一些烟雾或特效。不同的精灵球一般拥有不同的打开特效,越稀有越特殊的精灵球,打开的效果就越华丽。此外,还可以通过贴在球壳上的贴纸为精灵球增加出场特效。还可以通过变更投球方式来更改主角投掷精灵球的姿势。在游戏内的战斗结束后,宝可梦会回到精灵球并飞回训练家手中。

在动画中,则只需拿着球,将球上的按钮对准宝可梦即会发出一道红色光线将宝可梦收回球内。如果一只宝可梦包含了相对独立的个体(如袋兽的小袋兽、坚盾剑怪的剑或盾),则会红光先照向其中一个个体,片刻后有另一束红光从该个体照向另一个体,最终全部收回球中。

被放歸野生環境的宝可梦从球里出来的时候,会笼罩着蓝色的光,精靈球也不能再次收回它,此后可以被其他训练家收服。

精靈球的大小是可变的,按球中央的按钮可以让精靈球在大小两个尺寸之间互相调节。大尺寸的精靈球像棒球那么大,更容易投出,而小尺寸的精靈球像乒乓球那么大,更易于携带。收服极巨化的宝可梦的精灵球甚至和巨石一样巨大。

捕获率

主頁面:捕获率

不同的精靈球收服不同的宝可梦的难易程度一般不同。针对不同种类、属性、等级的宝可梦,还设计了特殊的精灵球来更好地收服和培育这些宝可梦。是否能够成功收服宝可梦,由宝可梦的捕获率、投掷的精灵球以及宝可梦的体力和状态共同决定。

除了大师球公园球(在第四世代)、梦境球(在第五世代),其他的精灵球都有其自己的捕获率加成。在第一世代,精靈球会有可能根本没有碰到宝可梦,这种情况相当于第二世代至今的“精灵球还没有摇晃就收服失败”。此时会弹出提示:“精靈球没有碰到宝可梦”。

种类

寶可夢》系列中出现了38种精靈球,每种精靈球的功能都不尽相同:有些精靈球有助于捕获,而有些只有在捕获后才会起作用。第三世代之后,每种精灵球在打开时都会有独一无二的动画效果。

第一世代引进的精灵球

这些精灵球在《紅/綠/藍》中就存在了,除了狩猎球,在每一世代的游戏中都可以见到它们。它们由西尔佛公司生产,而大师球的生产也和第一世代及《火紅/葉綠》的游戏情节密切相关。

第二世代引进的精靈球

这些精靈球在《金/銀》中初次登场,但在之后的第三世代游戏和《鑽石/珍珠白金》中它们却完全失去了踪影,直到《心金/魂銀》中才回归。它们大部分是由钢铁利用球果制作的,而公园球原是捕虫大赛中使用的特殊的球,在回归后变成了朋友公园专用的球。这些球的动画效果起初与普通的精靈球相同,直到《X/Y》的1.2版本它们才分别拥有了新的动画效果。如果把用这些精灵球捕捉的宝可梦传送到不存在它们数据的《鑽石/珍珠白金》中,这些精灵球就会变成普通精靈球的模样。

第三世代引进的精靈球

这些精靈球只能在特定的友好商店里才能买到,部分游戏版本里甚至会不存在销售特定精灵球的友好商店。和第一世代引进的精靈球不同,这些精靈球是由得文公司开发制造的。

第四世代引进的精灵球

这些精灵球大部分和第三世代引进的精灵球一样,只能在特定的友好商店里才能买到。贵重球只作为收入活动赠送宝可梦的球,没有任何方法获得。而竞赛球则代替了公园球作为捕虫大赛用球。

Bag 治愈球 SV Sprite.png
治愈球
精灵球
精灵球
有点温柔的球。能回复捉到的宝可梦的HP并治愈异常状态。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 先机球 SV Sprite.png
先机球
精灵球
精灵球
有点与众不同的球。如果战斗开始后立刻使用,就能很容易地捉到宝可梦。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 黑暗球 SV Sprite.png
黑暗球
精灵球
精灵球
有点与众不同的球。能很容易地在夜晚或洞窟等阴暗的地方捕捉宝可梦。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 贵重球 SV Sprite.png
贵重球
精灵球
精灵球
相当珍贵的球。特制出来的某种纪念品。
其他版本说明
道具说明不明。
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道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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第五世代引进的精靈球

在第五世代,出现了梦境球,用于捕获从宝可梦梦境世界到来的宝可梦,只能在连入之森使用。自第八世代起,这个球重新出现并获得了新的效果。

第七世代引进的精靈球

在第七世代引入的究极球能够用于捕捉究极异兽,由以太基金会地下研究室开发。

第八世代引进的精靈球

这些精灵球为洗翠地区的精灵球,大部分可经工艺制作获得。其中精灵球超级球高级球沉重球与现代不同;起源球为重要物品,不可随意使用。奇异球没有任何方法获得,但透過Pokémon HOME傳送《传说 阿尔宙斯》的寶可夢到《晶燦鑽石/明亮珍珠》或《朱/紫》中,或是將其他游戏的寶可夢傳送到《传说 阿尔宙斯》中,这只宝可梦的精灵球就会变成奇异球的模样。

