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捕虫大赛

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捕虫大赛(日文︰むしとりたいかい,英文︰Bug-Catching Contest)于每週自然公园举办,主角可以在35号道路北側的關口或在36号道路西側的關口询问工作人员以参加比赛。该設定在《金/銀水晶版》被引入,并且在《心金/魂銀》中再度出现。

遊戲中

规则

捕虫大赛于每週二、四、六在自然公园举办,每天一场,参加捕虫大赛不需要支付任何金錢。

參加競賽的人需要捕捉一隻總分最高的蟲屬性寶可夢。比赛开始前,每位参加者会得到20个公園球GSC竞赛球HGSS,在競賽结束时,未用完的球会被回收。競賽时只能使用同行的第一隻寶可夢,其餘寶可夢和包包等都交給工作人員保管,競賽結束後會歸還。

在捕蟲大賽裡捕捉到的任何寶可夢都會記錄在圖鑑內,但最後只能保留一隻進行评选,参加评选的那隻寶可夢在競賽結束後可以留著。

大赛用精灵球全部用完、同行寶可夢處於瀕死狀態、離開自然公園、棄權,或是時間到了,競賽都會結束並開始评选。

寶可夢

《金/銀/水晶版》

宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
遇见的 闯入的 清晨 白天 夜晚
绿毛虫
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
7-18 20%
独角虫
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
7-18 20%
铁甲蛹
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
9-18 10%
铁壳蛹
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
9-18 10%
派拉斯
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
10-17 10%
毛球
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
10-16 10%
巴大蝶
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
12-15 5%
大針蜂
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
12-15 5%
飛天螳螂
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
13-14 5%
凯罗斯
水晶版
草丛 城都 GSC.png 草丛
13-14 5%
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

《心金/魂銀》

得到全國圖鑑之前
宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
遇见的 闯入的 清晨 白天 夜晚
绿毛虫
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
7-18 20%
独角虫
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
7-18 20%
铁甲蛹
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
9-18 10%
铁壳蛹
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
9-18 10%
派拉斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
10-17 10%
毛球
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
10-16 10%
巴大蝶
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
12-15 5%
大針蜂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
12-15 5%
飛天螳螂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
13-14 5%
凯罗斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
13-14 5%
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。
得到全國圖鑑之後
宝可梦 游戏版本 位置 等级 机率
遇见的 闯入的 清晨 白天 夜晚
星期二
绿毛虫
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 20%
独角虫
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 20%
铁甲蛹
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 10%
铁壳蛹
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 10%
派拉斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-34 10%
毛球
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
25-32 10%
巴大蝶
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 5%
大針蜂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 5%
飛天螳螂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
凯罗斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
星期四
刺尾蟲
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 20%
土居忍士
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 20%
甲殼繭
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 10%
電螢蟲
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 10%
圓法師
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 10%
音箱蟀
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 10%
飛天螳螂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
凯罗斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
毒粉蛾
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
25-32 5%
三蜜蜂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-34 5%
星期六
刺尾蟲
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 20%
土居忍士
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 20%
盾甲繭
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
24-36 10%
甜甜螢
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
26-36 10%
圓法師
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 10%
音箱蟀
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-30 10%
飛天螳螂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
凯罗斯
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-28 5%
狩獵鳳蝶
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
25-32 5%
三蜜蜂
心金 魂银
草丛 HGSS.png 草丛
27-34 5%
  • 版本有背景色代表在该游戏版本中可以得到这只宝可梦,白色背景表示无法得到这只宝可梦。

计分方式

《金/銀/水晶版》

得分 = 最大HP×4 + 攻击 + 防御 + 特攻 + 特防 + 速度 + 当前HP/8(取整) + A + B

  • A 由个体值决定,初始值为0,具体增加规则为:
    • 攻击个体值为奇数时+8,否则+0
    • 防御个体值为奇数时+16,否则+0
    • 特殊个体值为奇数时+4,否则+0
    • 速度个体值为奇数时+1,否则+0
  • B由是否携带道具决定,携带道具时为1,未携带道具时为0。

《心金/魂銀》

得分 = L + I + H + R

競爭對手

奖励

版本 水晶版 心金 魂銀
第一名 日之石
日之石
日之石
日之石
(获得全国图鉴之前)
火之石水之石雷之石叶之石日之石
月之石光之石暗之石觉醒之石浑圆之石
随机进化之石浑圆之石
(获得全国图鉴之后)
第二名 不变之石
不变之石
第三名 黄金的果实 文柚果
文柚果
其他名次 果实 美丽空壳
美丽空壳

动画中

捕虫大赛,在自然公园收服它!中,小智奈奈参加了捕虫大赛。在比赛当中,奈奈抓住了一只独角虫,她的菊草叶也进化为月桂叶。小智因为抓住了一只大针蜂而赢得了捕虫大赛的优胜,并且得到了一块日之石。赛后,考虑到奈奈很喜欢黄色带黑条纹的宝可梦,小智将大针蜂送给了奈奈。

在动画中,捕虫大赛的实况可以在公园外的大屏幕上看到。

漫画中

細節

名字

語言 名字 來源
日文 むしとりたいかい Mushitori Taikai
中文 任天堂 捕蟲大賽
捕虫大赛
中文 大陸 捕虫大赛
中文 台灣 捕蟲大會
中文 香港 捕蟲大會
英文 Bug-Catching Contest
法文 Concours de Capture d'insecte
德文 Käferturnier
義大利文 Gara Pigliamosche
西班牙文 Concurso de Captura de Bichos
韓文 곤충채집 대회 Gonchungchaejip Daehoe
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