状态变化
状态变化(日文︰状態変化,英文︰Status Change)是指有别于异常状态的状态,能够施加在宝可梦身上或场地上。
概述
状态变化与异常状态的主要区别在于,大部分状态变化可以多种同时共存,所以也被称为可共存状态。它们大都只能自愈或自行消失而没有道具可以辅助治愈或改变状态。
这些状态变化可分为以下几个分类:
- 向宝可梦施加的状态变化:宝可梦被替换下场后这些状态会自动消失。
- 向对手施加的状态变化
- 向己方施加的状态变化
- 向场地施加的状态变化
状态变化一览
向对手施加的状态变化
状态名称 | 说明 |
---|---|
混乱 | 在1~4回合内,有时会攻击自己。 |
着迷 | ♂的话对♀,♀的话对♂,会变得很难使出招式。 |
剧毒* | 剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 |
恶梦 | 在睡着的时候,每回合HP会减少。 |
瞌睡* | 在受到招式攻击的下一回合,变为睡眠状态。 |
再来一次 | 受到再来一次的招式后,在3回合内,只能使出<招式名称>。 |
无特性 | 特性会消失,变得没有效果。 |
无理取闹 | 不能连续使出同样的招式。 |
回复封锁 | 在5回合内,无法通过招式、特性或携带的道具回复HP。 |
被识破 | 会被那些原本不会有特定效果的招式击中。无视闪避率提升的效果,都会受到攻击。 |
定身法 | 因处于定身法状态,在4回合内,<招式名称>会变得无法使用。 |
无法逃走 | 无法逃走或替换。 |
锁定 | 招式必定会命中锁定了的对手。 |
查封 | 在5回合内,持有物和道具会变得无法使用。 |
挑衅 | 变得只能使出给予伤害的招式。 |
意念移物 | 在3回合内,一击必杀以外的招式也必定会击中。地面属性的招式会变得无法击中。 |
诅咒 | 在每回合结束时减少HP。 |
万圣夜 | 宝可梦会被追加幽灵属性。 |
灭亡之歌 | 陷入了终焉状态的全部宝可梦3回合后会陷入昏厥。 |
森林诅咒 | 宝可梦会被追加草属性。 |
寄生种子 | 每回合结束时,会被寄生种子夺走HP,同时回复对手的HP。 |
束缚 | 被紧紧绑住,每一回合都会受到伤害。 |
未来攻击 | 被招式攻击的2回合后,会受到伤害。 |
击落 | 被击落,掉到地面的状态。 |
地狱突刺 | 在2回合内,无法使出发声音的招式。 |
沥青射击 | 火属性会变成弱点。 |
蛸固 | 每回合降低防御和特防。 |
碎片 | 尖锐的碎片扎入了体内,每次行动都会受到伤害。 |
进攻下降 | 进攻力变弱,攻击和特攻会降低。 |
防守下降 | 防守力变弱,防御和特防会降低。 |
盐腌 | 会陷入盐腌状态,每回合受到伤害。钢属性和水属性宝可梦受到的伤害会变为2倍。 |
满身糖 | 在3回合内,持续降低速度。 |
异常状态型状态LA | |
中毒 | 每次行动时,会因中毒而受到伤害。 |
麻痹 | 有时会因为身体麻痹而不能动弹。且速度会降低。 |
瞌睡 | 有时会因为困倦而不能动弹。且受到的伤害会增加。 |
灼伤 | 每次行动时,会因为灼伤而受到伤害。且物理攻击造成的伤害会减少。 |
冻伤 | 每次行动时,会因冻伤而受到伤害。且特殊攻击造成的伤害会减少。 |
非官方状态 | |
畏缩 | 在1回合内,无法使出招式。 |
拍落 | 持有物被拍落,变得无法使用。 |
输电 | 在1回合内,使出的招式都会变成电屬性。 |
粉尘 | 使用火屬性招式时会爆炸并受到伤害。 |
万众瞩目 | 在1回合内,对手的攻击全部指向自己。 |
向己方施加的状态变化
状态名称 | 说明 |
---|---|
易中要害 | 击中对手要害的几率变高。 |
怨念 | 因对手的招式而濒死时,该招式的PP会变为0。 |
充电 | 下次使出的电属性的招式威力会变为2倍。 |
蓄力 | 在蓄力的时候,防御和特防会提高。 |
电磁飘浮 | 在5回合内,地面属性的招式会变得无法击中。 |
扎根 | 在每回合结束时回复HP。扎根的宝可梦无法替换。 |
封印 | 宝可梦使出封印后,其所学会的招式,对手的宝可梦将无法使出。 |
同命 | 让自己陷入濒死的对手,也会一同陷入濒死。 |
忍耐 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。 |
逆鳞 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