Bag 精灵球 LA Sprite.png
精灵球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 不可思议的球。用于投向野生宝可梦并将其捕捉。需收集材料并通过工艺制作来生产。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
Bag 超级球 LA Sprite.png
超级球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 不可思议的球。比起精灵球来更容易捉到宝可梦的,性能还算不错的球。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
Bag 高级球 LA Sprite.png
高级球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 不可思议的球。比起超级球来更容易捉到宝可梦的,性能非常不错的球。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 飞羽球 LA Sprite.png
飞羽球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 能直线高速飞行的球。在捕捉动作快速的宝可梦及飞在高空的宝可梦时十分有效。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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道具说明不明。
道具说明不明。
Bag 飞翼球 LA Sprite.png
飞翼球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 强化后的飞羽球。能直线高速飞行,在捕捉动作快速的宝可梦及飞在高空的宝可梦时十分有效。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 飞梭球 LA Sprite.png
飞梭球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 强化到最高阶的飞羽球。能直线高速飞行,在捕捉动作快速的宝可梦及飞在高空的宝可梦时十分有效。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 沉重球 LA Sprite.png
沉重球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 沉重而无法远投,但若能命中掉以轻心的宝可梦,就能发挥强大的捕获能力。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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Bag 超重球 LA Sprite.png
超重球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 强化后的沉重球。沉重而无法远投,但若能命中掉以轻心的宝可梦,就能发挥强大的捕获能力。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
Bag 巨重球 LA Sprite.png
巨重球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 强化到最高阶的沉重球。沉重而无法远投,但若能命中掉以轻心的宝可梦,就能发挥强大的捕获能力。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
Bag 起源球 LA Sprite.png
起源球
重要物品
重要物品
传说 阿尔宙斯 独一无二的特殊精灵球。能够捕捉在神奥神殿狂暴大闹的宝可梦。
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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奇异球
道具
道具
传说 阿尔宙斯 ーーー
其他版本说明
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
道具说明不明。
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其他种类

有一些精靈球并未在《寶可夢》系列游戏中出现,或是虽有出现但无法供玩家捕获宝可梦。

游戏中

动画中

动画中

精灵球可以在远距离发射红光将自己的宝可梦收回。从劲敌对战!三对三!!真司放生姆克儿可以看出,精灵球发射蓝色光芒代表了训练家使用了放生功能。虽然精灵球打开后看起来仅仅是一个小型容器,但对宝可梦来说却是一个很好的休憩空间。精灵球是不透明的,但是训练家却可以准确地找出自己的精灵球,或者是找出自己要派出的宝可梦。

精灵球的运作需要系统控制,在裂空的訪問者 代歐奇希斯 中,拉魯斯市系統的癱瘓導致了精靈球管理系統的癱瘓;在宝可梦巡护员!代欧奇希斯危机!!(前篇)中,受地磁異常影響使得精靈球都無法使用。在酒侍偵探天桐!差不多娃娃失踪事件!!中,受塞格博士研發的特殊音波影響,令訓練家無法收回宝可梦到精靈球內。此外,當主人与要收回的寶可夢位置距離較遠或受物件阻礙時,亦會出現無法收回的情況。宝可梦处于特殊状态时也会无法收回,如皮卡丘波加曼別黏在一起!!中,受兒玉博士研發的感情融合樂樂君裝置影響下,使水屬性电屬性寶可夢捆綁在一起,無法收回到精靈球內。

有时候宝可梦可以自由进出精靈球,最著名的例子就是武藏的果然翁。有時候寶可夢亦會拒絕服從主人命令回到精靈球內,如复活的雷吉奇卡斯!J再度现身!!中,神代雷吉洛克雷吉斯奇魯雷吉艾斯因守護雷吉奇卡斯而拒绝回到精靈球內,甚至還對神代发起攻擊。

精灵球是宝可梦与训练家关系的标志,因此一旦精灵球被毁就意味着宝可梦被放生。如超梦~通往觉醒的序章~中,超梦使用精神强念将宝可梦猎人的精灵球弄坏,于是被收服的宝可梦就自由了。

图鉴信息

集数 图鉴持有人 内容
EP001 小智 被人類所飼養的宝可梦,一般是裝在寶貝球裡面。很多事情都有例外的,也有宝可梦非常討厭小地方。要捕捉寶可夢的話一般必需要讓宝可梦決鬥才行。(台)
本描述来自于动画首作

漫画中

寶可夢特別篇中,精灵球的设定基本与游戏一致,但在游戏的基础上进行了一系列的增强。

首先,有别于动画的不透明设计,漫画中的精灵球有一半是透明的,训练家能够清清楚楚地看到宝可梦的状况,而球中的宝可梦也能观察到外界的情况。由此,训练家与宝可梦即使隔着精灵球也能产生直接的互动,而不必先将宝可梦放出。漫画对宝可梦在精灵球中的状况描绘的尤为细致。