大闹一番 | 因处于大闹状态,在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
花瓣舞 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
大愤慨 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
水流环 | 在自己身体的周围覆盖用水制造的幕。每回合回复HP。 |
幸运咒语 | 变得不会被对手的招式击中要害。 |
身体轻量化 | 速度会大幅度提高,体重也会变轻。 |
磨砺 | 在使用磨砺的下一回合,招式必定会击中要害。 |
热衷 | 会热衷于最近一次使用的招式。所热衷的招式造成的伤害会增加。同时自己受到的伤害也会增加。 |
烟幕 | 让自己被烟雾包裹,对手的招式将变得不易命中。 |
加倍 | 摆起强而有力的架势增加造成的伤害。 |
攻守转换 | 进攻力和防守力互换。 |
慢启动 | 在拿出平时的水准之前,攻击与速度都会减半。 |
狂猛之力 | 每次行动时因中毒或碎片等受到的伤害会减少。 |
伟大之力 | 每次行动时因中毒或碎片等受到的伤害会减少。 |
野性之力 | 所有能力都会提高,且每次行动时因中毒或碎片等受到的伤害会减少。 |
惊骇之力 | 所有能力都会提高,且每次行动时因中毒或碎片等受到的伤害会减少。 |
进攻提升 | 进攻力变强,攻击和特攻会提高。 |
防守提升 | 防守力变强,防御和特防会提高。 |
进攻下降 | 进攻力变弱,攻击和特攻会降低。 |
防守下降 | 防守力变弱,防御和特防会降低。 |
冲冲猛攻 | 在训练家们的声援下,攻击和特攻会提高。 |
坚坚固守 | 在训练家们的声援下,防御和特防会提高。 |
非官方状态 | |
帮助 | 在1回合内,招式的威力会变为1.5倍。 |
替身 | 可以防住攻击,受到一定的伤害后就会消失。 |
守住 | 在1回合内,对方的招式不会命中自己。 |
变小 | 身体变小,被特定招式攻击时受到的伤害会变为2倍。 |
变圆 | 身体变圆,特定招式的威力会变为2倍。 |
愤怒 | 受到攻击时,会因愤怒的力量而提高攻击。 |
魔法反射 | 受到会降低能力、变成异常状态或状态变化的招式时,会将招式反射回去。 |
万众瞩目 | 在1回合内,对手的攻击全部指向自己。 |
力量戏法 | 攻击和防御互换。 |
变身 | 变成其它宝可梦的样子。 |
飞翔 | 飞上了天空,对方的大部分招式不会命中自己。下一回合将进行攻击。 |
挖洞 | 潜入了地下,对方的大部分招式不会命中自己。下一回合将进行攻击。 |
潜水 | 潜入了水中,对方的大部分招式不会命中自己。下一回合将进行攻击。 |
暗影潜袭 | 消失身影了,对方的大部分招式不会命中自己。下一回合将进行攻击。 |
吃饱 | 宝可梦吃掉了树果,可以使出打嗝。 |
向场地施加的状态变化
状态名称 | 说明 |
---|---|
向全体场地施加的状态变化 | |
戏法空间 | 在5回合内,速度慢的宝可梦可以先行动。 |
魔法空间 | 在5回合内,变得无法使用持有物。 |
奇妙空间 | 在5回合内,宝可梦的防御和特防会互换。 |
重力 | 在5回合内,招式会变得容易击中。飞行属性和飘浮特性的宝可梦会被地面招式击中。飞向空中的招式将无法使用。 |
玩泥巴 | 在5回合内,电属性的招式威力会减半。 |
玩水 | 在5回合内,火属性的招式威力会减半。 |
吵闹 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 |
妖精之锁 | 在使用招式的下一回合,所有的宝可梦都无法逃走。 |
天气型状态 | |
大晴天 | 天气为晴朗状态。火属性的招式威力会提高。水属性的招式威力会降低。 |
下雨 | 天气为下雨状态。水属性的招式威力会提高。火属性的招式威力会降低。 |
沙暴 | 天气为沙暴状态。岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,每回合会受到伤害。岩石属性的特防会变强。 |
冰雹 | 天气为冰雹状态。冰属性以外的宝可梦,每回合会受到伤害。 |
起雾 | 除必定命中的招式外,所有招式会变得不易命中。 |
大日照 | 天气为大日照状态。火属性的招式威力会提高。不会受到水属性招式的攻击。 |