其次是精灵球的工作原理。钢铁使用了一种形象的解释方法来说明精灵球捕获宝可梦的工作原理:精灵球中有一张“网”,能在宝可梦被收入球中时束缚住宝可梦。这时如果宝可梦体力充足,就能挣脱这张“网”,逃出精灵球;反之就会被“网”捉住而被收服。他还将阿笔使用的捕虫网与精灵球的原理作对比,认为阿笔的捕虫网正好比精灵球中的那张“网”,只是网“在精灵球外面”发挥作用。假面男熟知这一理论,曾经用凤王洛奇亚的羽毛编织成“网”,制造出“捕獲时间的精灵球”(GS球)。

另外,精灵球上的按钮在控制精灵球大小的同时,也是控制其开闭的必要装置,被破坏后会导致精灵球无法打开,无法放出其中的宝可梦。特别篇中偶尔会有反派角色瞄准这个装置攻击。

宝可梦 The Animation

精靈球由西野森博士发明。

1925年,寶可夢学的开创者——西野森教授在进行抽取火爆猴愤怒能量的实验。已经到了退休年龄的教授搞错了给火爆猴的用药剂量,使得重要的火爆猴变得衰弱了。或许是出于它的生存本能,火爆猴缩到了附近的教授的老花眼镜盒里,像胎儿一样团成圆形。这次事件成为了寶可夢捕获胶囊开发的契机,同时也确立了收服宝可梦的方法。这之后胶囊又经过了数次改良,就成为了市面上贩卖的轻松地就能以高捕获率收服宝可梦的“精灵球”。

1925年にポケモン学の祖、ニシノモリ教授がオコリザルの怒りエネルギーを抽出する実験を行った際、既に現役引退の年を迎えていた教授がオコリザルへの投薬量を誤り貴重なオコリザルを衰弱させてしまった。 ところがそのオコリザルの生存本能のためか近くにあった教授の老眼鏡ケースに身をすっぽり入れ、胎児のように丸まってしまった。この事件をきっかけにポケモンの捕獲カプセルの開発が進められ、同時にポケモンを捕獲する方法が確立された。その後カプセルの改良が重ねられ簡単に高い確率で捕獲が可能な「モンスターボール」が作られ市販されることとなった。

名字

語言 名字 來源
日文 モンスターボール Monster Ball
中文 任天堂 精靈球
精灵球
中文 大陸 精灵球
中文 大陸 神奇宝贝球
中文 大陸 宠物小精灵球
中文 大陸 宝贝球
中文 大陸 怪物球
中文 大陸 小精灵球
中文 台灣 精靈球
中文 台灣 神奇寶貝球
中文 台灣 寶貝球
中文 香港 精靈球
英文 Poké Ball
法文 Poké Ball
德文 Pokéball
義大利文 Poké Ball
西班牙文 Poké Ball
韓文 몬스터볼 Monster Ball

细节

  • 在《黑2/白2》的记忆连接中,夏卡曾对艾莉丝提及“在我小的时候,精灵球还不存在。
  • 精靈球的設計跟扭蛋类似,是將寶可夢變小並納入球中。
  • 在動畫中,精靈球除了透過投擲打開外,也可透過直接觸碰開關打開。

参见

道具
Bag 回复 SV pocket icon.png
回复
Bag 精灵球 SV pocket icon.png
精灵球
Bag 战斗 SV pocket icon.png
战斗
Bag 树果 SV pocket icon.png
树果
Bag 道具 SV pocket icon.png
道具
Bag 招式学习器 SV pocket icon.png
招式學習器
Bag 宝物 SV pocket icon.png
宝物
Bag 重要物品 SV pocket icon.png
重要物品

Bag 郵件 HGSS pocket icon.png
郵件*
Bag HP-PP回复 USUM pocket icon.png
HP/PP回复*
Bag 状态治愈 USUM pocket icon.png
状态治愈*
Bag Z纯晶 USUM pocket icon.png
Z纯晶*
Bag 洛托姆之力 USUM pocket icon.png
洛托姆之力*
Bag 食材 SWSH pocket icon.png
食材*
Bag 材料单 LA Sprite.png
工艺制作*
Bag 掉落物 SV pocket icon.png
掉落物*
Bag 野餐 SV pocket icon.png
野餐*
寶可夢》系列相关术语
宝可梦种族相关属性特性種族值形态变化地区形态异色宝可梦进化退化蛋群捕获率
宝可梦个体相关能力个体值基础点数等级经验值个性性格性格值性别
友好度亲密度) • GO力量奋斗等级尺寸状态体能
野生宝可梦相关捕捉宝可梦精灵球大量出现垂钓现象埋伏相遇捕获率頭目時空歪曲
宝可梦分类相关最初的伙伴搭档宝可梦传说的宝可梦幻之宝可梦“大器晚成”的宝可梦究极异兽悖谬宝可梦
宝可梦对战相关经验值替换宝可梦逃走能力变化异常状态状态变化击中要害
回合行动顺序超级进化原始回归究极爆发极巨化太晶化
招式相关威力命中属性PP优先度伤害属性一致加成追加效果
教授招式蛋招式Z招式搭檔招式极巨招式精通招式
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