大雨 | 天气为大雨状态。水属性的招式威力会提高。不会受到火属性招式的攻击。 |
乱流 | 天气为乱流状态。与飞行属性相克且效果绝佳的属性,其招式威力会变弱。 |
晴朗 | 草属性宝可梦的速度会提高。 |
下雪 | 天气为下雪状态。暴风雪变得容易命中。冰属性的防御变强。 |
场地型状态 | |
电气场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会变为睡眠状态。电属性的招式威力会提高。 |
青草场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦会缓缓回复HP。草属性的招式威力会提高。 |
薄雾场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 |
精神场地 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 |
向对手场地施加的状态变化 | |
撒菱 | 给予替换出场的宝可梦伤害。飞行属性和飘浮特性的宝可梦不会被击中。 |
毒菱 | 让替换出场的宝可梦陷入中毒状态。飞行属性和飘浮特性的宝可梦不会被击中。 |
隐形岩 | 替换出场的宝可梦会受到伤害。 |
黏黏网 | 降低替换出场的宝可梦的速度。 |
湿地 | 速度变为原来的1/4。 |
火海 | 火属性以外的宝可梦,每回合受到伤害。 |
超极巨地狱灭焰 | 4回合内对火属性以外的宝可梦造成伤害。 |
超极巨灰飞鞭灭 | 4回合内对草属性以外的宝可梦造成伤害。 |
超极巨水炮轰灭 | 4回合内对水属性以外的宝可梦造成伤害。 |
超极巨炎石喷发 | 4回合内对岩石属性以外的宝可梦造成伤害。 |
超极巨钢铁阵法 | 对替换出场的宝可梦造成伤害。 |
向己方场地施加的状态变化 | |
白雾 | 在5回合内,不会被降低能力。 |
神秘守护 | 在5回合内,不会陷入异常状态。 |
光墙 | 在5回合内,受到的特殊攻击威力会减半。 |
反射壁 | 在5回合内,受到的物理攻击威力会减半。 |
祈愿 | 使用祈愿后的下一回合,在该位置的宝可梦的HP会回复。 |
顺风 | 在4回合内,出战的我方宝可梦速度会变为2倍。 |
彩虹 | 招式的追加效果变得更易出现。 |
极光幕 | 在5回合内,物理与特殊攻击的威力会减半。 |
非官方状态 | |
快速防守 | 在1回合内,对手的先制招式不会命中我方全员。 |
广域防守 | 在1回合内,对手击打我方全员的攻击不会命中。 |
戏法防守 | 在1回合内,对手的变化招式不会命中我方全员。 |
细节
- 部分向对手施加的状态变化可以施加给队友。
- 通常情况下,向己方场地施加的状态变化为正面状态,向对手场地施加的状态变化为负面状态。
参见
《寶可夢》系列相关术语 | |
---|---|
宝可梦种族相关 | 属性 • 特性 • 種族值 • 形态变化 • 地区形态 • 异色宝可梦 • 进化 • 退化 • 蛋群 • 捕获率 |
宝可梦个体相关 | 能力 • 个体值 • 基础点数 • 等级 • 经验值 • 个性 • 性格 • 性格值 • 性别 友好度(亲密度) • GO力量 • 奋斗等级 • 尺寸 • 状态 • 体能 |
野生宝可梦相关 | 捕捉宝可梦 • 精灵球 • 大量出现 • 垂钓 • 现象 • 埋伏相遇 • 捕获率 • 頭目 • 時空歪曲 |
宝可梦分类相关 | 最初的伙伴 • 搭档宝可梦 • 传说的宝可梦 • 幻之宝可梦 • “大器晚成”的宝可梦 • 究极异兽 • 悖谬宝可梦 |
宝可梦对战相关 | 经验值 • 替换宝可梦 • 逃走 • 能力变化 • 异常状态 • 状态变化 • 击中要害 回合 • 行动顺序 • 超级进化 • 原始回归 • 究极爆发 • 极巨化 • 太晶化 |
招式相关 | 威力 • 命中 • 属性 • PP • 优先度 • 伤害 • 属性一致加成 • 追加效果 教授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭檔招式 • 极巨招式 • 精通招式 |
传送和连线相关 | 连接交换 • 跨世代传送 • 连接对战 • 活动赠送 |
其他相关 | 邪恶组织 • 登入名人堂 • 宝可梦培育 • 宝可病毒 • 天气 • 更换服装 |
这个页面属于神奇宝贝百科游戏工程,欢迎加入游戏工程。 |